News

Metroid Utama 4: Di luar Tinjauan

 02 December 2025 22:00  |  Sumber: IGN by Logan Plant
Pilih Bahasa: ID EN
Metroid Utama 4: Di luar mencoba ke menjadi Jadi banyak berbeda hal-hal. Di sana adalah momen Di mana SAYA pikiran dia mungkin menjadi itu terkuat Utama sejak itu sangat Pertama, Dan yang lain Di mana...

Metroid Utama 4: Di luar mencoba ke menjadi Jadi banyak berbeda hal-hal. Di sana adalah momen Di mana SAYA pikiran dia mungkin menjadi itu terkuat Utama sejak itu sangat Pertama, Dan yang lain Di mana dia dirasakan menyukai itu terlemah. Sebuah ketinggalan jaman dunia terbuka pusat menghubungkan menakjubkan daerah itu dengan cemerlang mengunjungi kembali itu klasik orang pertama eksplorasi Dan terkunci penembakan itu seri adalah diketahui untuk. Banyak bicara teman menjatuhkan A sedikit juga banyak petunjuk Dan satu baris, Tetapi mereka ditebus oleh beberapa mudah diingat cerita momen Dan sebagian besar menawan kepribadian itu bahkan A bertingkah Metroid penggemar menyukai Saya dihangatkan ke atas ke di dalam itu akhir. Dan, untungnya, mundur Studio tetap sebagian besar mengerti dia penting ke memberi Samus dia sendiri waktu, dengan A melegakan jumlah dari eksplorasi di dalam total isolasi. Ketika beberapa dari Apa dia upaya hanya tidak bekerja, jauh lagi dari dia melakukan, dihasilkan di dalam sebuah tidak rata Tetapi keseluruhan menakjubkan kebangkitan itu mencapai menakjubkan ketinggian di dalam -nya terbaik momen.

Itu cerita dimulai dengan Samus secara misterius berteleportasi ke itu planet Tampilan, Di mana dia bekerja ke menemukan A jalan rumah ketika Juga mengungkap itu sejarah dari itu kuno menyesal balapan. Itu kait ini waktu sekitar adalah Samus’ baru cenayang kemampuan diberikan pada dia oleh itu menyesal. Ini berwarna ungu kekuatan mengizinkan Anda ke secara telekinetik memanipulasi yakin objek, ketika Juga menambahkan A baru kerut ke Samus’ standar gudang senjata itu termasuk dia Mengenakan biaya Balok, Morf Bola, bom, Dan lagi. Mereka memimpin ke semua macam dari berbeda tantangan itu melibatkan bergeser platform sekitar, mengarahkan dibebankan tembakan ke memukul banyak target, Dingin berbasis momentum Morf Bola platforming, atau mencari untuk cukup cenayang energi sumber ke kekuatan A di dekat sini perangkat.

Itu teka-teki Dan setelan peningkatan adalah Besar keseluruhan, jika A kecil akrab. SAYA Sungguh dinikmati menggunakan itu cenayang kemampuan ke menemukan setiap terakhir tersembunyi barang, bahkan meskipun mereka sebagian besar sedikit remix dari kembali kekuatan lebih tepatnya dibandingkan sesuatu sungguh-sungguh asli. SAYA Bisa hanya mengingat A sedikit kali Di mana A larutan dirasakan khususnya novel – Tetapi itu melakukan termasuk satu luar biasa sinematik momen itu Sungguh berdiri keluar. Dan Kapan kita pembicaraan tentang itu sudah lama ditunggu-tunggu kelanjutan dari satu dari itu paling terkenal video permainan trilogi dari semua waktu, dia bukan A besar keluhan ke mengatakan dia pelekatan relatif menutup ke itu naskah.

Tempur Juga terasa tepat menyukai kamu akan melakukannya mengharapkan dari A modern kembali ke Metroid Utama. Anda kunci ke musuh Dan api tembakan atau rudal ketika pemberondongan sekitar agresif monster Dan mesin. Dia bukan hanya A lurus mempulkanisir meskipun; Samus terasa luar biasa ke kontrol, dengan A cepat maju Dan ke belakang menghindari, ditingkatkan kemampuan manuver Kapan bermunculan keluar dari itu Morf Bola, Dan lebih tajam mengakses ke milikmu kedok, yang adalah lagi berguna dibandingkan pernah terima kasih ke -nya cenayang properti. Anda akan melakukannya Juga memperoleh menyolok unsur balok itu adalah bermanfaat di dalam keduanya tempur Dan eksplorasi (Dan Juga mengubah itu Lihat dari Samus’ lengan meriam Kapan mereka lengkap, yang adalah A Bagus kembali detailnya).

