News

Nioh 3 Terlihat Mengatur ke Tingkat Ke atas dari Nioh 1 Dan 2 - - IGN Pertama

 13 September 2025 04:00  |  Sumber: IGN by Ryan McCaffrey
Pilih Bahasa: ID EN
Dengan hanya dua pertandingan, itu Nioh seri memiliki sudah disemen -nya tempat di antara itu terbaik dari itu seperti jiwa genre, terima kasih ke -nya unik serba cepat tindakan, dalam dapat disesuaik...

Dengan hanya dua pertandingan, itu Nioh seri memiliki sudah disemen -nya tempat di antara itu terbaik dari itu seperti jiwa genre, terima kasih ke -nya unik serba cepat tindakan, dalam dapat disesuaikan membangun Dan gaya bermain, mendebarkan bos pertempuran, Dan A yakin ketidakstabilan ke -nya tempur itu terasa menyukai Tim Ninja memiliki tanda tangan menyentuh. Berdasarkan pada -ku lima jam dari tangan di atas waktu dengan A baru pratinjau membangun, itu mendatang ketiga cicilan adalah membentuk ke atas ke melanjutkan itu kecenderungan dari keunggulan, tinggal BENAR ke itu inti dari Apa memiliki selalu dibuat itu seri Jadi sukses, Tetapi goncangan ke atas hanya cukup ke tantangan veteran pemain ke memikirkan kembali Bagaimana mereka mendekati -nya banyak sulit tempur pertemuan.

Banyak menyukai Nioh 2, Nioh 3 adalah membentuk ke atas ke menjadi sebuah berulang sekuel itu tidak mengubah banyak tentang itu inti sistem itu adalah didirikan di dalam Nioh 1; alih-alih menambahkan merek baru lapisan pada atas dari itu inti ke Menghidupkan kembali itu tempur sistem Dan memaksa pemain ke melibatkan dengan dia berbeda. Nioh 2 telah melakukan ini oleh menambahkan di dalam meletus counter Dan yokai bergeser, Dan Nioh 3 melakukan ini terutama oleh memberi itu pemain dua gaya itu mereka Bisa menggeser di antara pada itu terbang: Samurai Dan Ninja gaya.

Kapan SAYA Pertama dimainkan Nioh 3, kembali Kapan dia adalah ditawarkan ke atas sebagai A terbatas waktu demo, SAYA adalah A kecil tidak yakin dari Bagaimana SAYA dirasakan tentang ini membelah. Samurai gaya, setelah semua, adalah pada dasarnya hanya itu jalan Anda biasanya bermain Nioh, minus itu kemampuan ke menggunakan Onmyo Sihir; ketika Ninja Gaya hanya dirasakan menyukai A banyak lebih cepat Dan DPS berorientasi pendirian itu datang dengan itu besar kekurangan dari TIDAK lebih lama makhluk mampu ke menggunakan Ki Pulsa ke mendapatkan kembali milikmu daya tahan, Dan TIDAK lebih lama memiliki itu tiga pedang sikap ke mengalihkan di antara, yang adalah keduanya dua Staples dari Nioh gameplay. Bukan ke menyebutkan itu memiliki dua berbeda gaya cara hampir dua kali sebagai banyak inventaris pengelolaan, sejak mereka keduanya memiliki milik mereka memiliki sama sekali memisahkan set dari gigi, Dan jika Ada satu permainan seri itu sudah memiliki lagi dibandingkan cukup inventaris Dan menjarah pengelolaan, dia Nioh.

Selama -ku waktu bermain, sesuatu diklik dengan Saya dengan salam ke Samurai Dan Ninja gaya.

Ketika menjarah tetap sebuah masalah, selama -ku waktu bermain, sesuatu diklik dengan Saya dengan salam ke Samurai Dan Ninja gaya. Bukan hanya telah melakukan SAYA memperoleh sebuah memahami dari Apa setiap gaya adalah Bagus untuk Dan Kapan SAYA sebaiknya menukar ke satu melawan berlanjut dengan itu lainnya, Tetapi lagi penting, SAYA telah mendapatkan A mencengkeram dari itu belaka jumlah dari opsi itu memiliki dua panas swappable gaya setiap dengan milik mereka memiliki peralatan pemuatan Dan keahlian pohon membawa ke itu meja.

