Pada Januari 20, 2026, Siswa pada itu Universitas dari Tennessee akan menghadiri itu Dunia Pertama Agung Pencurian Mobil kampus sejarah kelas. Itu Kanan: Kami telah mendapatkan A GTA kampus sejarah ke...

Pada Januari 20, 2026, Siswa pada itu Universitas dari Tennessee akan menghadiri itu Dunia Pertama Agung Pencurian Mobil kampus sejarah kelas. Itu Kanan: Kami telah mendapatkan A GTA kampus sejarah kelas sebelum GTA 6.
'Agung Pencurian Amerika: U.S. Sejarah Sejak 1980 melalui itu GTA Video Pertandingan' adalah dirancang Dan akan menjadi diajari oleh sejarah profesor Merobek Olsson, WHO bermata elang IGN penggemar mungkin Ingat dari kita Cakupan Dari miliknya Merah Mati Penebusan Amerika sejarah kelas - - lain dunia Pertama. Menyertai itu kursus adalah Profesor Olsson buku, Merah Mati Sejarah, Dan -nya buku audio cerita Oleh tidak ada lainnya dibandingkan Arthur Morgan aktor Roger Clark.
Dia belokan keluar, Profesor Olsson telah berencana ke meluncurkan miliknya kelas dengan GTA 6 dengan tegas di bawah miliknya sabuk, Tetapi Rockstar profil tinggi menunda ke Mungkin 2026 putus -putus itu rencana - - hanya sebagai mereka telah melakukan itu dari Jadi banyak video permainan Penerbit. Jadi, dengan Apa akan TIDAK ragu menjadi itu Terbesar hiburan meluncurkan dari semua waktu Menunggu di dalam itu sayap, Profesor Olsson akan tentara di depan.
Di dalam ini luas wawancara dengan IGN, Profesor Olsson membahas Mengapa Agung Pencurian Mobil adalah itu Kanan pilihan untuk A sejarah kelas setelah Merah Mati, Apa itu GTA pertandingan mendapatkan Kanan Dan salah di dalam milik mereka lukisan dari kontemporer Amerika, Dan itu tempat dari GTA 6 di dalam itu kelas. Tetapi mungkin paling penting dari semua, Kami bertanya itu pertanyaan: akan bermain itu Agung Pencurian Mobil pertandingan menghitung sebagai 'mempelajari?'
IGN: Apa itu dasar ide di belakang ini kelas?
Merobek Olsson: Video pertandingan adalah Besar pada sulap khayali dunia, Tetapi mereka Juga dampak pemain ' pemikiran tentang dunia nyata kali Dan tempat. Dan hanya sebagai Merah Mati Penebusan 2 memiliki berbentuk rakyat' persepsi dari itu abad ke-19 Amerika Barat atau Hantu dari Tsushima memiliki diinformasikan milik mereka penglihatan dari feodal Jepang, jutaan dari rakyat sekitar itu Globe membayangkan kontemporer Amerika melalui itu lensa dari itu Agung Pencurian Mobil waralaba. Hanya memikirkan dari Bagaimana banyak GTA Veteran memiliki dikenali landmark di dalam Los Angeles Dan Baru York terima kasih ke milik mereka jam di dalam Los Santos Dan Kebebasan Kota!
Di dalam -ku kelas, SAYA mengambil dengan serius GTA khayali perwakilan dari itu Serikat Negara bagian: -nya karakter, -nya perkotaan Dan pedesaan lanskap, Dan -nya alur cerita. Dan SAYA menggunakan itu dunia sebagai itu pembingkaian perangkat untuk A serius sejarah kelas itu memeriksa apa Sebenarnya diambil tempat di dalam itu Serikat Negara bagian lebih itu terakhir setengah abad. Itu kelas adalah banyak lagi tentang Amerika sejarah dibandingkan itu pertandingan diri, Tetapi GTA menyediakan itu kerangka itu struktur kita eksplorasi dari itu masa lalu. -ku harapan adalah itu setelah itu kelas, Siswa akan tidak pernah Lihat pada ini pertandingan, atau modern Amerika, itu sama lagi.
IGN: Itu Merah Mati Penebusan seri, yang Anda sudah bekerja dengan di dalam itu masa lalu, adalah jelas sekali historis di dalam -nya pembingkaian. Sedikit rakyat memikirkan dari itu Agung Pencurian Mobil pertandingan di dalam itu sama jalan. Bagaimana Bisa itu GTA pertandingan' kontemporer pengaturan melayani sebagai itu tulang punggung dari A kampus sejarah kelas?
