
Saya sudah dimainkan semua dari itu Tuhan dari Perang video pertandingan, termasuk itu satu dengan itu Menolak Milikmu Anak cepat waktu peristiwa, Dan itu jelek seluler permainan dari kembali di dalam itu Semak-semak Administrasi. SAYA dimainkan pada paling sedikit satu permainan SAYA hanya setengah Ingat dari itu Tuhan dari Perang kartu permainan. SAYA adalah A Kratos utama di dalam PlayStation Semua bintang Pertempuran Kerajaan. SAYA menyukai itu pria, adalah Apa Saya pepatah, sebagai A menyortir dari obat pencahar avatar dari itu Pengenal diambil ke -nya sangat tragis batas di dalam Yunani, Dan sebagai A kikuk percakapan starter tentang kesalahan Dan temuan kekuatan di dalam sesuatu lainnya dibandingkan keluhan di dalam Midgard. Tetapi SAYA tidak bisa mengingat pernah bertanya-tanya “I ingin ke tahu lagi tentang pra-Ares Kratos’ remaja bertahun-tahun." Dan sebagai sebuah menjawab ke A pertanyaan SAYA akan mungkin tidak pernah bertanya, Anak laki-laki dari Sparta adalah A menyenangkan karakter rehabilitasi dari A sebagian besar tidak disukai pria dipan di dalam A sebagian besar membosankan petualangan tentang Kratos sedang belajar itu nilai dari tanggung jawab.
Dia Juga A cantik biasa-biasa saja metroidvania, dengan jelas memukau itu membentuk Dan fungsi dari ini pertandingan Tetapi kegagalan ke bertemu itu tinggi batang mengatur oleh itu raksasa dari itu genre, membiarkan sendiri membawa apa pun novel ke ini spesifik pengalaman. Anda akan melakukannya bergerak melalui berwarna-warni lokasi, sedang mengerjakan itu baik dari berlari, melompat, tombol mendesak, obyek mendorong, Dan raksasa membunuh itu akan menjadi Kedua alam ke milikmu batin Belmont, Tetapi kamu akan melakukannya Mengerjakan Jadi pada A laju Jadi lambat itu dia membuat itu perjalanan merasa menyukai tanpa tujuan pengembaraan, berkelahi melalui gerombolan dari penjahat dengan tempur itu mencoba juga keras ke menjadi spesial Tetapi berakhir ke atas penuh sesak Dan menjengkelkan.
SAYA ditemukan ini muda Kratos ke menjadi A bermaksud baik, sungguh-sungguh pria dengan saleh (Mungkin secara naif Jadi) setia ke itu dewa Dan itu keras kepala pembela dari miliknya lebih muda saudara laki-laki, Deimos. Ini adalah lebih baik kali untuk itu pasangan, WHO memiliki hanya pernah diberikan izin ke meninggalkan Sparta di dalam memesan ke petualangan melalui Dan melindungi itu sekitarnya tanah pada milik mereka memiliki santai. Itu ditulis dengan baik kelakar di antara mereka, Dan itu lainnya muda rakyat hidup di dalam itu sederhana agog, mengungkapkan itu Kratos itu bisa memiliki pernah, A karismatik, terikat tugas pemimpin itu adalah keras Kapan diperlukan, Tetapi Juga mawas diri, membuka ke mempelajari, Dan paling menggelegar dari semua, lucu.
Tempur, untuk lebih baik Dan lebih buruk, adalah itu paling andal menarik benda pergi pada untuk A banyak dari itu permainan. Kratos memiliki A banyak dari menyinggung pilihan Tetapi tidak ada itu Sungguh mirip itu Tuhan dari Perang barbarisme.Bahkan itu singkat momen dari pra-Ares sumpah dewasa Kratos di dalam Anak laki-laki dari Sparta, WHO adalah pemberitaan miliknya anak perempuan itu hal ihwal dari itu permainan sebagai A fabel ketika dia membumi, mengungkap A pria WHO Sebenarnya memiliki kapasitas ke Cinta miliknya istri Dan anak di dalam itu hadiah, Dan bukan hanya menjadi dikonsumsi oleh kemarahan Karena dari milik mereka lewat. Mereka kelakar kembali Dan seterusnya di dalam itu latar belakang sebagai penting dalam game acara pergi turun, Dan itu jalan Kaliope akan pemeran ragu pada itu tampaknya tinggi cerita dari dia ayah, atau mengikuti ke atas pada momen itu salah satu tampaknya kontradiktif atau salah adalah menawan di dalam itu jalan Itu Pangeran mencoba ke mengingat miliknya perjalanan di dalam Itu Pasir dari Waktu adalah.
