News

'Kami Jangan Ingin Ke Menjadi A Mati Permainan' – Takdir 2 Direktur pada Menilai ulang itu Penembak Masa depan

 27 November 2025 01:01  |  Sumber: IGN by Matt Purslow
Pilih Bahasa: ID EN
Dia mungkin menjadi satu dari itu paling berpengaruh Dan secara luas dimainkan on line pertandingan, Tetapi Takdir 2 memiliki pernah mengalami A kasar tambalan sebagai dari terlambat. Dan pengembang B...

Dia mungkin menjadi satu dari itu paling berpengaruh Dan secara luas dimainkan on line pertandingan, Tetapi Takdir 2 memiliki pernah mengalami A kasar tambalan sebagai dari terlambat. Dan pengembang Bungie tahu dia.

"Untuk bertahun-tahun Sekarang, Takdir memiliki pernah pada ini stabil pengerasan dari itu inti [hadirin]," menjelaskan permainan direktur Tyson Hijau. "Lagi Dan lagi inti pemain adalah tinggal Dan bermain itu permainan, Tetapi relatif sedikit [baru] rakyat datang ke dalam itu permainan. Ada A pengetatan Dan kontraksi, Dan ini hadiah masalah untuk A permainan itu kamu mencoba ke menjaga sebagai A hidup melayani, khususnya Kapan Anda ingin ke menyimpan porsi itu inti pemain dengan Besar, menarik ekspansi."

Mengikuti itu meluncurkan dari Itu Tepian dari Takdir ekspansi Di dalam Juli, Takdir 2 gergaji A merosot di dalam pemain aktivitas. Bukan diperlukan jatuh tempo ke itu penglihatan dari -nya baru alur cerita, Tetapi lebih tepatnya di dalam Bagaimana dia didesain ulang itu mengalir dari kekuatan kemajuan ke melihat itu kampanye melalui. Sejak Kemudian, Bungie memiliki pernah terus-menerus bekerja ke membuat perubahan ke membangun ke atas -nya hadirin lagi, Dan itu mendatang ekspansi, itu Bintang Bertema perang Pemberontak, akan tanda itu milik pengembang Berikutnya upaya ke berbaring A lebih baik jalur maju untuk -nya berkembang semesta.

Untuk banyak pengembang bekerja pada on line pertandingan dengan layanan langsung elemen, pengapuran pemain angka memiliki pernah A berulang rintangan. Sering ini Bisa menjadi hanya A urusan dari waktu – Takdir 2 memiliki pernah berlari untuk hampir 10 bertahun-tahun Sekarang, Dan dia tidak bisa dihindari itu hanya itu paling berdedikasi akan tinggal untuk itu seluruh mengendarai. Tetapi satu dari Takdir paling terkini lari gawang adalah satu dari -nya memiliki membuat: Bungie menulis sebuah akhir ke itu cerita.

Sejak itu Pertama Takdir tiba di dalam 2014, setiap baru ekspansi Dan memperbarui memiliki terbentuk bab dari itu Lampu Dan Kegelapan kisah, A rentang dekade, padat pengetahuan cerita. Tetapi dengan itu 2024 ekspansi, Itu Terakhir Membentuk, Bungie telah membawa itu kisah ke A menyelesaikan. Dia telah melakukan, dari kursus, mengatur itu panggung untuk apa Berikutnya – lain multi-tahun alur cerita dengan A merek baru fokus. Namun, banyak menyukai itu saat ini negara dari itu pasca-Endgame Keajaiban Sinematik Semesta, ini disajikan sebuah masalah untuk Takdir 2, Di mana banyak lama Dan kasual pemain gergaji dia sebagai A alami titik akhir ke milik mereka perjalanan. Sebagai Anda Bisa membayangkan, ini memiliki dibuat lebih jauh petualangan A sedikit dari A tantangan ke hadiah sebagai harus dilihat pengalaman.

"Itu Terakhir Membentuk telah membawa hal-hal ke A puncaknya, Di mana dia menyukai A fantastis akhir itu terikat mati A banyak dari itu benang,” mengatakan Hijau. "Rakyat adalah senang Dan puas dengan Apa mereka dimainkan, Dan Kemudian itu besar [ke bawah] paku di dalam populasi [telah datang setelah]. Itu telah terjadi Karena Kami berakhir itu kisah. Jadi Anda mendapatkan Apa Anda membayar untuk, Kanan?"