Merobek Olsson: Dari kursus, paling rakyat tidak meletakkan GTA di dalam itu sama kategori sebagai pertandingan mengatur di dalam jauh era, menyukai Merah Mati, Assassin's Kepercayaan, atau Kerajaan Datang: Pembebasan. Tetapi Karena itu waralaba adalah Sekarang hampir 30 bertahun-tahun tua, Dan Karena beberapa dari itu lebih awal judul adalah mengatur A dasawarsa atau dua sebelum milik mereka melepaskan tanggal, itu pertandingan menangkap A tertentu historis masa: itu Serikat Negara bagian dari 1980 ke itu hadiah. Keburukan Kota Cerita (mengatur di dalam 1984) Dan Keburukan Kota (1986) menutupi itu 1980 -an. San Andreas (1992) Dan Kebebasan Kota Cerita (1998) berbicara ke itu ‘90 -an, Dan Kemudian 3, 4, 5, Dan segera 6 menyediakan berbeda Snapshots dari itu Dua Puluh Satu abad.
SAYA Sungguh meyakini itu itu bertahun-tahun di antara 1980 Dan Hari ini tanda A berbeda Dan kompak era di dalam Amerika sejarah. Jika Kami ingin ke memahami itu terbagi Dan tidak setara U.S. dari Hari ini, Kami memiliki ke bergulat dengan apa telah terjadi di dalam itu waktu. 45 bertahun-tahun yang lalu, itu politik kebakaran itu membakar Jadi panas Hari ini adalah banyak pendingin. Paling Orang Amerika telah mendapatkan milik mereka berita dari itu tiga TV Jaringan - - ABC, NBC, Dan CBS - - yang disajikan A sangat Centrist putaran pada kontroversial topik. Di dalam 1980, itu rata-rata CEO mendapatkan tentang 25 kali itu gaji dari milik mereka peringkat dan file karyawan; Hari ini dia hampir 400 kali sebagai banyak. 45 bertahun-tahun yang lalu, hanya lebih 5% dari Orang Amerika adalah imigran; Hari ini itu nomor melampaui 15%. Dan itu U.S. penjara populasi empat kali lipat di antara 1980 Dan 2005.
Di dalam banyak cara, itu Amerika dari Hari ini adalah tidak bisa dikenali dari -nya 1980 versi. Di dalam -ku kelas, Sehat mengeksplorasi Bagaimana semua dari ini telah datang ke mengubah - - Dan Sehat menggunakan itu khayali dunia dari itu GTA pertandingan sebagai itu jendela untuk ini eksplorasi.
IGN: Apa Mengerjakan itu GTA pertandingan mendapatkan Kanan di dalam milik mereka lukisan dari kontemporer Amerika? Apa Mengerjakan mereka mendapatkan salah?
Merobek Olsson: Tidak seperti Merah Mati Penebusan Dan lainnya historis pertandingan, itu GTA waralaba adalah A satiris parodi dari itu masa lalu (Dan hadiah), lebih tepatnya dibandingkan sebuah percobaan pada setia rekreasi, yang cara dia hampir A limbah dari waktu ke daftar Apa dia mendapat salah. Tetapi hanya untuk seru… Ini A sedikit. Setiap GTA permainan menggambarkan sebuah Amerika terganggu oleh kekerasan Dan kriminalitas. Ini adalah lebih tepatnya ironis diberikan itu pembunuhan Dan mobil pencurian, sebagai dua contoh, terjun secara dramatis dari itu lebih awal ‘90 -an sampai itu pandemi. Itu pertandingan membayangkan sebuah Amerika sebagian besar tanpa pinggiran kota atau lalu lintas. (Memiliki Anda pernah Sebenarnya dikunjungi L.A.?) Mereka hadiah A masyarakat Di mana paling wanita sepertinya ke menemukan milik mereka utama pekerjaan di dalam seks bekerja, Dan Di mana rakyat dari warna adalah sering gang anggota. Dia bukan keras ke melihat itu kekurangan (Dan kejelekan) di dalam seperti A lukisan. Atau Apa tentang itu fakta itu TIDAK kendaraan sepertinya ke memiliki pintu Kunci?
