News

Bagaimana palu perang 40,000: Fajar dari Perang 4 Tujuan ke Nyalakan kembali itu Kebakaran dari Perang – IGN Pertama

 14 January 2026 00:00  |  Sumber: IGN by Ryan McCaffrey
Pilih Bahasa: ID EN
Palu perang 40,000: Fajar dari Perang memiliki pernah di dalam hibernasi sejak 2017, Dan -nya paling terkini cicilan adalah jauh dari secara universal diterima dengan baik. Jadi Kapan Raja Seni Pertan...

Palu perang 40,000: Fajar dari Perang memiliki pernah di dalam hibernasi sejak 2017, Dan -nya paling terkini cicilan adalah jauh dari secara universal diterima dengan baik. Jadi Kapan Raja Seni Pertandingan adalah diserahkan itu tugas dari membawa dia kembali, di sana adalah A banyak dari sulit keputusan ke menavigasi Dan sebuah ingin sekali Tetapi pemilih basis penggemar ke menghadapi. Kami baru-baru ini telah mendapatkan ke mengobrol dengan Kreatif Direktur Januari Merekasen Dan Senior Permainan Perancang Elliott paling jelas tentang Bagaimana itu tim adalah panggilan itu tembakan. (Membaca pada atau jam tangan itu video wawancara di bawah.)

Dia adalah Raja Seni sebelumnya permainan, Besi Memanen, itu sepertinya ke menangkap itu Perhatian dari seseorang pada Pertandingan Bengkel. Dan dia bukan juga sulit ke melihat Mengapa, jika Anda Lihat pada -nya besar, hentakan robot.

"Jadi Kami adalah bekerja pada Besi Memanen, kita sebelumnya permainan, sebuah RTS permainan sebagai Sehat," Merekasen teringat. "Dan itu adalah A permulaan permainan. Jadi Kami adalah sangat membuka tentang itu perkembangan Dan Kami menunjukkan A banyak dari hal-hal Kami Bisa Mengerjakan dengan itu mesin Dan Apa Kami Mengerjakan di dalam ketentuan dari seni Dan Jadi pada. Dan sebagai seseorang pada Pertandingan Bengkel harus memiliki terlihat itu Dan mereka pada dasarnya dihubungi kita Dan diminta, 'Jika Kami adalah sedang mengerjakan Fajar dari Perang 4, Apa akan Anda Mengerjakan, pada dasarnya?' Dan Jadi Kami dibuat A kecil melempar Dan Kami terkirim mereka lebih kita ide Dan itu presentasi Dan Kami tidak Sungguh mendengar kembali dari mereka A banyak. Dan Jadi Kami pada dasarnya pikiran, Oke, itu dia, Kanan? Dia menyukai, Dingin itu mereka diminta kita, pada dasarnya. Dan Kemudian Kapan Besi Memanen telah datang keluar Dan adalah sukses, mereka pada dasarnya telah datang kembali Dan dikatakan, 'Oke, ayo bicara tentang dia untuk nyata.' Tetapi Anda tidak bisa Sungguh meyakini dia, Kanan? Ya, Sehat, Oke, Sekarang mereka meminta kita, Tetapi di dalam realitas, kita bukan pergi ke membuat Fajar dari Perang 4. Dan Kemudian perlahan-lahan Tetapi pasti dia menjadi lagi realistis Dan Anda jangan Sungguh berani ke meyakini dia, Kanan? Dan Kemudian pada beberapa titik Anda tanda itu kontrak Dan dia menyukai, suci… dia di sana. Kami sedang mengerjakan dia."

Untuk banyak, saya sendiri termasuk, Fajar dari Perang adalah itu gerbang ke itu utuh palu perang 40K semesta. Dan Raja Seni harapan ini Berikutnya cicilan mungkin menjadi sebagai Sehat. Dia A luas Dan… Kadang-kadang membelit pengaturan, Jadi itu bukan tepat A mudah tugas.

"Dia lucu Karena Kami mendengar itu A banyak, Kanan?" Merekasen sepakat. "Dan itu adalah Juga satu dari itu besar hal-hal untuk Fajar dari Perang 4, itu A banyak dari rakyat mengatakan, 'Oke, Fajar dari Perang, Ya, itu adalah menyukai itu Pertama waktu SAYA Sungguh berinteraksi dengan palu perang.' Dan Jadi untuk kita, dia adalah sangat penting ke pada dasarnya membuat A Fajar dari Perang 4 itu adalah dari kursus untuk penggemar, Tetapi Juga A potensi pintu masuk titik untuk seseorang siapa baru.

