Sandara Bau memiliki pernah bekerja di dalam papan permainan seni untuk beberapa bertahun-tahun Sekarang, Tetapi di dalam 2022 dia telah mendapatkan tunggal tanggung jawab untuk ilustrasi Flamecraft, Dan dia nyaman, menawan, belum terperinci gaya membantu itu permainan menjadi sebuah instan memukul. Sekarang Dia pernah diberikan sebuah bahkan lebih dekat bugar untuk dia bakat di dalam Makhluk Dapur, A permainan Di mana tim dari Antropomorfik Hewan berlari A dapur, bersaing ke membuat itu terbaik cucian piring ke Tolong itu Penumpang Dan, akhirnya, A jernih makanan pengkritik.
Ada A Bagus kesepakatan dari mekanis variasi di dalam Di Sini, sebagai Ada beberapa pekerja penempatan, beberapa dorongan milikmu keberuntungan, beberapa menebak-nebak, Dan beberapa optimasi, Dan mereka semua menggantung bersama di dalam A kompak, tematik utuh.
Makhluk Dapur adalah satu dari itu pertandingan dengan A banyak dari kecil bit itu Anda akan membutuhkan ke menyortir melalui Dan mengatur ke atas sebelum setiap bermain. Anda awal dengan itu pusat papan, yang adalah Sungguh hanya A Bifold informasi pelacak Dan kartu penyelenggara, ke yang pergi itu kayu bulat penanda Dan di atas yang pergi A variasi dari kartu dari tiga berbeda deck, menunjukkan itu tujuan, makanan pengkritik, Dan skor bonus tersedia selama milikmu permainan.
Di bawah itu utama papan di sana adalah papan untuk itu berbeda lokasi Anda Bisa mengunjungi, yang bervariasi dengan itu nomor dari pemain. Setiap pemain Juga mendapat A dek dari cocok Lokasi kartu, tiga kardus piring, Dan A besar kritikus piring, sebagai Sehat sebagai A pemain layar di belakang yang mereka Bisa bersembunyi milik mereka pertumbuhan tumpukan dari bahan token. Di sana adalah A banyak dari ini, semua dari yang harus menjadi dipukul keluar Dan tersimpan di dalam itu asalkan kolor tas, dari yang mereka ditarik Dan ditugaskan ke lokasi selama bermain. Itu terakhir lokasi, Itu Koki Akademi, Juga memiliki sebuah terkait dek dari tambahan koki untuk mempekerjakan, setiap dari yang datang dengan A Punch-out token ke mewakili mereka di dalam bermain.

Kayu bagian-bagian datang di dalam itu membentuk dari tiga koki token untuk setiap pemain, memotong Dan dicetak ke mirip itu Hewan mereka mewakili, A mouse, kadal Dan babi hutan masing -masing, di samping A Chef topi token ke menggunakan pada itu prioritas melacak.
Itu seni, selama, adalah hebat. Ada Sungguh TIDAK alasan, secara mekanis Mengapa Makhluk Dapur sebaiknya melibatkan hewan koki lebih tepatnya dibandingkan manusia satu, Tetapi dia adalah A Besar mengizinkan ke memamerkan Tang menyenangkan seni. Itu imut gaya tidak akan menjadi ke semua orang mencicipi Tetapi jika Anda Bisa mendapatkan ke dalam dia, dia sangat menggugah, membuat itu pertandingan pengaturan, Bistro Teluk, datang ke kehidupan dengan Tidak ada apa-apa lagi dibandingkan sebuah aliteratif nama Dan beberapa luar biasa menawan, ciri khas ilustrasi dari -nya penghuni.
Aturan Dan Bagaimana Dia Drama

