News

Medan perang 6 Pertempuran Kerajaan Resmi Nama Dan Melepaskan Tanggal Kabarnya Bocor On line

 24 October 2025 23:07  |  Sumber: IGN by Wesley Yin-Poole
Pilih Bahasa: ID EN
Medan perang 6 Muncul ke memiliki menderita belum lain bocor, ini waktu berkaitan ke -nya pertempuran kerajaan.Menurut ke Zona Perang Modern, yang memiliki A melacak catatan dari tepat pelaporan sekit...

Medan perang 6 Muncul ke memiliki menderita belum lain bocor, ini waktu berkaitan ke -nya pertempuran kerajaan.

Menurut ke Zona Perang Modern, yang memiliki A melacak catatan dari tepat pelaporan sekitar tanpa pemberitahuan video permainan informasi, khususnya di dalam hubungan ke Panggilan dari Tugas, itu Medan perang 6 pertempuran kerajaan adalah ditelepon Medan perang: RedSec.

Zona Perang Modern Juga dilaporkan itu dia gratis untuk dimainkan Dan adalah jatuh tempo keluar pada Oktober 28, itu sama hari Medan perang 6 Musim 1 adalah mengatur ke meluncurkan. Diberikan EA Dan Medan perang Studio adalah belum ke membuat setiap pengumuman tentang ini Jadi menutup ke itu tanggal, A titik bayangan adalah mengharapkan.

Ketika EA adalah belum ke komentar pada ini tertentu bocor, dia terlihat bermacam-macam permainan klip muncul dari tes bermain dari itu pertempuran kerajaan. Dan Hari ini dia diuraikan permainan perubahan yang akan datang ke pertempuran kerajaan di depan dari -nya melepaskan, berdasarkan pada masukan ke itu tes bermain.

Ini dia Apa BF Studio dikatakan Hari ini:

Ini dia A cepat Lihat pada Apa perubahan Anda mungkin melihat itu Berikutnya waktu Anda bermain:

  • Jarak dekat TTK: Kami sudah disesuaikan waktu untuk membunuh pada menutup jangkauan untuk semua senjata ke hadiah membersihkan penentuan posisi Dan pelacakan ketika memberi pemain lagi waktu ke menangkal serangan. Dengan baik menyimpan pemantauan ini sekali dia hidup.
  • Baja Perubahan: Setiap orang akan Sekarang memiliki itu kapasitas untuk 2 baja piring pada itu awal dari itu permainan. Semua pemain akan menelurkan dengan 1 piring, Jadi Anda akan memiliki itu peluang ke meningkatkan sebagai segera sebagai Anda awal penjarahan, memberi setiap orang sebuah setara peluang pada perbaikan milik mereka baja sepenuhnya.
  • Dunia Perbaikan: Kami sudah pernah pemasangan sial dunia bug Dan mengoptimalkan daerah ke memperbaiki itu lingkungan. Dengan ini perbaikan, Kami dibuat penyesuaian ke itu penerangan sebagai Sehat sebagai meningkatkan itu visibilitas lintas itu peta.
  • Kendaraan Keseimbangan: Kami sudah disesuaikan itu keseimbangan untuk helikopter Dan tempur kendaraan ke menyimpan mereka sebagai kuat peralatan menunjukkan mati Medan Perang inti DNA, tanpa membuat mereka diperlukan ke bertahan hidup atau menang itu terlambat permainan. Ini termasuk penting penyesuaian ke itu heli tindakan penanggulangan Dan amunisi ekonomi.

Kami memiliki Juga pernah bekerja pada menyediakan lebih halus pertunjukan keseluruhan. Kami memiliki diidentifikasi Dan ditangani A jangkauan dari masalah itu terpengaruh pertunjukan itu Kami hanya tidak bisa memiliki Selesai tanpa kita pemain keterlibatan di dalam itu tes.

Ketika Kami Tunggu, dia bernilai memeriksa keluar itu Medan perang 6 memperbarui 1.1.1.0 tambalan catatan, di bawah, yang pergi ke dalam detail pada itu perubahan yang akan datang ke itu permainan dengan Musim 1. Akhirnya, menjadi Tentu ke memeriksa keluar kita penuh daftar dari semua saat ini tersedia Medan perang 6 multipemain peta. Itu melihat ke sikat ke atas pada milik mereka on line keterampilan Bisa Juga membaca kita multipemain tip Dan trik memandu.