"Ya. SAYA memikirkan SAYA Ingat pada dasarnya Bagaimana SAYA dirasakan Kapan SAYA dimainkan Fajar dari Perang untuk itu Pertama waktu Dan dia adalah menyukai, Oke, super Dingin, Tetapi Juga SAYA jangan memahami A banyak, Kanan? Tetapi SAYA dipahami cukup Jadi itu permainan adalah seru. Dia adalah bukan menyukai SAYA telah ke tahu Apa semua itu berbeda senjata Mengerjakan atau sesuatu menyukai itu. Dia adalah lagi menyukai, Oke, SAYA Bisa angka dia keluar. Dan SAYA memikirkan itu adalah Juga itu mendekati Kami mengambil untuk Fajar dari Perang 4, yang adalah pada dasarnya tanpa setiap sebelumnya pengetahuan dari palu perang, Anda tetap membutuhkan ke memahami Apa itu faksi adalah tentang, Apa itu unit adalah tentang. Anda tidak akan memahami semua itu berbeda senjata Dan peralatan Dan semua dari itu, Tetapi dia Bagus, Anda Bisa angka dia keluar."

Memukau itu brutal, agresif Orks sebagai sebuah contoh, itu sasaran dengan itu desain dari itu utuh fraksi adalah itu Anda sebaiknya tentu saja menjadi mampu ke angka keluar Bagaimana ke bermain tanpa penuh arti A ton tentang milik mereka pengetahuan atau memiliki ke memiliki dia dieja keluar untuk Anda. Tetapi itu dari kita WHO memiliki pernah hidup bagian dari kita hidup di dalam ini semesta untuk bertahun-tahun sebaiknya tetap memiliki hal-hal ke mendapatkan bersemangat tentang.

"Kami jangan Sungguh memberi tahu itu pemain, jika Anda bermain Orks, Anda sebaiknya memiliki A banyak dari unit Dan A banyak dari bangunan Dan hanya memiliki ini eksplosif ekspansi," Merekasen menjelaskan. "Dia hanya baik dari terasa alami ke bermain itu jalan, Kanan? Karena bangunan adalah murah, unit adalah murah, Anda kehilangan A banyak, Jadi Anda membangun A banyak ... Kami membuat Tentu itu bahkan jika itu rakyat jangan tahu Apa Orks adalah tentang, mereka Bisa tetap bermain mereka benar, pada dasarnya."

"SAYA memikirkan itu Sebenarnya satu dari itu utama banding untuk itu palu perang 40K semesta adalah itu sangat besar luasnya Dan kedalaman dari hal-hal itu Anda Bisa berpotensi mempelajari," paling jelas ditambahkan. "Dia tentu saja satu dari itu hal-hal itu tertarik Saya ke dia adalah itu, Oke, Tentu, dari kursus di sana adalah A permukaan tingkat memahami dari dia itu Anda Bisa memperkenalkan ke itu pertandingan, untuk contoh, melalui A cerita atau A kampanye itu baik dari mendapat Anda ke dalam itu dunia pada dasarnya. Tetapi ada Jadi banyak lagi ke dia. Dan SAYA memikirkan itu itu janji dari, Hai, ada banyak lagi pergi pada di bawah itu permukaan, SAYA memikirkan adalah Apa menarik Jadi banyak penggemar ke dia. Dan SAYA memikirkan itu Juga Bagaimana Anda Bisa melayani keduanya penggemar tua Dan baru adalah itu Anda memperkenalkan A cerita, sesuatu ke membantu di atas kapal pemain ke dalam ini dunia, Tetapi Anda memiliki cukup detail Dan lainnya hal-hal di dalam itu, itu sinyal ke lagi didirikan, lagi veteran penggemar dari itu semesta, Hai, Kami adalah menyadari dari ini Dan Kami berbicara itu sama bahasa. Kami memiliki itu sama memahami Di Sini."

Memutuskan Apa Fajar dari Perang 4 adalah pergi ke menjadi di dalam konteks dari itu sebelumnya entri adalah A keputusan panggilan semua -nya memiliki.

Tetapi bahkan di dalam itu Fajar dari Perang amplop, di sana adalah berbeda pemain membawa berbeda harapan ke itu meja. Fajar dari Perang 1 adalah lagi dari A tradisional kerajinan dasar RTS. Fajar dari Perang 2 meletakkan itu fokus lagi pada perbaikan A sedikit elite regu, hampir menyukai sebuah RPG. Dan Fajar dari Perang 3 adalah… Sehat, SAYA mencoba bukan ke memikirkan tentang dia juga banyak. Tetapi bahkan dia telah -nya penggemar, tampaknya. Jadi memutuskan Apa Fajar dari Perang 4 adalah pergi ke menjadi di dalam konteks dari itu sebelumnya entri adalah A keputusan panggilan semua -nya memiliki.