Akhirnya, ini jangan Sungguh menyimpan itu cerita dari merasa membosankan Dan hafalan. Anak laki-laki dari Sparta adalah penuh dari menarik karakter itu Anda bertemu setelah panjang membentang dari bukan sangat menarik bepergian Dan eksplorasi. Itu banyak lokasi itu Kratos Dan miliknya saudara laki-laki bergelut melalui, menyukai itu berapi pengecoran dari Daedalus atau itu padat Dan menyeramkan Berkerudung Rawa, Lihat Bagus Tetapi ada Tidak ada apa-apa semua itu spesial atau mudah diingat tentang mereka. A banyak dari mereka tampaknya ke menjadi memohon ke memberi tahu itu cerita dari Apa telah mendapatkan mereka ke itu negara mereka di dalam, menyukai A berhantu Kilang anggur itu adalah tercakup di dalam A goop Dan makhluk kerasukan oleh Yunani Ivan Keluar, atau A pertanian desa Di mana semua dari itu penduduk memiliki pernah diganti oleh pemuja. Tetapi Anak laki-laki adalah isi dengan hanya berbaris Anda melalui A tempat di dalam melayani dari satu panjang sasaran, ke menemukan A hilang murid dari itu Agoge, tanpa henti ke menjelaskan pada setiap dari ini samping cerita.
Itu sekitar 20 jam dari -ku perjalanan adalah A banyak dari Saya berharap SAYA bisa tahu lagi tentang A Dingin tempat SAYA adalah di dalam, penuh arti itu terbaik SAYA adalah pergi ke mendapatkan adalah A uraian singkat di dalam itu pengetahuan ringkasan, memeriksa mati setiap lajang Metroidvania kiasan tanpa Sungguh setiap harapan dari melihat banyak inovasi pada itu konsep. Itu hanya "baru" ide Anak laki-laki memiliki tentang itu genre adalah Kapan itu pemain Bisa mengharapkan ke memperoleh itu tanda tangan kemampuan ini pertandingan adalah diketahui untuk. Ada TIDAK eksplisit Kanan atau salah waktu ke memperoleh mekanika, dari kursus, Tetapi SAYA telah pergi tentang 10 jam sebelum memperoleh itu kemampuan ke minum A penyembuhan obat Dan telah mendapatkan A dobel melompat A sedikit jam Nanti, hal-hal Anda mungkin mengharapkan ke Mengerjakan pada itu awal dari serupa judul. Tetapi Anda membelanjakan Jadi banyak dari itu lebih awal bagian dari Anak laki-laki dari Sparta berlari seperti belum sempurna rintangan kursus itu setiap waktu SAYA diperoleh sesuatu menyukai itu kemampuan ke lari cepat, SAYA dirasakan menyukai SAYA telah ke bergulat melalui A fuga negara ke memberi dia A adil menggoyang.
Tempur, untuk lebih baik Dan lebih buruk, adalah itu paling andal menarik benda pergi pada untuk A banyak dari itu permainan. Kratos memiliki A banyak dari menyinggung pilihan Tetapi tidak ada itu Sungguh mirip itu Tuhan dari Perang barbarisme. Bersenjata dengan A tombak Dan A tameng, kamu akan tumbuk A lajang menyerang rangkaian, menusuk Dan memukul musuh ke dalam penyerahan. Normal serangan menyebabkan roh bola ke mengambang keluar dari milikmu target, yang mengisi milikmu mengukur itu Bisa menjadi digunakan ke berbelok milikmu pukulan ke dalam roh serangan, sedang mengerjakan lebih sedikit kerusakan Tetapi menghasilkan kesehatan bola Dan secara signifikan lagi setrum meter, yang Anda ingin ke membangun khususnya pada lebih kuat musuh sebagai A tertegun lawan adalah satu itu Bisa menjadi dieksekusi.