Medan perang 6 Musim 1 memperbarui 1.1.1.0 tambalan catatan:

Kami adalah menyebarkan Memperbarui 1.1.1.0 pada Selasa, Oktober 28, diikuti oleh itu Musim 1 meluncurkan Nanti itu hari pada itu mengikuti kali:

  • 09:00 UTC: Memperbarui 1.1.1.0 pergi hidup pada semua platform. Pemain akan menjadi diminta ke unduh Dan memasang itu memperbarui, yang termasuk semua teknis Dan permainan perubahan.
  • 15:00 UTC: Musim 1 isi, termasuk itu Pertempuran Lulus Dan baru musiman fitur, menjadi tersedia untuk semua pemain.

Di antara ini kali, pemain Bisa melanjutkan ke bermain Medan perang 6 sebagai normal setelah memperbarui, Tetapi Musim 1 isi Dan kemajuan akan membuka kunci pada 15:00 UTC.Itu Musim 1 Memperbarui tanda itu Berikutnya melangkah di dalam kita sedang berlangsung perjalanan ke berkembang Dan memperluas itu Medan perang 6 pengalaman. Ini termasuk perbaikan, keseimbangan perubahan, Dan kualitas hidup perbaikan fokus pada Polandia, pertunjukan, Dan pemain masukan ke mengantarkan sebuah bahkan lebih halus pengalaman bergerak maju.Besar Pembaruan untuk 1.1.1.0:

  • Ditingkatkan inti pergerakan Dan animasi, termasuk lebih halus pendaratan, lebih cepat pendirian transisi, lebih baik kubah perilaku, Dan berkurang “memantul” masalah pada pendaratan atau hal ikan bertelur.
  • Dikerjakan ulang senjata penyebaran ke lebih baik meluruskan ketepatan Dan penanganan dengan setiap senjata disengaja desain Dan pertunjukan lebih jangkauan. Ini perubahan alamat kasus Di mana ketepatan berperilaku secara tidak konsisten, seperti sebagai penyebaran bukan dengan baik penyelesaian setelah berlari, Dan membawa keseluruhan penembakan perilaku lebih dekat ke itu disengaja keseimbangan di antara presisi, kontrol, Dan senjata kekuatan.
  • Penting visibilitas Dan penerangan perbaikan, dengan lebih baik paparan transisi, pedalaman penerangan, Dan berkurang kabut Dan merokok kegigihan.
  • Audio pemeriksaan, menambahkan baru proyektil pembelian terbang, pengrusakan Dan ledakan suara, halus kendaraan Dan senjata campuran, Dan ditingkatkan haptik masukan lintas banyak interaksi.
  • UI Dan HUD pembaruan untuk kejelasan Dan konsistensi, termasuk lembur indikator, akhir putaran perbaikan, Dan baru membuka kunci penanda untuk senjata Dan gadget.
  • Peta perbaikan lintas banyak lokasi, menyelesaikan menelurkan animasi, di luar batas masalah, tidak selaras aktiva, Dan umum stabilitas lintas Penaklukan, Terobosan, Dan Bergegas mode.

CHANGELOGPLAYER:

  • Tetap sebuah masalah Di mana tempur menyelam bisa merusak Kapan menyelam menanjak.
  • Tetap sebuah masalah Di mana pemain akan melepaskan dari zipline Kapan masuk pada tinggi kecepatan.
  • Ditingkatkan stabil tujuan Dan penglihatan keterpusatan untuk lagi konsisten presisi.
  • Tetap sebuah masalah Di mana pergerakan bisa mengganggu stabil tujuan.
  • Disesuaikan tidak selaras karakter kotak hit untuk atas tubuh Dan kepala ke lebih baik cocok itu visual model.
  • Tetap sebuah masalah Di mana itu melompat animasi bisa bermain dua kali Kapan membidik turun pemandangan.
  • Pendaratan animasi Sekarang memiliki milik mereka animasi jalur dengan baik terpusat, alih-alih dari bergeser ke itu samping Kapan pendaratan.
  • Tetap sebuah masalah Di mana melompat ketidaktelitian bisa masih tertinggal juga panjang setelah pendaratan.
  • Tetap A visual masalah menyebabkan senjata ke muncul diputar salah setelah hal ikan bertelur.
  • Tetap sebuah masalah Di mana pelemparan granat dari rentan bisa membuat pemain muncul kedudukan di dalam orang ketiga melihat.
  • Tetap sebuah animasi menunda Kapan pembukaan pintu ketika geser.
  • Tetap sebuah masalah Di mana pemain bisa mendapatkan terjebak ketika kubah lebih yakin objek.
  • Tetap A visual masalah Di mana mati pemain muncul hidup ketika renang.
  • Tetap sebuah masalah Di mana cepat jarak dekat dengan A Gawai akan menukar kembali ke itu utama senjata alih-alih dari itu Gawai.
  • Tetap sebuah masalah Di mana mendapatkan terbunuh oleh A milikku akan menyorot dia di dalam itu kamera pembunuh.
  • Tetap A kamera naik opelet itu bisa terjadi Kapan masuk tangga Dan melihat turun.
  • Tetap sebuah masalah Di mana kamera Dan senjata bergoyang berperilaku salah setelah masuk atau keluar kendaraan.
  • Tetap sebuah masalah Di mana senjata dari lainnya tentara bisa klip melalui dinding Kapan mereka masuk milikmu melihat.
  • Tetap sebuah masalah Di mana pistol lenyap ketika renang.
  • Ditingkatkan penerangan presisi untuk visibilitas ketika menembak pinggul Dan membidik turun pemandangan.
  • Dikurangi kejadian dari memantul atau pendaratan masalah Kapan jatuhan ke yakin objek.
  • Tetap sebuah masalah Di mana itu pembunuh foto Kadang-kadang telah melakukan bukan menampilkan di dalam itu kamera pembunuh.
  • Kecil perbaikan ke senjata Dan kamera bergoyang untuk lebih halus pergerakan.
  • Tetap sebuah masalah Di mana musuh bisa mengambil perkelahian kerusakan di dalam terlindung kendaraan kursi.
  • Tetap sebuah masalah Di mana kubah bisa gagal jika terpicu Kanan sebagai itu pemain memukul sebuah rintangan.
  • Tetap sebuah animasi masalah Di mana ulang kubah bisa menyebabkan salah tangan penempatan.
  • Tetap sebuah masalah Di mana serentak perkelahian hits bisa membuat sebuah musuh secara singkat tak terlihat
  • Tetap sebuah masalah Di mana tentara kepala secara singkat lenyap selama memindahkan transisi.
  • Ditingkatkan pelatihan jalur kemajuan menampilkan ke lebih baik cocok sebenarnya terbuka.
  • Tetap sebuah masalah Di mana ramah pemain bisa klip ke dalam setiap lainnya Kapan pendakian tangga.
  • Tetap sebuah masalah mencegah kubah secara langsung dari A menggeser.
  • Tetap sebuah masalah menyebabkan itu kamera ke memutar tiba-tiba setelah A menurunkan.
  • Tetap sebuah masalah Di mana tangan secara singkat lenyap setelah menggunakan itu AJ-03 COAG medis Pena.
  • Ditingkatkan menusuk animasi Kapan hidup kembali dengan menyeret Dan membangkitkan.
  • Tetap masalah mempengaruhi mengintip Dan rentan transisi, memastikan keduanya tindakan fungsi benar.
  • Tetap A kamera guntingan masalah Kapan pergi rentan ketika pemberondongan.
  • Tetap A hilang orang ketiga animasi Kapan transisi dari rentan ke lari cepat.
  • Tetap sebuah masalah Di mana jatuh ketika berlari cepat disebabkan salah tangan pergerakan.
  • Tetap visual guntingan Kapan tentara berdiri juga menutup ke kaca pintu.
  • Tetap gelisah tujuan animasi di dalam orang ketiga Kapan dipasang.
  • Tetap A serangga Di mana pemasangan di dekat dinding dicegah membidik kiri atau Kanan.
  • Tetap sebuah masalah Di mana condong, mengintip, atau pemasangan bisa membatalkan mendadak.
  • Tetap sebuah masalah Di mana orang ketiga memukul reaksi adalah hilang Kapan memukul ketika dipasang.
  • Tetap sebuah animasi masalah Di mana itu karakter lutut terpotong dengan itu kamera Kapan jatuh ketika berjongkok.
  • Tetap menurunkan inkonsistensi, memungkinkan pemain ke dengan baik melakukan perkelahian penghapusan bahkan di dekat dinding.
  • Tetap sebuah masalah Di mana memukau perkelahian kerusakan terputus senjata api.
  • Tetap banyak visibilitas perbaikan termasuk penerangan, paparan, Dan kabut perilaku untuk lebih baik kontras Dan kejelasan lintas semua peta.
  • Ditingkatkan kubah, parasut, Dan pembukaan pintu animasi untuk lebih halus transisi.
  • Tetap langka animasi membeku untuk ramah tentara memuat ulang rahasia.
  • Tetap kecil inkonsistensi di dalam pemasangan, mengintip, Dan rentan transisi untuk lagi dapat diandalkan permainan.
  • Ditambahkan parasut penyesuaian untuk tentara.
  • Dicegah tidak disengaja bahu menabrak animasi Kapan perlengkapan A senjata ketika berlari cepat.
  • Ditingkatkan boneka kain dampak untuk lagi konsisten Dan dapat diandalkan reaksi.
  • Ditingkatkan pendirian transisi Dan pendaratan animasi ke menetap lebih cepat Dan merasa lebih halus.