"SAYA berarti, itu adalah tentu saja satu dari itu besar pertanyaan pada itu awal, Kanan?" Merekasen dikatakan. "Apa adalah A Fajar dari Perang permainan, Kanan? Karena Fajar dari Perang 1 Dan 2, pada paling sedikit semua orang Di Sini pada itu perusahaan Sungguh mencintai, Tetapi mereka sangat berbeda pertandingan. Dan Anda Bisa mengatakan, Oke, Mungkin Kami Bisa membuat A baik dari terbaik mati dari keduanya dari itu. Tetapi kita bukan Tentu itu itu Sebenarnya bekerja. Dan Jadi di dalam itu akhir Kami dikatakan, Oke, Kami memiliki ke pergi dengan satu dari mereka. Dan Kami dikatakan akhirnya, Oke, ayo pergi A kecil sedikit kembali ke itu akar, Kanan? Ayo Mengerjakan Fajar dari Perang 1, atau kita versi atau kita interpretasi dari Fajar dari Perang 1. Ayo melihat jika sesuatu dari Fajar dari Perang 2 atau bahkan 3 bekerja dengan itu. Dan jika dia melakukan, Tentu, Kemudian ayo meletakkan dia di dalam. Tetapi Fajar dari Perang 1 adalah dengan jelas kita membimbing bintang."

"Dan dia Sungguh menarik Karena itu Juga diinformasikan A banyak dari itu permainan Dan desain keputusan itu Kami dibuat sebagai Sehat," paling jelas diuraikan. "Itu nyata waktu strategi genre adalah Juga sesuatu itu memiliki sangat berbeda pasar segmen atau berbeda penonton itu memiliki sangat berbeda, Kadang-kadang bertentangan kebutuhan. Dan SAYA memikirkan itu memiliki itu kejelasan dari penglihatan dari, Kami ingin ke pergi untuk Fajar dari Perang 1 Dan Bagaimana rakyat dirasakan tentang itu tentu saja Juga diinformasikan A banyak dari itu pilihan itu Kami dibuat sebagai ke Apa baik dari bagian dari itu permainan adalah Kami fokus pada. Jadi itu Mengapa Kami memiliki ini tekanan pada itu kampanye sebagai baik dari menyukai kita andalan fitur, sebagai Sehat sebagai memiliki semua ini fantastis sinematik Dan CGI itu Kami Kemudian memiliki Kemudian ke memberitahukan itu cerita. Karena itu sesuatu itu SAYA memikirkan A banyak dari rakyat adalah hilang dari itu genre untuk lumayan A ketika."

Dan bercerita adalah siap ke menjadi depan dan tengah untuk Fajar dari Perang 4. Ketika banyak RTSe memiliki dipimpin dengan A kompetitif multipemain kerangka berpikir, Raja Seni adalah menempatkan A banyak dari tekanan pada milik mereka dinamis kampanye Dan itu pemain tunggal pengalaman.

"Karena itu adalah menyukai itu Pertama besar keputusan Kami dibuat adalah pada dasarnya, Oke, jika Kami Mengerjakan A Fajar dari Perang 4, Kami ingin empat faksi kembali Dan bukan hanya tiga," Merekasen lanjutan. "Dan jika Kami memiliki empat faksi, Kami Sungguh akan menyukai ke memberi tahu A cerita untuk setiap dari itu faksi, Kanan? Dan Kemudian semua dari itu empat kampanye memiliki ini menyeluruh cerita, pada dasarnya. Dan untuk kita, itu hanya dirasakan menyukai A alami benda Kami diinginkan ke Mengerjakan Karena Kami menyukai kampanye, Kami tahu itu A banyak dari RTS pemain menyukai kampanye, Dan Jadi ayo Sungguh fokus pada itu. Dan Kemudian Kami dibuat kita hidup bahkan lebih sulit Karena Kami diputuskan, Oke, ayo Mungkin Juga memiliki itu kampanye menjadi A kecil sedikit non-linier. Jadi di sana adalah hal-hal menyukai, Anda Bisa memilih yang dari itu Ork bos Anda ingin ke bermain, untuk contoh. Atau di sana adalah misi itu adalah saling eksklusif atau hal-hal itu Anda Bisa opsional Mengerjakan Dan Jadi pada. Dan Jadi untuk kita, dia menyukai ini: itu kampanye adalah menyukai itu jantung dari itu utuh benda Dan itu memiliki ke bekerja. Tetapi dari kursus, Kemudian Juga Kami memiliki multipemain Dan Kami memiliki Terakhir Berdiri Dan Jadi pada."

