
Itu pengembang di belakang Clair Tidak jelas: Ekspedisi 33 Memiliki diakui meninggalkan beberapa penyelesaian penggemar WHO diinginkan A "menantang" terakhir bos bertarung "kecewa" pada -nya kesulitan.
Berbicara ke Tepian majalah (melalui GameRadar), Clair Tidak jelas memimpin permainan perancang Michel Nohra dikatakan Dia menyesal bukan membuat dia lebih jelas itu itu pertandingan terakhir bos sebaiknya menjadi berjuang sebagai segera sebagai mungkin ke pengalaman itu pertempuran pada -nya optimal tingkat dari tantangan.
Nohra dicatat keluhan dari beberapa penyelesaian pemain WHO ditemukan diri ingin lagi dari lebih keras bertarung, memiliki lanjutan ke tingkat ke atas oleh mengepel ke atas semua itu pertandingan samping isi. Tetapi ini adalah sesuatu Clair Tidak jelas tim belum mengharapkan, Nohra menjelaskan, sebagai mereka tidak Tentu jika pemain akan menikmati itu permainan ke itu cakupan itu mereka telah melakukan.
"Itu hanya benda SAYA menyesali adalah bukan membuat dia lebih jelas itu jika Anda ingin itu disengaja kesulitan untuk itu bos, Anda memiliki ke pergi mengalahkan dia Sekarang," Nohra dikatakan.
"Sering, rakyat jangan ingin ke menyelesaikan itu permainan, Jadi mereka Mengerjakan semua itu samping isi sebelum penyelesaian dia, Karena sekali itu cerita adalah lebih, kamu biasanya lebih sedikit termotivasi ke Mengerjakan itu samping isi. Dan itu sesuatu SAYA diremehkan, yang dibuat rakyat itu diinginkan A menantang akhir bos bertarung merasa A sedikit kecewa. SAYA jangan menyesali sedang mengerjakan dia itu jalan Kami telah melakukan dia, Tetapi [Kami bisa memiliki] telah lagi penjelasan tentang milikmu pilihan [di dalam Bertindak 3]."
Oleh jalan dari sebuah penjelasan, memimpin programmer Tom Guillermin dikatakan dia telah pernah "A kejutan untuk kita [itu] rakyat adalah sedang mengerjakan setiap lajang benda di sana adalah ke Mengerjakan di dalam itu permainan sebelum pergi ke itu terakhir penjara bawah tanah," memiliki sebelumnya pernah tidak yakin Bagaimana panjang pemain akan tongkat sekitar di dalam itu pertandingan dunia sekali itu kemampuan ke pergi mengalahkan itu terakhir bos menjadi tersedia. “Kami senang tentang itu," Guillermin menambahkan, "Tetapi Kami tidak melihat dia yang akan datang."
Untuk pemain pencarian bahkan lebih keras tantangan, itu pertandingan terakhir DLC ditambahkan A segar daerah penuh dari itu paling sulit perkelahian di dalam itu permainan — Dan pemain memiliki pernah memiliki seru dengan milik mereka memiliki kreatif cara ke membuat ini bahkan lebih sulit. Terakhir bulan, satu pemberani ekspedisi dihabiskan delapan jam bentukan ke atas 10,000 menangkis melawan satu dari itu DLC terberat baru bos Di dalam terus terang konyol kondisi.
Sebagai untuk Clair Tidak jelas: Ekspedisi 33-an sangat besar kepopuleran Dan kesuksesan, -nya terkini menyapu pada Itu Permainan Penghargaan 2025 berbicara untuk diri. Jadi apa Berikutnya? Dengan baik, dengan bekerja pada Clair Tidak jelas: Ekspedisi 33 Sekarang menyelesaikan, penggemar adalah sudah berspekulasi Apa mungkin datang Berikutnya, sebagai itu pertandingan pengembang memiliki menggoda itu Clair Tidak jelas adalah A "waralaba nama" Dan Ekspedisi 33 adalah hanya satu cerita di dalam -nya semesta. Di dalam itu sementara itu, Anda Bisa menangkap ke atas pada itu penuh tambalan catatan untuk Ekspedisi 33-an terakhir memperbarui Di Sini.
Tom Phillips adalah milik IGN Berita Editor. Anda Bisa mencapai Tom pada tom_phillips@ign.com atau menemukan dia pada langit biru @tomphillipseg.bsky.sosial