Brazil indie studio Penipu Siput memiliki dibagikan itu Detail untuk hari ini 1.1 melepaskan dari -nya Roguelike ARPG Neraka Jam. Berjudul "Clockmaker's Peralatan", itu memperbarui memperkenalkan kera...

Brazil indie studio Penipu Siput memiliki dibagikan itu Detail untuk hari ini 1.1 melepaskan dari -nya Roguelike ARPG Neraka Jam. Berjudul "Clockmaker's Peralatan", itu memperbarui memperkenalkan kerajinan mekanika, Penyeimbangan kembali kerusakan penskalaan Dan pertahanan, Dan menambahkan A nomor dari kualitas dari kehidupan perbaikan.
Penipu Siput asalkan itu mengikuti memperbarui Catatan:
- Memperkenalkan Kerajinan - Peralatan Sekarang menjatuhkan dari musuh selama berjalan, Dan ini kerajinan bahan Bisa menjadi digunakan di dalam itu Peti jenazah ke mengubah itu efek dari Peninggalan, Mengilhami mereka dengan baru kekuatan, atau mempertaruhkan Merusak mereka untuk bahkan lebih besar Hadiah. Lagi Detail Di Sini.
- Besar Penyeimbangan ulang - Perubahan ke Pertahanan Dan Kerusakan penskalaan untuk keduanya pemain Dan monster, Pengakuan Dan Penghindaran Reworks, Dan banyak lagi tweak ke membuat itu permainan lagi seru Dan bervariasi lintas itu papan.
- Lebih baik Bos Perkelahian - Semua Bos Dan Unik musuh Sekarang memiliki keseimbangan ulang kesehatan Dan fitur itu Menyumpahi sistem, membuat mereka lebih sedikit peluru spons Dan banyak lagi letal.
- Bahkan Lagi Membangun Variasi - A produk dari itu kerajinan sistem Dan perubahan ke kerusakan penskalaan, banyak lagi membangun adalah Sekarang banyak lagi giat.
- Kualitas dari Kehidupan Perbaikan - Itu Peti jenazah Sekarang Termasuk opsi ke menyaring Peninggalan Dan menyimpan Pemuatan. Diberkati Gigi Bisa Juga Sekarang menjadi tersimpan di dalam A menyimpan Dan disimpan sebagai Pemuatan. Plus banyak lagi.
Penuh Tambalan Catatan
Gameplay
- Ditambahkan "Clockmaker's Peralatan" kerajinan sistem ke itu permainan. Di sana adalah 9 berbeda mata uang, Dan beberapa akan awal jatuhan dari itu tengah dari itu Bertindak 1 kampanye. Memeriksa kita didedikasikan Kerajinan Blog pos Untuk secara mendalam informasi tentang ini
- Raksasa Kehidupan Dan Kerusakan penskalaan berubah lintas itu papan. Ini adalah sebuah keseluruhan mengurangi di dalam raksasa Kehidupan Dan Kerusakan penskalaan lintas itu seluruh permainan
- Pengakuan Kerja ulang: Dia Sekarang memiliki A Max nilai bertekad oleh milikmu Mana. "Pengakuan Memperoleh" Stat diganti oleh "Max Pengakuan". Membusuk adalah Sekarang secara drastis Dikurangi, Dan dia meluruh bahkan lebih sedikit sebagai milikmu saat ini nilai mendapat lebih jauh jauh dari milikmu Max nilai
- Penghindaran Kerja ulang: Anda Bisa TIDAK lebih lama Menghindari daerah efek. Pada dasarnya setiap tanah efek Dan setiap menyerang di dalam itu permainan yang memiliki A tanah indikator, sebagai Sehat sebagai sekunder daerah efek dari serangan (seperti sebagai itu Headcutter's tanah membanting) adalah TIDAK lebih lama mungkin ke Menghindari
- Bos kerusakan memiliki pernah dikurangi lintas itu papan, Tetapi semua Bos Sekarang memiliki itu "Menyumpahi" montir. Mendapatkan memukul oleh Bos serangan akan menimbulkan tumpukan dari "Menyumpahi" itu akan terakhir melalui itu keseluruhan dari itu bertarung. Setiap tumpukan dari Menyumpahi membuat Anda mengambil lagi kerusakan dari serangan. Itu Sipir penjara mini-bos adalah itu hanya pengecualian Dan tidak bisa menimbulkan "Menyumpahi".
- "Kedua Angin" memiliki pernah berubah di dalam endgame. Alih-alih dari pembayaran 1 titik untuk 100% kematian perlindungan (sebagai di dalam Kampanye), itu Pelupaan Bel Dan Celaka Bel versi Sekarang memberi 25% peluang ke pemicu per titik. Ini cara Kedua Angin Sekarang Biaya 4 poin alih-alih dari 1 di dalam endgame.
- "Jam Detik " tetes adalah Sekarang secara dinamis disesuaikan berdasarkan pada Bagaimana banyak waktu Anda memiliki tersisa. Lebih sedikit waktu pada itu Neraka Jam meningkat itu peluang dari memperoleh Waktu tetes (ke atas ke 300%).