"Itu tidak itu rencana dari itu bisnis perspektif," Hijau berlanjut. "Kami tetap ingin ke menyimpan membuat Takdir; Kami tetap memiliki banyak cerita ke memberi tahu di dalam ini semesta. Di sana adalah tetap banyak dari hal-hal ke Mengerjakan, Dan Kami memiliki ke menyimpan bangunan itu permainan. Sayangnya, dia adalah bukan dengan anggun dikelola, Tetapi Kami telah ke mencoba sesuatu."

Di sana adalah dua jenis dari hidup pertandingan: itu itu mendengarkan ke itu pemain Dan menanggapi, Dan itu itu jangan. Dan Kami jangan ingin ke menjadi A mati hidup permainan.

Itu Pertama tangga ke arah menyediakan A menarik alasan ke kembali ke Takdir mengikuti itu akhir dari itu Lampu Dan Kegelapan kisah tiba di dalam bulan Juli Itu Tepian dari Takdir ekspansi, di dalam yang Bungie dibaringkan itu dasar untuk -nya Berikutnya besar alur cerita, berjudul itu "Takdir kisah". Dia diangkut pemain ke A baru wilayah dari ruang angkasa, Di mana mereka telah datang ke dalam konflik dengan itu penuh teka-teki Sembilan fraksi. Ini baru kampanye diperkenalkan baru cerita benang Dan tikungan itu bergetar ke atas itu pengetahuan dari itu seri, Dan adalah sebuah membuat penasaran pengaturan untuk itu Berikutnya fase dari Takdir 2. Namun, itu ekspansi diterima campur aduk tanggapan dari berdedikasi pemain – Dan berjuang ke membawa di dalam baru yang. Itu paling kontroversial mengubah adalah itu segar kekuatan tingkat Dan A lebih curam menggiling itu dibuat kemajuan lagi menakutkan dibandingkan disengaja, menciptakan lari gawang untuk mencapai kelas atas kegiatan.

Hijau adalah jujur di dalam miliknya penilaian dari Itu Tepian dari Takdir. Dia mengenali itu itu ekspansi tidak mengantarkan A lagi memuaskan jalan untuk pemain ke maju milik mereka karakter – A keras, Tetapi diperlukan pelajaran untuk itu perkembangan tim ke mengambil di dalam.

"Kami tampak pada itu masalah itu Kami telah [setelah Itu Terakhir Membentuk], Dan Kami dikatakan, 'Kami memikirkan ada A rute Di Sini,' yang adalah condong ke dalam lagi sistem dari pengejaran, mendapatkan baru tingkatan dari gigi, baja set, Dan kekuatan kemajuan, Dan hal-hal menyukai tantangan penyesuaian," Hijau dikatakan. "Ini hal-hal itu Bisa mengizinkan A inti hadirin dari pemain ke Sungguh mengatakan, menyukai, 'Aku Sungguh akan mengambil ini permainan Dan meletakkan dia melalui -nya langkah, Dan mendapatkan Bagus imbalan untuk dia.'

"Dia terdengar Besar pada kertas, Tetapi dia tidak bekerja," Dia mengakui. “I memikirkan kita sudah pernah diajari A kelompok dari keras pelajaran tentang Apa kita pemain ingin, Dan di sana adalah Sungguh dua jenis dari hidup pertandingan: itu itu mendengarkan ke itu pemain Dan menanggapi, Dan itu itu jangan. Dan Kami jangan ingin ke menjadi A mati hidup permainan, Kami ingin ke menyimpan bangunan Takdir. Jadi kita mendengarkan ke kita pemain, Dan Apa kita pemain adalah pemberitaan kita adalah itu mereka jangan ingin ke mengejar A sederhana nomor itu pergi ke atas, mereka ingin nyata imbalan."

Mengikuti Itu Terakhir Bentuk melepaskan, Bungie diumumkan A mengubah ke -nya melepaskan rencana untuk besar ekspansi. Alih-alih dari A lajang tahunan melepaskan, itu pengembang akan mengantarkan dua berukuran sedang ekspansi per tahun, setiap dengan musiman acara. Dengan itu mendatang Pemberontak ekspansi, Bungie memiliki sebuah peluang ke memamerkan -nya disesuaikan kekuatan kemajuan, yang memiliki pernah terus-menerus dibuat lebih terkini pembaruan, ketika Juga menyampaikan A baru kampanye itu merayakan Bintang Perang Dan itu Takdir semesta.