Itu teka-teki Dan setelan peningkatan adalah Besar keseluruhan, jika A kecil akrab.

Memilih milikmu senjata Dan penyesuaian milikmu tujuan adalah tetap seru semua ini bertahun-tahun Nanti meskipun -nya relatif kesederhanaan. Perdana tempur memiliki selalu bernasib terbaik Kapan jarang pertemuan adalah tambahan ke eksplorasi, yang adalah itu format Utama 4 berikut paling dari itu waktu. Dia memperkenalkan baru musuh itu memerlukan berbeda peralatan ke mengalahkan, menyukai A kawanan dari melayang robot melindungi tiga lemah bintik-bintik Anda membutuhkan ke api A gerak lambat dibebankan tembakan pada ke menghancurkan. Itu pertarungan rendah poin adalah Kapan dia melakukan -nya terbaik kesan dari A pertengahan tahun 2000an koridor penembak, kadang-kadang fokus A sedikit juga banyak pada berulang-ulang ombak dari musuh. Pada paling sedikit itu bagian selalu akhir dengan sesuatu seru, sebagai itu Besar barisan dari bos pertempuran adalah A Bagus mencampur dari tinggi monster Dan satu lawan satu baku tembak. Sebuah lebih awal menyorot adalah A raksasa tanaman terlindung oleh kelopak itu meronta-ronta -nya tanaman merambat pada Anda.

SAYA dimainkan hampir sepenuhnya dengan tongkat ganda kontrol pada itu Mengalihkan 2 Pro Pengendali, yang Juga memiliki opsional gerakan membidik untuk Bagus penyetelan Kapan terkunci pada ke sebuah musuh, menyukai Peleton. Ini adalah -ku favorit pengaturan, Tetapi SAYA mencoba-coba dengan itu Terinspirasi Wii terpisah Joy-Con kontrol skema, yang adalah Juga A sama sekali giat pilihan. Itu Mengalihkan 2-eksklusif mouse kontrol adalah fungsional, Dan dia rapi itu Anda Bisa menukar ke mereka pada itu terbang hanya oleh penempatan milikmu pengontrol pada A datar permukaan. Tetapi SAYA jangan melihat banyak rakyat menggunakan mereka diberikan Bagaimana secara fisik canggung itu Joy-Con 2 adalah ke menggunakan sebagai A mouse untuk setiap diperpanjang periode dari waktu, khususnya Kapan itu lagi tradisional kontrol skema sudah bekerja Jadi dengan mudah Sehat.

Samus’ baru sepeda motor Juga kontrol Sehat, Dan itu jalan dia tenunan ke dalam itu merencanakan terasa heran alami, Tetapi Apa kamu akan melakukannya Sebenarnya menggunakan dia untuk adalah satu dari Utama 4 terbesar meraba-raba. Anda akan melakukannya terutama mengendarai itu sepeda di dalam Sol Lembah, A gurun pusat itu melayani sebagai itu jalan tengah di antara setiap besar lokasi pada -nya tepi, menyortir dari menyukai Apa aturan Bidang adalah untuk Ocarina dari Waktu. Dia sebagian besar kosong Dan tanpa dari banyak menarik kegiatan, sebagai itu sama sedikit musuh jenis muncul ke atas Kapan kamu berkuda Dan semua Anda Mengerjakan adalah api A dasar proyektil atau mengenakan biaya ke dalam mereka ke menghancurkan mereka. Itu gurun tidak itu besar, Jadi dia pada paling sedikit tidak mengambil juga panjang ke mendapatkan dari titik A ke titik B. Itu masalah adalah itu dia dirancang sebagai jika itu N64 aturan Bidang gergaji itu Besar Dataran tinggi dari Napas dari itu Liar Dan dikatakan, "SAYA Bisa Mengerjakan itu, juga!"

