
Peringatan: Kecil spoiler untuk Kosong Ksatria: Silksong mengikuti.
Pada beberapa titik di dalam milikmu perjalanan melalui Pharloom, itu pengaturan dari Kosong Ksatria: Silksong, Anda mungkin memiliki itu kemalangan dari berlari ke dalam A terselubung, nguler serangga ditelepon Greyroot. Persembunyian di dalam A lubang di dalam Shellwood, sebuah daerah terletak di atas Itu Sumsum, dia bertanya Anda ke membawa dia A Terpelintir Tunas - - A “Berputar massa dari kelabu merambat" itu “Teriak keluar tanpa henti, ” sebagai per -nya barang keterangan. Kapan Anda memberi dia ke dia, dia memberi tahu Anda dia lemah, itu dia "harus menjadi terpelihara " sebelum "itu waktu dari kelahiran mendekati. " Meskipun dia tidak pernah tersebut A hadiah, sebelumnya mengambil pencarian diajari Anda ke mengharapkan satu. Tetapi ke milikmu kejutan, Greyroot tidak tangan Anda pecahan atau Rosario. Alih-alih, dia bungkus dia tubuh sekitar Anda menyukai sebuah Anaconda, mendesak lebih sulit Dan lebih sulit sampai milikmu leher buncis Dan semuanya pergi gelap. Kapan Anda bangun, Anda menemukan dirimu sendiri terjebak di dalam A misterius gua, hanya ke mempelajari Anda sudah pernah terjangkit oleh A parasit itu batas milikmu bergerak Dan mencegah Anda dari penyembuhan.
Melakukan setiap dari ini suara samar -samar akrab? Jika Anda sudah dimainkan Darah yang ditularkan, dia sebaiknya. Di dalam itu permainan, tinggi, berkerudung musuh ditelepon Snatchers berkeliaran itu jalanan dari Yharnam membawa besar tas. Jika mereka mengalahkan Anda - - yang mereka akan, khususnya pada milikmu Pertama bertemu - - Anda jangan mendapatkan itu biasa "Anda Mati" layar, Tetapi adalah Teleportasi ke A Dungeon di dalam lain, sulit diakses bagian dari itu dunia. Di sana adalah lainnya déjà vu momen, juga. Itu menangis dari itu Terpelintir Tunas membangkitkan memori dari Mergo, itu tak terlihat, bayi Besar Satu yang ratapan Bisa menjadi mendengar selama itu Mimpi buruk dari Mensis, Dan Greyroot dialog menyerupai itu dari Penyembuhan Gereja pejabat WHO - - menyukai dia - - mengantisipasi itu berantakan kelahiran dari dahsyat bayi.
Dan itu hanya itu tip dari itu gunung es. Gema dari Darah yang ditularkan Bisa menjadi ditemukan selama "Silksong", dari itu pertandingan pembukaan tingkat ke -nya rahasia akhir. Tim Cherry Tunggu-tunggu menindaklanjuti ke 2017 Kosong Ksatria bukan hanya menyerupai FromSoftware Gothic kengerian mahakarya di dalam Tema Dan visual, Tetapi Juga di dalam itu jalan dia getar ke atas gameplay mekanika diperkenalkan oleh -nya pendahulu. Oleh memberi pemain kontrol dari A lagi lincah karakter, Dan tweak tempur ke kebaikan lebih berani, lagi agresif gaya bermain, Silksong membangun pada Kosong Ksatria di dalam banyak itu sama jalan itu Darah yang ditularkan dibuat pada Gelap Jiwa, menyempurnakan A Cetak biru -nya pengembang memiliki terjebak ke pernah sejak.
Menghubungkan Silksong ke Darah yang ditularkan adalah bukan sebagai gila sebagai dia suara. Meskipun Tim Ceri memiliki dikutip Itu Legenda dari Zelda sebagai milik mereka utama sumber dari inspirasi, itu asli Kosong Ksatria saham A banyak dari -nya DNA dengan itu Gelap Jiwa pertandingan, dari -nya korps berlari montir Dan seperti oasis pos pemeriksaan sistem ke -nya luas daftar dari dengan sangat ceria sulit bos perkelahian, percabangan tingkat tata letak, tekanan pada lingkungan bercerita, Dan cerita terpusat sekitar dewa, kutukan, Dan beberapa baik dari semua memakan semua jurang yang dalam. Disengaja atau bukan, ini fitur membantu bernapas baru kehidupan ke dalam itu dicoba Dan diuji Metroidvania rumus, berbalik Kosong Ksatria ke dalam sebuah instan klasik Dan Silksong, mulanya dikandung sebagai DLC, ke dalam satu dari itu paling diantisipasi pertandingan di dalam terkini ingatan.