VEHICLES:

  • Tetap hilang haptik masukan Kapan beralih di antara tangki senjata.
  • Tetap A visual masalah Di mana itu milik pemain tangan terpotong dengan itu M1A2 Septemberv3 menangani Kapan duduk di dalam luar kursi.

GADGETS:

  • Tetap A langka masalah Di mana itu MAS 148 Pedang bisa memblokir itu orang pertama melihat selama A tempur menyelam.
  • Tetap A MAS 148 Pedang visual masalah selama tempur menyelam di dalam orang pertama.
  • Tetap sebuah masalah Di mana Defibrilator muncul mengapung selama kubah animasi.
  • Tetap sebuah masalah Di mana itu Memasok Kantong akan Kadang-kadang bukan pasokan ulang benar.
  • Dapat diterapkan gadget adalah bukan dimusnahkan/dihapus dari puing tumpukan
  • AT granat Sekarang membuat A kecil berukuran kawah alih-alih dari A sedang satu.
  • Bangunan Sekarang mengambil lagi hits ke menjadi hancur oleh A palu godam.

WEAPONS:

  • Senjata penyebaran memiliki pernah diseimbangkan kembali ke lebih baik cocok setiap senjata kerusakan profil lintas semua rentang. Kerusakan lebih rendah senjata akan Sekarang melihat A agak lebih tinggi meningkatkan di dalam penyebaran Kapan penembakan, ketika kerusakan yang lebih tinggi senjata akan pengalaman agak lebih sedikit.
  • Menggunakan Penembak jitu Pasukan penembak dengan setiap kelas lainnya dibandingkan Pengintaian akan TIDAK lebih lama meningkatkan senjata menyebar. Alih-alih, senjata bergoyang akan Sekarang mulai selama itu memperbesar transisi, mempertahankan keseimbangan Dan membedakan milik Recon presisi keuntungan.
  • Tetap A ketidakselarasan masalah dengan dipasang di atas merah dot pemandangan.
  • Tetap sebuah masalah Di mana pemasangan A bipod ketika diperbesar hanya berubah itu FOV alih-alih dari menggunakan itu benar optik.
  • Tetap sebuah masalah Di mana itu Panjang Penindas digunakan itu salah lampiran titik biaya untuk beberapa senjata.
  • Ditingkatkan reticle penyelesaian untuk otomatis senjata ke membuat meletus penembakan lagi efisien.
  • Tetap sebuah masalah Di mana menggunakan A bipod juga menutup ke kompleks geometri bisa melemparkan itu pemain mati posisi ketika rentan.
  • Seimbang palu godam kerusakan melawan dunia objek untuk lebih baik konsistensi.
  • Tetap sebuah masalah mencegah pemain dari meninggalkan itu Penembakan Jangkauan.