Hampir menyukai dia mencoba ke membenarkan itu sepeda motor penyertaan, Utama 4 pergi ke Besar panjang ke memastikan Anda membelanjakan banyak jam berkuda lintas ini menjemukan gurun hanya ke mencapai itu kredit. Dia taburan sebuah sangat kecil nomor dari Napas dari itu Liar-menyukai kuil pada itu peta itu rumah opsional peningkatan. Itu seukuran gigitan teka-teki di dalam itu kuil adalah Bagus, Tetapi ada sangat TIDAK sukacita di dalam menemukan mereka Kapan mereka hanya secara sembarangan berserakan lintas itu secara visual tidak mengesankan pasir, Dan dia terasa menyukai A tingkat permukaan percobaan ke menangkap kembali milik Zelda dunia terbuka sihir itu tidak Sungguh bekerja.

A padding waktu proses utama tujuan adalah terikat ke itu berulang-ulang gurun.

Ini tidak akan menjadi A sangat besar kesepakatan, Tetapi Utama 4 ikatan A utama tujuan ke -nya berulang-ulang gurun. Samus memiliki ke mengumpulkan cukup hijau energi ke melestarikan itu sejarah dari itu menyesal peradaban sebelum dia hilang ke waktu, yang adalah A sangat Dingin pengaturan. Tetapi di dalam praktik, semua itu memerlukan adalah tanpa berpikir panjang penggerak sekitar itu gurun Dan jatuh ke dalam setiap hijau kristal Anda melihat. Dia itu jenis dari padding waktu proses pengisi itu telah sudah usang -nya selamat datang itu terakhir waktu A Metroid Utama permainan telah datang keluar, Dan Utama 4 akan menjadi Jadi banyak lebih ketat tanpa ini pencarian, atau bahkan tanpa -nya setengah matang gurun pada semua. Dia jauh dari A pelanggar kesepakatan sejak ini misi adalah diberikan ke Anda sangat lebih awal pada, arti Anda Bisa keping jauh pada dia ketika kamu berkuda ke milikmu Berikutnya tujuan, Tetapi dia tentu bukan seru tanpa memedulikan.

Di dalam Utama Membentuk

Itu Bagus berita adalah itu itu tempat kamu berkuda ke arah adalah penuh dari itu kuat Metroid Utama suasana Dan permainan Anda telah datang untuk. Dan Utama 4 adalah pada -nya terbesar Kapan bermain ke dalam itu sama kekuatan itu memiliki didefinisikan ini subseri sejak itu Game Kubus: kesepian, menghantui eksplorasi melalui sangat indah, terealisasi sepenuhnya daerah itu setiap memiliki milik mereka memiliki terperinci cerita latar belakang ke menemukan. Secara struktural, itu individu peta mengambil setelah Utama 2 Dan Utama 3'S lagi mandiri mendekati lebih tepatnya dibandingkan Utama 1'S saling berhubungan jaring laba-laba itu diperlukan mengunjungi kembali daerah beberapa kali lebih dengan banyak pintu masuk Dan keluar ke setiap.

Di sana adalah beberapa mundur terlibat, dari kursus, Tetapi setiap wilayah memiliki hanya satu pintu masuk dari itu gurun, Dan kamu akan melakukannya menyelesaikan paling dari -nya utama tujuan pada milikmu Pertama mengunjungi. SAYA adalah senang sekali ke menemukan itu ini format mengisi itu tradisional 3D Berbentuk Zelda lubang di dalam -ku jantung, sebagai setiap daerah pada dasarnya bertindak menyukai A sangat besar penjara bawah tanah: mengeksplorasi, menemukan A kunci meningkatkan, membunuh itu bos dengan dia, Dan meninggalkan. Itu bukan ke mengatakan dia tidak merasa menyukai Metroid – di sana adalah A sedikit utama pencarian Dan banyak dari opsional item SAYA diperlukan ke datang kembali untuk Nanti. Dia hanya itu ini dua seri memiliki selalu dibagikan A banyak dari itu sama DNA, Dan Utama 4 tanah lebih dekat ke itu Zelda gaya.

Setiap lokasi berdiri pada -nya memiliki, yang memungkinkan mundur ke memberi setiap A unik nada: Kadang-kadang Samus adalah sama sekali sendiri Dan dia bersandar keras ke dalam itu tegang fiksi ilmiah kengerian isolasi dari Asing, Dan Kadang-kadang dia disertai oleh Galaksi Federasi teman melalui lagi tertulis adegan itu panggilan pada itu tindakan kiasan dari -nya sekuel, alien. Ini konstan pergeseran genre lintas tingkat terus hal-hal segar untuk paling Dari -nya dengan kasar 15 jam waktu proses, pada paling sedikit sampai dia waktu ke menyelesaikan mengumpulkan semua itu hijau energi pecahan.