Perbandingan ke Darah yang ditularkan - - keduanya di dalam ketentuan dari tingkat permukaan presentasi Dan yang mendasarinya desain filsafat - - memotong terdekat ke itu tulang.Hanya sebagai penggemar dibandingkan itu asli Kosong Ksatria ke Gelap Jiwa, Jadi juga adalah mereka perbandingan Silksong ke lainnya pertandingan di dalam FromSoftware katalog. Sudah, Reddit halaman menyukai ini satu Menampilkan A variasi dari pendapat. Beberapa membantah itu permainan adalah menyukai Gelap Jiwa II - - "banyak lebih sulit Dan lagi memecah belah. " Yang lain mengatakan Hornet baru berlari kemampuan (lagi pada itu di dalam A momen) mengingatkan mereka dari Sekiro: Bayangan Mati Dua kali, ketika yang lain tetap melihat itu Sekuel ledakan di dalam kepopuleran sebagai sejalan ke itu arus utama kesuksesan dari Elden Cincin. Ketika semua dari ini argumen adalah sah, perbandingan ke Darah yang ditularkan - - keduanya di dalam ketentuan dari tingkat permukaan presentasi Dan yang mendasarinya desain filsafat - - memotong terdekat ke itu tulang.
Secara visual, beberapa level di dalam Silksong beruang sebuah misterius kemiripan ke level dari Darah yang ditularkan. Shellwood, A Booby terjebak hutan dipenuhi dengan tergantung kandang, membawa ke pikiran itu Terlarang Hutan. Greymoor, A luas kota yang penduduk gaun di dalam kasar cokelat jubah Dan berjalan-jalan itu jalanan membawa Lentera Dan runcing objek, membangkitkan Pusat Yharnam atau itu Penangkapan ikan Dukuh. Itu Benteng, Pharloom pukulan jantung Dan itu tujuan dari Hornet perjalanan, adalah Tim Cherry menjawab ke itu Penyembuhan Gereja: A seperti labirin markas besar dari A misterius keagamaan Dan politik memesan itu menarik Peziarah dari serangga kerajaan jauh Dan lebar.
Meskipun itu pertandingan cerita memiliki belum ke menjadi sepenuhnya cerna oleh didedikasikan pengetahuan tuan, dia muncul itu Silksong mengeksplorasi banyak dari itu sama tema Darah yang ditularkan telah melakukan. Hanya sebagai Yharnam adalah dikonsumsi oleh A jijik momok, Jadi adalah Pharloom penghuni menderita oleh A "benang penyakit" itu belokan mereka ke dalam tak ada artinya monster. Di dalam keduanya pertandingan, ini kesengsaraan adalah terikat ke sumber dari Besar kekuatan, dengan itu momok berasal dari itu Penyembuhan Gereja menggunakan dari darah, Dan itu penyakit makhluk bagaimanapun terkait ke itu Benteng sutra produksi. Keduanya pertandingan merawat mungkin sebagai berbahaya Dan koruptif - - sesuatu Anda menggunakan pada itu biaya dari kekalahan dirimu sendiri. "Apa ini berkedut di dalam dari Anda?" sebuah NPC ditelepon itu Pertapa mengatakan ke Pikat setelah Dia pernah terjangkit dengan Greyroot parasit. “A budak di dalam A budak! Diberikan lebih milikmu kerang ke sesuatu lebih besar?"
Silksong Dan Darah yang ditularkan Juga membagikan serupa tingkat desain, khususnya di dalam itu pembukaan jam. Ketika Kosong Ksatria, serupa ke Iblis Jiwa Dan itu Pertama dua Gelap Jiwa pertandingan, EASES pemain ke dalam itu pengalaman dengan relatif berjalan lambat pembukaan level sebelum perlahan-lahan ramping ke atas itu kesulitan melengkung, Silksong Dan Darah yang ditularkan memukul itu tanah berlari. Dibandingkan ke itu ramah pemula Terlupakan Persimpangan, itu Sumsum - - banyak menyukai Pusat Yharnam - - adalah A uji coba oleh api, berhadapan itu pemain dengan platforming Dan tempur tantangan itu memilih ke atas Kanan Di mana itu akhir dari itu sebelumnya permainan kiri mati.