Diberikan itu agak Fiddly pengaturan, dia mungkin A kejutan ke menemukan itu itu permainan berjalan cepat Dan mulus sekali bermain mendapat sedang berlangsung. Satu pemain, berlabel itu Maître D', menghabiskan waktu A momen pada itu awal dari setiap dari itu tujuh putaran ke mengisi itu toko dengan token digambar dari A tas, menunjukkan Apa Bisa menjadi ditemukan di sana. Sebagian besar ini adalah memasak bahan-bahan itu memiliki A kualitas peringkat di antara 2 Dan 7, Tetapi di sana adalah Juga membumbui token itu dobel itu nilai dari itu cocok bahan, Dan rumor, yang membiarkan pemain menemukan keluar lagi tentang itu tersembunyi terakhir skor persyaratan. Itu terakhir lokasi, Itu Koki Akademi, Juga mendapat A acak “Zous Koki" kartu.
Diberikan itu agak Fiddly pengaturan, dia mungkin A kejutan ke menemukan itu itu permainan berjalan cepat Dan mulus sekali bermain mendapat sedang berlangsung.Setiap pemain Kemudian secara rahasia terpilih A Lokasi untuk setiap dari milik mereka tiga koki oleh menugaskan mereka A menghadap ke bawah Lokasi kartu dari milik mereka tangan. Setiap koki memiliki A peringkat di antara 1 Dan 3, dengan lebih rendah nilai pergi Pertama Tetapi makhluk mampu ke pembelian lebih sedikit item. Kapan semua itu kartu adalah ditugaskan, mereka terungkap, Dan itu cocok koki bagian pergi pada itu cocok Lokasi. Anda Kemudian pindai melalui itu lokasi dari kiri ke Kanan, Dan itu koki di dalam itu Lokasi dari 1 ke 3, pemetikan yang item dari itu saham itu Anda ingin ke mengambil kembali ke milikmu dapur.
Ini fase dari bermain adalah sebuah mutlak kerusuhan. Toko umumnya hanya memiliki tiga item tersedia, Jadi jika A 1-nilai koki Dan A 3-Nilai koki mendapatkan ditugaskan ke itu sama toko, itu 1-nilai koki mendapat Pertama memilih dari itu saham, Dan itu 3-Nilai koki hanya mendapat ke mengambil dua item rumah. Di dalam A penuh sesak bidang, atau jika satu dari itu toko memiliki A khususnya lezat menggambar, ini cara Ada A nyata mempertaruhkan dari A lebih tinggi nilai koki pergi rumah kosong diserahkan meskipun mereka mendapatkan A penghiburan sup - - A 1-nilai bahan itu Bisa menjadi digunakan sebagai A Wildcard di dalam tempat dari setiap lainnya - - alih-alih.

Menugaskan milikmu koki adalah dengan demikian A tegang tali tegang berjalan dari mencoba ke memprioritaskan Apa Anda membutuhkan Dan Apa Anda Bisa mempertaruhkan, ketika menebak kedua Apa lainnya pemain mungkin Mengerjakan, Kemudian berdoa hal-hal bekerja keluar untuk Anda Kapan setiap orang mengungkapkan milik mereka kartu. Itu ketegangan tidak berhenti di sana, meskipun. Kadang-kadang, A pemain tidak akan memilih Apa Anda mengharapkan Dan Anda mendapatkan sesuatu Anda diinginkan Tetapi adalah mengharapkan ke kehilangan. Kadang-kadang itu berbasis antrian Tie-break mekanisme tendangan di dalam, Kapan dua koki dari itu sama nilai duduk pada itu sama titik, Dan itu pemain WHO menang pergi ke itu kembali dari itu antre, arti ikatan di dalam Nanti toko mungkin bekerja keluar di dalam milikmu kebaikan. Dia semua persimpangan jari Dan bersanding bibir Kanan ke atas sampai itu terakhir dua toko di dalam itu rantai.
Itu kedua dari belakang Lokasi adalah itu Tengah malam Pasar, Di mana Anda tidak bisa melihat apa pada menawarkan sampai Anda menyelesaikan itu Lokasi. Dia A berisiko dalil sebagai dia bukan hanya keras ke meramalkan WHO mungkin menjadi di sana, Tetapi Bisa Juga menjadi A Besar jalan untuk A 3-Nilai koki ke merobek beberapa sulit dipercaya tawar -menawar, atau Bisa memimpin ke mereka berjalan susah payah rumah dengan A kantong penuh dari Grot. Itu terakhir toko adalah itu Koki Akademi, Di mana Anda Bisa merebut itu luar biasa berguna Zous Koki, WHO Kisah Para Rasul sebagai A utuh tambahan koki untuk Anda Berikutnya bulat, dengan A berguna Bonus kemampuan ke boot.