- Basis Kritis Peluang dikurangi dari 5% ke 4%
- Basis Menyalakan kerusakan ditingkatkan dari 60% ke 85%
- Basis Menyalakan lamanya ditingkatkan dari 5 ke 6
- Berdarah peluang penskalaan dengan musuh Kehidupan dikurangi oleh 50% (Musuh memiliki besar Saat ini Kehidupan kolam renang relatif ke memukul kerusakan Sekarang dampak itu Berdarah peluang 50% lebih sedikit dibandingkan sebelum)
- Berdarah peluang Sekarang memiliki A pengurangan lantai dari 10%. Ini cara itu TIDAK urusan Bagaimana banyak Kehidupan milikmu target memiliki, milikmu peluang ke berdarah pada memukul akan tidak pernah menjadi lebih sedikit dibandingkan 10% dari milikmu terdaftar Berdarah Peluang. (yaitu. jika Anda karakter lembaran mengatakan Anda memiliki 50% Berdarah Peluang, dia Bisa tidak pernah menjadi dikurangi ke lebih sedikit dibandingkan 5%)
- Blighted menyerang kecepatan pengurangan dikurangi dari 20% ke 8%
- Pemain Mulai basis kerusakan ditingkatkan dari 100 ke 180
- Kehidupan Mengeringkan efek Sekarang menghitung sebagai memukau kerusakan untuk itu tujuan dari mendapatkan Semangat Tumpukan
- *Untuk contoh, jika milikmu Keahlian tunas 3 Proyektil Dan Anda memiliki +60% Proyektil Jumlah, dia akan selalu menembak 4 Proyektil Dan memiliki sebuah 80% peluang dari penembakan A Ke -5 satu pada setiap menggunakan
- Peninggalan Sekarang menghasilkan lagi Batu jiwa Kapan Didaur ulang berdasarkan pada milik mereka Tingkat Dan pada Bagaimana banyak Affixes mereka memiliki
- Bertindak 2 (di dalam semua kesulitan Dan permainan mode) Sekarang memiliki sekitar +25% Batu jiwa diperoleh, +10% Peninggalan tetes Dan +15% Mata uang tetes
- Bertindak 3 (di dalam semua kesulitan Dan permainan mode) Sekarang memiliki sekitar +50% Batu jiwa diperoleh, +20% Peninggalan tetes Dan +30% Mata uang tetes
- Dikurangi Bonus peluang ke menemukan Ramuan Kapan di dalam rendah kuantitas oleh 25%
- Ingatan Level perkembangan melengkung memiliki pernah berubah ke menampung itu perubahan di dalam itu Soulstone ekonomi (di dalam umum dia akan mengambil A sedikit lagi Batu jiwa ke mencapai lebih tinggi Level dibandingkan dia telah melakukan sebelum ini tambalan, Tetapi dia sebaiknya mengambil tentang itu sama bermain waktu jatuh tempo ke itu ditingkatkan Soulstone keuntungan)
- Celaka Bel (Kenaikan) Bisa Sekarang hanya mencapai A maksimum Keahlian Tingkat dari 7 (turun dari 8), ke menampung untuk itu baru +Keterampilan Tingkat item.
- Kecil Mana Node di dalam Pelupaan Bel Dan Celaka Bel dikurangi dari 75 ke 50
- Musuh Hambatan adalah Sekarang dipertimbangkan tambahan Kehidupan untuk itu tujuan dari menghitung Penyakit ambang batas
- Musuh dengan Hambatan adalah TIDAK lebih lama imun ke Penyakit
- Menyalakan Dan Berdarah kerusakan Sekarang bypass Hambatan Dan kesepakatan kerusakan lurus ke musuh Kehidupan
- Musuh Penghalang nilai ditingkatkan lintas itu papan di dalam endgame
- Pemain ' bawaan Menjarah Menjemput Jangkauan ditingkatkan dari 5 ke 6
- Semua Memanggil Kerusakan Affixes pada Peninggalan Dan Keahlian Pohon ditingkatkan oleh 40% lintas itu papan
Kualitas dari Kehidupan
- Baru Fitur: "Kematian Rekap " - Anda Bisa Sekarang melihat itu kerusakan perincian dari itu terakhir 5 hit Anda telah mengambil sebelum sekarat
- Baru Fitur: Itu "Diberkati Menyimpan" Sekarang toko milikmu Diberkati Gigi di dalam kota!