SAYA langsung dirindukan itu menyerang jalur dari itu lainnya seri', itu membiarkan Anda mencampur lampu Dan berat serangan atau kontrol tempo dengan menunda string. Alih-alih, Anda Bisa melengkapi berbeda tombak poros itu mengubah milikmu ujung kombo, menyediakan satu besar kerusakan menyerang Tetapi sangat sedikit dari yang berdiri keluar dari satu lain di luar dari ini. Satu menambahkan A brad gaya Pitt melompat tombak dorongan itu memberi milikmu kombo A kecil lagi jangkauan, Tetapi SAYA tidak menemukan rewel lebih itu Kanan terakhir memukul ke menjadi bernilai banyak.
Alih-alih, itu nyata efektif cara ke membumbui ke atas milikmu kerusakan berurusan datang dari melampirkan berbeda tombak tip itu menambahkan pasif efek. Mereka membuka kunci aktif kemampuan sebagai Anda meningkatkan mereka. Bukan semua tombak tip adalah dibuat setara Dan di sana adalah jernih berdiri keluar, menyukai satu itu meluas milikmu mencapai. Itu memperluas jangkauan milik seseorang aktif kemampuan dibuat setiap menyerang memukul dua kali untuk A singkat periode dari waktu. Ini memiliki A lagi dramatis memengaruhi pada milikmu gaya bermain dibandingkan itu poros, Tetapi SAYA jarang tersasar jauh dari ini tip sebagai dia sepertinya ke dengan jelas menjadi itu paling serbaguna. SAYA tidak menemukan banyak peluang ke mendapatkan itu paling keluar dari beberapa lebih funky yang menyukai itu racun tip atau es tip, yang Mengerjakan kerusakan lebih waktu Dan lambat musuh, masing-masing, sebagai mereka efek tidak pernah telah memberi Saya A jernih cukup keuntungan melawan lebih keras musuh itu sepertinya hanya sebagai berbahaya di bawah ini kondisi.
Pukulan Bisa menjadi ditambahkan ke itu dasar dari itu tombak ke memberi Kratos lain aktif kemampuan, ini makhluk lagi menyukai spesial serangan itu membelanjakan milikmu roh meter ke Mengerjakan. Itu perbedaan di antara ini adalah lagi dramatis - satu memungkinkan itu sederhana ke mengantarkan A kebingungan dari dorongan di dalam cepat suksesi ketika lain mengirimkan dia berbaris, tombak ayunan di dalam lebar busur sekitar miliknya tubuh. SAYA berubah ini ke atas itu paling ke menyesuaikan ke tantangan Karena setiap dirasakan disesuaikan ke penanganan spesifik macam dari itu ancaman.
Itu paling dramatis menyinggung peralatan adalah itu itu datang dari itu hadiah dari itu Tuhan itu Kratos Dan Deimos mengundang diri ke memiliki. Ini beroperasi menyukai mantra itu, sebagian besar, memberi Kratos pilihan Dia tidak bisa mendapatkan dari miliknya tombak Dan tameng - yaitu Bagus berkisar pilihan menyukai milik Apollo pengumban itu ayo Anda meluncurkan pelet dari padat lampu pada musuh, atau milik Hestia belukar yang daun-daun melemparkan memantul api. Mereka Juga dobel sebagai kunci ke spesifik macam dari kunci itu sampah itu luas dunia dari lakonia, milik Apollo lampu Bisa kekuatan spesifik generator Dan milik Hestia api Bisa membakar jauh berduri semak-semak. Tetapi di dalam tempur, mereka adalah sering milikmu terkuat Dan paling terbatas alat, terbatas oleh A sihir mengukur itu tidak bisa menjadi diisi ulang melalui milikmu serangan menyukai kesehatan Dan roh Bisa.