Kompetisi untuk itu Zous Koki Bisa menjadi garang, Tetapi di dalam A cerdik memutar, setiap bahan-bahan kiri lebih dari sebelumnya toko mendapatkan terkirim ke itu akademi, arti Ada sering A ambil-bag dari lainnya hal-hal ke memilih ke atas Di Sini. Jadi Anda Bisa selalu menetapkan lambat koki Di Sini di dalam itu harapan mereka akan datang jauh dengan sesuatu, Tetapi mereka mempertaruhkan pemetikan ke atas sampah Dan memiliki hampir TIDAK peluang dari mendapatkan itu super-membantu Zous Koki. Di dalam Makhluk Dapur, setiap piala adalah berpotensi racun oleh itu waktu Anda mendapatkan di sana. Tetapi ketika lainnya pemain sering gundah milikmu baik-baik saja rencana, itu tersembunyi Lokasi pilihan cara dia tidak pernah terasa kejam atau ditargetkan, memberi itu permainan banyak dari interaksi tanpa juga banyak negativitas.
Di dalam Makhluk Dapur, setiap piala adalah berpotensi racun oleh itu waktu Anda mendapatkan di sana.Apa Anda membawa rumah dari ini gila dasbor ke itu Pasar adalah bahan-bahan itu Anda akan menggunakan ke melayani ke atas tiga makanan setelah putaran 3 Dan 6, Dan Kemudian A terakhir pelapis ke Tolong A makanan pengkritik di dalam bulat 7. Itu bahan-bahan diperlukan untuk itu Pertama dua skor interval adalah terungkap satu berbelok pada A waktu, menambahkan A lezat Frisson dari ketakpastian ke Prosiding. Anda akan mendapatkan A Smattering dari poin tergantung pada itu kualitas dari bahan-bahan Anda piring ke atas Tetapi itu band adalah lebar: A total dari 6 kualitas adalah cukup ke mendapatkan Anda satu titik, Tetapi 21 kualitas mendapat A kekalahan empat. Itu membuat itu keputusan sekitar Apa ke melemparkan di dalam Dan Apa ke menyimpan banyak lagi sulit, sebagai melakukan A membatasi pada itu nomor dari item Anda Bisa membawa lebih setelah setiap pelapis bulat.
Paling dari itu poin datang dari itu kritikus piring. Ini kebutuhan semua tujuh tipe dari bahan, Dan itu pemain dengan itu paling tinggi kualitas di dalam setiap jenis mendapat A titik. Itu kritikus diri adalah diwakili oleh A kartu itu Penawaran A spesifik Bonus: Anda direkomendasikan ke awal bermain dengan itu mouse pengkritik, untuk contoh, WHO memberi tambahan poin untuk itu terbaik keju kursus. Sekali itu semua pernah ditugaskan Ada sebuah tambahan Tranche dari poin dari itu total kualitas dari bahan-bahan Anda sudah digunakan di dalam milikmu pengkritik piring, Kemudian Anda menghitung ke atas semua orang terakhir total ke melihat siapa won.

Skor putaran mengambil A kecil ketika, sebagai setiap orang angka keluar Apa bahan-bahan mereka ingin ke menggunakan, Tetapi lainnya dibandingkan itu itu permainan kutu bersama pada A sangat menyenangkan laju Karena dari itu jalan milikmu koki lokasi adalah diputuskan serentak. Dan meskipun itu tampak kekacauan dari ini bulat, dia mengelola ke memukul A keseimbangan di antara strategi Dan kegembiraan: Anda akan menjadi dihargai untuk memprioritaskan Sehat hanya sebagai banyak sebagai Anda akan menjadi digagalkan oleh kegagalan pada Pikiran Dan menebak kedua milikmu lawan. Demikian pula, itu lambat mengungkap dari tujuan Dan rumor Bisa Kadang-kadang merasa dengan frustrasi acak, Tetapi Sungguh Membantu ke menyimpan ke atas itu ketegangan Dan tempo dari bermain.
Di mana ke Membeli