News

Oktopat Wisatawan 0 Tinjauan di dalam Kemajuan

 03 December 2025 18:00  |  Sumber: IGN by Michael Higham
Pilih Bahasa: ID EN
Panjang RPG adalah satu dari itu Besar kegembiraan di dalam -ku kehidupan, Tetapi dia Bisa Kadang-kadang merasa A sedikit menakutkan ke mengemas satu ke dalam hanya A sedikit minggu untuk itu tinjauan...

Panjang RPG adalah satu dari itu Besar kegembiraan di dalam -ku kehidupan, Tetapi dia Bisa Kadang-kadang merasa A sedikit menakutkan ke mengemas satu ke dalam hanya A sedikit minggu untuk itu tinjauan proses. Sebagai dari menulis ini, SAYA memiliki dimainkan hanya lebih 70 jam dari Oktopat Wisatawan 0 Dan pagi mendekati itu terakhir sedikit bab di dalam -nya utama garis pencarian – Dan memiliki dimainkan ini jenis dari RPG paling dari -ku kehidupan, SAYA sudah tahu itu "terakhir sedikit bab" akan menjadi apa pun Tetapi pendek. Namun, Saya ingin sekali ke membungkus mereka ke atas di dalam itu yang akan datang hari Karena dia pernah A bermanfaat perjalanan Jadi jauh. Di antara itu baru keriput di dalam -nya dinamis tempur sistem Dan beberapa fantastis musik itu mengangkat -nya besar pertempuran, Oktopat Wisatawan 0 adalah memukul itu Kanan catatan Dan menyampaikan itu hal-hal SAYA mencari dari RPG. Itu cerita diberi tahu di dalam -nya bermacam-macam pencarian cabang memiliki pernah memukul Dan merindukan, meskipun, Dan Saya tetap menunggu ke melihat jika itu cerita akan datang bersama Dan memukul -nya melangkah di dalam ini terakhir menggeliat sebelum SAYA menetap dengan A terakhir, mencetak gol tinjauan.

Dengan Oktopat Wisatawan 0, Persegi Enix memiliki diadaptasi itu 2022 seluler permainan Oktopat Wisatawan: Juara dari itu Benua ke dalam A lagi tradisional kemasan, porsi sebagai keduanya A prekuel ke itu asli Dan A konfigurasi ulang dari apa sudah tersedia pada telepon. Tanpa memedulikan dari Di mana SAYA tanah di dalam -ku terakhir tinjauan, Saya senang dia ada di dalam ini membentuk pada semua sejak dia parit itu gacha/transaksi mikro elemen itu adalah digunakan ke membangun milikmu berpesta Dan alih-alih memiliki Anda merekrut tim anggota melalui pencarian sampingan. Dengan demikian, itu lebih baik bagian dari itu seluler permainan datang ke itu garis terdepan Dan menyorot itu itu dasar dari itu seri dipegang ke atas Kemudian Dan tetap memegang ke atas Sekarang.

Cerita adalah Di mana paling dari -ku reservasi adalah sejak dia hits beberapa cantik tinggi tertinggi Dan secara adil rendah terendah. Ketika Saya bukan mengharapkan dia ke menjadi itu paling dengan indah tertulis naskah atau terdalam karakter belajar, saya sudah ditemukan beberapa merencanakan ketukan ke jatuh lumayan datar jatuh tempo ke beberapa dangkal bercerita, belum sempurna dialog, atau hal-hal itu terjadi hanya Karena. Lucu sekali kejahatan penjahat membuat untuk bos SAYA mendapatkan dipecat ke atas ke sangat menghancurkan, Tetapi dia keras ke mengambil mereka dengan serius pada kali Kapan milik mereka konyol kekejaman Dan haus untuk kekuatan adalah itu utama kait, Jadi Saya bukan yang akan datang jauh dengan A nalar dari kepuasan saya sudah dirasakan di tempat lain (yaitu, Oktopat Wisatawan 2). Menyukai itu istirahat dari itu seri, saleh kekuatan masih tertinggal di dalam itu latar belakang Dan perlahan-lahan mengungkap diri sebagai Anda menemukan itu nyata tujuan di belakang itu delapan bersifat ketuhanan berdering, satu dari yang adalah ditugaskan ke "itu terpilih satu" WHO adalah milikmu dibuat tokoh utama. Meskipun itu tidak konsisten kualitas dari -nya bercerita lintas ini panjang waktu proses, Oktopat Wisatawan 0 berjalan pada A baik laju Dan mendorong Anda maju tanpa duduk pada setiap satu cerita benang untuk juga panjang.

