
Itu pendiri, direktur, produsen, Dan penulis di belakang indie judul Jatuh Memiliki menjawab ke klaim -nya mengungkap cuplikan adalah dibuat menggunakan generatif AI, mengkonfirmasikan itu dia adalah A "nada melempar" dengan AI "placeholder [itu] secara singkat melarikan diri itu konteks [mereka adalah] dimaksudkan ke hidup di dalam."
Setelah itu Jatuh mengungkap pengejek memulai debutnya pada IGN, komentator adalah cepat ke kritik dia, dengan satu menulis: "Pakan. Setiap jalan ke mengungkap dia?" Dan lain pepatah: "tidak bisa Tunggu ke bukan menyentuh ini dengan A 10 kaki tiang."
"Adalah permainan perusahaan bahkan menyadari dari Bagaimana kontroversial menggunakan AI seni adalah?" diminta seseorang kalau tidak di dalam itu komentar. "Mengapa tidak bisa [mereka] hanya membaca itu ruang."
Anda Bisa jam tangan itu cuplikan dirimu sendiri di bawah:
Sekarang, pencipta Brooke Burgess memiliki diklarifikasi itu ketika di sana adalah AI "placeholder" di dalam itu cuplikan, itu permainan, lingkungan, sinematik, Dan tempur adalah "nyata, di dalam mesin UE5.4 bekerja" Dan "semua menulis adalah milikku (TIDAK LLM), semua audio adalah dipesan lebih dahulu, VO adalah dari -ku kolega Kasper Michael, Dan semua kreatif mendukung [Dan] pelaksanaan adalah Selesai di dalam menutup kolaborasi dengan -ku memimpin."
"SAYA memikirkan paling dari itu kebingungan bisul turun ke konteks," Burgess diberi tahu Pemain Game. "Apa berakhir ke atas makhluk dibagikan sebagai sebuah 'resmi cuplikan' adalah Sebenarnya kita lebih awal dev 'nada melempar,' yaitu., A pekerjaan yang sedang berlangsung UE5 pengejek dirancang untuk pendanaan diskusi.
"Di sana adalah [dihasilkan AI] placeholder di dalam di sana, secara khusus beberapa 2D tes aktiva digunakan ke mengeksplorasi suasana hati Dan presentasi (untuk contoh, Bagaimana 'hilang jiwa Dan jatuh malaikat di dalam itu permainan mungkin bereaksi Kapan lisan ke Dan diadili, bersama dengan [pekerjaan sedang berlangsung] HUD elemen). Itu bahan adalah tidak pernah disengaja sebagai terakhir isi, juga bukan sebagai A penyataan pada Bagaimana itu dikirim permainan akan menjadi dibuat."
Di dalam A memisahkan wawancara, Burgess diberi tahu PermainanIndustri.biz Terakhir pekan itu Dia adalah bukan "melambai itu bendera dari AI oleh setiap menggeliat."
"Aku bukan pergi ke menjual -ku jiwa Dan menjadi menyukai, 'Ya, Sakit Mengerjakan dia oleh saya sendiri, membiarkan Saya mengingatkan ini utuh permainan ke dalam adanya'," Burgess dikatakan. "TIDAK, SAYA ingin ke bekerja dengan Sungguh berbakat rakyat Dan membuat sesuatu Dingin. Tetapi jika mengintegrasikan dia di dalam A jalan itu tidak memengaruhi kreativitas, Tetapi membantu ke menyimpan A kecil sedikit dari uang Dan mendapat itu permainan keluar di sana ke rakyat, Dan memberi kita A peluang ke membuat sesuatu Dingin Dan mudah diingat, Dan Kemudian membuat sesuatu kalau tidak setelah itu — dia sesuatu SAYA memiliki ke faktor di dalam."
Dia Juga terungkap itu "setiap" prospektif penerbit memiliki diminta Bagaimana Dia bermaksud ke menggunakan AI ke "menyimpan uang."
"Setiap penerbit saya sudah berbicara ke memiliki telah membawa ke atas: 'Jadi, memiliki Anda pikiran tentang Bagaimana AI mungkin menjadi mampu ke menyimpan uang pada ini?'" Dia ditambahkan. "Hampir semua dari mereka. Mereka ingin ke tahu itu kamu pemikiran tentang dia, itu Anda memahami itu potensi."
Jatuh adalah sebuah "epik gelap fantasi tindakan petualangan permainan" menampilkan sebuah balas dendam malaikat terkirim ke itu kedalaman dari Neraka untuk satu tujuan — "ke hakim setiap setan, hilang jiwa, Dan jatuh malaikat, Dan membawa sebuah akhir ke itu siklus dari menderita sekali Dan untuk semua!" Kami jangan memiliki A melepaskan tanggal atau bahkan A melepaskan jendela pada ini waktu, Tetapi dia adalah mengharapkan ke datang ke keduanya PC Dan konsol.
Pendapat pada itu menggunakan dari AI di dalam pertandingan berlanjut ke membagi studio Dan milik mereka penggemar, dengan beberapa dengan keras melawan -nya menggunakan, ketika yang lain mengeklaim dia sebuah tidak bisa dihindari bagian dari itu masa depan. Bintang rock salah satu pendiri Dan mantan Agung Pencurian Mobil penulis Dan penghuni rumah baru-baru ini disamakan AI ke gila sapi penyakit, Tetapi itu CEO dari Genvid — itu perusahaan di belakang pilih-petualangan-Anda-sendiri interaktif seri menyukai Diam Bukit Kenaikan — memiliki diklaim "konsumen umumnya Mengerjakan bukan peduli" tentang generatif AI di dalam pertandingan, Dan menyatakan itu: "Jenderal Z mencintai AI air kotor."
EA CEO Andrew Wilson memiliki dikatakan AI adalah "itu sangat inti dari kita bisnis," Dan Persegi Enix baru-baru ini dilaksanakan massa PHK Dan direorganisasi, pepatah dia diperlukan ke menjadi "agresif di dalam melamar AI." Mati Ruang angkasa pencipta Lembah kecil Schofield Juga baru-baru ini terperinci miliknya rencana ke "memperbaiki" itu industri di dalam bagian melalui itu menggunakan dari generatif AI di dalam permainan perkembangan, Dan mantan Tuhan dari Perang dev Meghan Morgan Junio dikatakan: "... jika Kami jangan merangkul [AI], SAYA memikirkan kita penjualan diri pendek.”
Vikki Blake adalah A reporter untuk IGN, sebagai Sehat sebagai A pengkritik, kolumnis, Dan konsultan dengan 15+ bertahun-tahun pengalaman bekerja dengan beberapa dari itu dunia terbesar bermain game situs Dan publikasi. Dia Juga A Wali, sederhana, Diam Hillian, Legenda, Dan selamanya Tinggi Kekacauan. Menemukan dia pada Langit Biru.