News

ROUTINE adalah sebuah India Kengerian Permainan Lebih A Dasawarsa di dalam itu Pembuatan – Pengembang Wawancara – IGN Pertama

 19 November 2025 00:00  |  Sumber: IGN by Ryan McCaffrey
Pilih Bahasa: ID EN
Di dalam itu musim panas dari 2012, ROUTINE adalah terungkap pada itu terbesar video bermain game konvensi di dalam itu dunia permainancom, Tetapi setelah Sehat lebih A dasawarsa Nanti dia memiliki be...

Di dalam itu musim panas dari 2012, ROUTINE adalah terungkap pada itu terbesar video bermain game konvensi di dalam itu dunia permainancom, Tetapi setelah Sehat lebih A dasawarsa Nanti dia memiliki belum ke membuat dia ke dalam itu tangan dari pemain. Di dalam itu yang akan datang minggu, itu semua tentang ke mengubah, Dan sebagai SAYA duduk turun dengan dua dari itu pertandingan tiga pengembang, Harun Mengasuh, kepala dari seni Dan desain Dan proyek memimpin, Dan rekan artis Dan perancang Jemma Hughes, dia adalah semua tersenyum.

"Dengan baik memiliki hilang emas di dalam hanya A sedikit hari,” Harun diberi tahu Saya dengan A menyeringai.

Milik mereka adalah A klasik indie pengembang cerita, A segenggam dari pengembang pengaturan keluar ke bekerja pada A proyek mereka adalah penuh semangat tentang, sedang belajar setiap sulit pelajaran bersama itu jalan.

"Rutin dimulai sebagai A sangat disederhanakan, atmosfer, sedikit horor permainan. SAYA dimulai dia pada -ku memiliki, Dan adalah Sebenarnya terinspirasi semula oleh itu kesederhanaan dari Sayang Ester,” Harun dikatakan. “I tidak A programmer pada itu waktu. SAYA adalah sebuah lingkungan artis, Sebenarnya, Dan diinginkan ke menggunakan -ku pengalaman ke membuat A permainan.

“I tumbuh ke atas di dalam itu tahun 80an menonton VHS Dan dia kiri A besar kesan pada Saya."

“I tumbuh ke atas di dalam itu tahun 80an menonton VHS Dan dia kiri A besar kesan pada Saya. Sekarang itu Aku sebuah lingkungan artis, saya sudah tidak pernah berhenti penuh kasih itu estetis. SAYA Cinta itu pelapukan Dan itu bersenandung dari lampu neon Dan kecil detail menyukai itu. Kapan membuat Rutin, SAYA pikiran, 'jika SAYA dibuat ini permainan di dalam itu 80an, Apa akan SAYA membayangkan dia menyukai?' Dan Jadi, agak telah mengambil itu Dan berlari dengan dia.

"Kapan Jemma Dan kita programmer, Pete, telah datang pada itu Sungguh dibuka A banyak dari pintu untuk kita. Kami dimulai menunjukkan A sedikit tangkapan layar Dan pada akhirnya telah mendapatkan membantu pada audio, Jadi itu Kapan Kami adalah siap ke menunjukkan itu trailer.”

Harun Dan milik Jemma lingkungan seni daging adalah lagi dibandingkan cukup ke menangkap itu Perhatian dari massa, Dan Kapan mereka dilepaskan milik mereka mengungkap cuplikan di dalam 2012, milik mereka diterbitkan sendiri kecil berusaha keras kiri sebuah kesan pada rakyat. Tetapi Kemudian bekerja pada itu proyek Tiba-tiba dihentikan, Dan tidak akan memilih kembali ke atas lagi sampai 2020.

"Di sana adalah lumayan A panjang menunda itu adalah jatuh tempo ke pribadi alasan, Sebenarnya. Kami adalah berurusan dengan hampir pergi sendiri bangkrut Dan telah ke berhenti sebentar Dan bekerja pada lainnya proyek ke membuat berakhir bertemu," Harun dikatakan, dengan itu kesulitan dari itu bertahun-tahun tampak di dalam miliknya suara.

Pada akhirnya milik mereka situasi ditingkatkan, meskipun, Dan di sana adalah tetap A banyak dari gairah di antara milik mereka kecil, Tetapi kuat tim ke memilih itu proyek kembali ke atas. Namun, sedang mengerjakan Jadi setelah A selama bertahun-tahun hiatus terbukti TIDAK mudah tugas. Itu Pertama rintangan adalah itu itu perkembangan lanskap telah sama sekali berubah, termasuk, paling secara konsekuensial untuk milik mereka tim, itu peralatan digunakan ke membuat mereka.