Tetapi SAYA menemukan itu pertandingan banyak lagi menarik - - Dan berguna di dalam itu kelas - - Kapan milik mereka parodi cincin BENAR. Untuk contoh, Los Santos, Kebebasan Kota, Dan Keburukan Kota adalah setiap rumah ke kesibukan wadah Ports - - Apa 5 panggilan "itu lubang dari Amerika kapitalisme" - - itu sering duduk di dekat berkarat manufaktur distrik. Ini adalah Spot-on: bisa dibilang TIDAK teknologi adalah lagi transformatif dari pasca-1980 Amerika dibandingkan itu pengiriman wadah, yang difasilitasi itu global outsourcing dari U.S. industri. Atau Ada GTA radio stasiun, Di mana banyak dari itu pertandingan' paling tajam sosial komentar mengambil tempat. Di dalam 4 (mengatur di dalam 2008) Dan 5 (2013), Kami bertemu A sangat terpolarisasi media lanskap Di mana menyaingi politik komentator meludah asam pada setiap lainnya dari memisahkan stasiun. Tetapi itu bicara radio dari itu Keburukan Kota Dan San Andreas era adalah sangat berbeda: Di Sini, sebuah bermacam -macam dari orang aneh perdebatan setiap lainnya pada A lajang stasiun. Dia sebuah menarik (Dan mungkin tak disengaja!) referensi ke Bagaimana di dalam 1987 Ronald Reagan dimulai itu Deregulasi dari televisi Dan radio dengan itu mencabut dari 1949 "keadilan doktrin," yang beraspal itu jalan ke terus terang partisan Jaringan menyukai Rubah Berita Dan MSNBC.
IGN: Bisa Anda memberi sebuah contoh Bagaimana Anda rencana ke menggunakan itu pertandingan' alur cerita ke mengajar historis isi?
Merobek Olsson: Saya diinvestasikan lagi jam dibandingkan SAYA peduli ke mengakui di dalam bermain ini pertandingan, Dan Aku ingin sekali ke menggunakan milik mereka plot Dan karakter ke mengajar besar historis topik. Aku mungkin paling bersemangat ke menggunakan San Andreas, mengatur terutama di dalam A khayali Los Angeles dari 1992. Sebagai banyak tahu, itu permainan mengikuti Carl “C.J.” Johnson sebagai Dia kembali ke itu Barat Pesisir, pencarian ke mengusir obat dealer dari miliknya lingkungan Dan Kemudian bebas miliknya saudara laki-laki dari penjara, ketika bengkok polisi mencari ke menggelincirkan miliknya rencana. Itu cerita klimaks dari itu permainan datang Kapan ini POLISI petugas adalah ditemukan tidak bersalah dari milik mereka kejahatan, yang pemicu A luas perkotaan pemberontakan melawan itu keguguran dari keadilan. “Los Santos akan membakar malam ini," menyatakan sebuah dalam game berita jangkar dengan menyenangkan.
Dia mungkin jelas ke banyak itu ini drama adalah sebuah kiasan ke itu L.A. Kerusuhan dari April Dan Mungkin 1992, satu dari itu paling penting berbalik poin di dalam kontemporer U.S. sejarah, Tetapi Juga satu itu adalah secara luas disalahpahami. Menjelaskan itu asal Dan arti dari ini brutal ledakan adalah A kunci sasaran dari -ku kelas. Paling rakyat memahami itu 1992 kerusuhan sebagai A Lutut reaksi ke itu Rekaman video POLISI pukulan dari Hitam pengendara mobil Rodney Raja Dan itu hampir total pembebasan dari itu petugas didakwa. Tetapi itu penjelasan kurang latar belakang Dan konteks, beberapa dari yang San Andreas Petunjuk pada, Tetapi banyak dari yang adalah absen dari itu permainan.
Imigrasi, Pemolisian, kapitalisme, narkoba, pemerintah kebijakan - - ini adalah semua tinggi dilema dari kontemporer Amerika. Dan dia -ku rencana ke menggunakan GTA kiasan ke mereka sebagai itu pintu masuk titik untuk A sejarah itu SAYA harapan akan menjadi segar Dan tepat waktu ke banyak Siswa.
IGN: Bagaimana Bisa A kurang serius video permainan menjadi itu dasar untuk A serius kampus kelas?
Merobek Olsson: Dia mungkin kejutan atau bahkan terkejut beberapa rakyat ke mempelajari dari A kampus kelas dibuat sekitar itu fiksi dari A video permainan, Dan khususnya ini waralaba. Tetapi video pertandingan memiliki oleh Sekarang terharu dari itu margin ke itu arus utama. Lainnya bentuk dari pop budaya memiliki dibuat itu sama perjalanan sebelum. 50 bertahun-tahun yang lalu, dia akan memiliki pernah tidak terpikirkan ke menemukan A "sejarah dari rock’n'roll " kelas pada A kampus atau universitas, terima kasih ke itu musik grogi Dan agak bersifat cabul reputasi. Hari ini, itu akurat kursus adalah satu dari itu paling populer pada -ku lembaga. Mungkin A generasi dari Sekarang Sehat melihat banyak lagi kursus dibuat sekitar itu digital fiksi dari pertandingan.