MAPS & MODES:

  • Ditingkatkan kabut Dan merokok efek setelah pengrusakan ke mencegah mereka dari berlama-lama juga panjang Dan berdampak visibilitas.
  • Ditingkatkan paparan transisi di antara dalam Dan di luar ruangan daerah untuk lebih baik visibilitas.
  • Tetap sebuah masalah Di mana itu zipline carabiner bisa muncul mengimbangi Dan terbang Berikutnya ke itu kabel alih-alih dari bersama dia.
  • Pasukan nama adalah Sekarang diacak pada itu awal dari Pasukan pertandingan kematian cocok.
  • Ditambahkan bisa dilihat bom jerat ke bersenjata M-COM di dalam Bergegas.
  • Diperbarui lembur UI visualisasi lintas semua mode.
  • Tetap animasi Dan penentuan posisi masalah selama insersi urutan pada semua peta.
  • Tetap sebuah masalah Di mana itu permainan mode UI bisa menampilkan salah skor atau gagal ke memperbarui selama A bulat.
  • Tetap sebuah Akhir dari Bulat kemajuan masalah di dalam Raja dari itu Bukit mode.
  • Tetap sebuah masalah Di mana pemain bisa bertemu A memantul animasi Kapan hal ikan bertelur pada markas besar setelah menangkap baru wilayah di dalam Eskalasi lintas banyak peta.

Mirak Lembah

  • Tetap A tidak selaras zipline jaring di dalam Penaklukan.
  • Tetap sebuah masalah Di mana itu menyebarkan kamera di dalam Bergegas ditampilkan penyerang pada itu salah samping dari itu peta.
  • Tetap sebuah masalah itu dicegah pemain dari persenjataan M-COM A di dalam Bergegas jatuh tempo ke A salah tempat aset.

Pengepungan dari Kairo

  • Tetap tumpang tindih wilayah garis Dan batasan selama itu arahan layar di dalam Eskalasi.

Pembebasan Puncak

  • Tetap sebuah masalah di dalam Eskalasi Di mana A bagian dari itu peta pada itu NATO samping adalah terputus selama itu Pertama periode dari itu cocok.
  • Tetap sebuah masalah di dalam Bergegas Di mana bagian dari itu milik penyerang HQ daerah adalah salah ditandai sebagai keluar dari batas.

Baru Sobek Kota

  • Tetap sebuah masalah mencegah pemain dari menangkap bagian dari Bendera C di dalam Eskalasi.
  • Tetap sebuah masalah Di mana pemain bisa menyalakan Kapan hal ikan bertelur di dekat A pembakaran truk di dalam Tim pertandingan kematian.
  • Disesuaikan sebuah infanteri kendaraan menelurkan itu adalah ditempatkan juga menutup ke A bangunan di dalam itu PAX Armata HQ daerah.

Manhattan Menjembatani

  • Tetap sebuah masalah di dalam Terobosan Di mana pemain bisa menjadi terjebak pada itu Akhir dari Bulat layar jika itu berpesta pemimpin kiri selama itu EOR urutan.

UI & HUD:

  • Ditambahkan baru penanda untuk baru saja tidak terkunci senjata, senjata paket, lampiran, gadget, Dan barang yang bisa dibuang.
  • Diperbarui 3D pratinjau untuk yakin gadget ke menunjukkan milik mereka dikerahkan negara.
  • Ditambahkan pratinjau video mendemonstrasikan Bagaimana gadget bekerja.
  • Ditambahkan baru kosmetik pilihan untuk terpilih gadget.
  • Berubah "Menyimpan & Menutup" ke "Menutup" di dalam itu Menyebarkan menu untuk kejelasan.
  • Tetap bermacam-macam UI masalah di dalam Pemuatan.
  • Tetap sebuah masalah Di mana Medan perang 6 Kepemilikan XP Mendorong telah melakukan bukan menampilkan dengan baik pada Akhir dari Bulat.
  • Tetap banyak teks inkonsistensi di dalam Anjing Tag Dan Tantangan.
  • Tetap sebuah masalah Di mana itu HUD akan bukan muncul Kapan menggunakan A 16:10 aspek perbandingan dengan yakin resolusi.