Di dalam ini berdedikasi daerah, Utama 4 membuat A kasus untuk diri sebagai itu paling tampan permainan Nintendo memiliki pernah diterbitkan. Dia fantastis seni arah adalah dengan mencengangkan sangat indah pada kali, dengan menakjubkan penerangan, cantik latar belakang, hiasan arsitektur, Dan dengan baik terperinci lingkungan. Dia terdengar Besar, juga, dengan dramatis paduan suara melodi tergabung dengan elektronik terdengar itu bugar Perdana suasana sangat Sehat. Samus’ ikonik kedok efek kembali, menyukai itu jalan dia buah ara ke atas di dalam ekstrim suhu, atau Bagaimana hujan droplet rintik melawan dia di dalam A badai. Dia seni arah pergi bergandengan tangan dengan -nya dunia desain, sebagai itu jalan kamar adalah dengan sengaja dibingkai pada peledakan membuka milik mereka pintu adalah sering spektakuler. Ke menjadi jernih, Utama 4 tidak mencapai itu visual ketinggian dari itu paling tampan pertandingan pada PC atau lainnya konsol, Tetapi A permainan ini memukau berlari pada A tanpa cela 4K 60 fps pada Mengalihkan 2 – dengan A mulus 120 fps pilihan itu menurunkan itu resolusi – adalah A sangat besar melangkah maju untuk Nintendo.

Beberapa lokasi berdiri di samping -ku favorit di dalam itu seri, Dan Kapan kamu secara metodis berjinjit milikmu jalan melalui setiap satu, Utama 4 lagi dibandingkan hidup ke atas ke itu trilogi warisan. Tanpa memberi juga banyak jauh, sebuah lebih awal menyorot adalah Volt Menempa, A gotik, futuristik pabrik mengatur ke A kuat batu soundtrack. Dia menakjubkan Bagaimana -nya kaya sejarah adalah terjalin dengan -nya tingkat desain: Anda Bisa Hanya bekerja milikmu jalan melalui setiap ruang Dan menikmati itu rumit tata letak pada menghadapi nilai, atau Anda Bisa memindai setiap mesin Dan mempelajari Mengapa mereka ada Dan Apa mereka adalah digunakan untuk, yang menyediakan memukau konteks itu membuat menyelesaikan nalar Kapan Anda melihat dia semua di dalam gerakan. Ini tempat merasa besar, penting, Dan dengan hati-hati diplot keluar. Itu pembangunan dunia tetap sebuah luar biasa spesial bagian dari Metroid Utama.

Setiap wilayah adalah secara adil linier, dengan biasanya hanya satu benar jalan ke pergi, bahkan jika banyak pilihan adalah disajikan. Kapan Anda tersandung ke dalam A ruang dengan tiga pintu, untuk contoh, dia paling mungkin itu satu adalah A menyimpan ruang, satu adalah diblokir sampai Anda mendapatkan A baru meningkatkan, Dan satu adalah itu jalan maju. SAYA Sebenarnya memikirkan ini pilihan jas itu Utama seri sangat Sehat, memungkinkan dia ke fokus lagi pada suasana hati, buatan tangan ketegangan, Dan berbeda urutan, Tetapi dia A sangat berbeda rasa dibandingkan itu nonlinier desain itu Metroid seri membantu pelopor lagi dibandingkan 30 bertahun-tahun yang lalu. SAYA tidak pernah dirasakan sungguh-sungguh Hilang, bahkan Kapan menusuk sekitar -nya paling bentuk bebas bagian.

Utama 4 membuat A kasus untuk diri sebagai itu paling tampan permainan Nintendo memiliki pernah diterbitkan.

A positif hasil dari ini keputusan adalah itu Utama 4 terasa menyukai itu terbaik pintu masuk titik ke dalam ini seri untuk baru rakyat, pelonggaran mereka di dalam ke lebih baik mempersiapkan mereka untuk sesuatu menyukai Utama dibuat ulang'S lagi kompleks labirin. Dia Juga dgn tangkas berikut di dalam Metroid Rasa takut'S langkah kaki oleh membiarkan Anda tanda milikmu peta ke Ingat yang kamar memiliki powerup Anda tidak bisa mendapatkan belum, pelurusan itu permainan akhir tertagih pembersihan.

