
Itu keemasan usia dari itu BioWare RPG mungkin menjadi masa lalu, Tetapi di sana adalah tetap pengembang bersedia ke pergi itu jarak dengan A genre itu memohon untuk Bagus fantasi pembangunan dunia, Bagus permainan mekanika, Dan menarik ditulis dengan baik cerita semua di dalam satu. Laba-laba adalah satu dari mereka, Dan Keserakahan 2: Itu Sekarat Dunia adalah milik mereka sekuel ke itu kolonial fantasi RPG itu adalah A sangat selamat datang Dan menyenangkan kejutan kembali di dalam 2019. Itu dikatakan, di sana adalah A sedikit besar perubahan ke Bagaimana dia diputar itu mungkin meletakkan beberapa rakyat mati itu jejak—tapi setelah A sedikit jam dengan canggih porsi dari itu pertandingan alur cerita SAYA gergaji itu bakat dari lain kesuksesan.
Sepakan dia Tua Sekolah
Keserakahan 2 dibutuhkan isyarat dari itu awal tahun 2000an era dari permainan peran pertandingan. Dia lagi menyukai Naga Usia: Asal atau Ksatria dari itu Tua Republik dibandingkan apa pun dilepaskan baru-baru ini, untuk lebih baik Dan untuk lebih buruk. SAYA dengan jelas telah mendapatkan itu merasa itu Keserakahan 2 adalah secara khusus mendengarkan kembali ke ini era dari pertandingan untuk A alasan: Ini adalah A gaya dari permainan itu itu pengembang pada Laba-laba ingin ke meniru Dan menyimpan hidup Karena mereka lebih menyukai itu—di paling sedikit untuk milik mereka memiliki pertandingan.
Apakah atau bukan Anda menikmati itu gaya dari waktu nyata dengan jeda tempur Dan tekanan pada karakter busur, dialog, Dan menganalisis itu lingkungan untuk merencanakan pilihan akan mungkin menentukan apakah atau bukan Keserakahan 2 adalah menarik ke Anda. Pada paling sedikit berdasarkan pada Apa SAYA dimainkan.
Fantasi Pulau
Sebagai dengan itu Pertama Keserakahan permainan, itu fantasi dunia adalah itu nyata penjualan titik Di Sini. Berdasarkan pada itu ide dari itu Eropa Usia dari Penemuan, atau itu Spanyol keemasan usia, dengan A tanda hubung dari itu tanggal 18 abad, Dan menggali ke dalam itu memukau bentrokan di antara budaya di dalam A dunia itu adalah mendekat Apa menikahi mempertimbangkan modern. Kecuali, Anda tahu, dengan itu latar belakang dari sihir, monster, dewa, Dan lainnya fantastis hal-hal. Secara teknis A prekuel ke itu Pertama permainan, SAYA Sungguh telah mendapatkan itu merasa dia secara naratif dirancang Jadi itu Anda Bisa memilih dia ke atas Dan bermain hanya penuh arti itu paling dasar premis—yang mana adalah membantu bersama oleh itu bagian Di mana kamu A warga asli dari sangat luas pulau Teer Teman dengan kecil pengetahuan dari itu benua pada itu lainnya tepian dari itu laut.
Sebagai dengan itu Pertama Keserakahan permainan, itu fantasi dunia adalah itu nyata penjualan titik Di Sini.Apa Dingin adalah itu sedangkan itu Pertama permainan telah mengambil tempat sepenuhnya pada itu pulau, di dalam Keserakahan 2 Anda mendapatkan ke bepergian ke itu kontinental kota hanya secara longgar dijelaskan di dalam Keserakahan. Mereka menyenangkan budaya terkejut Dan A selamat datang mengubah dari laju: Lekok jalanan dari penuh sesak bangunan, sangat besar pelabuhan kompleks dari tinggi kapal, termasuk milikmu memiliki mengirimkan sebagai A basis dari operasi, Dan luas mewah perkebunan untuk itu terkaya.
Dia Juga berlanjut Keserakahan tradisi dari termasuk beberapa absurd, luar biasa, Dan benar sekali rapi riff pada lebih awal modern pakaian. Termasuk sebuah susunan dari beberapa sangat luar biasa topi. Dengan serius, milik seseorang pergi ke bermain ini hanya untuk itu konyol topi Dan helm. Menyukai Saya siap ke Mengerjakan A Kedua pratinjau, Kanan Sekarang, hanya pembicaraan ke itu Laba-laba seni departemen tentang beberapa dari ini topi.