SETTINGS:

  • Ditambahkan Mengibaskan Lihat ikatan ke Helikopter, Jet, Dan Mengangkut kontrol skema.
  • Tetap visual masalah Di mana beberapa aspek perbandingan pengaturan disebabkan transparan perbatasan atau tidak konsisten menampilkan perilaku.

SINGLE PLAYER:

  • Tetap sebuah masalah di dalam Misi 01 Di mana pemain adalah tidak dapat ke bersandar keluar selama itu Terakhir Berdiri urutan jika itu sinematik dimulai ketika itu pisau adalah lengkap.
  • Tetap A hitam layar masalah di dalam itu Malam Serangan misi.

PORTAL:

  • Tetap sebuah masalah Di mana itu Tuan rumah Pengalaman layar telah melakukan bukan menampilkan itu Pintu gerbang pengalaman gambar.
  • Tetap A menabrak itu bisa terjadi jika A berpesta pemimpin dimulai A Pintu gerbang server ketika Isi Paket 01 Dan 04 adalah dengan disabilitas.
  • Ditingkatkan memuat kali untuk itu pelayan Peramban pengalaman info tab ke memastikan bergabung fungsi dengan baik.
  • Dikoreksi A ejaan kesalahan di dalam itu pesan ditampilkan Kapan mencoba ke bergabung sebuah tidak tersedia server.

AUDIO:

  • Tetap sebuah masalah Di mana langkah terdengar adalah hilang Kapan bergerak dengan itu pisau lengkap.
  • Tetap A saluran suara masalah Di mana terarah info (misalnya., "musuh utara") dimainkan itu salah arah.
  • Disetel haptik masukan lintas banyak tindakan, termasuk jendela tongkang, defibrilator menggunakan, renang, roket polong, dipasang MG, Dan laut kendaraan tabrakan.
  • Dipoles besar proyektil audio dengan baru misil, roket polong, Dan meriam kerang terbang lintas efek; ditingkatkan jarak penanganan Dan keseluruhan mencampur untuk lagi realistis dampak terdengar.
  • Diperbarui audio konfigurasi untuk lampu roket Dan LMG; halus ledakan suara memudar silang Dan disesuaikan jauh suara perilaku.
  • Ditingkatkan kendaraan Dan senjata penembakan audio keseimbangan, mengurangi kebisingan artefak, tidak diinginkan pentahapan, Dan saturasi berlebihan.
  • Ditambahkan radio obrolan melalui pengontrol pembicara.
  • Tetap sebuah masalah Di mana penembakan jangkauan boneka Dan tertabrak kendaraan reaksi Kadang-kadang dimainkan salah atau diproses terluka terdengar.
  • Dengan disabilitas radio pengolahan untuk tidak bergerak kendaraan ping Dan tetap kompas orientasi untuk ping indikator.
  • Tetap hilang atau salah lingkungan Dan pengrusakan terdengar lintas beberapa peta, termasuk Pengepungan dari Kairo, sebagai Sehat sebagai hilang ledakan terdengar untuk silo Dan truk tangki trailer.
  • Ditambahkan hilang lingkungan audio pengaturan untuk lingkungan alat peraga menyukai konstruksi hambatan Dan bus.
  • Ditambahkan baru suara efek untuk itu buletin Dan pengambilalihan bagian dari itu utama menu, termasuk ditingkatkan mengungkap animasi.
  • Tetap sebuah masalah Di mana terlambat tantangan tab ditampilkan terpicu lebih awal audio pemutaran.
  • Tetap sebuah masalah Di mana defibrilator lingkaran terdengar bisa mendapatkan terjebak Kapan kubah.
  • Tetap hilang atau tidak sinkron memuat ulang terdengar.
  • Dikoreksi itu M39 EMR menggunakan tertindas audio Kapan tidak tertekan.
  • Pulih hilang luar suara efek untuk RWS penembak tindakan balasan tambang.
  • Tetap masalah Di mana soundtrack trek memotong mati tiba-tiba atau dilewati pertengahan lagu.
  • Muat ulang audio Polandia untuk beberapa senjata.

Ini pengumuman mungkin mengubah sebagai Kami mendengarkan ke masyarakat masukan Dan melanjutkan berkembang Dan berkembang kita Hidup Melayani & Isi. Kami akan selalu berjuang ke menyimpan kita masyarakat sebagai diinformasikan sebagai mungkin.