Kapan dia datang ke GTA unik merek dari ketidaksukaan, Saya tentu dimainkan cukup ke menjadi akrab dengan -nya sinis, kurang sopan, Dan mentah nalar dari humor. Kadang-kadang ini adalah menyenangkan; sering dia bukan. Di dalam -ku kelas, Aku kemudi jernih dari itu pertandingan' paling tidak menyenangkan sindiran. Alih-alih, Sakit menjadi menekankan itu elemen itu adalah paling menggugah dari besar sosial, kultural, Dan politik paradoks - - dari yang Ada banyak.
Dan dari hari satu, Sakit mengambil Besar rasa sakit ke mendirikan itu ini adalah A serius kampus kelas itu akan menangani berat Dan sulit topik, yang Sehat selalu mendekati dengan kepekaan Dan menghormati. Sakit membuat jernih itu -ku kelas adalah A profesional lingkungan untuk siswa, Tidak ada apa-apa menyukai milik mereka teman-teman Basement Di mana mereka mungkin memiliki dimainkan GTA untuk itu Pertama waktu. Aku percaya diri itu -ku 20 bertahun-tahun dari pengalaman pengajaran menantang subjek - - Dan -ku empat bertahun-tahun dari bekerja melalui seperti bahan melalui itu Merah Mati pertandingan - - memiliki siap Saya ke menavigasi itu unik tuntutan dari pengajaran melalui A kompleks bagian dari pop budaya menyukai GTA.
Ada Juga itu pertanyaan dari GTA nihilistik kekerasan, yang memiliki pernah itu subjek dari kontroversi banyak kali selama -nya karier. Di dalam TIDAK jalan Mengerjakan SAYA merayakan atau mendukung itu digital pertumpahan darah. Memang, itu inti pesan dari -ku kursus adalah sangat mendalam anti-kekerasan, mengungkapkan itu umum kemanusiaan Dan berusaha keras dari semua Orang Amerika. -ku harapan adalah itu Siswa akan berjalan jauh dari ini kelas dengan itu memahami itu Orang Amerika adalah terbagi Hari ini Karena kuat pasukan laba dari itu divisi, Dan itu A lagi harmonis masa depan adalah mungkin.
IGN: Memiliki di sana pernah pernah A kelas menyukai ini sebelum?
Merobek Olsson: Bukan Sungguh! Tentu di sana memiliki pernah lainnya kampus kelas dibuat sekitar pop budaya, apakah Taylor Cepat Atau HBO Itu Kabel, Dan di sana adalah lainnya sejarawan WHO mengajar menggunakan video pertandingan - - meskipun dia secara adil langka ke melihat instruktur bingkai A kelas sekitar satu tertentu permainan waralaba. Ada pernah A permainan desain kursus pada A Kanada universitas Pada GTA, Tetapi -nya sasaran adalah sangat berbeda dari Apa Sakit Mengerjakan sebagai A sejarawan. Saya dicari jauh Dan lebar Tetapi memiliki datang lintas TIDAK sebelumnya contoh dari instruktur di dalam tradisional disiplin ilmu siapa dibuat ini pertandingan pusat ke A kelas - - yang adalah lebih tepatnya Mengejutkan, diberikan Bagaimana mengherankan populer GTA memiliki menjadi di dalam itu terakhir dua dekade.
IGN: Adalah Siswa diperlukan ke membeli atau bermain setiap dari itu pertandingan? Akan bermain itu pertandingan menghitung sebagai 'mempelajari?'
Merobek Olsson: SAYA bertaruh banyak Siswa akan merangkul itu baik dari mempelajari! Tetapi TIDAK, Aku takut mereka akan menjadi kecewa pada itu menghitung. Sebagai dengan -ku sebelumnya kursus pada Merah Mati Penebusan, SAYA jangan memerlukan Siswa ke memiliki atau bermain itu pertandingan selama kita semester. Pengenal menjadi cemas meminta kekurangan uang Siswa ke membeli A Pricy menghibur atau bermain game PC plus itu pertandingan diri. Dan SAYA tidak pernah meneliti Siswa pada itu khayali isi dari itu pertandingan; akan ada tidak pernah menjadi sebuah ujian pertanyaan tentang Trevor Philips atau Niko Bellic.