Anda sudah Telah mendapatkan A Teman

Paling wilayah berisi satu dari beberapa Galaksi Federasi teman WHO untuk sementara bepergian dengan Samus sebelum menuju kembali ke basis kamp. Setiap memiliki milik mereka memiliki kepribadian Dan lampu latar belakang, mulai dari A kutu buku insinyur WHO Bisa hampir tidak menangani A pistol, ke A penembak jitu dengan A rusak kaki WHO adalah mempertanyakan miliknya keputusan ke bergabung itu militer. Syukurlah, ini karakter adalah jauh lebih sedikit mengganggu dibandingkan SAYA mulanya ditakuti setelah A khususnya menjengkelkan tutorial bagian SAYA gergaji di dalam -ku pratinjau demo. Milik mereka terbatas kehadiran cara mereka jangan memiliki luar biasa karakter busur – A lagi dibandingkan dapat diterima samping memengaruhi – Tetapi mereka Mengerjakan memiliki sebagian besar menyenangkan kepribadian Dan menyediakan A sedikit highlight itu memberi Utama 4 -nya memiliki identitas. SAYA memiliki ke mengakui SAYA tersenyum Kapan A Samus penggemar berat kutu buku keluar setelah melihat dia idola mengubah ke dalam itu Morf Bola, Dan dia membantu itu itu Besar suara akting Dan wajah animasi adalah lain melangkah maju untuk Nintendo.

Mereka bisa tetap menggunakan beberapa bekerja di dalam itu menulis departemen, Namun, sebagai mereka sering jatuh kembali pada usang klise atau komentar itu terasa keluar dari tempat di dalam metroid, menyukai, “Ada juga banyak dari mereka!” selama sebuah tindakan pemandangan, atau retak menyukai, "Bagian dari kue! Merah beludru kue," pada penyelesaian A membingungkan. Aku bersyukur itu mereka umumnya jangan sekaligus memanjakan spesifik membingungkan solusi, Tetapi mereka Mengerjakan berbunyi di dalam A kecil lagi sering dibandingkan Pengenal menyukai tentang Di mana ke pergi atau Apa ke Mengerjakan Berikutnya. Spesialis Myles MacKenzie adalah tidak pernah sebagai sombong sebagai di dalam miliknya awal perkenalan, Tetapi Dia melakukan sering kontak Samus pada itu radio ke memberi tahu Anda itu umum daerah Anda membutuhkan ke mencari untuk milikmu Berikutnya meningkatkan. Utama 4 ayo Anda beralih di layar tip itu dorongan Anda di dalam itu Kanan arah, Jadi SAYA Sungguh mengharapkan SAYA bisa berbelok pendamping petunjuk mati, juga. Kapan kamu dengan seseorang pada A misi – yang adalah A besar bagian dari itu kampanye – yakin aspek Bisa merasa ketinggalan jaman sebagai Sehat, menyukai menunggu untuk seseorang ke membantu Anda membuka A pintu, pendengaran berulang-ulang tempur dialog garis, atau hidup kembali mereka kapan pun mereka pergi turun.

Utama 4 terus ini porsi di dalam memeriksa oleh dgn tangkas penuh arti Kapan ke meninggalkan Anda sendiri sepenuhnya, dengan banyak panjang segmen Di mana Samus kalah radio sinyal Dan TIDAK satu Bisa mengganggu dia. Anda membelanjakan lebih setengah dari itu waktu proses pada milikmu memiliki, Jadi jika kamu A lama Metroid penggemar WHO sangat membutuhkan suasana Dan isolasi, ada banyak dari itu Di Sini, juga. Keseluruhan, itu teman adalah lumayan: ketika di sana adalah tetap beberapa momen itu mungkin akan pernah lagi epik jika Samus adalah sendiri, milik mereka penyertaan melakukan memimpin ke beberapa seru sinematik acara itu tidak akan menjadi mungkin jika tidak.

Satu karakter WHO SAYA Sebenarnya mengharapkan adalah termasuk lagi adalah Sylux, Utama 4 besar buruk itu tidak bermain hampir sebagai besar A peran di dalam itu cerita sebagai SAYA mengharapkan berdasarkan pada milik Nintendo pemasaran. Dia lain terbelakang bagian dari Utama 4 – milik Sylux amiibo angka memiliki lagi detail dibandingkan miliknya kepribadian – Dan dia terasa menyukai dia hanya Di Sini keluar dari enggan kewajiban ke Utama 3 pasca-kredit menggoda dari 2007. Alih-alih, ini cerita fokus jauh lagi pada menyesal sejarah, yang adalah sangat memukau pada -nya memiliki, Tetapi tidak sepenuhnya membuat ke atas untuk itu mengecewakan merasa itu sesuatu hilang.