Ada lumayan A banyak dari cara ke menyerang itu musuh dari Sparta, banyak kecil cara ke memodifikasi ini, Dan bahkan lagi cara ke tumbuh Dan mengubah ini modifikasi melalui itu meningkatkan kerajinan sistem. Tetapi Jadi sedikit dari ini pilihan memiliki luar biasa permainan konsekuensi itu diberi insentif Saya ke mengeksplorasi masa lalu -ku lebih awal permainan kebiasaan. SAYA tidak bahkan mempertimbangkan perbaikan setiap dari -ku tombak tip masa lalu itu tingkat diperlukan ke mendapatkan milik mereka spesial kemampuan, Dan itu adalah hanya hanya Jadi SAYA bisa melihat mereka di dalam tindakan. Itu tidak ke mengatakan itu tempur adalah mudah, per mengatakan, Tetapi paling dari milikmu paling efektif pertempuran rencana adalah ke tumbuk menyerang Kapan mampu, setelah mendapatkan A aman momen atau dua ke Mengerjakan Jadi.
Musuh Bisa menjadi rajin Dan letal, menyerang sering Dan di dalam kelompok, membutuhkan Anda ke mendapatkan cantik akrab dengan Kratos’ kuat defensif peralatan di dalam memesan ke bertahan hidup. Itu menangkis adalah Besar untuk pemecahan ke atas kombo Dan menempatkan setrum kerusakan pada A musuh, Tetapi dia tidak Jadi kuat itu Anda menang otomatis itu pertempuran kecil setelah A berhasil memukul, menyukai beberapa lainnya pertandingan itu mungkin hadiah A Bagus menangkis dengan A bebas eksekusi. Anda tetap memiliki ke tinggal terkunci di dalam, Karena itu musuh akan pulih dengan cepat ke mendapatkan kembali ke itu pukulan. Menghindar, Dan itu segenggam dari mengikuti ke atas serangan itu Anda Bisa paku setelah, adalah kebutuhan sebagai Sehat, Dan campur aduk bersama Bisa membuat mendapatkan keluar dari lebih keras mengikat merasa bermanfaat. Semua dari ini tindakan Bisa menjadi dimodifikasi atau ditingkatkan melalui peralatan sebagai Sehat - tameng pelek Bisa membuat menangkal serangan lebih kuat atau hanya mengangkat milikmu baja Dan membuat Anda lebih keras ke mengambil turun, untuk contoh.
Kekalahan di dalam skenario Di mana banyak musuh mungkin memukul Anda dengan berbeda jenis dari serangan pada sekali selalu terasa menyukai apa pun itu Orang yunani kata adalah untuk omong kosong.Buruk Teman-teman mendapatkan A kecil juga imut-imut dengan itu jenis dari pelanggaran mereka Bisa piring keluar, meskipun. Paling tindakan pertandingan fitur musuh WHO kilatan merah ke menunjukkan sebuah tidak dapat diblokir menyerang, Tetapi Anak laki-laki dari Sparta Bisa fitur musuh dengan A kekalahan empat berbeda jenis dari spesial menyerang kondisi, memodifikasi apakah sebuah menyerang Bisa menjadi diblokir Tetapi bukan menghindari, yang itu penjaga merusak Tetapi Bisa menjadi menangkis, atau yang itu Anda Bisa membela di dalam TIDAK jalan membentuk atau membentuk di luar dari hanya bukan makhluk sekitar Kapan dia terjadi. Ini maksimalis mendekati ke defensif Simon Katanya menciptakan juga banyak variabel di dalam tempur dengan banyak dari musuh, Dan kekalahan di dalam skenario Di mana banyak musuh mungkin memukul Anda dengan berbeda jenis dari serangan pada sekali selalu terasa menyukai apa pun itu Orang yunani kata adalah untuk omong kosong.
Bos perkelahian berbelok itu layar isian menyerang mesin ke atas ke 10, yang adalah tentu saja A mengubah dari laju Mereka jangan awal mendapatkan sulit sampai tentang itu terakhir ketiga dari itu petualangan, Tetapi itu penjahat membuat Anda menghasilkan melalui diperpanjang rantai dari pola pengakuan Dan refleks memeriksa peluru badai. Itu lebih mudah yang di dalam itu lebih awal di dalam itu permainan Bisa menjadi lagi mengecewakan pada itu kesulitan samping, Tetapi Apa semua bos membagikan adalah itu mereka lebih jauh menghapus itu peluang ke mengambil keuntungan dari banyak dari milikmu menyinggung peralatan, sejak mereka tampaknya ke menjadi sebagian besar imun ke status efek Dan jangan memiliki setrum bar.