Silksong Dan Darah yang ditularkan Juga membagikan serupa tingkat desain, khususnya di dalam itu pembukaan jam.Berbicara dari tantangan, keduanya pertandingan membuat kecil belum berarti tweak ke itu ikon penyembuhan sistem dari milik mereka pendahulu. Ketika Silksong tidak menggoyang hal-hal ke atas ke itu cakupan itu Darah yang ditularkan telah melakukan oleh menggantikan itu Estus labu dengan darah botol, itu perubahan Tim Ceri telah melakukan dorongan melalui akhir ke atas memiliki A serupa memengaruhi pada Bagaimana rakyat bermain. Di mana itu Ksatria bisa hanya diperbarui satu masker pada A waktu, Pikat - - WHO Bisa sembuh keduanya pada itu tanah Dan di dalam itu udara - - adalah mulanya mampu ke diperbarui A maksimum dari tiga. Itu menangkap: Anda Bisa hanya sembuh sekali milikmu meter adalah sama sekali penuh. Menyukai Bloodborne Rallying montir, yang mari pemain pulih kesehatan jika mereka membalas langsung setelah mendapatkan memukul, Silksong baru sistem mendorong sebuah menyinggung sebagai ditentang ke A defensif gaya bermain. Jatuh tempo ke itu baru aturan, itu pemain Bisa TIDAK lebih lama memberi ke bermain dia aman Dan sembuh secara bertahap. Jika Anda ingin ke menang, Anda akan memiliki ke pergi tentang dia berbeda dibandingkan Anda telah melakukan di dalam itu asli. Sebagai satu Redditor meletakkan dia:
“I menemukan saya sendiri bermain menyukai di dalam [Kosong Ksatria], Tetapi dia tidak bekerja sebagai Sehat. Mendapatkan terluka penting A banyak lagi di dalam [Silksong], sejak Pikat Bisa hanya sembuh pada penuh meter. Di dalam itu pandangan, dia A banyak menyukai Darah yang ditularkan, di dalam itu selalu menyerang Hasil di dalam penyembuhan makhluk on line lagi sering. Itu bukan pada semua Bagaimana SAYA bermain di dalam [Kosong Ksatria], Dan Saya berjuang ke pelatihan ulang saya sendiri. SAYA rasa takjub jika pemain baru ke itu seri adalah Sebenarnya memiliki sebuah lebih mudah waktu, sejak mereka jangan memiliki ke belajar meninggalkan itu otot ingatan dari Kosong Ksatria."
Semua itu dikatakan, Silksong adalah paling serupa ke Darah yang ditularkan di dalam Bagaimana dia engkol ke atas itu kecepatan. Bahkan oleh itu standar dari milik mereka waktu, itu lebih awal Jiwa pertandingan adalah lambat. Pemain karakter terharu sebagai jika mereka adalah terjebak di dalam lumpur, terserang dengan penyelesaian Animasi itu adalah panjang cukup ke menyaingi itu dari yakin Elden Cincin bos, Dan sepertinya ke gemuk gulungan tanpa memedulikan dari milik mereka melengkapi memuat. Tentu, itu lebih lambat laju telah memberi Anda cukup waktu ke bereaksi ke milikmu lawan, Tetapi di sana adalah Juga sesuatu membuat frustrasi tentang dia. Sering, meninggal bukan jatuh tempo ke kekurangan dari keahlian Jadi banyak sebagai itu fakta itu milikmu karakter tidak bisa Mengerjakan Apa Anda diinginkan mereka ke.