Jika kamu tertarik ke mendengar lagi tentang itu nonlinier aspek dari itu Ork kampanye, menyimpan sebuah mata keluar untuk kita tangan di atas pratinjau Nanti ini bulan. Kemudian menjadi Tentu ke memeriksa keluar semua dari kita lainnya Fajar dari Perang 4 cakupan sebagai bagian dari IGN Pertama, termasuk itu Ork sinematik cuplikan. Dan untuk semuanya kalau tidak, menyimpan dia Kanan Di Sini pada IGN.

Bagaimana palu perang 40,000: Fajar dari Perang 4 Tujuan ke Nyalakan kembali itu Kebakaran dari Perang – IGN Pertama

Artikel Terkait

Terakhir Fantasi Membuat ulang Seri Pergi Multiplatform Akan Bukan Lebih rendah Kualitas dari Bagian 3, Direktur Bersikeras Ketika Mengakui Penggemar Kekhawatiran
News
Terakhir Fantasi Membuat ulang Seri Pergi Multiplatform Akan Bukan Lebih rendah Kualitas dari Bagian 3, Direktur Bersikeras Ketika Mengakui Penggemar Kekhawatiran
Terakhir Fantasi Membuat ulang Bagian 3 Direktur Naoki Hamaguchi memiliki dibahas itu dampak dari berkembang itu platform pada yang itu Terakhir Fantasi 7 Membuat ulang seri adalah tersedia, bersikera...
16 Feb 2026
Akan milik Sony Manusia laba-laba Pertandingan Datang ke Xbox? 'Bukan Mungkin,' penderita insomnia Katanya
News
Akan milik Sony Manusia laba-laba Pertandingan Datang ke Xbox? 'Bukan Mungkin,' penderita insomnia Katanya
Bisa sebuah Xbox versi dari penderita insomnia Manusia laba-laba pertandingan pada akhirnya menjadi dilepaskan, diberikan induk perusahaan milik Sony terkini pelunakan pada multiplatform bukan hanya p...
16 Feb 2026
Dia Kedengarannya Menyukai bintang Bilah Mungkin Meluncurkan pada Xbox Dan Nintendo Mengalihkan 2 Ini Tahun
News
Dia Kedengarannya Menyukai bintang Bilah Mungkin Meluncurkan pada Xbox Dan Nintendo Mengalihkan 2 Ini Tahun
Itu pengembang dari Bintang Bilah Adalah melihat ke memperluas itu permainan ke lagi platform, memberi isyarat A potensi melepaskan pada Xbox Dan Nintendo Mengalihkan 2.Korea studio Menggeser Ke atas...
16 Feb 2026
AU Penawaran: Menghibur Blockbuster Dan PC Klasik Untuk Longgar Mengubah
News
AU Penawaran: Menghibur Blockbuster Dan PC Klasik Untuk Longgar Mengubah
Beberapa minggu merasa dikurasi. Ini satu terasa berbahaya untuk siapa pun berpura-pura mereka adalah Selesai pembelian pertandingan untuk A ketika. SAYA memiliki dimainkan paling dari ini, dibayar pe...
16 Feb 2026
Itu Terbaik Presiden Hari Penawaran Hari ini: AirPod Pro 3, Pedang Xeno kronik X, Pemutih TYBW Blu-ray, Dan Lagi
News
Itu Terbaik Presiden Hari Penawaran Hari ini: AirPod Pro 3, Pedang Xeno kronik X, Pemutih TYBW Blu-ray, Dan Lagi
Presiden Hari akhir pekan Adalah Di Sini, Dan ton dari Besar penawaran adalah tersedia untuk A terbatas waktu. Memeriksa keluar kita pilihan untuk Presiden Hari penawaran Di bawah.Pedang Xeno kronik X...
16 Feb 2026
Ini dia Mengapa Pelangi Enam Pengepungan Tidak Menambahkan Logam Gigi Padat Kardus Kotak sebagai Dengan baik sebagai Padat Ular
News
Ini dia Mengapa Pelangi Enam Pengepungan Tidak Menambahkan Logam Gigi Padat Kardus Kotak sebagai Dengan baik sebagai Padat Ular
Pelangi Enam Pengepungan Adalah mendapatkan Ular dari Logam Gigi Padat sebagai A baru Operator Berikutnya bulan — Tetapi itu permainan Juga hampir telah A kardus kotak barang ke bersembunyi di dalam,...
15 Feb 2026
makergames.id