Namun, itu bukan ke mengatakan itu itu pertandingan akan menjadi absen dari itu kelas - - jauh dari dia. SAYA mulai setiap kuliah oleh menunjukkan permainan rekaman atau Tangkapan layar pada kita topik dari itu hari. Kadang-kadang Sakit menarik keluar A pengontrol Dan secara singkat bermain pada -ku laptop Dan proyektor - - mungkin memuat pengiriman wadah di dalam itu Pelabuhan dari Los Santos - - sebelum persidangan ke itu inti historis isi. SAYA mengharapkan banyak Siswa akan menjadi akrab dengan itu GTA waralaba, meskipun akhirnya milik mereka pengetahuan dari permainan pengetahuan tidak akan Mengerjakan banyak ke menghasilkan mereka sebuah A. Belum SAYA Mengerjakan harapan itu milik mereka gairah untuk itu pertandingan' khayali dunia akan mengilhami A serupa dedikasi untuk sedang belajar itu sejarah itu menginformasikan itu pertandingan di dalam itu Pertama tempat.
IGN: Apa adalah itu tempat dari GTA 6 di dalam itu kelas?
Merobek Olsson: SAYA telah semula berharap itu dia akan menjadi A besar bagian! SAYA Pertama dimulai perencanaan ini kelas lagi dibandingkan A tahun yang lalu, Kapan GTA 6 adalah dijadwalkan untuk melepaskan di dalam terlambat Jatuh dari 2025 - - tepat waktu untuk itu awal dari kita semester di dalam Januari 2026. Dari kursus, itu terkini menunda ke Mungkin 2026 dibuat itu mustahil. Jadi Ya, itu Mengapa Kami telah mendapatkan A GTA kampus sejarah kelas sebelum Kami telah mendapatkan GTA 6! (I Sungguh harapan 6 melepaskan tanggal tidak jatuh selama Musim semi terakhir ujian pekan, Karena Pengenal menjadi sangat khawatir tentang -ku Siswa ' kemampuan ke konsentrat…) SAYA tentu rencana ke mengintegrasikan itu baru permainan ke dalam masa depan versi dari itu kursus, Tetapi untuk Sekarang Sakit memiliki ke mengandalkan pada itu lebih tua pertandingan. Syukurlah itu A ton dari bahan.
IGN: Adalah dia A kebetulan itu Anda berbalik ke lain Rockstar permainan setelah RDR, atau adalah di sana sesuatu unik tentang itu Pengembang permainan rumus itu memungkinkan A sejarawan ke basis A kursus sekitar?
Merobek Olsson: SAYA jangan memikirkan dia A kebetulan. Sedikit pengembang menyaingi Rockstar di dalam ketentuan dari itu granular Detail itu pergi ke dalam milik mereka pertandingan. Tetapi SAYA Juga memikirkan Rockstar adalah lebih tepatnya langka di dalam milik mereka keinginan ke komentar pada itu sosial kain dari Amerika kehidupan. Milik mereka pertandingan - - dari L.A. Noire melalui Merah Mati melalui GTA - - adalah semua tertarik di dalam pepatah sesuatu tentang itu unik keanehan dari itu Amerika percobaan. Apa mereka mengatakan adalah Kadang-kadang penuh pertimbangan, Kadang-kadang bukan - - Tetapi itu mereka mencoba adalah memukau.
IGN: Apa nasihat Mengerjakan Anda memiliki untuk rakyat WHO adalah penasaran tentang milikmu kelas Tetapi adalah bukan Siswa pada itu Universitas dari Tennessee Dan tidak bisa mendaftar di dalam dia?
Merobek Olsson: Pertama mati, mengikuti Saya pada sosial media - - pada X/twitter, Instagram, Dan Tiktok - - Di mana Sakit menjadi membagikan biasa pembaruan tentang Apa Kami sedang mengerjakan di dalam itu kelas, Dan -ku pikiran pada GTA 6. SAYA dicintai itu bekerja dari beradaptasi -ku kampus kelas pada Merah Mati Penebusan ke dalam A buku untuk lebih luas audiens, Dan dia adalah A mimpi ke bekerja dengan Roger Clark sebagai itu Buku Narator. Jadi Aku sangat banyak mempertimbangkan itu kemungkinan dari sedang mengerjakan itu sama dengan 'Agung Pencurian Amerika' - - mungkin dengan sebuah sama sempurna buku audio Narator? Tinggal Tersetis!
Wesley adalah Direktur, Berita pada IGN. Menemukan dia pada Twitter pada @wyp100. Anda Bisa mencapai Wesley pada wesley_yinpoole@ign.com atau secara rahasia pada wyp100@proton.me.