
Penjaga Tinggi diluncurkan terakhir malam sebagai berencana, Dan bertemu dengan besar Uap bersamaan Tetapi Juga A banjir dari negatif pengguna ulasan.
Itu gratis untuk dimainkan “PvP serangan penembak" adalah itu besar baru permainan mengungkap pada itu akhir dari terakhir bulan Itu Permainan Penghargaan, Tetapi pengembang cahaya liar Kemudian telah pergi gelap sampai itu pertandingan Januari 26 melepaskan tanggal. Penjaga Tinggi memukul A puncak dari 97,249 bersamaan pengguna pada Uap — A penting nomor untuk setiap baru permainan meluncurkan pada milik katup platform — Tetapi cahaya liar akan menjadi khususnya khawatir oleh -nya "sebagian besar negatif" pengguna tinjauan peringkat.
Saat ini, hanya 32% dari itu 14,500 pengguna ulasan adalah positif. Ketika beberapa dari itu negatif ulasan berputar sekitar PC pertunjukan masalah, paling mengkritik Penjaga Tinggi permainan desain, Dan pertanyaan beberapa dari itu keputusan dibuat oleh itu pengembang.
Ketua di antara itu kritik adalah itu itu ukuran dari itu peta terasa juga besar Dan kosong untuk A 3v3 kompetitif penembak. kamu mampu ke memanggil A gunung ke mendapatkan tentang lebih cepat (itu gunung adalah satu aspek dari Penjaga Tinggi itu pemain tampaknya ke secara universal menyukai), Tetapi beberapa pemain meyakini A 4v4, 5v5, atau bahkan 3v3v3 mode akan memiliki pernah A lebih baik bugar.
Di sana adalah keluhan tentang itu pengumpulan sumber daya fase dari setiap peta, juga, yang melibatkan Apa beberapa adalah panggilan membosankan pertambangan Dan menjarah pertanian. Itu inti Di Sini adalah di sana adalah juga banyak waktu henti Dan A kekurangan dari kegembiraan, meskipun pemain tampaknya ke menjadi menikmati itu serangan fase dari setiap cocok, Di mana tempur adalah pekat. Di sana adalah Juga kritik dari itu dapat dimainkan karakter, yang adalah dibedakan hanya oleh dua kemampuan setiap pada A waktu pendinginan. Beberapa adalah panggilan Penjaga Tinggi visual hambar, juga.
Memang, itu atas pos pada itu Penjaga Tinggi subreddit Memperkuat ini sentimen. "Aku Maaf Tetapi ini adalah membosankan sebagai sialan,” dia membaca. "Mengumpulkan adalah membosankan sebagai sialan, penjarahan adalah membosankan sebagai sialan, 3v3 dengan pendek TTK adalah membosankan sebagai sialan. TIDAK PVE adalah membosankan sebagai sialan. Itu hanya Bagus benda di dalam ini permainan adalah itu sialan kuda gunung. Apa adalah mereka pemikiran?"
Itu Uap bagian dari Penjaga Tinggi melepaskan tidak memberi tahu itu utuh cerita, dari kursus. Dia Juga diluncurkan sebagai A bebas unduh pada PlayStation 5 Dan Xbox Seri X Dan S, Tetapi juga tidak Sony juga bukan Microsoft membuat pemain angka publik.
Ini dia Bagaimana Penjaga Tinggi bekerja. Anda bermain A Sipir di dalam A tim dari tiga, Dan memilih A basis ke membentengi. Anda Kemudian mengendarai keluar ke dalam itu peta ke menjarah Dan memanen sumber daya, perbaikan milikmu gigi bersama itu jalan.
Tim akhir ke atas berkelahi lebih apa ditelepon itu pemecah perisai, yang Bisa menjadi digunakan ke pemicu A serangan dari itu musuh basis. Ini fase — tentu itu paling seru di dalam itu cocok — kekuatan tim ke menyerang Dan membela. Biasanya, satu serangan tidak cukup ke menghancurkan itu musuh basis, yang pemicu A baru menjarah fase, A baru Pemecah perisai ke menelurkan, Dan itu potensi untuk A baru serangan ke Akhirnya akhir itu cocok. Memeriksa keluar IGN Penjaga Tinggi peninjauan sedang berlangsung Ke menemukan keluar Apa Kami memikirkan.
Kemarin, Cahaya liar berbicara tentang Penjaga Tinggi Pertama tahun dari isi sudah makhluk di dalam itu bekerja, Dan diuraikan -nya peta jalan untuk pembaruan. Dia membuat semua itu Kanan suara-suara tentang makhluk di dalam ini untuk itu panjang mengangkut. Sebagai A gratis untuk dimainkan permainan, Penjaga Tinggi kesuksesan akan istirahat pada -nya kemampuan ke mendapatkan sebagai banyak rakyat sebagai mungkin ke melanjutkan ke bermain itu permainan, pengisian bahan bakar pendapatan dari -nya hidup melayani. Sebagai kita sudah terlihat, hidup melayani adalah A khususnya brutal ruang angkasa ke menjadi di dalam Kanan Sekarang, Jadi dia akan menjadi menarik ke melihat jika Penjaga Tinggi Bisa memperbaiki ini meluncurkan sentimen Dan menjaga minat di dalam itu bulan di depan.
Wesley adalah Direktur, Berita pada IGN. Menemukan dia pada Twitter pada @wyp100. Anda Bisa mencapai Wesley pada wesley_yinpoole@ign.com atau secara rahasia pada wyp100@proton.me.