
Tech ahli mengatakan Borderlands 4 Pada PC memiliki penting gagap masalah, Dan memiliki disarankan melawan berlari itu permainan pada -nya 'Badass' Grafik pengaturan.
Borderlands 4 diluncurkan besar pada Uap Tetapi dia saat ini duduk pada A 'campur aduk' pengguna tinjauan peringkat, sebagian besar jatuh tempo ke keluhan tentang Bagaimana itu permainan berjalan pada PC - - bahkan pada High-end rig dengan yang PC gamer tidak mendapatkan itu Grafik pertunjukan mereka mengharapkan.
Gearbox perkembangan ketua Randy Pitchford memiliki dihabiskan beberapa waktu pada sosial media berbicara itu keluhan, bahkan secara langsung menanggapi ke beberapa tdk puas penggemar ke bertepuk tangan kembali.
Sekarang, itu Tech ahli pada Digital Pengecoran Memiliki diambil A Lihat pada Borderlands 4 pada PC, Dan milik mereka awal analisa Pertunjukan gagap masalah itu akan menjadi akrab ke siapa pun siapa diikuti itu ceramah sekitar Tidak nyata Mesin permainan pertunjukan di dalam itu terakhir sedikit bertahun-tahun.
Menurut ke DF Alex Battaglia, shader kompilasi gagap (Anda sudah mungkin diperhatikan Borderlands 4 menghabiskan waktu waktu menyusun shader sebagai Anda Tunggu ke memuat itu permainan) Bisa menyebabkan gagap Kapan itu mesin melakukan sesuatu untuk itu Pertama waktu di dalam A baru daerah, menyukai milikmu karakter pemetikan ke atas A baru jenis dari senjata atau memiliki sebuah musuh melakukan A baru kematian animasi.
PC gamer memiliki mengeluh tentang Tidak nyata Mesin permainan gagap untuk beberapa waktu Sekarang, Tetapi terakhir bulan Epik Pertandingan bos Tim Sweeney (Epik, itu pengembang dari Fortnite, membuat Tidak nyata Mesin) disarankan itu jalan pengembang adalah membuat milik mereka Tidak nyata Mesin 5 pertandingan adalah ke menyalahkan.
Siapa pun ke menyalahkan, untuk Borderlands 4, itu gagap masalah “Membuat itu pengalaman merasa lebih sedikit dipoles, ” Battaglia dikatakan.
Dia Juga dicatat itu vegetasi dimulai ke menghidupkan sebagai Anda mendapatkan lebih dekat, Dan dia melakukan "ini sangat jelas membalik Kapan dia melakukan dia Dan dia terlihat menyukai sebuah LOD adalah berubah. "
“I memiliki TIDAK ide Mengapa mereka telah melakukan dia ini jalan," Battaglia dikatakan. "Kapan Anda sedang berjalan melalui itu dunia Dan Ada A banyak dari rumput pada itu tanah Anda akan melihat A banyak dari Apa terlihat menyukai pop-in terjadi. Itu Sebenarnya hanya itu animasi berbalik pada. Jadi jika Anda Mengerjakan melihat pop-in, dia mungkin bukan pop-in di dalam itu tradisional nalar, Tetapi hanya itu vegetasi berbalik pada ke menghidupkan. Dia A kecil aneh melihat."
Sementara itu, waktu nyata Cutscenes adalah terbatas ke 30fps, yang adalah A "sedikit aneh" Karena Anda Bisa tiba -tiba menabrak ke 30 dari A lebih tinggi framerate di dalam gameplay, "yang sepertinya A kecil keluar dari tempat di dalam A orang pertama permainan."
DF ketua Kaya Leadbetter lancip keluar itu Battaglia berpengalaman gagap "pada itu tercepat bermain game CPU itu uang Bisa membeli" selama itu Tim pengujian, menyarankan Ada A penting masalah Di Sini.
Sementara itu, DF berkomentar pada itu sedang berlangsung keluhan dari PC pemain tentang itu pertunjukan dari itu permainan, bahkan pada kuat PC. Battaglia diperingatkan melawan berlari Borderlands 4 pada apa ditelepon itu 'Badass' Grafik preset, bahkan jika milikmu PC sebaiknya menjadi mampu ke menangani dia, Karena Apa Anda mendapatkan dari Badass tidak membenarkan menggunakan dia lebih 'Sangat Tinggi.'
"Pada itu lebih tinggi level, SAYA tentu saja jangan memikirkan Anda sebaiknya menjadi berbalik ini permainan ke atas ke Badass, ” Battaglia dikatakan. "Dia adalah Woelly tidak efisien pada itu Epik pengaturan. Dia adalah bukan Bagus ke menggunakan. Itu Sungguh plasebo tingkat hal-hal, biasanya. Ada mungkin beberapa tengah tanah di sana itu akan memberi Anda A lebih baik visual pengalaman."
DF John Linneman ditambahkan: "Ini satu melakukan sepertinya ke menjadi berlari lebih buruk dibandingkan biasa untuk sebuah Tidak nyata Mesin 5 permainan. Dia adalah di bawah Di mana dia sepertinya menyukai dia sebaiknya menjadi diberikan Bagaimana lainnya pertandingan menggunakan ini mesin melakukan."
Menurut ke DF, itu baru-baru ini dilepaskan PC memperbarui - - itu satu dengan TIDAK tambalan catatan - - melakukan bukan muncul ke memiliki ditingkatkan penting. Gearbox memiliki dikatakan dia akan melanjutkan ke memperbarui itu permainan, Tetapi PC pemain akan menjadi berharap berarti tambalan tiba lebih cepat lebih tepatnya dibandingkan Nanti.
Di dalam itu sementara itu, Gearbox memiliki diposting A Borderlands 4 Nvidia Optimasi memandu pada Uap, menasihati pemain Bagaimana ke mengoptimalkan milik mereka Grafik Pengaturan untuk "lebih baik pertunjukan Dan membingkai " pada PC dengan itu Nvidia aplikasi. Gearbox memiliki Juga diterbitkan A bagian dari nasihat ke PC gamer itu ke Saya berbunyi menyukai sebuah upaya ke mencegah pemain dari membuat Lutut reaksi ke itu pertandingan pertunjukan sebagai segera sebagai mereka sudah berubah milik mereka Pengaturan: "Silakan catatan itu setiap waktu Anda mengubah setiap dari milikmu Grafik Pengaturan, milikmu shader akan membutuhkan ke kompilasi ulang. Silakan menyimpan bermain untuk pada paling sedikit 15 menit ke melihat Bagaimana milikmu PC pertunjukan memiliki berubah. "
Jika Anda adalah menggali ke dalam Borderlands 4, jangan pergi tanpa diperbarui per jam Menggeser Kode daftar. Kami sudah Juga telah mendapatkan A sangat besar interaktif peta siap ke pergi Dan A Badass Borderlands 4 perencana alat Kesopanan dari kita tunas pada Maxroll. Plus memeriksa keluar kita pakar pemain ' pilihan untuk yang karakter ke memilih (TIDAK satu sepakat).
Wesley adalah Direktur, Berita pada IGN. Menemukan dia pada Twitter pada @wyp100. Anda Bisa mencapai Wesley pada wesley_yinpoole@ign.com atau secara rahasia pada wyp100@proton.me.