
Itu ketua pengembang di belakang itu penghematan dari Hytale Memiliki terkenal itu pertandingan lebih awal mengakses meluncurkan, menyatakan: “I memiliki TIDAK penyesalan.”
Hipiksel Studio pendiri Simon Collins-Laflamme diterbitkan sebuah memperbarui A pekan pada dari milik Hytale melepaskan pada PC (memeriksa keluar Milik IGN Hytale lebih awal mengakses tinjauan Jadi jauh Ke melihat Apa Kami memikirkan). Dia dikatakan penghematan itu permainan Dan melepaskan dia telah pernah "itu paling menantang Tetapi bermanfaat pengalaman dari -ku kehidupan."
Hytale memiliki bertahan A rusuh perkembangan. Dia adalah diumumkan di dalam Desember 2018 dengan A cuplikan itu Jadi jauh memiliki sebuah menakjubkan 62 juta dilihat pada YouTube. Itu ide adalah ke memperluas pada itu suka dari Minecraft oleh menggabungkan itu cakupan dari A bak pasir dengan itu kedalaman dari A permainan peran permainan, semua mengatur di dalam A secara prosedural dihasilkan dunia.
Kegembiraan sekitar Hytale adalah berbahan bakar oleh itu pengalaman dari itu pengembang diri, WHO didirikan bersama hiposel, satu dari itu paling berpengaruh Minecraft server di dalam itu dunia. Liga dari Legenda pengembang Kerusuhan Pertandingan diinvestasikan di dalam itu proyek Dan, di dalam 2020, dibeli itu studio sekaligus.
Tetapi di dalam Juni terakhir tahun perkembangan pada Hytale berhenti Dan Hipiksel Studio dimulai lekok turun operasi. Dia adalah pikiran Hytale adalah dibatalkan, ditakdirkan tidak pernah ke melepaskan. Tetapi di dalam November, Kerusuhan dikonfirmasi dia telah terjual itu hak ke Hytale kembali ke Collins-Laflamme sebagai ini "memberi pemain itu terbaik peluang ke satu hari pengalaman A direvisi versi dari itu permainan mereka sudah pernah menunggu untuk."
Di dalam A penyataan Diterbitkan pada itu akhir dari 2025, Collins-Laflamme diungkapkan miliknya "amarah" pada Apa telah telah terjadi ke Hytale lebih itu bertahun-tahun.
"Itu permainan memiliki gila potensi, Tetapi empat bertahun-tahun dari rekayasa telah pergi ke dalam pembangunan kembali itu mesin lebih tepatnya dibandingkan permainan fitur," Dia dikatakan. "Itu daun-daun kita dengan A empat tahun celah Dan A banyak dari penangkapan ke atas ke Mengerjakan, Dan itu dibangun kembali mesin adalah tidak pernah akan menjadi digunakan.
"Kapan Anda jangan menginvestasikan di dalam permainan, Anda jangan hanya kehilangan waktu. Anda kehilangan momentum, perulangan, Dan pemain masukan. Sekarang itu fokus memiliki ke menjadi pada permainan Pertama Dan pembangunan kembali memercayai oleh Sebenarnya pengiriman hal-hal pada A cepat laju.
"Dia A berengsek keajaiban Kami adalah mampu ke menyelamatkan Hytale. Dia adalah hampir tidak dapat dimainkan. Semua dasar-dasar adalah rusak. Kamera, pergerakan, tempur, kerajinan, bangunan, putaran permainan, suara, rendering. Semuanya, semuanya adalah salah.
"Dia sebaiknya memiliki diambil bertahun-tahun ke memperbaiki, Tetapi di dalam minggu, Kami telah mendapatkan itu permainan ke dalam A dapat dimainkan, seru negara. Dan Sekarang, alih-alih dari melambat turun atau merayakan A melepaskan, Kami memiliki ke menyimpan mendorong untuk bertahun-tahun ke membuat ke atas untuk itu waktu itu adalah hilang.
"Jadi Ya, SAYA merasa amarah. Dan Aku berputar itu ke dalam fokus Dan eksekusi. Aku melakukan lagi uang, lagi waktu, Dan pribadi pengorbanan ke mengantarkan itu permainan ini penglihatan pantas."
Cepat maju ke itu lebih awal mengakses meluncurkan, Dan dia terdengar menyukai semua itu duka adalah bernilai dia. Bahkan sebelum itu lebih awal mengakses meluncurkan, Collins-Laflamme dikatakan Hytale telah sudah dibuat cukup uang ke menutupi itu Berikutnya dua bertahun-tahun dari perkembangan. Dan Sekarang, dia diberi tahu penggemar Dia Bisa panggilan itu meluncurkan A kesuksesan.
"Dia Sekarang pernah tujuh hari sejak lebih awal mengakses meluncurkan Dan SAYA Bisa dengan percaya diri mengatakan itu SAYA memiliki TIDAK penyesalan penghematan Hytale, dia pernah itu paling menantang Tetapi bermanfaat pengalaman dari -ku kehidupan," Collins-Laflamme dikatakan di dalam A pos pada X / Twitter.
"Terima kasih Anda setiap orang untuk itu luar biasa mendukung, Dan A besar terima kasih Anda untuk itu dibangun kembali Hytale tim untuk percaya Saya ke mendapatkan ini ke itu menyelesaikan garis di dalam hanya A sedikit bulan. SAYA belum pernah terlibat dengan Hytale perkembangan untuk banyak bertahun-tahun Dan yang akan datang kembali adalah A besar tidak dikenal Dan mempertaruhkan untuk Saya, Dan -ku keluarga. SAYA sepenuhnya tepercaya itu rakyat Dan dia hanya bekerja. Luar biasa tim, setiap lajang satu dibuat A besar perbedaan."
Bekerja pada memperbarui Hytale berlanjut, dengan Memperbarui 2 yang akan datang ini pekan. Jika kamu menuju ke dalam Hytale, memeriksa keluar milik IGN luas Hytale Kemajuan Memandu Untuk A selangkah demi selangkah panduan pada Bagaimana ke mendapatkan tembaga, torium, adamantite, Dan lagi. Ke mendapatkan sekitar Milik Hytale Zona Dan Bioma Cepat, kamu akan membutuhkan ke tahu Bagaimana ke mengatur ke atas Dan menggunakan teleporter - Dan jika kamu akan melakukannya menyukai ke percobaan dengan Apa itu bak pasir permainan Bisa Mengerjakan, menggunakan Hytale perintah Ke membengkokkan realitas ke milikmu akan, atau memasang Hytale mod Ke menambahkan baru kreasi ke milikmu permainan.
Wesley adalah Direktur, Berita pada IGN. Menemukan dia pada Twitter pada @wyp100. Anda Bisa mencapai Wesley pada wesley_yinpoole@ign.com atau secara rahasia pada wyp100@proton.me.