- Baru Fitur: Ditambahkan Pemuatan ke Peninggalan
- Baru Fitur: Ditambahkan Pemuatan ke Gigi
- Baru Fitur: Ditambahkan A "Mencari" fungsi ke itu Peti jenazah Dan Menyimpan
- Baru Opsi ditambahkan ke menyesuaikan Bagaimana Anda ingin ke menangani milikmu Diberkati Gigi pickup
- Diberkati Gigi pop-up jendela Sekarang memiliki perlindungan melawan kebetulan klik
- Baru Barang Menjatuhkan Label ditambahkan ke membuat dia lebih mudah ke melihat Apa Anda adalah mendapatkan
- Ditambahkan baru Peninggalan seni ke mewakili setiap Tingkat
- Ditingkatkan itu Visual dari Peninggalan kelangkaan
- Doa dari Pembalasan tooltip Sekarang tampilan tepat Dan mutakhir nilai dari Crit Peluang Dan Crit Kerusakan, terpisah
- Anda Bisa Sekarang melewati itu memercikkan Layar pada itu permainan rintisan
- Capped Resistensi Sekarang menunjukkan itu Uncapped nilai di dalam kurung
- "Tambahan Kerusakan" Affixes diganti namanya ke "Bonus Kerusakan" untuk kejelasan, Dan tooltip Penjelasan ditingkatkan sebagai Sehat
- Adil Bilah kerusakan Dan penskalaan informasi Sekarang secara dinamis ditambahkan ke Doa dari Kesehatan tooltip
- Ditambahkan baru Visual Dan suara untuk barang tetes, termasuk itu baru Peralatan mata uang menjatuhkan
- Ditingkatkan itu suara dari pengecoran itu Tua Bel
- Ditingkatkan itu visual kejelasan dari Menyalakan - dia adalah Sekarang jalan lebih mudah ke memberi tahu Kapan sebuah musuh memiliki pernah Dinyalakan
- Ditambahkan itu mengikuti Pengaturan ke itu Opsi menu:
- Rendah Kehidupan HUD Masukan
- Kerusakan HUD Masukan
- Memulihkan Kehidupan pada Tingkat Ke atas
- Memulihkan Mana pada Tingkat Ke atas
- Menggunakan Obat pada Penuh Menjemput
Dunia Tingkatan
- Jurang yang dalam Dan Pelupaan sama sekali keseimbangan ulang ke menyediakan A secara signifikan lebih besar tantangan
- Ditambahkan baru Dunia Tingkat: Ruang kosong. Dia berisi TIDAK Konstelasi poin Dan akan melayani sebagai sementara "puncak tantangan" untuk milikmu membangun sampai Tak ada habisnya Mimpi buruk adalah dilepaskan
- Ditambahkan itu mengikuti efek ke Jurang yang dalam Dunia Tingkat: -20% Penghindaran, Ketahanan Dan Anti Sihir; -20% Pengalaman Memperoleh; +40% Kerajinan Peralatan Menjatuhkan Kecepatan;
Keterampilan
- Dasar Menyerang Sekarang dukungan Keahlian Tingkat penskalaan
- Pengeboman Basis Kerusakan ditingkatkan dari 1.0 ke 1.45
- Tertutup Tubuh Pengakuan Memperoleh dari Max Mana dikurangi dari 100%-290% ke 40%-104%
- Tertutup Tubuh basis cooldown ditingkatkan dari 15 ke 30
- Tertutup Tubuh cooldown penskalaan dengan Keahlian Level dikurangi ke cocok itu memperoleh pada Pengakuan
- Tertutup Tubuh Pembalasan basis kerusakan ditingkatkan dari 100% ke 250%
- Tertutup Tubuh Pembalasan Aura basis lamanya ditingkatkan dari 5 ke 10
- Tertutup Tubuh lebih tinggi Keahlian Level Sekarang Juga meningkatkan itu lamanya dari itu Pembalasan Aura secara proporsional
- Tertutup Tubuh cooldown waktu penskalaan dengan Keahlian Tingkat dikurangi oleh 50%
- Dobel Pisau basis kerusakan menurun dari 0.75 ke 0.55
- Dobel Pisau kerusakan penskalaan dengan Keahlian Tingkat ditingkatkan dari 0.225 ke 0.375
- Suci Rosario basis kerusakan ditingkatkan dari 1 ke 1.2
- Suci Rosario Proyektil Sekarang menembus ke atas ke 3 musuh oleh bawaan
- Suci Rosario basis Mana biaya dikurangi dari 180 ke 170
- Suci Rosario basis proyektil lamanya dikurangi dari 3.8 ke 3.1
- Suci Rosario basis kerusakan ditingkatkan dari 0.45 ke 0.6
- Keputusan Penyakit Lamanya Global Penggemar ditingkatkan dari 3% ke 4% per Pangkat
- Keputusan Sekarang memiliki sebagai A 9 detik Basis Cooldown
- Keputusan minimum cooldown ditingkatkan dari 0.2 ke 0.3
- Keputusan Mana biaya dikurangi dari 300 ke 210
- Keputusan basis Resistensi pengurangan menurun dari 0.4 ke 0.2
- Keputusan ditambahkan memengaruhi: musuh terpengaruh oleh Keputusan mengambil 20% tambahan Menyalakan Dan Berdarah kerusakan
- Matadeira basis kerusakan ditingkatkan dari 2.4 ke 3.0
- Matadeira basis cooldown ditingkatkan dari 5 ke 6 detik
- Matadeira kerusakan penskalaan dengan Keahlian Level ditingkatkan dari 1.0 ke 1.5
- Jalan basis cooldown ditingkatkan dari 3.5 ke 4.8
- Hantu Penembak jitu basis kerusakan ditingkatkan dari 0.8 ke 1.3
- Hantu Penembak jitu basis cooldown ditingkatkan dari 0.5 ke 1.5
- Hantu Penembak jitu Min cooldown ditingkatkan dari 0.16 ke 0.3
- Hantu Penembak jitu Mana biaya dikurangi dari 350 ke 145
- Hantu Penembak jitu Global Penggemar Sinergi adalah Sekarang "+2,2% Kerusakan [x] per Pangkat"
- Hantu Penembak jitu per-shot kerusakan Sekarang timbangan secara linear dengan Proyektil Jumlah
- Hantu Penembak jitu basis jangkauan ditingkatkan dari 15 ke 22
- Doa dari Kesehatan basis Regen penskalaan dikurangi dari 4%-9% ke 3%-5.5%
- Doa dari Pembalasan dendam basis crit nilai dikurangi ke menjadi di dalam garis dengan itu baru global menyeimbangkan kembali, baru basis crit peluang Dan crit kerusakan Bonus adalah 18%
- Refleks Kerja ulang: dia adalah Sekarang ditelepon "Spektral Pisau ". Itu keahlian adalah Sekarang selalu aktif. Itu aktif memengaruhi segera Regenerates semua Spektral Pisau Dan menyediakan A penggemar itu memberi +20% kerusakan, menyerang kecepatan Dan Regen kecepatan ke itu Spektral Pisau untuk 5 detik. Spektral Pisau Sekarang memiliki dobel itu Peluang ke Berdarah tentu saja.