"Kapan Kami dipilih ke atas perkembangan lagi, Kami Sebenarnya telah ke awal dari menggores, Karena menikahi bekerja pada itu permainan untuk 4 atau 5 bertahun-tahun di dalam Tidak nyata 3 Mesin, Kemudian telah datang kembali di dalam 2020 pada Tidak nyata 5 menggunakan A sama sekali berbeda kode – C++ alih-alih dari Tidak nyata Naskah.”

Dan Jadi itu tim telah mengambil itu peluang ke membuat tanah ke atas perubahan ke Rutin itu membentang permainan, seni, Dan lagi. Memiliki dipelajari A banyak dari milik mereka waktu berkembang pada Tidak nyata 3, itu tim diputuskan ke fokus kembali permainan sekitar A lebih sedikit tempur terfokus desain, memberi itu cerita A menyelesaikan pemeriksaan, Dan mengubah itu jalan AI bekerja, berkembang pada ide di dalam beberapa tempat Dan pemangkasan kembali di dalam yang lain ke membawa itu proyek lagi di dalam garis dengan itu milik tim diperbarui penglihatan.

"Kapan Kami tidak berhenti, Kami adalah sebagian besar membuang isi perut hal-hal itu tidak bekerja. Itu C.A.T. adalah semula terutama A senjata. Itu adalah DIHAPUS Dan berbalik ke dalam Apa dirasakan lagi menyukai sebuah sebenarnya alat. Anda gergaji A banyak dari itu di dalam itu demo Anda dimainkan. Dia bahkan memiliki sebuah mati tombol!"

Itu C.A.T., Juga diketahui sebagai itu Kosmonot Bantuan Alat adalah itu utama jalan itu pemain berinteraksi dengan itu dunia sekitar mereka. A berbentuk kotak, tampak retro multi alat, Anda memilih ini berguna barang ke atas lebih awal pada Dan dia berkembang lebih waktu sebagai Anda menemukan baru modul untuk dia. Dia adalah satu dari itu besar fokus selama itu mengolah lagi setelah mereka dimulai bekerja pada itu permainan lagi, Dan milik Harun mata lampu ke atas Kapan Dia pembicaraan tentang dia.

"Kami tidak ingin ke membuat A kelompok dari modul, Jadi alih-alih Kami diputuskan ke membuat setiap modul serba guna. Untuk contoh, itu tampilan ultra modul adalah A cahaya hitam, Tetapi Juga A senter, Jadi ketika itu lainnya satu membantu Anda membela dirimu sendiri, dia tidak memiliki A senter, Jadi ada lagi dibandingkan satu alasan ke memiliki satu modul lengkap pada setiap waktu," Dia diberi tahu Saya.

"Itu C.A.T. melakukan Dingin hal-hal menyukai ayo Anda menghubungkan ke terminal, Jadi dia baik dari menyukai milikmu sel telepon, A kamera perekam, A senter – A multi alat.”

"Dia Juga melakukan Dingin hal-hal menyukai ayo Anda menghubungkan ke terminal, Jadi dia baik dari menyukai milikmu sel telepon, A kamera perekam, A senter – A multi alat,” Jemma ditambahkan.

"Di sana adalah lagi modul dibandingkan Apa kamu sudah terlihat meskipun. Ada satu lagi Nanti di dalam itu permainan. Dia mungkin atau mungkin bukan membantu Anda membela dirimu sendiri," Harun dikatakan dengan A tertawa.

Di sana adalah lagi perubahan di luar itu C.A.T juga, termasuk A memfokuskan kembali pada itu pengaturan, yang dibutuhkan tempat pada itu bulan. Itu bulan adalah sesuatu dari A pesona untuk Harun, Dan sesuatu Dia diinginkan depan Dan tengah. Sebelum itu berhenti sebentar di dalam perkembangan, mereka akan melakukannya makin dibuat dalam lingkungan Di mana pemain tidak bisa menjadi disalahkan untuk lupa mereka adalah pada itu bulan pada semua – A negara itu tim ditemukan tidak dapat diterima. Memiliki dimainkan itu demo baru-baru ini, itu bulan adalah hampir ada di mana-mana, khususnya lebih awal pada Kapan mereka mengambil setiap peluang ke mendorong itu bulan terpencil pemandangan di dalam milikmu menghadapi.