A besar bagian dari ini adalah di dalam Bagaimana itu utama garis pencarian adalah tersusun; setelah A tragis prolog Di mana milikmu kampung halaman adalah terbakar ke itu tanah, kamu diberikan tiga cerita cabang ke mengejar itu trio dari penjahat bertanggung jawab. Bertema sekitar kekuatan, popularitas, Dan kekayaan, masing-masing, itu tiga jalur Kemudian bertemu ke dalam A kesimpulan untuk Apa adalah dengan kasar itu Pertama setengah dari itu keseluruhan cerita (pada tentang 40 jam). Dia Kemudian terbelah ke dalam tiga baru garis pencarian itu memilih ke atas itu tema sekali lagi, Dan meskipun mereka mempulkanisir serupa wilayah, itu taruhannya mendapatkan lebih tinggi sebagai lagi dari milik Octopath dunia mendapat terlibat. Itu A banyak ke mengunyah pada, Tetapi dia mampu ke menyimpan momentum lebih tepatnya dibandingkan mencoba ke membangun delapan memisahkan cerita itu memiliki ke berlari di dalam paralel. Oktopat Wisatawan 2 adalah sangat berhasil dengan pandangan ke -nya pemeran dari delapan Dan dibuat untuk beberapa dari itu paling mudah diingat RPG cerita di dalam terkini ingatan, Tetapi ini adalah A cerdas arah mempertimbangkan itu ini (Dan itu seluler permainan) pusat sekitar merekrut A banyak dari karakter ke menukar di dalam Dan keluar dari milikmu berpesta. Sayangnya ini cara paling berpesta anggota merasa lebih tepatnya sekali pakai, Jadi itu disonansi dia menciptakan adalah hanya itu pertukaran itu mendapat dibuat.

Jadi jauh itu cerita memiliki memukul beberapa cantik tinggi tertinggi Dan secara adil rendah terendah.

Ketika SAYA belum berpengalaman itu sama menarik, secara emosional resonan karakter busur SAYA gergaji di dalam itu Kedua permainan, spesifik momen mengingatkan Saya itu ada tetap beberapa tulus hal-hal terselip di dalam. Apakah dia A karakter memegang milik mereka nyeri dari tragedi ke memanggil A baru kekuatan pertengahan pertempuran atau A diam, reflektif cutscene kembali pada kota ke mengingatkan Anda Apa "rumah" Sungguh cara, Oktopat Wisatawan 0 memiliki singkat momen dari kebesaran. Itu besar gambar adalah padat, juga – itu aliansi Dan pengkhianatan dari bermacam-macam kerajaan jangan mendapatkan yg tak dpt bergerak turun di dalam eksposisi Dan mengantarkan Bagus tua kuno drama. Itu cerita sekitar milik Octopath dunia agama mendapatkan A sedikit berat Kapan dia datang ke itu lebih besar pengetahuan, Tetapi dia bukan tidak bisa dimengerti Dan membuat itu mekanisme dari itu gereja lumayan jernih. Menyukai itu sebelumnya permainan, kelas perang Dan pergi dari Tidak ada apa-apa ke sesuatu tetap A menonjol motif, Dan bahkan meskipun dia Kadang-kadang meraba-raba itu pesan Di Sini, dia bersedia ke bicara tentang itu topik dengan cukup kejelasan. Apakah atau bukan semua ini benang membayar mati, Sehat, itu apa kiri untuk Saya ke menentukan sebagai SAYA menyelesaikan itu utama cerita.

