
Sebagai banyak sebagai SAYA cinta itu dilukis dengan tangan palu perang 40K Teman-teman SAYA memiliki duduk hanya mati ke itu Kanan samping dari -ku meja Kanan Sekarang, ada selalu pernah satu benda mereka tidak bisa Mengerjakan itu sebuah RTS menyukai Fajar dari Perang Bisa: bergerak Dan berkelahi Dan sepakan itu omong kosong keluar dari setiap lainnya secara realistis. SAYA berarti, Tentu, SAYA Bisa menghancurkan mereka bersama Dan membuat Dingin suara efek. Tetapi itu Bisa menghancurkan itu cat pekerjaan, Dan dia tidak akan Sungguh memotong dia untuk A baru Fajar dari Perang permainan. Dia adalah, setelah semua, A seri diketahui untuk -nya brutal membunuh animasi Dan intens medan perang suasana. Kami telah mendapatkan A peluang ke mengobrol dengan Tomas Derksen, animasi direktur pada Fajar dari Perang 4, tentang Bagaimana Raja Seni Pertandingan adalah memukau itu animasi untuk itu karakter di dalam ini semesta itu Kami Cinta ke itu Berikutnya tingkat.
Menyukai saya sendiri, Derksen ingat itu asli Fajar dari Perang makhluk A gerbang ke dalam itu lebih besar 40K semesta. Jam tangan itu video di bawah atau membaca pada untuk Apa Derksen telah ke mengatakan.
"Jadi itu Pertama ingatan itu SAYA memiliki dari itu permainan adalah ... Jadi SAYA tidak tahu apa pun tentang ini," Derksen teringat. "SAYA memiliki TIDAK ide Apa Fajar dari Perang adalah, WHO Pertandingan Bengkel adalah, apa pun. SAYA hanya telah mendapatkan -ku tangan pada itu Fajar dari Perang 1 permainan. Itu Pertama benda itu SAYA gergaji Dan itu mereka telah melakukan berbeda dibandingkan paling lainnya RTS adalah, SAYA telah A pasukan dari Teman-teman di sana. Dan SAYA bisa melengkapi mereka dengan A jangkauan dari senjata. SAYA bisa meningkatkan mereka. SAYA bisa menambahkan A sersan Dan semuanya, Kanan? Dia hanya dirasakan menyukai SAYA peduli Jadi banyak lagi tentang ini Teman-teman pada itu medan perang. Mereka berkelahi dia keluar. SAYA tidak ingin ke memiliki mereka terbunuh atau mendapatkan mereka terbunuh. Dan SAYA memikirkan ini adalah Apa Sungguh diajari Saya pada itu utuh ide.
Animasi Bisa menjadi dibuat secara prosedural berdasarkan pada milik mereka relatif ketinggian, beban, Dan kekuatan. Jadi dia bukan hanya itu fatal finisher, Tetapi setiap tegang menukarkan dari pukulan."Dan itu lainnya benda itu SAYA Ingat dari itu permainan adalah melihat itu kapal penempur mendapatkan memegang dari satu dari itu ork Dan Kemudian penumpasan dia di dalam miliknya tangan, Dan ini adalah hanya Tidak ada apa-apa SAYA pernah gergaji di dalam setiap permainan sebelum. Dan SAYA memikirkan dia adalah spektakuler ke melihat semua dari ini, itu hal-hal itu Anda ... Kembali Kemudian itu Anda hanya pernah dibayangkan di dalam milikmu kepala, Sungguh bermain keluar di dalam nyata waktu selama A permainan di dalam A spektakuler jalan. Ini adalah hanya luar biasa."
Disinkronkan membunuh animasi memiliki pernah sekitar sejak itu awal dari itu seri. Tetapi dengan Fajar dari Perang 4, Raja Seni diinginkan ke mengambil hal-hal bahkan A melangkah lebih jauh. Setiap waktu dua unit melibatkan di dalam perkelahian, animasi Bisa menjadi dibuat secara prosedural berdasarkan pada milik mereka relatif ketinggian, beban, Dan kekuatan. Jadi dia bukan hanya itu fatal finisher, Tetapi setiap tegang menukarkan dari pukulan.
"Jadi SAYA memikirkan ini adalah satu dari itu utama hal-hal itu disimpan kita sibuk sekitar Di Sini adalah Apa Kami panggilan itu tempur direktur," Derksen menjelaskan. "Itu tempur direktur melakukan sesuatu sangat unik. Paling rakyat tahu itu sinkronisasi membunuh sistem dari semua itu jalan kembali dari Fajar dari Perang 1, Tetapi Apa Kami telah melakukan adalah Kami dicoba ke memperluas pada itu Dan alih-alih memiliki disinkronkan tempur Sungguh. Jadi setiap tindakan itu Anda melihat di dalam itu permainan Sungguh memiliki A rekanan. Jadi Anda selalu melihat Teman-teman berkelahi dia keluar di antara diri. SAYA jangan memikirkan Sungguh setiap RTS memiliki Selesai apa pun menyukai ini di dalam itu masa lalu."
