
CD ProJekt terlihat mengatur ke termasuk multipemain fitur di dalam Cyberpunk 2, bertahun-tahun setelah serupa rencana adalah dibatalkan untuk Cyberpunk 2077.
A Posting Untuk itu peran dari Cyberpunk 2 memimpin jaringan insinyur Daftar itu pekerjaan tanggung jawab sebagai termasuk itu membutuhkan ke "mengembangkan Dan mengoptimalkan multipemain sistem, termasuk penjaruman" dengan sebuah tujuan ke "alamat tantangan terkait ke latensi, bandwidth penggunaan Dan server pertunjukan."
Pelamar akan Juga membutuhkan ke bekerja "Dekat dengan permainan desainer, gameplay pemrogram, Dan lainnya departemen ke mengintegrasikan jaringan fitur dengan mulus, " itu pekerjaan keterangan Lanjutan, ke "bermain A sangat penting peran di dalam merancang Dan menerapkan itu jaringan arsitektur Dan on line sistem. "
Sebagai mengharapkan, itu peran adalah terutama berdasarkan keluar dari CD ProJekt Boston studio, Di mana bekerja pada Cyberpunk 2 adalah Sekarang sedang berlangsung, ketika itu Perusahaan Polandia tim fokus pada Itu Witcher 4.
Ketika CD ProJekt adalah belum ke mengonfirmasi Cyberpunk 2 akan fitur on line gameplay, itu pengembang telah melakukan membelanjakan bertahun-tahun bereksperimen dengan itu kemungkinan untuk itu asli Cyberpunk 2077. Dia memiliki sebelumnya dikatakan dia diinginkan ke pada akhirnya membawa on line gameplay ke dalam semua dari -nya waralaba, Dan secara khusus dikatakan dia adalah mempertimbangkan multipemain gameplay untuk Cyberpunk 2 Di dalam itu masa lalu.
Itu prospek dari Cyberpunk 2 Akhirnya pencapaian itu Studio multipemain ambisi Karena itu sebaiknya bukan menjadi mengejutkan - - meskipun sampai CD ProJekt mengkonfirmasi itu fitur secara resmi, Ada selalu itu kemungkinan ini bisa jatuh oleh itu pinggir jalan sekali lagi.
Bekerja pada beberapa baik dari multipemain komponen untuk Cyberpunk 2077 Telah pergi pada untuk bertahun-tahun di dalam CD ProJekt, Dan adalah akhirnya berencana ke tiba sebagai A pasca-peluncuran DLC. Akhirnya, Namun, itu menawarkan adalah dibatalkan sama sekali sebagai A hasil dari itu pertandingan mulanya berbatu meluncurkan, dengan prioritas alih-alih ditempatkan pada memastikan itu basis permainan bekerja sebagai Sehat sebagai mungkin.
"Kami Sungguh diperlukan ke Lihat pada Apa adalah itu prioritas untuk Cyberpunk [setelah dia diluncurkan], ” Cyberpunk 2077 senior pencarian perancang Philipp Weber dikatakan kembali di dalam 2022. "Itu prioritas adalah itu itu utama pengalaman akan berlari untuk itu rakyat di dalam A Sungguh Bagus negara, Dan Pada dasarnya, itu mengalihkan dari prioritas dimaksudkan itu lainnya R&D proyek telah ke pergi jauh. Dengan Cyberpunk, Kami diinginkan ke Mengerjakan banyak hal-hal pada itu sama waktu, Dan Kami hanya diperlukan ke Sungguh fokus Dan mengatakan, 'Oke, apa itu penting bagian? Ya, Kami akan membuat itu bagian Sungguh Bagus.'"
Lebih awal ini bulan, menakjubkan Cyberpunk 2077 bintang Keanu Reeves diberi tahu IGN Dia adalah suka ke kembali untuk CD ProJekt sekuel. "Sangat. Pengenal Cinta ke bermain Johnny Silverhand lagi," Dia diberi tahu kita, Kapan diminta jika dia menjadi tertarik di dalam meninjau kembali miliknya legendaris Rockstar teroris.
Tom Phillips adalah IGN Berita Editor. Anda Bisa mencapai Tom pada tom_phillips@ign.com atau menemukan dia pada Bluesky @tapphillipseg.bsky.social