Sekarang, itu itu A-plot. Ada A B-plot itu berputar sekitar pembangunan kembali milikmu kampung halaman melalui sebuah mandiri Tetapi terkait garis pencarian itu terikat ke itu pembangunan kota sistem. Di dalam itu proses dari membawa milikmu kampung halaman kembali ke kehidupan secara naratif, Anda Sebenarnya membangun kembali dia di dalam A serupa pembuluh darah ke Kejatuhan 4 atau bahkan Tidak TIDAK Kuni 2. Anda mengumpulkan kerajinan bahan tentu saja selama yang Kemudian mengizinkan Anda ke membangun perumahan, toko, Dan dekorasi di manapun Anda menyukai di dalam yakin parameter. Dia sebuah menyenangkan samping aktivitas, dengan nyata manfaat itu datang dari membangun baru bangunan Dan merekrut baru penduduk Anda mengundang dari lintas itu peta. Anda mendapatkan keuntungan seperti sebagai didiskon toko harga, A mandiri mengalir dari bahan, Dan A pelatihan tanah untuk tidak aktif berpesta anggota ke melanjutkan penyamarataan ke atas, di antara lainnya hal-hal. Kota bangunan mungkin tampaknya opsional pada Pertama, Tetapi dia menjadi hampir penting itu lebih dalam Anda mendapatkan, khususnya Kapan Anda mempertimbangkan itu cerita lebih luas pesan tentang Apa rumah cara ke Anda Dan itu rakyat Anda peduli untuk. Dia A sedikit murahan pada kali, Tetapi -nya jantung adalah di dalam itu Kanan tempat sebagai dia mendapat sentimentil tentang Apa dia dibutuhkan ke membangun kembali setelah kekalahan semuanya.

Anda mendapatkan A ton dari pencarian sampingan dilempar pada Anda sebagai Anda kemajuan di dalam itu utama permainan, banyak dari yang adalah A pendek seri' dari tujuan ke membuka kunci baru berpesta anggota – beberapa dari yang adalah pemeran anggota dari itu asli permainan. Dia super Dingin ke melihat, Tetapi jangan mengharapkan mereka ke memiliki setiap tertentu kedalaman sebagai itu utama cerita adalah sebagian besar fokus pada spesifik, non-opsional karakter. Satu benda SAYA Mengerjakan menikmati tentang Oktopat pertandingan Dan RPG menyukai mereka adalah itu nalar dari penemuan Dan tersandung pada rahasia atau lokasi Anda tidak akan mengunjungi jika tidak, Dan itu pencarian sampingan, jika apa pun, memiliki pernah A Bagus jalan ke menarik Anda di dalam itu petunjuk arah.

Saya sudah pernah pada catatan pepatah Oktopat Wisatawan 2 Memiliki satu dari -ku favorit berbasis giliran tempur sistem pernah; dia bersinar Di Sini sebagai Sehat Dan untuk agak berbeda alasan. Itu Mendorong Dan Merusak sistem memberi itu khas dinamis dari memukul unsur kedekatan tambahan kedalaman. Bermain itu menebak permainan dari menemukan Apa musuh adalah lemah melawan mendapat A kecil melelahkan, Tetapi sekali itu bagian adalah terselesaikan, licik untuk milikmu rencana dari menyerang berdasarkan pada berbelok memesan ke Merusak musuh Dan tee ke atas itu besar hits adalah Oh Jadi memuaskan. Bangunan setiap berpesta anggota Mendorong poin ke menambahkan tambahan hits atau meningkatkan mengeja potensi memberi Anda sesuatu ke rencana sekitar untuk ternyata Sehat di dalam maju. Dan lapisan ke atas semua ini variabel ketika main sunglap dgn bola itu ancaman dari pukulan keras bos WHO memaksakan beberapa berdampak status penyakit memiliki Saya merasa menyukai A jenius ahli siasat. Oktopat mungkin menjadi bermain pada kita nostalgia dengan -nya HD-2D bergaya retro visual, Tetapi SAYA Sejujurnya meyakini dia memiliki terus menerus mengatur A lebih tinggi batang untuk berbasis giliran tempur sistem di dalam modern bermain game.