Dan itu TIDAK sederhana prestasi Kapan 40K fitur semuanya dari kecil, seperti goblin salam ke atas ke tinggi memulai kapal penempur. Tetapi Raja Seni adalah membidik untuk A sistem itu Bisa bahkan menghasilkan disinkronkan perkelahian di antara beberapa sangat tidak cocok lawan.
"Tentang itu ukuran perbedaan, Kami panggilan dia kekuatan tingkat Sungguh. Di sana adalah A banyak dari tumpang tindih di antara yakin kekuatan tingkat, Tetapi bukan semua dari mereka. Jadi A Gretchen akan tidak pernah menjadi mampu ke bertarung itu kapal penempur untuk contoh, itu sama jalan itu lain kapal penempur melakukan. Jadi Anda memiliki ke menemukan tindakan itu bugar keduanya ukuran. SAYA memikirkan Kami memiliki empat kekuatan tingkat di dalam total. Jadi Sungguh ada A banyak dari tumpang tindih di antara yakin unit, Tetapi bukan semua dari mereka. Jadi ada A jangkauan dari tindakan itu hanya kapal penempur melawan lainnya kapal penempur atau di dalam beberapa kasus melawan terminator. Jadi ada A jangkauan dari tindakan itu hanya A terminator Bisa menggunakan melawan lainnya terminator, untuk contoh.
"Tetapi beberapa dari mereka akan menjadi mampu ke menggabungkan dengan mengatakan A kapal penempur atau A def rasa takut atau sesuatu, Kanan? Tetapi salam Kemudian memiliki milik mereka memiliki unik tindakan set Di mana mereka akan Kemudian cocok ke atas melawan semua itu lebih kecil yang menyukai Imperial Penjaga atau Kadang-kadang itu sesekali baiklah, Tetapi paling dari itu waktu mereka tongkat ke diri Dan adalah lagi atau lebih sedikit hanya dilempar sekitar oleh itu besar Teman-teman."
Kapal penempur Dan tank adalah satu benda. Tetapi dengan itu bertingkat Gelap Malaikat bab tiba ke memperkuat itu terkepung Darah burung gagak, Sehat menjadi melihat lain RTS Pertama di dalam Fajar dari Perang 4 dengan itu penampilan dari sebuah sebenarnya ruang angkasa laut utama pada itu medan perang. Singa El'Jonson, baru-baru ini terbangun dari sebuah epik kekuatan tidur sebentar, akan membuat sebuah penampilan di dalam itu kampanye mode. Dan menjiwai seperti A hidup legenda adalah A tugas Raja Seni adalah memukau dengan serius.
"Sudah Ruang angkasa Marinir adalah keras ke mendapatkan Kanan dari itu perspektif dari sebuah RTS," Derksen diterima. "Jika Anda jangan memikirkan tentang dia, mereka jangan Lihat banyak lebih besar dibandingkan manusia, Jadi Anda memiliki ke mengangkut A utuh banyak lagi dibandingkan Anda akan untuk normal manusia. Dan Sekarang itu utama adalah pada A utuh berbeda tingkat lagi, Dan Juga Dia memiliki miliknya memiliki yakin karakteristik. Dia memiliki A sangat liar berkelahi gaya di dalam tambahan ke semuanya itu Kami memiliki terlihat Jadi jauh pada itu ruang angkasa laut. Jadi SAYA memikirkan mendapatkan itu Kanan, ini adalah hanya A utuh banyak dari tantangan semua pada itu sama waktu Sungguh."
Dan dia bukan hanya itu skala dari itu unit itu adalah menciptakan baru tantangan ini waktu sekitar. Itu pertempuran di dalam Fajar dari Perang 4 Bisa mendapatkan lebih besar dibandingkan apa pun kita sudah terlihat di dalam itu seri sebelumnya. Dan untuk itu medan perang ke tinggal dapat dibaca, itu animasi sistem kebutuhan ke menyesuaikan.
"Kami adalah A sedikit lagi diperbesar keluar di dalam kita permainan," Derksen diuraikan. "Kami ingin ke menunjukkan lagi unit pada itu medan perang pada itu sama waktu. Jadi Apa Kami telah ke Mengerjakan itu adalah A kecil sedikit berbeda ke Apa Fajar dari Perang 1 telah melakukan adalah Kami telah ke memperkenalkan A sedikit lagi pergerakan selama semua ini tindakan. Ini kombatan, mereka adalah seret satu lain bersama Dan ke bertarung dia keluar pada itu tanah Kadang-kadang. Sebagai A pemain, Anda memerlukan A lebih baik membaca pada itu bayangan hitam ke Sungguh memahami apa pergi pada dari itu sudut dari milikmu mata baik dari."