"Cerita adalah Juga A sangat besar mengubah. Itu hal-hal Kami telah sebelum telah mengambil jauh dari itu pengaturan dari itu bulan, Kami pikiran, Dan Jadi Kami diinginkan ke fokus kembali pada itu," Harun menjelaskan. “Saya sudah selalu hanya pernah digambar ke itu bulan. SAYA memikirkan dia terlihat hanya dengan indah tandus, Dan misterius, Dan A sedikit menakutkan."

Berbicara dari menakutkan, sebagai Anda mengeksplorasi itu ruang angkasa stasiun, kamu tidak pernah jauh jauh dari itu pertandingan utama ancaman – itu Jenis 5 robot itu menyerang Anda pada penglihatan Dan yang tidak bisa menjadi ditangani dengan menggunakan memaksa. Ini berat, logam Tampak seperti terminator monster adalah A penglihatan ke melihat, Dan membuat itu paling menggelisahkan suara-suara Kapan mereka sekitar.

"Itu AI telah mendapatkan A mengolah lagi juga. Sebenarnya, Anda mungkin bukan memiliki memperhatikan ini, Tetapi itu Jenis 5 robot adalah hanya pernah aktif satu pada A waktu. Itu telah mendapatkan berubah pada satu titik untuk alasan terkait ke itu cerita."

Dan Sakit mengakui, SAYA tidak melihat ini, Dan Sebenarnya dihabiskan menit pada akhir persembunyian dari robot SAYA telah TIDAK ide adalah dinonaktifkan Dan tidak dapat ke melihat Saya. Harun Dan Jemma ditemukan ini cantik menyenangkan.

"Ya, biasanya ada ini momen di dalam beberapa dari itu tes bermain Di mana mereka akan melakukannya melihat itu robot hanya kedudukan di sana Dan menyortir dari mengintip keluar Dan Kemudian pergi 'Oh, dia berbalik mati' Dan Kemudian Anda Bisa berjalan Kanan di dalam depan dari mereka Dan melihat mereka jangan melihat Anda pada semua," Harun dikatakan. "Hanya jangan menjadi di sana Kapan mereka datang kembali pada!"

Kapan diminta tentang itu desain di belakang ini menakutkan monster, Harun menjelaskan ada A sama sekali rasional penjelasan untuk Mengapa seseorang dibuat mereka ke Lihat menyukai itu hal-hal dari mimpi buruk, Dan Juga untuk Bagaimana ini bisa ada di dalam itu sama semesta sebagai itu kecil, berbentuk kotak pembantu robot kamu akan melakukannya menemukan berlarian tentang pada itu sama ruang angkasa stasiun.

"Itu Jenis 5 detik adalah Sebenarnya digunakan kembali kerusuhan kontrol robot dari Bumi, Jadi itu Mengapa mereka Lihat mengintimidasi Dan A sedikit menakutkan sebagai Anda gergaji. Itu tujuan dari itu IC robot adalah ke menjadi bermanfaat, Jadi mereka Lihat imut-imut."

Kapan diminta Bagaimana Rutin berdiri keluar di dalam 2025, Di mana kita sudah dinikmati sebuah mutlak pasang surut melambai dari luar biasa pertandingan ke bermain, Harun berbicara ke itu filsafat dari membiarkan pemain mempelajari untuk diri – A praktik itu lebih sedikit umum di dalam itu usia dari dalam game karakter menjelaskan membingungkan solusi ke Anda A sedikit detik setelah Anda bertemu mereka.

"Dia hanya A sangat berbeda baik dari pengalaman. Kami jangan memegang milikmu tangan Dan membuat itu pemain angka hal-hal keluar Dan ada hanya bukan A banyak dari hal-hal menyukai itu keluar di sana pada itu momen."

Sebagai seseorang WHO dihabiskan tentang 20 menit pukulan -ku kepala pada A lajang membingungkan selama itu demo, SAYA Bisa membuktikan itu ini adalah tentu BENAR.

Sebelum pembungkus -ku panggilan dengan itu tim, SAYA dijeda ke bertanya mereka Apa nasihat mereka akan memberi ke indie pengembang pengaturan keluar ke membuat milik mereka Pertama permainan sebagai mereka dimulai ke Mengerjakan semua itu bertahun-tahun yang lalu. milik Harun menjawab telah datang setelah hanya A Kedua atau dua dari pikiran.

"Satu dari itu paling penting hal-hal adalah hanya bekerja pada sesuatu Anda peduli tentang, tanpa memedulikan dari skala. Jika Anda peduli tentang dia, kamu akan melakukannya menjadi mampu ke melihat dia melalui. Kami tahu Kami diinginkan ke menyelesaikan ini permainan Dan Kami telah melakukan. Dia telah mengambil A ketika, Tetapi Kami semua peduli tentang dia, Dan Di Sini Kami adalah."