Oleh memperkenalkan lebih cepat menyerang Animasi Dan menggantikan itu ditakuti gulungan dengan A secara konsisten tajam mengelakkan, Darah yang ditularkan telah mendapatkan menyingkirkan dari itu frustrasi. Di dalam Yharnam, pemain memiliki TIDAK satu ke menyalahkan untuk milik mereka meninggal kecuali diri, sebagai itu permainan memberi mereka semua itu peralatan mereka membutuhkan ke mengambil pada bahkan itu pertandingan yang paling sulit musuh. Tetapi itu bukan semua. Oleh Mengubah itu kecepatan, Fromsoft Juga berubah itu pertandingan menarik. Sebelumnya, tempur telah pernah menyukai pertandingan dari catur - - metodis, membutuhkan pemain ke memikirkan di depan. Sekarang, dia adalah lagi menyukai - - Sehat - - tempur: tdk lengkap, kacau, dengan keputusan dibuat pada itu terbang lebih tepatnya dibandingkan di dalam maju. Dari Darah yang ditularkan dan seterusnya, Soulsborne judul adalah TIDAK lebih lama tes dari kesabaran, Tetapi tes dari refleks - - Dan mereka lagi populer (Dan, Berani satu mengatakan, menyenangkan) untuk dia.
Hanya sebagai itu pemburu dari Yharnam melebihi itu mayat hidup Ksatria dari Lordran Dan Drangleic, Jadi melakukan Pikat berlari lingkaran sekitar itu Ksatria. Benar keluar dari itu gerbang, dia Bisa berjalan lebih cepat, melompat lebih tinggi, Dan menyerang dengan lebih besar jangkauan. Ini Baseline kualitas adalah ditingkatkan oleh dia baru kemampuan, itu paling serbaguna dari yang adalah diperoleh relatif lebih awal pada di dalam itu kampanye. Menyukai itu Ksatria, Pikat memperoleh A quickstep kemampuan. Tetapi tidak seperti itu Ksatria, ini kemampuan Bisa menjadi diperpanjang ke dalam A berlari, yang Bisa diri menjadi dirantai ke dalam A super melompat Dan - - Akhirnya - - lain, udara dasbor. Dia Juga belajar ke bergulat, lambat dia turun dengan dia jubah, Dan terbang ke atas udara ventilasi menyukai A kecil, runcing roket.
Ini kemampuan adalah bukan hanya digunakan untuk Traversal; mereka Juga datang di dalam berguna selama tempur. Hornet ke bawah dorongan atau “Pogo melompat" Bisa menjadi digunakan ke memukul Dan melambung mati musuh, hanya menyukai di dalam itu asli, Tetapi - - Karena -nya arah adalah diagonal sebagai ditentang ke vertikal - - dia Juga A Besar jalan ke dengan cepat Reposisi dirimu sendiri pada itu tanah setelah A melompat. Sementara itu, dia berlari Bisa menjadi dirantai ke dalam A super melompat ke mendapatkan lebih besar musuh, atau dirantai ke dalam A jarak jauh spesial menyerang. Ini baru kemampuan mengubah gameplay ke seperti sebuah cakupan itu Tim Ceri dirancang beberapa permainan awal bos itu menjadi A Cakewalk Kapan mereka adalah meletakkan ke menggunakan, Tetapi A mimpi buruk Kapan Anda kontrol Pikat itu jalan Anda akan itu Ksatria. (Jika Anda terjebak pada itu ungu, Hulking, menggunakan klub, Tengkorak Semut mini-bos di dalam itu Sumsum, Sekarang Anda tahu Mengapa).
Itu bukan ke mengatakan Hornet lebih besar kecepatan membuat itu permainan setiap lebih mudah. Untuk satu, dia baru kemampuan datang dengan penting Kekurangan: itu diagonal pogo memerlukan strategis penentuan posisi, ketika itu super melompat kunci Anda ke dalam sebuah tak terhindarkan busur. Lagi penting, sebagai di dalam Darah yang ditularkan, Anda bukan itu hanya satu WHO menjadi lebih cepat, lebih kuat, Dan lagi agresif. Musuh di dalam Silksong memiliki lagi kesehatan, lebih besar bergerak kolam renang, Dan sering kesepakatan dua topeng dari kerusakan sebagai ditentang ke satu. Itu kesulitan Belum berubah - - pada itu sebaliknya, itu permainan memiliki hanya mendapatkan lagi sulit. Tetapi Karena Anda lebih cepat Dan lebih kuat, dia Juga lagi menyenangkan Dan Ulang -ulang. Saya dipukuli Gwin Dan Nashandra, belum SAYA Belum memilih ke atas Gelap Jiwa atau Gelap Jiwa II di dalam usia. Sementara itu, Saya tidak pernah dikalahkan Gehrman Dan itu Bulan Kehadiran, belum SAYA tetap bermain melalui Darah yang ditularkan setiap Natal. SAYA mengira itu sama akan menjadi BENAR untuk Silksong.