- Refleks (Spektral Pisau) basis kerusakan dikurangi dari 0.75 ke 0.5
- Refleks (Spektral Pisau) basis melemparkan kecepatan ditingkatkan dari 0.3 selang ke 0.2 selang
- Refleks (Spektral Pisau) kerusakan penskalaan dengan Keahlian Level ditingkatkan dari 0.375 ke 0.45
- Refleks (Spektral Pisau) basis cooldown ditingkatkan dari 8 ke 11
- Refleks (Spektral Pisau) Sekarang memiliki itu "Mengeja" menandai
- Pengulang basis kerusakan ditingkatkan dari 0.66 ke 0.8
- Memanggil Kasar Global Penggemar per Pangkat Sekarang menyediakan +2%[+] untuk keduanya Kehidupan Dan Mana
- Memanggil Kasar basis Kehidupan ditingkatkan dari 6000 ke 12000
- Memanggil Kasar Kehidupan memperoleh per Keahlian Tingkat ditingkatkan dari 30% ke 40%
- Memanggil Kasar basis kerusakan ditingkatkan dari 1.0 ke 3.0
- Membelah Tembakan basis kerusakan ditingkatkan dari 0.6 ke 0.8
- Itu Tua Bel basis cooldown ditingkatkan dari 0.5 ke 1.3
- Itu Tua Bel basis kerusakan ditingkatkan dari 2.5 ke 4
- Itu Tua Bel kerusakan penskalaan per Keahlian Tingkat dikurangi dari 0.3 ke 0.25
- Kerudung dari Pena bulu basis kerusakan ditingkatkan dari 0.6 ke 0.7
- Kerudung dari Pena bulu basis Mana biaya dikurangi dari 200 ke 175
- Kerudung dari Pena bulu Melayu Penumpukan Kecepatan Global Penggemar menurun dari 1.5% ke 0.5% per Pangkat
Berkah
- Dikurangi Konstitusi III Kehidupan pada Membunuh dari 1.5% ke 0.75%
- Dikurangi Konstitusi IV Kehidupan pada Memukul dari 3% ke 1.5%
- Ditingkatkan Konstitusi IV Kehidupan ke Perkelahian Kerusakan konversi dari 2.5% ke 7%. Max kerusakan Bonus dari ini konversi adalah Sekarang 500
- Konstitusi IV Kehidupan Lintah ditingkatkan dari 1% ke 5%
- Ditingkatkan Roh IV Mana dikonversi ke Mengeja Kerusakan dari 2% ke 7%. Max kerusakan Bonus dari ini konversi adalah Sekarang 500
- Pemboman Sihir Keanehan "Lamanya" Anugerah dari Kecakapan DIHAPUS
- Memanggil itu Penjaga "Menyerang Kecepatan" Anugerah dari Kecakapan dikurangi oleh tentang 45%
- Keputusan Anugerah dari Kecakapan "Intensitas" penskalaan dikurangi dari 10%-80% ke 10%-40%
- Northerner's Sabuk Pengaktifan Cooldown Anugerah dari Kecakapan DIHAPUS
- Berbulu Dagger's Proyektil Lamanya Anugerah dari Kecakapan DIHAPUS
- Anugerah dari Kesigapan II - Penghindaran dikurangi dari 10% ke 6%
- Anugerah dari Kesigapan III - Penghindaran dikurangi dari 15% ke 9%
- Anugerah dari Roh IV - Saat ini Mana ke Mengeja Kerusakan perbandingan dikurangi dari 7% ke 6.66%
- Anugerah dari Memaksa III - Menyalakan Kerusakan ditingkatkan dari 30% ke 50%
Peninggalan
- Peninggalan Bisa Sekarang Kadang-kadang menjatuhkan sudah "Diilhami" dengan satu Diilhami implisit
- Peninggalan Bisa Sekarang jarang menjatuhkan sudah "Rusak", selalu bergulir dengan satu Rusak implisit (Ada Juga A kecil peluang untuk Peninggalan ke menjatuhkan keduanya Diilhami AND Rusak)
- Agung Peninggalan (4x1) Dan Mulia Peninggalan (2x2) Sekarang gulungan "Besar" versi dari +Kerusakan% imbalan, yang memiliki ditingkatkan nilai
- Jatuh tempo ke itu perubahan di dalam itu Jiwa Batu ekonomi, Peninggalan Meningkatkan Biaya memiliki pernah ditingkatkan dari Pangkat 3 dan seterusnya oleh 20-30%
- Ditambahkan A baru Langka Afiks: "Membelah Tembakan Mana biaya dikurangi ". Bisa menjadi dibuat pada Kecil Peninggalan.
- Ditambahkan A baru Langka Afiks: "Meningkatkan Anti-magic, mengurangi Max Kehidupan". Bisa menjadi dibuat pada Besar Peninggalan.