Ini seri memiliki terus menerus mengatur A lebih tinggi batang untuk berbasis giliran tempur sistem.

Berpesta komposisi adalah lumayan berbeda ini waktu sekitar sejak Anda memiliki delapan aktif berpesta anggota pada semua kali – empat di dalam itu depan baris Dan empat di dalam itu kembali WHO Anda Bisa menukar di antara pertengahan putaran. Dengan 30-an karakter di dalam -ku saat ini daftar, dia sebuah begitu banyak jumlah ke proses Dan mengelola. Tetapi ketika itu dasar-dasar dari milik Octopath tempur sistem adalah akrab, berpasangan karakter sebagai duo untuk itu kolom mereka menempati adalah A unik strategis lapisan itu memungkinkan untuk A banyak dari fleksibilitas di dalam tempur. Dan Karena mereka membangun Mendorong poin secara individu, Anda Bisa membagikan keluar itu besar hits lagi sering Dan menyimpan ke atas A cepat laju di dalam pertempuran. Anda pengorbanan individu karakter kedalaman, Namun, sebagai setiap berpesta anggota memiliki hanya satu Pekerjaan ke kemajuan melalui (ke samping dari milikmu tokoh utama), Tetapi Anda Bisa pada paling sedikit menguasai spesifik Pekerjaan keterampilan ke Kemudian melengkapi pada lainnya karakter ke melakukan diversifikasi milik mereka gerakan.

Saya bukan lumayan siap ke mengatakan apakah SAYA menyukai ini tempur lagi atau lebih sedikit dibandingkan Oktopat Wisatawan 2 sejak SAYA ditemukan -nya karakter pertumbuhan lagi berarti, Tetapi dia tetap pernah A selamat datang mengubah dari laju itu hits itu berbasis giliran tertinggi itu sudah dibuat itu seri spesial. Itu gerak lambat sinematik kamera pemotongan untuk Maks Mendorong serangan Dan pembalikan arus membatasi istirahat tetap mendapatkan Saya bersemangat ke atas, memberi tempur itu visual bakat itu sungguh-sungguh membuat itu HD-2D gaya berdiri keluar Kapan itu tindakan pilihan ke atas. Itu pertemuan dari penuh pertimbangan permainan, fantastis grafis, Dan A membenturkan soundtrack itu berpendapat dengan beberapa dari itu RPG bagus, menampilkan Mengapa itu genre adalah tetap di dalam Bagus tangan.

Oktopat Wisatawan 0 memiliki Jadi banyak penembakan mati di dalam paralel dengan -nya memisahkan cerita cabang, menyeluruh tema, Dan rumit namun memuaskan RPG tempur sistem, Dan Saya bersemangat ke melihat Bagaimana dia semua menyimpulkan sebagai SAYA inci lebih dekat ke itu akhir. Besar RPG hidup atau mati oleh Bagaimana milik mereka terakhir bertindak bermain keluar – dengan itu ekspektasi dari liar bos pertempuran, cerita wahyu, Dan resolusi ke sebuah 80 jam lebih perjalanan, A banyak adalah berkuda pada dia. Dan Saya hanya sebagai ingin sekali ke menyelesaikan -ku pikiran Dan perasaan pada Oktopat Wisatawan 0 segera setelah.