ROUTINE adalah sebuah India Kengerian Permainan Lebih A Dasawarsa di dalam itu Pembuatan – Pengembang Wawancara – IGN Pertama

Artikel Terkait

Clair Tidak jelas: Ekspedisi 33 Aktor Ben bintang Bergabung Dwayne 'Itu Batu' Johnson Dan Brie Larsen sebagai Menyuarakan A Anggota dari Fortnite Heroik Tujuh
News
Clair Tidak jelas: Ekspedisi 33 Aktor Ben bintang Bergabung Dwayne 'Itu Batu' Johnson Dan Brie Larsen sebagai Menyuarakan A Anggota dari Fortnite Heroik Tujuh
Epik Pertandingan memiliki pemeran Clair Tidak jelas: Ekspedisi 33 aktor Ben bintang sebagai A kunci dalam game Fortnite Karakter, mengikuti di dalam itu langkah kaki dari Dwayne 'Itu Batu' Johnson, B...
19 Feb 2026
Capcom Wajah Menanjak Pertempuran ke Berhenti Penduduk Kejahatan Requiem Kebocoran sebagai Akhir Spoiler Dan Video Muncul On line
News
Capcom Wajah Menanjak Pertempuran ke Berhenti Penduduk Kejahatan Requiem Kebocoran sebagai Akhir Spoiler Dan Video Muncul On line
Penduduk Kejahatan Requiem Memiliki pernah sepenuhnya dibocorkan on line, dengan video menampilkan itu pertandingan akhir Dan besar spoiler Sekarang menyebar lintas itu Internet. Lebih awal ini pekan,...
19 Feb 2026
Bertemu -ku Cinta Dan Luar angkasa Pacar: Bagaimana Aku Main sunglap dgn bola A vampir, A Laut Tuhan, Dan armada luar angkasa Kolonel di dalam Ini Seluler Penanggalan Permainan
News
Bertemu -ku Cinta Dan Luar angkasa Pacar: Bagaimana Aku Main sunglap dgn bola A vampir, A Laut Tuhan, Dan armada luar angkasa Kolonel di dalam Ini Seluler Penanggalan Permainan
Saya A dewasa pantat telah menikah wanita, Dan ke Lihat pada Saya, Anda tidak akan memikirkan SAYA memiliki lima rahasia ruang angkasa keren itu hidup di dalam -ku telepon. Tetapi terima kasih ke Cint...
19 Feb 2026
Tuhan dari Perang Aktor Christopher Hakim Katanya 'Kamu akan melakukannya Menjadi Pendengaran Tentang Apa Kami Sedang mengerjakan Mungkin Terlambat Musim panas'
News
Tuhan dari Perang Aktor Christopher Hakim Katanya 'Kamu akan melakukannya Menjadi Pendengaran Tentang Apa Kami Sedang mengerjakan Mungkin Terlambat Musim panas'
Itu legendaris suara di belakang Tuhan dari Perang terkini perulangan dari Kratos, Christopher Hakim, memiliki menggoda itu Sehat mungkin mendapatkan lagi berita tentang itu waralaba di dalam "terlamb...
19 Feb 2026
Bungie Penundaan Besar Takdir 2 Memperbarui oleh Tiga Bulan ke Fokus pada 'Kualitas Kehidupan Pembaruan'
News
Bungie Penundaan Besar Takdir 2 Memperbarui oleh Tiga Bulan ke Fokus pada 'Kualitas Kehidupan Pembaruan'
Itu Berikutnya besar Takdir 2 Memperbarui, Bayangan Dan Memesan, memiliki pernah terlambat oleh tiga bulan, sampai Juni 2026.Di dalam A seri dari pesan diposting ke langit biru, pengembang Bungie dite...
19 Feb 2026
Pokemon TCG: Berikutnya Mega Evolusi Ekspansi adalah Mengharapkan ke Menjadi Ditelepon Kekacauan Kenaikan, Fokus pada Mega Greninja
News
Pokemon TCG: Berikutnya Mega Evolusi Ekspansi adalah Mengharapkan ke Menjadi Ditelepon Kekacauan Kenaikan, Fokus pada Mega Greninja
Itu Pokemon Perusahaan Internasional adalah seharusnya mengatur ke mengungkap itu keempat Bahasa inggris Mega Evolusi mengatur segera, sebagai dibocorkan produksi jadwal menyarankan itu dia akan menja...
19 Feb 2026
makergames.id