- Dikurangi "Kehidupan pada Membunuh" Dan "Mana pada Membunuh" Affixes oleh tentang 50% lintas itu papan
- "Peluang ke Menerapkan Menyalakan" Affixes ditingkatkan oleh tentang 25%
- "Menyalakan Kerusakan" Affixes ditingkatkan oleh tentang 25%
- Kritis Peluang Affixes dikurangi oleh tentang 50% lintas itu papan
- Kritis Kerusakan Affixes dikurangi oleh tentang 30% lintas itu papan
- Elemental Perlawanan Affixes dikurangi oleh tentang 50% lintas itu papan
- Fisik Perlawanan afiks adalah Sekarang 2 kali lebih jarang ke gulungan di dalam setiap Peninggalan
- Fisik Perlawanan Affixes dikurangi oleh tentang 50% lintas itu papan
- Mana Regen afiks penskalaan dikurangi dari 1.1-1.3 ke 1.08-1.24
- Mana Regen afiks meningkatkan penskalaan berubah ke kebiasaan penskalaan (ini adalah sebuah keseluruhan pengurangan di dalam penskalaan)
- Kehidupan pada Membunuh Dan Mana pada Membunuh Bisa TIDAK lebih lama menjadi terguling di dalam kecil (1x1) Peninggalan
- Kehidupan pada Membunuh Dan Mana pada Membunuh adalah Sekarang 3 kali lebih jarang ke gulungan di dalam setiap Peninggalan
- Menyerang Kecepatan afiks pada kecil (1x1) Peninggalan adalah Sekarang 4 kali lebih jarang
- Peluang ke Berdarah Dan Peluang ke Menyalakan Affixes pada kecil (1x1) Peninggalan adalah Sekarang 2 kali lebih jarang
- Langka afiks "Obat memberi Elemental Perlawanan" dikurangi dari 10%-50% ke 10%-30%
- Langka afiks "Obat memberi Fisik Perlawanan" dikurangi dari 10%-35% ke 8%-18%
- Langka afiks "Semua Resistensi " dikurangi dari 8%-20% ke 4%-10%
- Langka Berdarah Peluang afiks berubah dari multiplikasi aditif ke datar, baru penskalaan dari 4%-12%
- Langka afiks "Proyektil Jumlah" berubah dari Multiplikasi Aditif ke Datar
- Langka afiks "Proyektil Jumlah" dikurangi dari 10%-50% ke 10%-30%
- Langka afiks "Penghindaran pada memukul dengan Penembak jitu keterampilan " Bonus dikurangi dari 10-35% ke 10-25%
- Langka afiks "Mengambil lebih sedikit kerusakan dari Menutup Musuh " penskalaan dikurangi dari 5%-15% ke 3%-7%
- Langka Afiks "Bergerak Kecepatan Kapan terpengaruh oleh A Doa" penskalaan dikurangi dari 7.5%-17% ke 5%-9%
- Langka Afiks "Berdarah Peluang" berubah ke "Berdarah Kerusakan"
- Langka Afiks "Kritis Hit Dengan Perkelahian Keterampilan akan Lintah Kehidupan" secara drastis dikurangi
Unik
- (Baru Unik) Ditambahkan baru Unik ke Bertindak 2: Tiriri Hukum (Mulia): Memperoleh Menyalakan kerusakan. Pembunuhan Dinyalakan monster akan membuat milik mereka menjarah selalu menarik ke Anda, dengan TIDAK jangkauan batasan.
- (Baru Unik) Ditambahkan baru Unik ke Bertindak 1: Labraredas (Agung): Kapan pun Anda Menyalakan sebuah musuh, memperoleh A tumpukan dari Labraredas. Untuk setiap tumpukan dari Labraredas, Membelah Tembakan keuntungan Proyektil Jumlah. Membelah Tembakan basis kerusakan adalah dikurangi.
- (Baru Unik) Ditambahkan baru Unik ke Bertindak 2: Tanpa kepala Boneka (Besar): Memperoleh Memanggil Kerusakan untuk setiap Memanggil Anda memiliki aktif.
- Leluhur Ingatan ditambahkan memengaruhi: "Orang yang bertobat Feitor's Bulu mata ke Fisik".
- Abu dari Duka basis cooldown pengurangan ditingkatkan dari 2%-6% ke 4%-10%
- Berduri Kabel dikerjakan ulang ke "Laso selalu berlaku Berdarah. Global Berdarah Lamanya ditingkatkan oleh X%[+]. "
- Spanduk dari Keyakinan penskalaan berubah ke 2.5%-4%
- Titisan Kalung tangga ditingkatkan dari 10-20 ke 16-32
- Berlumuran darah Boneka penskalaan berubah dari 4%-9% ke 6.5%-8.5%
- Berlumuran darah Boneka berubah dari basis aditif ke Mengeja Kerusakan aditif
- Biru Kalsit dikerjakan ulang ke "Refleks adalah dikonversi ke Penerangan Dan penawaran +X%[x] kerusakan."
- Blunderbuss Kerusakan Penskalaan berubah dari 120%-160% ke 140%-160%
- Blunderbuss kerusakan pengali per proyektil dikurangi dari 150%-210% ke 120%-160%
- Blunderbuss ditambahkan memengaruhi: "Penembakan 2 tambahan musuh "
- Bundel dari Suntik kerusakan Bonus penskalaan dikurangi dari 1.075-1.21 ke 1.05-1.15
- Pembakaran Belenggu Kerja ulang: Bulu mata hit pada Dinyalakan monster mengkonsumsi Menyalakan ke kesepakatan X% dari semua tertunda Menyalakan kerusakan sebagai A Api memukul.