Meskipun Apa Anda mungkin memiliki mendengar, meskipun, di dalam itu suram kegelapan dari itu jauh masa depan, di sana adalah A sedikit lagi dibandingkan hanya perang. SAYA berarti, Anda Juga membutuhkan ke membangun hal-hal itu memungkinkan Anda ke Mengerjakan lagi perang. Dan bahkan di dalam membangun sebuah pos terdepan, Fajar dari Perang 4 termasuk A banyak dari khusus faksi kepribadian. Itu terima kasih, untuk contoh, Sebenarnya menjatuhkan paling dari milik mereka bangunan dari ruang angkasa di dalam itu membentuk dari A besar tumpukan dari sampah itu bagaimanapun mengatur diri ke dalam sesuatu fungsional.
"Apa Kami Sungguh telah melakukan, Kami tahu itu Kami diinginkan ke memiliki ini Lihat menyukai A kelompok dari sampah Sungguh, menyukai sampah makhluk terjatuh dari orbit," Derksen dijelaskan. "Dan SAYA memikirkan Kami hanya telah pergi di depan dengan itu fisik di belakang, Oke, Bagaimana akan dia Lihat jika Kami terjatuh A batu dari orbit? Menyukai apa itu kecepatan? Apa itu berat itu Kami ingin ke mengangkut? Dan Kemudian Kami hanya membiarkan dia pergi Dan melihat Di mana Kami berakhir ke atas, diubah dia A kecil sedikit Di Sini Dan di sana. Dan SAYA adalah menyukai, Ya, SAYA memikirkan ini terlihat tdk lengkap cukup Sekarang, Jadi ayo menggunakan dia.
"Kami adalah semua penuh arti itu Kami adalah bersanding mati lagi dibandingkan Kami bisa mengunyah kembali Kemudian, Tetapi dia adalah pada A utuh berbeda tingkat.""SAYA memikirkan memulai dengan kerja keras mengatur kita ke atas ke mengeksplorasi yakin daerah itu Kami tidak sepenuhnya atau tidak bisa sepenuhnya melakukan ke dengan itu kerja keras. Jadi untuk contoh, untuk itu terima kasih, dia diperlukan ke merasa lebih tajam. Dan Jadi berat adalah baik dari A berbeda kekhawatiran dibandingkan untuk ruang angkasa marinir, untuk contoh. Jadi itu ork hal-hal, dia hanya terjatuh dari itu langit. Tetapi itu ruang angkasa laut hal-hal, dia adalah terjatuh di sana dengan maksud Dan menyukai dengan buruk niat. Dan Jadi Kami bisa memperluas A sedikit pada itu ide, Kanan? Dan untuk lainnya faksi, dia adalah lagi untuk itu AdMech, untuk contoh, diinginkan ke klik semuanya ke dalam tempat A kecil sedikit lagi rapi, untuk contoh. Itu akurat di depan dari Apa kerja keras Mengerjakan. Jadi SAYA memikirkan kerja keras cantik banyak asalkan kita dengan A Bagus cukup garis dasar ke memperluas ke dalam yakin lainnya daerah itu tertarik kita."
Tidak perlu ke mengatakan, membawa itu 40K semesta ke kehidupan di dalam sebuah RTS adalah selalu pergi ke menjadi A monumental tugas. Tetapi untuk ini pengembang, melihat rumit Dan menarik momen muncul melalui ini baru animasi sistem memiliki diberikan mereka sesuatu ke mendapatkan bersemangat tentang.
"Jadi Kami telah sebuah sangat luas tugas di depan dari kita kembali Kemudian," Derksen teringat. "SAYA jangan memikirkan siapa pun Sungguh diwujudkan di dalam itu tim Bagaimana banyak upaya semua dari ini akan mengambil. Kami adalah semua penuh arti itu Kami adalah bersanding mati lagi dibandingkan Kami bisa mengunyah kembali Kemudian, Tetapi dia adalah pada A utuh berbeda tingkat. Apa SAYA menemukan spektakuler Dan dia hanya memukul Saya baru-baru ini adalah SAYA adalah hanya menonton A pemandangan dari Pelindung pisau berkelahi dia keluar dengan A kelompok dari kerja keras. Dan Anda gergaji itu pelindung pedang tampaknya memperhatikan seseorang mendekat dari di belakang Dan pembunuhan mereka. Lainnya kerja keras adalah diambil dari itu sisi, pembunuhan mereka juga. Ini Teman-teman pada itu medan perang, mereka awal ke menjadi menyadari dari milik mereka lingkungan Dan Anda awal ke melihat intelijen bermain keluar. SAYA harapan itu pemain Bisa menemukan ini kecil momen Dan menghargai mereka sebagai banyak sebagai Kami Mengerjakan Di Sini."