Pada itu Hidung
Milikmu karakter adalah Vridan ger, yang cara "Pendek Akar" di dalam milikmu memiliki bahasa, sebuah sedang naik daun memulai dari milikmu milik suku digabungkan gaib tradisi Dan agama. Itu karakter penciptaan adalah cantik kokoh, diperkenalkan di dalam itu Pertama pemandangan dengan A imut-imut kecil dialog melibatkan A luar negeri artis membuat penggambaran dari itu penduduk asli ke mengirim rumah. Dia telah semua itu fitur kamu akan melakukannya mengharapkan, Dan lagi selain itu—tujuh berbeda penggeser untuk itu hidung sendiri, untuk contoh. Saya Tentu beberapa rakyat akan menjadi mampu ke membuat seni dengan dia, ketika yang lain akan membuat monster.
Di sana adalah A Bagus jumlah dari kelas ke bermain dengan. Lintas itu tiga segmen SAYA dieksplorasi SAYA dicoba keluar A berfokus pada tangki Pelindung, A pengguna pedang besar dan sihir Hidup Bilah, Dan A bergaya petualang memegang rapier dan pistol kelas dengan A sambilan di dalam berpesta penggosokan keterampilan. Karena, ke menjadi jernih, Kapan A permainan penawaran Anda sebuah peluang ke lengan dirimu sendiri Dan berperilaku baik menyukai satu dari Itu Tiga Musketeer, Sehat, Anda mengambil dia.
KOTOR Tempur
Tempur adalah banyak berubah dari itu Pertama permainan, fokus pada A waktu nyata dengan jeda tempur Di mana Anda kontrol atau mengotomatisasikan milikmu seluruh berpesta lebih tepatnya dibandingkan hanya milikmu utama karakter. Dia A cantik besar nada menggeser jika Apa Anda dicintai dari itu Pertama permainan adalah itu tindakan gaya, Tetapi dia A akrab membentuk jika Anda tumbuh ke atas pada Ksatria dari itu Tua Republik atau Naga Usia Asal.
Sakit mengakui itu SAYA tidak sama sekali terjual pada itu tempur. Waktu nyata dengan jeda melakukan Kadang-kadang merasa menyukai A bertanggal jalan ke bermain pertandingan, A setengah jalan kompromi di antara serentak resolusi Dan berbasis giliran tempur. kamu sering hanya menggunakan milikmu terbaik kemampuan di dalam itu memesan itu dia tampaknya Bagus ke menggunakan mereka, atau pengaturan ke atas Dan mengeksekusi itu sama kombo pada musuh isi ke berdiri di sana Dan mengambil dia lebih tepatnya dibandingkan bereaksi di dalam tidak terduga cara atau menggunakan mengejutkan kemampuan. Itu dikatakan, dia tempur itu dapat dimainkan di dalam tiga formulir.
Ada Taktis Mode itu memiliki A bergerak bebas kamera, memiliki Anda kontrol milikmu seluruh tim, Dan Mengerjakan banyak dari berhenti sejenak ke antre ke atas bergerak. Ada A Hibrida mode itu memiliki lagi otomatis pilihan untuk milikmu pendamping tim Dan lebih sedikit jeda. Ada Juga Terfokus mode, yang default ke milikmu karakter titik dari melihat Dan memiliki Anda Sungguh hanya mengendalikan milik mereka bergerak di dalam detail, dengan sangat terbatas berhenti sejenak. SAYA dicoba semua tiga mode Dan ditemukan saya sendiri hanya Sungguh penuh kasih itu Taktis mode, Tetapi bahkan meskipun Saya A taktik pencandu SAYA gergaji itu asli menarik dari itu Terfokus mode jika Apa Anda Sungguh peduli untuk adalah itu cerita Dan ingin ke berbelok itu kesulitan turun Jadi itu tempur adalah di sana sebagai beraroma kegembiraan untuk itu cerita.
Cerita Waktu
Keserakahan 2 cerita terlihat menyukai dia membentuk ke atas ke menjadi hanya sebagai banyak epik fantasi sebagai itu Pertama pertandingan. Itu taruhannya adalah tinggi, itu pahlawan adalah heroik, Dan itu penjahat adalah dengan baik buruk sekali. Itu dikatakan, SAYA telah mendapatkan itu kesan itu lagi karakter di dalam Keserakahan 2 adalah hanya terjebak di dalam itu tengah—secara moral abu-abu, terjebak di antara dua dunia, tak berdaya, atau hanya bermain politik. Itu Sungguh diputar keluar di dalam itu pembukaan, yang melihat milikmu karakter Dan milik mereka teman-teman diculik sebagai itu perkenalan ke A bersuka ria petualangan… itu sasaran dari yang tampaknya menyukai ke mendapatkan kembali rumah. Tetapi itu hal-hal Anda menemukan bersama itu jalan berarti itu kamu akan membutuhkan ke kembali ke itu daratan Dan bermain pahlawan ke memastikan milikmu rakyat kelangsungan hidup—apakah Anda menyukai dia atau bukan.