Ketika di dalam Samurai gaya, Anda dari kursus memiliki mengakses ke itu tiga sikap - - tinggi, sedang, Dan rendah - - Dan semua dari itu keterampilan itu datang dari setiap dari itu sikap. Anda Juga adalah mampu ke ke menggunakan Ki Pulsa ke memulihkan dihabiskan daya tahan tanpa memiliki ke Tunggu untuk dia ke mengisi ulang, membuat dia Besar untuk berkelanjutan pelanggaran Di mana Anda mampu ke baik dari hanya tanaman milikmu kaki turun Dan berdiri Dan bertarung melawan A keras musuh. Ada Juga A baru Seni Kecakapan Mengukur itu mengisi ke atas sebagai Anda kesepakatan kerusakan Dan berhasil penjaga, Tetapi berkurang kapan pun Anda mendapatkan memukul. Sekali dia penuh, Anda mampu ke menggunakan A bertenaga versi dari milikmu berat menyerang, yang menambahkan A Bagus kecil hadiah untuk bermain Sehat dengan A hati-hati keseimbangan dari pelanggaran Dan pertahanan.

Ninja gaya pada itu lainnya tangan mari Anda pergi sangat liar. Milikmu tanda hubung pergi gila jauh Dan adalah super cepat dibandingkan ke itu menghindar di dalam Samurai gaya; alih-alih dari sikap, Anda mampu ke melengkapi ke atas ke tiga ninja peralatan; Anda mampu ke sangat dengan cepat dasbor ke sebuah musuh bagian belakang ke kesepakatan tambahan kerusakan; Dan paling dari itu senjata mengambil keuntungan dari itu fakta itu Nioh 3 menambahkan A melompat tombol, mengizinkan Anda ke bahkan membubuhkan tanda baca milikmu tanah Combo dengan A melompat membatalkan, membiarkan Anda menandai pada bahkan lagi kerusakan dengan udara Combo. Pada atas dari semua dari ini, untuk keduanya gaya, Anda Juga memiliki milikmu wali roh transformasi, wali roh keterampilan, Jiwa Inti keterampilan, dia hanya A banyak dari peralatan ke mengambil dengan Anda ke dalam setiap pertempuran.

Dari kursus, semua dari ini ditambahkan opsi di dalam Ninja Gaya datang pada itu tersebut di atas biaya dari bukan makhluk mampu ke menggunakan Ki Pulsa ke memulihkan daya tahan, Jadi SAYA telah melakukan menemukan saya sendiri memiliki ke kendali di dalam -ku nafsu untuk agresi - - dia adalah tetap A Stamina-driven seperti jiwa setelah semua - - Tetapi SAYA dirasakan A tingkat dari kreatif kebebasan di dalam tempur ekspresi itu SAYA khas merasa di dalam A Bagus karakter tindakan permainan, Dan SAYA dengan penuh semangat mengantisipasi mendapatkan -ku tangan pada itu penuh permainan Dan melihat Apa A tingkat tinggi karakter Bisa Mengerjakan sekali itu keahlian pohon awal mendapatkan Maxed keluar.