Menurut ke Hijau, itu baru melepaskan model memiliki diizinkan itu tim ke menjadi lagi fleksibel dengan beradaptasi ke masukan, yang memiliki dibantu itu perkembangan dari Pemberontak. Ini baru ekspansi bukan hanya mengevaluasi kembali itu saat ini permainan mengalir Dan itu kontroversial sistem perubahan dibuat lebih awal di dalam 2025, Tetapi Juga hadiah A baru kampanye itu hits pada itu sama nada dari itu 2018 ekspansi, Ditinggalkan, Dan A bermata lebih gelap Bintang Perang cerita itu dipenuhi dengan peledakan senjata Dan lightsaber ke mendapatkan.

"Satu dari itu keuntungan itu itu baru melepaskan model telah memberi kita, yang adalah dua ekspansi A tahun, cara Anda Bisa percobaan lagi di dalam itu individu ekspansi – Anda Bisa mencoba berbeda hal-hal," Hijau dikatakan. "Jadi Kami gergaji Apa Kami diinginkan ke Mengerjakan dengan A 'ruang angkasa barat' pembalasan dendam cerita, Dan Kami berpola, ayo Mengerjakan dia di dalam itu satu, ayo tujuan untuk ini. Jadi Kami telah mengambil itu ide dari Bintang Perang sebagai total inspirasi Dan dibuat A Takdir ekspansi sekitar dia; itu baik dari Bagaimana Kami selalu Mengerjakan dia. Di dalam ini kasus, SAYA memikirkan dia datang melalui banyak lagi kaya, Karena dia makhluk lagi disengaja dengan -nya pengaruh Dan gaya, Tetapi dia tetap secara mendasar A Takdir ekspansi."

Dari -ku tangan di atas waktu dengan Pemberontak, dia jernih itu Bungie telah mengambil jauh berharga pelajaran dari Itu Tepian dari Nasib melepaskan Dan pasca peluncuran isi. SAYA ditemukan itu baru kampanye ke menjadi lagi langsung di dalam -nya tujuan Dan ditawarkan A secara adil dermawan kekuatan menggiling itu terfokus lagi pada menarik dengan baru kegiatan dibandingkan pada menggiling untuk langka gigi ke bergerak kekuatan tingkat ke atas oleh A kutu. Dia Juga menyentuh pada klasik Takdir oleh memperkenalkan kembali A lagi dikembangkan versi dari itu fraksi sistem. Banyak penuh pertimbangan perubahan Sungguh memperkuat itu Takdir 2 pengalaman, Tetapi itu pertanyaan tetap apakah ini akan membawa kembali pemain di dalam berbondong-bondong.

Dia A jenis dari tantangan itu memiliki menjadi sangat umum untuk layanan langsung pertandingan di dalam 2025. Dan ketika itu Takdir seri memiliki pernah berpengaruh pada lainnya pertandingan, dia Sekarang di dalam A serupa posisi ke banyak dari -nya peniru. Tetap, Bungie melihat ini sebagai sebuah peluang ke menilai kembali Apa Takdir 2 Bisa menjadi. Kapan mencerminkan pada Takdir 2 saat ini negara, inti kreatif direktur Ben wanita adalah percaya diri di dalam itu saat ini peta jalan, Dan percaya itu, oleh berpikir ulang itu aturan, dia akan membangun A baru masa depan untuk itu permainan pergi maju.

"Kapan kamu membuat sesuatu baru, Anda sering memiliki A kelompok dari konvensi Dan batasan itu Anda memiliki ke mempertimbangkan, khususnya untuk pertandingan itu memiliki pernah sekitar untuk A panjang waktu menyukai Takdir," Dia dikatakan. "Dia menggoda ke tongkat ke itu konvensi sebagai makhluk itu batasan dari itu aturan, Tetapi itu kebenaran adalah itu Anda membutuhkan ke memeriksa kembali semua dari mereka setiap lajang waktu Kapan mencoba ke Sungguh membuat sesuatu spesial Dan membuat A memercikkan. Ini adalah khususnya BENAR Kapan bekerja dengan Lucasfilm.