- Caatya Pemburu Bonus per tumpukan dikurangi dari 0.06 ke 0.03
- Kematian Notaris berubah ke: "Musuh terpengaruh oleh Lambat Waktu menjadi Terbuka (mengambil +30%[x] kerusakan dari semua sumber). Lambat Waktu Lamanya adalah dikurangi oleh X%[x] "
- Kematian Notaris "Terbuka" memengaruhi ditingkatkan dari 20% ke 30%
- Halus Rosario mana pemulihan secara signifikan dikurangi ke menjadi di dalam garis dengan itu Refleks mengolah lagi
- Disorientasi Hidup-ke-rusak penskalaan ditingkatkan dari 35%-80% ke 280%-400%
- Energi Kotak kerusakan penskalaan ditingkatkan dari 80%-220% ke 180%-300%
- Berbulu Belati Sekarang menusuk A maksimum dari 3 musuh. Kerusakan hilang per setiap menembus dikurangi dari 70-50% ke 40-25%
- Terakhir Perhitungan kerusakan penskalaan ditingkatkan dari 1000%-3000% ke 5000-15000%
- Garnisun Persediaan Proyektil Jumlah berubah dari Multiplikasi ke Datar
- Suci Air Kehidupan-ke-Konviksi konversi dikurangi dari 350%-620% ke 180%-300%
- Terakhir Doa basis ledakan kerusakan penskalaan secara signifikan ditingkatkan ke 300%-500%
- Terakhir Doa basis ledakan radius ditingkatkan oleh 80%
- Tanda dari itu Burung bangkai ledakan Sekarang memerlukan 12 tumpukan alih-alih dari 7
- Perdamaian Dan Diam Kerja ulang: "Pengecoran Jalan memberi Anda X%-X% dari milikmu Max Pengakuan jika Ada sebuah musuh Di dekat Anda"
- Puisi Tidak pernah Dibacakan TIDAK lebih lama berkurang itu lamanya pada Lambat Waktu
- Bowbag kerusakan penskalaan dikurangi dari 160%-310% ke 160%-260%
- Adil Bilah basis Kehidupan Degen dikurangi dari 0.15 ke 0.05
- Adil Bilah kerusakan daerah Sekarang memiliki itu "Daerah dari Memengaruhi" Keahlian menandai
- Adil Bilah kerusakan Sekarang timbangan dengan itu Keahlian Tingkat dari Doa dari Kesehatan
- Adil Bilah kehidupan Degen Sekarang timbangan dengan itu Keahlian Tingkat dari Doa dari Kesehatan
- Juruselamat Tameng kerusakan pengurangan penskalaan dikurangi dari 10%-25% ke 10%-15%
- Perak Peluru Sekarang menambahkan Petir kerusakan alih-alih dari Fisik, Dan itu ditambahkan kerusakan adalah Sekarang dikalikan oleh itu memicu keterampilan Kerusakan%
- Perak Peluru Sekarang mengeringkan 10% dari saat ini Pengakuan Kapan digunakan
- Perak Peluru kerusakan penskalaan adalah Sekarang tetap pada 10% dari saat ini Pengakuan. Baru gulungan adalah A datar kerusakan membatasi dari 150-300
- Perak Peluru Bisa Sekarang menjadi digunakan oleh memenuhi syarat Panggilan. Dia penggunaan milikmu Pengakuan nilai, Tetapi melakukan bukan mengeringkan milikmu Pengakuan Kapan Panggilan menggunakan dia.
- Tengkorak dari itu Burung bangkai Kerja ulang: Dia adalah Sekarang A 2x1 Peninggalan (jika Anda memiliki itu asli 1x1 Peninggalan, harta karun dia, Karena TIDAK satu akan menjadi mampu ke pernah menjatuhkan dia setelah 1.1 pelepasan). Baru memengaruhi adalah: "Bayangan Dasbor hit pada Perdarahan monster kesepakatan X% dari semua tertunda Berdarah kerusakan sebagai A kecil Fisik ledakan. Mengkonsumsi semua Berdarah tumpukan pada itu raksasa."
- Mempelopori Mengolah lagi: berubah ke "Membelah Tembakan menusuk 2 tambahan musuh. Memperoleh +X%[x] kerusakan per menembus"
- Berduri Rantai kerusakan pengurangan penskalaan dikurangi dari 5%-20% ke 5%-15%
- Dicuri Senjata basis kerusakan penskalaan dikurangi dari 20-44% ke 18%-26%
- Badai Pindah-speed-ke-kerusakan penskalaan ditingkatkan dari 8%-34% ke 10%-40%
- Badai Listrik Melambai kerusakan ditingkatkan dari 20% ke 30%
- Itu Dikorbankan Sekarang memungkinkan Anda ke pemeran Itu Tua Bel bahkan jika Anda jangan memiliki cukup Kehidupan
- Itu Dikorbankan Kehidupan Mengeringkan dikurangi dari 20% ke 7%
- Itu Dikorbankan kerusakan Bonus adalah Sekarang tetap pada 7% dari Max Kehidupan. Baru gulungan adalah A datar kerusakan membatasi dari 120-230
- Korban dari itu Mati cooldown penalti dikurangi dari 3 detik ke 1 Kedua
- Korban dari itu Mati Sekarang panggilan A maksimum dari 4 roh
- Teguh Keyakinan Sekarang timbangan dengan Saat ini Mana alih-alih dari Maksimum Mana
- Teguh Keyakinan kerusakan Bonus adalah Sekarang tetap pada 7% dari saat ini Mana. Baru gulungan adalah A datar kerusakan membatasi dari 120-230
- Suara dari Perang berubah ke Multiplikasi alih-alih dari Multiplikasi Aditif
- Suara dari Perang basis kerusakan Bonus penskalaan dikurangi dari 30%-80% ke 15%-40%
- Roda dari Kematian Kehidupan mengeringkan penskalaan dikurangi dari 10%-5% ke 5%-2.5%
- Pekerja Peralatan mengolah lagi: TIDAK lebih lama timbangan dengan Memanggil kerusakan, Suci Rosario Proyektil maksimum Menembus adalah 1.