Jiwa Core Juga kembali di dalam Nioh 3, Tetapi mereka A sedikit berbeda ini waktu sekitar. Mereka tetap muncul sebagai acak tetes dari musuh Dan akan membiarkan Anda menggunakan itu musuh tanda tangan menyerang, hanya ke memberi Anda belum lain pilihan Kapan dia datang ke Bagaimana Anda memilih ke menugaskan milikmu musuh. Namun Anda memiliki dua pilihan dari Bagaimana ke melengkapi mereka. Kapan Anda istirahat pada A kuil, Anda Bisa meletakkan mereka di dalam milikmu Onmyo Kotak di dalam salah satu itu Yin atau itu Yang posisi. Itu Yin posisi adalah Apa SAYA hanya berbicara tentang, Anda akan memperoleh beberapa Stat meningkat Dan itu kemampuan dari itu raksasa ke menggunakan di dalam tempur. Tetapi jika Anda tempat A inti di dalam itu Yang posisi, Anda akan alih-alih menjadi mampu ke mendapatkan mantra Dan item ditambahkan ke milikmu inventaris itu akan menyegarkan setiap waktu Anda istirahat pada A kuil. Satu dari itu Jiwa Core telah A secara adil underwhelming keahlian, Tetapi Kapan SAYA lengkap dia di dalam A Yang slot, dia telah memberi Saya tembus pandang Gulungan itu SAYA bisa menggunakan ke menyelinap masa lalu keras musuh. Dia A luar biasa mengubah ke sebuah sudah bagus sekali sistem, Dan SAYA tidak bisa Tunggu ke kekacauan sekitar lagi dengan dia di dalam itu penuh versi.

Itu lainnya besar baru Tentpole fitur untuk Nioh 3 adalah itu tambahan dari non-linear membuka tipe lapangan level, menyelesaikan dengan sidequests, A variasi dari poin dari minat dengan unik tantangan Dan hadiah, Dan lebar membuka lingkungan penuh dengan peluang untuk eksplorasi. Ini adalah di dalam kontras ke Nioh khas linear level dengan itu sesekali opsional cabang mati itu dipukuli jalur itu akhirnya lingkaran kembali sekitar. SAYA telah mendapatkan ke pengalaman satu dari ini di dalam -ku tangan di atas waktu - - itu beku wilayah dari Kamigamo - - Dan ketika Nioh 3 tidak sepertinya ke Mengerjakan apa pun mengejutkan dengan -nya lagi membuka tingkat desain itu Belum pernah Selesai sebelum, itu menggeser adalah A menyegarkan mengubah dari laju. Benar jauh, itu Pertama benda SAYA telah melakukan adalah A tempur tantangan ditelepon A Percobaan Paku. Ini adalah A disegel tempur arena dengan banyak ombak dari musuh itu SAYA telah ke mengalahkan di dalam memesan ke melanjutkan. Kliring itu Percobaan Paku ditingkatkan -ku Roh Memaksa, yang adalah A baru sumber itu memerintah milikmu penggunaan dari Roh Keterampilan, Dan Juga diperoleh A baru roh keahlian untuk satu dari -ku wali roh.

Setiap waktu Anda menyelesaikan satu dari ini poin dari minat, milikmu eksplorasi tingkat akan meningkatkan, Dan setiap waktu dia meningkat, Anda akan mendapatkan sebuah tambahan Bonus.

Dan itu Sungguh Apa membuat Saya bersemangat tentang ini membuka bidang level, Karena ini Percobaan Sepatu berduri, bersama dengan lainnya tipe dari poin dari minat, adalah berserakan semua lebih itu peta, itu tantangan adalah seru, Dan itu Hadiah adalah Besar - - yang adalah semua itu insentif SAYA membutuhkan ke mencari mereka keluar. Setiap waktu Anda menyelesaikan satu dari ini poin dari minat, milikmu eksplorasi tingkat akan meningkatkan, Dan setiap waktu dia meningkat, Anda akan mendapatkan sebuah tambahan bonus, dari lagi ikon makhluk terungkap pada milikmu peta ke memberi Anda beberapa arah pada Di mana ke mengeksplorasi, Anda mungkin mendapatkan sebuah ditambahkan Stat Bonus ketika Anda di dalam itu spesifik daerah, atau Anda mungkin mendapatkan keahlian poin ke membelanjakan pada milikmu Samurai atau Ninja keahlian pohon.

Semua di dalam semua, Nioh 3 adalah membentuk ke atas ke menjadi tepat itu sama baik dari berulang melangkah di atas -nya pendahulu itu Nioh 2 berakhir ke atas makhluk. Itu gaya switching di antara Samurai Dan Ninja adalah sebuah bagus sekali tambahan itu menambahkan baru lapisan dari kedalaman ke sebuah sudah ditumpuk tempur sistem, Dan itu baru membuka bidang menawarkan ke atas bahkan lagi insentif ke mengeksplorasi dibandingkan pernah sebelum, dengan seru tantangan, mini bos, Dan rahasia harta karun ke menemukan di dalam setiap sudut. Dia semua berlari luar biasa lancar sebagai Sehat, membuat Saya lupa untuk A momen itu ini permainan adalah tetap A cara mati, dengan A berencana melepaskan di dalam lebih awal 2026.