Keserakahan 2 cerita terlihat menyukai dia membentuk ke atas ke menjadi hanya sebagai banyak epik fantasi sebagai itu Pertama pertandingan.Bersama untuk itu mengendarai pada milikmu petualangan adalah beberapa Sungguh pilihan teman lintas sebuah susunan dari Dingin arketipe—di paling sedikit dari Apa SAYA gergaji. Setiap dari itu teman memiliki milik mereka memiliki disukai berkelahi gaya Dan unik keahlian pohon, sebagai melakukan itu utama karakter, yang Sungguh membantu ke menjual Saya pada ini makhluk berbeda rakyat Dan bukan hanya A mungkin pemain karakter kelas bertukar palet ke A baru tubuh.
Di dalam BENAR RPG gaya, ini teman akan Juga menyuntikkan diri ke dalam percakapan Anda memiliki selama milikmu perjalanan. Itu veteran prajurit Sampai, untuk contoh, ditangkap basah keluar miliknya milik sersan menggertak Dan ditarik pangkat pada beberapa pelabuhan penjaga Kapan mereka dihadapkan itu berpesta tentang izin untuk bepergian. Itu terbaik contoh SAYA gergaji, Namun, adalah lebih tua penjelajah Safia, yang bertahun-tahun dari kebijaksanaan Dan keibuan karakter menunjukkan sebagai gudang sering menegur yang lain untuk berperilaku di dalam hina cara, atau cara itu tercermin buruk pada milik mereka dibagikan kebangsaan.
SAYA Juga lumayan disukai Fausta, sebuah diasingkan keagamaan penyihir dari A teokratis negara yang loyalitas ke itu milik pahlawan berpesta adalah bertentangan pada terbaik. Bukan hanya adalah dia berbasis cahaya sihir menarik di dalam tempur, Tetapi dia pendirian sebagai belum lain ikan keluar dari air di samping itu pemain karakter dibuat untuk menarik percakapan.
Terakhir Pikiran
Dia Bagus itu itu teman adalah pada paling sedikit menarik dari itu tentang tiga jam dari pratinjau SAYA dimainkan, Tetapi dia lebih baik itu itu irisan dari alur cerita dari berbeda bagian dari itu permainan semua sepertinya cantik langsung menarik. Ada jernih taruhannya, plot, Dan menarik hal-hal ke Mengerjakan pada setiap titik SAYA dimainkan, Dan semua dari dia adalah tertulis Sehat cukup itu SAYA tinggal tertarik bahkan Kapan SAYA adalah dilempar ke dalam A situasi Dan belum sepenuhnya dimainkan itu sedikit lusin jam dari cerita itu telah datang sebelum itu—sesuatu itu hanya bukan selalu BENAR untuk RPG pratinjau.
Itu dikatakan, di sana adalah A nalar itu itu cerita adalah besar Dan epik hanya untuk itu demi dari dia, Karena itu lagi menarik bagian dari itu merencanakan adalah itu tempat Di mana karakter adalah berinteraksi dengan setiap lainnya tengah itu lebih besar historis kekuatan mereka telah TIDAK kekuatan lebih. Pada Akhirnya kembali ke milikmu rumah pulau, untuk contoh, Anda mungkin menemukan milikmu desa hancur Dan milikmu rakyat hilang. Apa dari milikmu dicintai yang? Milikmu ibu? Itu cerita adalah Sungguh menarik Dan bisa memiliki telah membawa itu permainan pada milik mereka memiliki, ke menjadi jujur—tapi SAYA memikirkan itu epik fantasi penggemar ingin sesuatu besar Dan gaib ke terjadi Dan mereka akan melakukannya menjadi cantik tertarik di dalam Apa Keserakahan 2 memiliki memasak. Dia A memutar pada itu seru besar mengungkapkan dari itu mungkin akhiran dari keserakahan, Dan sebuah jelas hasil dari pengaturan ini permainan pada itu benua lebih tepatnya dibandingkan sepenuhnya di dalam itu baru tanah.
Salah satu jalan, ini adalah tentu saja melihat ke menjadi Laba-laba pada itu atas dari milik mereka permainan. SAYA harapan itu beruang keluar Kapan dia rilis di dalam 2026.