Gigi
- Ditambahkan A baru Diberkati Baja pola dasar dengan Kehidupan + Mana Tameng
- Penghindaran penskalaan dari Diberkati Baja dikurangi dari 7.5%-30% ke 7.5%-25%
- Penghindaran penskalaan dari Diberkati Tutup kepala dikurangi dari 3%-15% ke 3%-10%
- Penghindaran penskalaan dari Diberkati Bahu dikurangi dari 5%-22% ke 4%-11%
- Diberkati Senjata basis kerusakan dikurangi oleh 20% lintas itu papan
- Dikurangi Elemental Perlawanan Affixes pada Diberkati Gigi oleh tentang 30% lintas itu papan
- Diberkati Cincin (Kiri) Bisa Sekarang gulungan dengan "Peluang ke Berdarah" alih-alih dari "Peluang ke Menerapkan Penyakit "
- Diberkati Senjata dari tingkat 5 Dan di atas Sekarang gulungan "Berdarah Kerusakan" Dan "Menyalakan Kerusakan" sebagai memisahkan varian alih-alih dari murni "Penyakit Kerusakan"
Monster
- Listrik Kumbang basis kerusakan dikurangi dari 48 ke 40
- Listrik Kumbang Mini basis kerusakan dikurangi dari 40 ke 32
- Dikurangi Menjarah Goblin Kehidupan penskalaan di dalam Veteran kesulitan
- Ibu pemimpin keluarga
- Ditingkatkan linear proyektil kecepatan
- Dikurangi antisipasi waktu untuk Unburrow Ledakan oleh setengah
- Ditingkatkan Unburrow ledakan melengkung proyektil kecepatan
- Dikurangi antisipasi waktu untuk melengkung Proyektil
- Ditingkatkan Unburrow animasi kecepatan
- Daerah kerusakan dikurangi oleh 50% pada semua serangan
- Hantu
- Memanggil: Cooldown dikurangi dari 20 -an ke 15, Dan itu Hantu Bisa memanggil Minion pada itu sangat awal dari itu pertempuran
- Jiwa Anak panah Meletus: Proyektil menghitung ditingkatkan dari 5 ke A acak nilai di antara 5 Dan 7.
- Kecil Kepulangan Proyektil: Ditingkatkan api kecepatan Dan ditambahkan pergerakan kebisingan ke Proyektil.
- Sekarang Bisa Juga menyerang dengan banyak kecil Proyektil setelah teleportasi
- Kecil Proyektil Sekarang menerapkan 4 Menyumpahi Tumpukan per memukul (adalah 8)
- Jiwa Anak panah Hitbox ukuran ditingkatkan dari 0.5 → 0.6
- Masinis
- Ditingkatkan Sulur menyerang animasi kecepatan oleh 20%
- Sulur serangan Sekarang memukul Anda lagi secara konsisten pada menutup jangkauan
- Ditambahkan A sekunder sulur menyerang ke menangkal "Memeluk" strategi
- Sulur Keterampilan: Dikurangi antisipasi waktu untuk paling sulur kemampuan
- Ditambahkan A lagi berbahaya Sulur menyerang kombo ke itu menyerang kolam
- Kelebihan muatan: selang di antara ledakan dikurangi dari 0,5S ke 0,25 -an
- Pertempuran kamera sudut adalah Sekarang diagonal untuk lebih baik visibilitas
- URUBU Menyelam Menyerang: Ditingkatkan radius Dan dikurangi antisipasi waktu, secara drastis mengurangi -nya kekebalan fase
- Berubah Tamarindo bayangan Klon kerusakan dari Fisik ke Petir
- Berubah Dokter Pesuruh Tanah Menginjak kerusakan dari Fisik ke Api
- Dikurangi Dokter Pesuruh Tanah Menginjak kerusakan oleh 50%
- Kelaparan Binatang buas daerah kerusakan dikurangi oleh 50% pada semua serangan
- Kelaparan Binatang buas
- Dikurangi kerusakan dari daerah serangan oleh 50%
- Dikurangi melompat menyerang Hitscan radius dari 4 → 3.5
- DIHAPUS menganggur menunda setelah itu Kedua Wabah Bom proyektil
- Wabah Bom Proyektil Sekarang menerapkan Menyumpahi Tumpukan
- Wabah Bom Proyektil TIDAK lebih lama kesepakatan kerusakan setelah itu bos mati
- Biasa Burung bangkai ditingkatkan lepas landas Dan pendaratan kecepatan, Sekarang kebakaran A berkisar kepulangan menyerang dengan dua Proyektil
Tetes
- Global peluang dari Sihir Peninggalan tetes dikurangi dari 0.32 ke 0.21
- Global peluang dari Langka Peninggalan tetes dikurangi dari 0.18 ke 0.11
- Peninggalan memiliki A 9% peluang ke menjatuhkan sudah Diilhami
- Peninggalan memiliki A 4% peluang ke menjatuhkan sudah Rusak
- DIHAPUS "Itu Dikorbankan " dari itu Pedagang menjatuhkan meja di dalam Bertindak 1
- Ditingkatkan itu menjatuhkan tarif untuk lebih awal permainan Bangun mendefinisikan Unik di dalam itu Bertindak 1 Pedagang: Blunderbuss, Mempelopori, Cair Peninggalan, Badai, Teguh Keyakinan
- Bertindak 1 Peninggalan adalah Sekarang secara signifikan lagi mungkin ke menjatuhkan sebagai Tingkat 2 Peninggalan di dalam Bertindak 2 (Tetapi itu Bertindak 2 Peninggalan adalah tetap lagi umum)
Rasi bintang
- Dibuat 8 baru Rasi bintang Tersedia: Boitatá, Caipora, Ceuci Bintang-ibu, Irôko, NanÃ, Ossain, Xangô, Yaci Yateré.