Oktopat Wisatawan 0 Tinjauan di dalam Kemajuan

Artikel Terkait

Clair Tidak jelas: Ekspedisi 33 Aktor Ben bintang Bergabung Dwayne 'Itu Batu' Johnson Dan Brie Larsen sebagai Menyuarakan A Anggota dari Fortnite Heroik Tujuh
News
Clair Tidak jelas: Ekspedisi 33 Aktor Ben bintang Bergabung Dwayne 'Itu Batu' Johnson Dan Brie Larsen sebagai Menyuarakan A Anggota dari Fortnite Heroik Tujuh
Epik Pertandingan memiliki pemeran Clair Tidak jelas: Ekspedisi 33 aktor Ben bintang sebagai A kunci dalam game Fortnite Karakter, mengikuti di dalam itu langkah kaki dari Dwayne 'Itu Batu' Johnson, B...
19 Feb 2026
Capcom Wajah Menanjak Pertempuran ke Berhenti Penduduk Kejahatan Requiem Kebocoran sebagai Akhir Spoiler Dan Video Muncul On line
News
Capcom Wajah Menanjak Pertempuran ke Berhenti Penduduk Kejahatan Requiem Kebocoran sebagai Akhir Spoiler Dan Video Muncul On line
Penduduk Kejahatan Requiem Memiliki pernah sepenuhnya dibocorkan on line, dengan video menampilkan itu pertandingan akhir Dan besar spoiler Sekarang menyebar lintas itu Internet. Lebih awal ini pekan,...
19 Feb 2026
Bertemu -ku Cinta Dan Luar angkasa Pacar: Bagaimana Aku Main sunglap dgn bola A vampir, A Laut Tuhan, Dan armada luar angkasa Kolonel di dalam Ini Seluler Penanggalan Permainan
News
Bertemu -ku Cinta Dan Luar angkasa Pacar: Bagaimana Aku Main sunglap dgn bola A vampir, A Laut Tuhan, Dan armada luar angkasa Kolonel di dalam Ini Seluler Penanggalan Permainan
Saya A dewasa pantat telah menikah wanita, Dan ke Lihat pada Saya, Anda tidak akan memikirkan SAYA memiliki lima rahasia ruang angkasa keren itu hidup di dalam -ku telepon. Tetapi terima kasih ke Cint...
19 Feb 2026
Tuhan dari Perang Aktor Christopher Hakim Katanya 'Kamu akan melakukannya Menjadi Pendengaran Tentang Apa Kami Sedang mengerjakan Mungkin Terlambat Musim panas'
News
Tuhan dari Perang Aktor Christopher Hakim Katanya 'Kamu akan melakukannya Menjadi Pendengaran Tentang Apa Kami Sedang mengerjakan Mungkin Terlambat Musim panas'
Itu legendaris suara di belakang Tuhan dari Perang terkini perulangan dari Kratos, Christopher Hakim, memiliki menggoda itu Sehat mungkin mendapatkan lagi berita tentang itu waralaba di dalam "terlamb...
19 Feb 2026
Bungie Penundaan Besar Takdir 2 Memperbarui oleh Tiga Bulan ke Fokus pada 'Kualitas Kehidupan Pembaruan'
News
Bungie Penundaan Besar Takdir 2 Memperbarui oleh Tiga Bulan ke Fokus pada 'Kualitas Kehidupan Pembaruan'
Itu Berikutnya besar Takdir 2 Memperbarui, Bayangan Dan Memesan, memiliki pernah terlambat oleh tiga bulan, sampai Juni 2026.Di dalam A seri dari pesan diposting ke langit biru, pengembang Bungie dite...
19 Feb 2026
Pokemon TCG: Berikutnya Mega Evolusi Ekspansi adalah Mengharapkan ke Menjadi Ditelepon Kekacauan Kenaikan, Fokus pada Mega Greninja
News
Pokemon TCG: Berikutnya Mega Evolusi Ekspansi adalah Mengharapkan ke Menjadi Ditelepon Kekacauan Kenaikan, Fokus pada Mega Greninja
Itu Pokemon Perusahaan Internasional adalah seharusnya mengatur ke mengungkap itu keempat Bahasa inggris Mega Evolusi mengatur segera, sebagai dibocorkan produksi jadwal menyarankan itu dia akan menja...
19 Feb 2026
makergames.id