Nioh 3 Terlihat Mengatur ke Tingkat Ke atas dari Nioh 1 Dan 2 - - IGN Pertama

Artikel Terkait

Binatang buas Tinjauan
News
Binatang buas Tinjauan
"Neraka adalah bukan lainnya rakyat. Neraka adalah dirimu sendiri." - Ludwig WittgensteinDia dimulai dengan A kelompok dari anak-anak melihat turun A lubang. A anak laki-laki di dalam A tudung, itu te...
14 Feb 2026
Konami Mengonfirmasi Logam Gigi Padat: Menguasai Koleksi Jil. 2 Tidak akan Memiliki MGS4 Logam Gigi On line, Tetapi Perdamaian Pejalan Multipemain Akan Kembali
News
Konami Mengonfirmasi Logam Gigi Padat: Menguasai Koleksi Jil. 2 Tidak akan Memiliki MGS4 Logam Gigi On line, Tetapi Perdamaian Pejalan Multipemain Akan Kembali
Logam Gigi Padat: Menguasai Koleksi Jil. 2 Akan bukan termasuk itu versi dari Logam Gigi On line Unggulan dengan itu asli melepaskan dari Logam Gigi Padat 4: Senjata dari itu Patriot.Konami dikonfirma...
14 Feb 2026
Sihir Pasar Jam tangan: Lorwyn Gerhana Memiliki Disebabkan unsur Kartu-kartu ke Dengan cepat Paku di dalam Nilai
News
Sihir Pasar Jam tangan: Lorwyn Gerhana Memiliki Disebabkan unsur Kartu-kartu ke Dengan cepat Paku di dalam Nilai
Sihir: Itu Mengumpulkan Diluncurkan -nya Pertama mengatur dari 2026, Lorwyn Gerhana, Dan lebih awal tanda-tanda adalah dia A Besar kembali ke di alam semesta kartu.Sebagai Kami Mengerjakan secara tera...
14 Feb 2026
Logam Gigi Padat: Menguasai Koleksi Jil. 2 - Ini dia Apa Datang di dalam Setiap Edisi
News
Logam Gigi Padat: Menguasai Koleksi Jil. 2 - Ini dia Apa Datang di dalam Setiap Edisi
Kojima penggemar, itu hari memiliki tiba. Konami memiliki Akhirnya diumumkan Logam Gigi Padat Menguasai Koleksi Jil. 2; dia yang akan datang ke PS5, Nintendo Mengalihkan, Mengalihkan 2, Xbox, Dan PC p...
14 Feb 2026
Cewek-cewek Garis depan 2: Pengasingan Mengumumkan Kuat Baru Boneka Dan Bebas Hadiah Yang akan datang di dalam Berikutnya Tambalan
News
Cewek-cewek Garis depan 2: Pengasingan Mengumumkan Kuat Baru Boneka Dan Bebas Hadiah Yang akan datang di dalam Berikutnya Tambalan
Cewek-cewek Garis depan 2: Pengasingan baru-baru ini terungkap itu baru isi itu yang akan datang di dalam -nya Berikutnya tambalan pada Februari 19, Dan ada A banyak. Itu headliner adalah dua baru T-B...
14 Feb 2026
Memilih untuk itu Terbaik Menutupi Atlet di dalam FIFA/EA FC Sejarah
News
Memilih untuk itu Terbaik Menutupi Atlet di dalam FIFA/EA FC Sejarah
Itu FIFA/EAFC permainan waralaba memiliki pernah pergi kuat untuk lagi dibandingkan 30 bertahun-tahun, Dan di dalam itu waktu dia unggulan beberapa dari itu paling ikonik pemain di dalam sejarah pada...
14 Feb 2026
makergames.id