Metroid Utama 4: Di luar Tinjauan

Artikel Terkait

Tuhan dari Perang Anak laki-laki dari Sparta Tinjauan
News
Tuhan dari Perang Anak laki-laki dari Sparta Tinjauan
Saya sudah dimainkan semua dari itu Tuhan dari Perang video pertandingan, termasuk itu satu dengan itu Menolak Milikmu Anak cepat waktu peristiwa, Dan itu jelek seluler permainan dari kembali di dalam...
20 Feb 2026
Itu Besar Pokemon Pergi Mega Evolusi Merubah Wawancara: Semuanya Itu Mengubah, Dan Mengapa
News
Itu Besar Pokemon Pergi Mega Evolusi Merubah Wawancara: Semuanya Itu Mengubah, Dan Mengapa
Sebagai Pokemon Pergi Mengumumkan A seismik perombakan dari -nya Mega Pokemon, IGN memiliki mengobrol dengan itu menghancurkan memukul telepon pintar pertandingan pengembang pada itu inspirasi untuk i...
20 Feb 2026
Clair Tidak jelas: Ekspedisi 33 Aktor Ben bintang Bergabung Dwayne 'Itu Batu' Johnson Dan Brie Larsen sebagai Menyuarakan A Anggota dari Fortnite Heroik Tujuh
News
Clair Tidak jelas: Ekspedisi 33 Aktor Ben bintang Bergabung Dwayne 'Itu Batu' Johnson Dan Brie Larsen sebagai Menyuarakan A Anggota dari Fortnite Heroik Tujuh
Epik Pertandingan memiliki pemeran Clair Tidak jelas: Ekspedisi 33 aktor Ben bintang sebagai A kunci dalam game Fortnite Karakter, mengikuti di dalam itu langkah kaki dari Dwayne 'Itu Batu' Johnson, B...
19 Feb 2026
Capcom Wajah Menanjak Pertempuran ke Berhenti Penduduk Kejahatan Requiem Kebocoran sebagai Akhir Spoiler Dan Video Muncul On line
News
Capcom Wajah Menanjak Pertempuran ke Berhenti Penduduk Kejahatan Requiem Kebocoran sebagai Akhir Spoiler Dan Video Muncul On line
Penduduk Kejahatan Requiem Memiliki pernah sepenuhnya dibocorkan on line, dengan video menampilkan itu pertandingan akhir Dan besar spoiler Sekarang menyebar lintas itu Internet. Lebih awal ini pekan,...
19 Feb 2026
Bertemu -ku Cinta Dan Luar angkasa Pacar: Bagaimana Aku Main sunglap dgn bola A vampir, A Laut Tuhan, Dan armada luar angkasa Kolonel di dalam Ini Seluler Penanggalan Permainan
News
Bertemu -ku Cinta Dan Luar angkasa Pacar: Bagaimana Aku Main sunglap dgn bola A vampir, A Laut Tuhan, Dan armada luar angkasa Kolonel di dalam Ini Seluler Penanggalan Permainan
Saya A dewasa pantat telah menikah wanita, Dan ke Lihat pada Saya, Anda tidak akan memikirkan SAYA memiliki lima rahasia ruang angkasa keren itu hidup di dalam -ku telepon. Tetapi terima kasih ke Cint...
19 Feb 2026
Tuhan dari Perang Aktor Christopher Hakim Katanya 'Kamu akan melakukannya Menjadi Pendengaran Tentang Apa Kami Sedang mengerjakan Mungkin Terlambat Musim panas'
News
Tuhan dari Perang Aktor Christopher Hakim Katanya 'Kamu akan melakukannya Menjadi Pendengaran Tentang Apa Kami Sedang mengerjakan Mungkin Terlambat Musim panas'
Itu legendaris suara di belakang Tuhan dari Perang terkini perulangan dari Kratos, Christopher Hakim, memiliki menggoda itu Sehat mungkin mendapatkan lagi berita tentang itu waralaba di dalam "terlamb...
19 Feb 2026
makergames.id