"Kami tampak pada Bagaimana Kami dibuat itu bak pasir hal-hal kita sudah Selesai, Kami Sekarang memiliki peledakan senjata itu akan tinggal dengan kita pergi maju, melihat Bagaimana itu [seperti lightsaber] Praktis Bilah berbalik keluar, Dan Kami memiliki itu bermacam-macam baru sindikat itu berbalik keluar Sehat. Di sana adalah hal-hal itu Kami tentu saja tidak akan memiliki Selesai, Tetapi Kami telah ke menerima Dan dorongan masa lalu itu biasa batasan ke Mengerjakan ini hal-hal, Dan sebagai panjang sebagai dia tetap seru Dan rakyat adalah merespons ke dia, Dan itu merasa adalah di sana, Kemudian dia itu Kanan keputusan."

'Kami Jangan Ingin Ke Menjadi A Mati Permainan' – Takdir 2 Direktur pada Menilai ulang itu Penembak Masa depan

Artikel Terkait

Ubisoft Bersikeras MIA Terpecah Sel Membuat ulang Tetap di dalam Perkembangan Meskipun Segar PHK
News
Ubisoft Bersikeras MIA Terpecah Sel Membuat ulang Tetap di dalam Perkembangan Meskipun Segar PHK
Ubisoft memiliki dikatakan -nya sudah lama ditunggu-tunggu Terpecah Sel membuat ulang Tetap di dalam perkembangan meskipun PHK pada itu studio bekerja pada itu proyek.40 pekerjaan akan menjadi hilang...
20 Feb 2026
Pokemon Api Merah Dan Daun Hijau Mendapatkan Nintendo Mengalihkan Meluncurkan Berikutnya Pekan, Harga pada $20 Setiap
News
Pokemon Api Merah Dan Daun Hijau Mendapatkan Nintendo Mengalihkan Meluncurkan Berikutnya Pekan, Harga pada $20 Setiap
Pokemon Api Merah Dan Daun Hijau, yang semula diluncurkan untuk itu Permainan Anak laki-laki Maju kembali di dalam 2004, akan tiba pada Nintendo Mengalihkan Berikutnya pekan ke merayakan itu Pokemon s...
20 Feb 2026
Terikat keretakan TCG: 10 Cemerlang Ditempa dengan semangat Kartu-kartu Itu Penggemar Sebaiknya Mempertimbangkan Pemetikan Ke atas sebagai Jomblo
News
Terikat keretakan TCG: 10 Cemerlang Ditempa dengan semangat Kartu-kartu Itu Penggemar Sebaiknya Mempertimbangkan Pemetikan Ke atas sebagai Jomblo
Itu Liga dari Legenda jual beli kartu permainan Milik Riftbound Kedua mengatur, berjudul ditempa dengan semangat, adalah dilepaskan di dalam itu US pada Februari 13. Itu terbaru ekspansi memiliki pern...
20 Feb 2026
AU Penawaran: Diam Klasik, Cerdas Sekuel, Dan A Sedikit Dalam Pemotongan SAYA Akan Dengan senang hati Membeli Lagi
News
AU Penawaran: Diam Klasik, Cerdas Sekuel, Dan A Sedikit Dalam Pemotongan SAYA Akan Dengan senang hati Membeli Lagi
Terima kasih milikmu memiliki pribadi dewa--mungkin Athena dari Tuhan dari Perang: Anak laki-laki dari Sparta Ketenaran--itu Jumat. Beberapa penjualan adalah bising. Ini satu adalah dikurasi. Ini adal...
20 Feb 2026
Itu Sangat Ramping Baseus Bilah 20.000mAh 100W Kekuatan Bank Tetes ke $39.99 (Sekarang 60% Mati)
News
Itu Sangat Ramping Baseus Bilah 20.000mAh 100W Kekuatan Bank Tetes ke $39.99 (Sekarang 60% Mati)
Melihat untuk A berkapasitas tinggi, keluaran tinggi kekuatan bank dengan A langsing tapak? Untuk Presiden Hari, Amazon memiliki terjatuh itu harga dari itu Baseus Bilah 20.000mAh 100W kekuatan bank K...
20 Feb 2026
Busur perampok Terselubung Langit Cuplikan Menggoda Badai Peta Kondisi Dan Berangin Permainan Bahaya
News
Busur perampok Terselubung Langit Cuplikan Menggoda Badai Peta Kondisi Dan Berangin Permainan Bahaya
Brutal cuaca adalah tentang ke memukul itu Karat Sabuk, sebagai pengembang Memulai Studio memiliki terungkap A Pertama Lihat pada itu baru Badai peta kondisi yang akan datang ke Busur perampok.Itu stu...
20 Feb 2026
makergames.id