- Oxumaré's "Tidak pernah berakhir Siklus " Sekarang pulih 18% dari aktif cooldowns OR 1 Kedua (manapun adalah terendah)
- Oxumaré's "Mengeja Transformasi" teks tetap ke benar mewakili Apa itu Konstelasi melakukan: memperoleh Multiplikasi Aditif kerusakan per Kelincahan Bola (bukan multiplikasi per Kekuatan Bola, sebagai dia salah dinyatakan sebelum).
- Oxumaré Mengeja Transformasi kerusakan Bonus dikurangi dari 10% ke 7.5%
- Oxumaré Proyektil Transformasi kerusakan Bonus dikurangi dari 10% ke 7.5%
- Oxóssi Konstelasi Crit Peluang node berubah dari Multiplikasi ke A datar +4% Bonus
- Oxóssi Konstelasi Keahlian Kecepatan node berubah dari multiplikasi ke datar
- Oxóssi datar crit kerusakan node dikurangi dari 20% ke 12%
- Oxóssi Keahlian Kecepatan node dikurangi dari 10% ke 5%
- Oxóssi "Panah dari Oxóssi " Sekarang menyediakan +30% Proyektil Jumlah per Kelincahan Bola
- Anak dari Ogum lamanya ditingkatkan dari 2 detik per tumpukan ke 4 detik per tumpukan
- St. Expeditus Konstelasi "Cepat Kebijaksanaan" Penghindaran node dikurangi dari +20% ke +15%
- TupÃ's Kekuatan Bola basis mana Regen dikurangi dari 1% ke 0.5%
- Caupé Kritis Memukul Kerusakan node dikurangi dari 15% ke 7.5%
- Caupé's "Kritis Kerusakan per Kelincahan bola" node merah
- Oxum Hadiah node dikurangi dari +15%[x] ke +10%[+]
- Expeditus ' Penghindaran node dikurangi dari 20% ke 12%
- Ossain Fisik Perlawanan node ditingkatkan dari 2% ke 4%
- Guaraci batu penjuru "Itu Matahari" kerusakan Sekarang timbangan dengan Lasso Keahlian Tingkat
Perbaikan
- Tetap sebuah masalah Di mana "Elemental Kerusakan" bonus adalah bukan dengan baik menunjukkan ke atas pada itu Karakter Lembaran
- Tetap sebuah masalah Di mana lagi Dikutuk Kuil dibandingkan disengaja akan menelurkan di dalam Bertindak 3 (setiap Bertindak sebaiknya memiliki hanya 4 Dikutuk Kuil di dalam total)
- Tetap Suci Air Meningkatkan penskalaan menggunakan itu salah penskalaan pengali
- Tetap sebuah masalah dengan Hantu Penembak jitu bukan menerima Penembak jitu bonus benar (seperti sebagai proyektil jumlah, Bubuk Tas pemicu, dll.)
- Tetap sebuah masalah dengan Garnisun Persediaan Di mana itu kerusakan pengurangan adalah makhluk terapan dengan itu salah operasi
- Tetap sebuah masalah Di mana itu Doa dari Pembalasan dendam tooltip akan menampilkan itu Bonus sebagai "datar" alih-alih dari "multiplikasi aditif ", terkemuka ke kebingungan
- Tetap sebuah masalah Di mana Feitor's Bulu mata Kritis Kerusakan anugerah adalah Sebenarnya penurunan itu kerusakan alih-alih dari meningkat dia
- Tetap sebuah masalah Di mana Langka afiks "Penghindaran pada memukul dengan Penembak jitu keterampilan " akan menggunakan itu salah penskalaan konfigurasi
- Tetap sebuah masalah Di mana Teguh Keyakinan Unik adalah bukan penskalaan dengan itu Keahlian Kerusakan Kapan konversi Mana ke Itu Tua Bel kerusakan
- Tetap sebuah masalah Di mana itu Roh IV Dan Konstitusi IV konversi berkah adalah bukan penskalaan dengan Keahlian Kerusakan
- Tetap sebuah masalah Di mana Tertulis Janji akan gulungan dengan satu lebih sedikit afiks dibandingkan dia sebaiknya
- Tetap sebuah masalah Di mana Tengkorak dari itu Burung bangkai akan bukan dengan baik skala dengan banyak Berdarah tumpukan
- Tetap sebuah masalah Di mana Feitor's Bulu mata memukul deteksi akan menjadi tidak konsisten pada beberapa sudut dan/atau target jarak
- Tetap sebuah masalah Di mana beberapa Unik akan bukan menelurkan di dalam endgame toko
- Tetap sebuah masalah Di mana Kadang-kadang Hantu Penembak jitu atau itu Gema dari Feitor's Bulu mata akan awal bergerak sekitar