Wesley adalah Direktur, Berita pada IGN. Menemukan dia pada Twitter pada @wyp100. Anda Bisa mencapai Wesley pada wesley_yinpoole@ign.com atau secara rahasia pada wyp100@proton.me.

Medan perang 6 Pertempuran Kerajaan Resmi Nama Dan Melepaskan Tanggal Kabarnya Bocor On line

Artikel Terkait

WWE 2K26: Ini dia Apa Datang di dalam Setiap Edisi
News
WWE 2K26: Ini dia Apa Datang di dalam Setiap Edisi
WWE 2K26 adalah mengatur ke melepaskan untuk PS5, Nintendo Mengalihkan 2, Xbox Seri X|S, Dan PC pada Berbaris 13 — kecuali Anda memesan satu dari itu lagi mahal edisi, yang datang keluar Berbaris 6. I...
18 Feb 2026
Sihir Mendatang TMNT Mengatur Adalah Lampu pada Mekanis Kedalaman, Tetapi Tetap Memperkenalkan Banyak dari Berbentuk tabung Kartu-kartu
News
Sihir Mendatang TMNT Mengatur Adalah Lampu pada Mekanis Kedalaman, Tetapi Tetap Memperkenalkan Banyak dari Berbentuk tabung Kartu-kartu
Dia hanya pernah tentang empat bulan sejak Sihir pemain terakhir dikunjungi itu jalanan dari Baru York Kota, Dan di dalam hanya A pendek sedikit minggu, ayunan melalui itu langit Dan hotdog gerobak ak...
18 Feb 2026
Busur perampok Dev Katanya Pemain Siapa Digunakan 'Terkini Eksploitasi Akan Menghadapi Peringatan Dan Penangguhan Mulai Ini Pekan
News
Busur perampok Dev Katanya Pemain Siapa Digunakan 'Terkini Eksploitasi Akan Menghadapi Peringatan Dan Penangguhan Mulai Ini Pekan
Memulai Studio adalah penyimpanan -nya janji ke mengambil tindakan melawan pemain WHO telah mengambil keuntungan dari duplikasi eksploitasi Dan lainnya gangguan di dalam Busur perampok Oleh penerbitan...
18 Feb 2026
Sebagai Lebih awal Salinan dari Penduduk Kejahatan Requiem Muncul di dalam itu Liar, Penggemar Memperingatkan Itu Sekarang adalah itu Waktu ke Catatan Mati di dalam Memesan ke Menghindari Kebocoran
News
Sebagai Lebih awal Salinan dari Penduduk Kejahatan Requiem Muncul di dalam itu Liar, Penggemar Memperingatkan Itu Sekarang adalah itu Waktu ke Catatan Mati di dalam Memesan ke Menghindari Kebocoran
Lebih awal salinan dari Penduduk Kejahatan Requiem Memiliki pernah sekilas di dalam itu liar — arti dia adalah Sekarang waktu ke mengambil tindakan ke menghindari spoiler, penggemar memiliki diperinga...
17 Feb 2026
Penjerit Terakhir Pratinjau: Berbelok Setiap Balapan Ke dalam A Jalan Bertarung
News
Penjerit Terakhir Pratinjau: Berbelok Setiap Balapan Ke dalam A Jalan Bertarung
Penjerit tidak kemudahan Anda di dalam. Di dalam detik dari itu Pertama balapan, A mobil diperbesar masa lalu Saya Dan diledakkan — bagian penyebaran lintas A licin karena hujan terowongan — Karena se...
17 Feb 2026
Cthulhu: Itu Kosmik Jurang yang dalam Tetap Kebutuhan Lagi Bahaya di dalam -nya Di bawah laut Kengerian | IGN Pratinjau
News
Cthulhu: Itu Kosmik Jurang yang dalam Tetap Kebutuhan Lagi Bahaya di dalam -nya Di bawah laut Kengerian | IGN Pratinjau
Melihat Cthulhu di dalam itu judul dari A permainan akan, secara adil atau bukan, tumpukan A tumpukan dari harapan pada atas dari dia sebagai tinggi sebagai itu dinding dari Benar. Itu Kosmik Jurang y...
17 Feb 2026
makergames.id