News

Itu Atas 20 Pertandingan Itu Didefinisikan itu Xbox 360

 22 November 2025 21:00  |  Sumber: IGN by Ryan McCaffrey
Pilih Bahasa: ID EN
Itu Xbox 360 ternyata 20 bertahun-tahun tua Hari ini, Dan Jadi Apa lebih baik waktu ke Lihat kembali pada itu pertandingan itu paling didefinisikan itu menghibur. Itu 360 adalah bukan hanya itu paling...

Itu Xbox 360 ternyata 20 bertahun-tahun tua Hari ini, Dan Jadi Apa lebih baik waktu ke Lihat kembali pada itu pertandingan itu paling didefinisikan itu menghibur. Itu 360 adalah bukan hanya itu paling sukses mesin Microsoft memiliki pernah dibuat, Tetapi bisa dibilang itu paling kesayangan juga. Dan untuk Besar alasan: itu Kedua Xbox campur aduk kuat perangkat keras dengan inovatif, mendorong batas, Dan pengambilan risiko perangkat lunak ke kekuatan A mudah diingat generasi itu berlangsung delapan bertahun-tahun – lebih lama dibandingkan setiap lainnya Xbox Jadi jauh.

SAYA telah A barisan depan kursi ke itu Xbox 360 era dari awal ke menyelesaikan selama -ku waktu pada Resmi Xbox Majalah Dan Kemudian IGN, Jadi Di Sini adalah -ku pilihan untuk itu atas 20 pertandingan itu didefinisikan itu Xbox 360.

20. 1 vs. 100

Dilepaskan: 2009

Satu dari milik Microsoft paling berani eksperimen di dalam itu Xbox 360 era adalah 1 vs. 100, A hidup permainan menunjukkan Di mana paling pemain akan menjadi secara acak terpilih ke bermain bersama di dalam Itu Kerumunan, ketika A beruntung 100 akan menjadi terpilih ke menjadi di dalam Itu Massa Dan A lajang orang akan menjadi terpilih sebagai Itu Satu.

Anda telah ke mencatat pada pada spesifik kali ke bermain 1 vs. 100; dia tidak tersedia ke Anda kapan pun Anda diinginkan ke api dia ke atas. Microsoft berlari dia dengan A hidup tuan rumah dari A studio di dalam Seattle. Tetapi Kapan Anda bergabung di dalam untuk Apa adalah secara harfiah janji temu permainan, Anda adalah dihargai dengan, di dalam beberapa kasus, kehidupan nyata hadiah seperti sebagai Microsoft Poin – ke atas ke 10,000 untuk Itu Satu jika mereka won, yang adalah itu setara dari $125 – atau bebas Xbox Hidup Arkade pertandingan.

Dia adalah A sungguh-sungguh unik sosial bermain game pengalaman bersifat lambang dari itu kreatif risiko Dan on line taruhan Microsoft adalah memukau Dan membuat di dalam itu Xbox 360 hari, Dan meskipun SAYA adalah tidak pernah terpilih ke menjadi Itu Satu, SAYA adalah di dalam itu 100 sekali Dan won 80 Microsoft Poin (alias $1). SAYA tahu itu mungkin bukan suara menyukai dia adalah semua itu bermanfaat, Tetapi SAYA janji Anda dia adalah sebagai menarik Dan mudah diingat sebagai dia adalah berumur pendek. -ku paling bangga Xbox Prestasi adalah memiliki semua 12 dari itu mungkin 12 dari 1 vs. 100, Karena itu permainan adalah hilang Dan, sayangnya, tidak pernah yang akan datang kembali.

19. hidup Piñata

Dilepaskan: 2006

Panjang sebelum Microsoft dibayar $69 miliar untuk Activision-Badai Salju, dia terkejut itu dunia oleh pembelian A mengendalikan mempertaruhkan di dalam Nintendo pihak kedua gardu listrik Langka di dalam 2002 untuk $375 juta – itu setara dari lebih $600 juta Hari ini. hidup Piñata tidak itu Pertama permainan itu studio dibuat untuk Microsoft – itu baik-baik saja-tapi-lupakan Diambil oleh itu hantu telah datang Pertama di dalam 2003 sebelum Langka terjatuh dua padat meluncurkan judul untuk itu Xbox 360 di dalam 2005: Kameo Dan Sempurna Gelap Nol. Tetapi -nya Pertama bona fide memukul untuk Xbox adalah tahun 2006-an hidup Piñata, A kehidupan sim di dalam yang Anda tumbuh Dan dipertahankan milikmu kebun penuh dari menggemaskan piñata-fied binatang. Dia melahirkan A sekuel, A Nintendo DS genggam versi, Dan A berumur pendek animasi seri. Di dalam kalau dipikir-pikir, dia adalah di depan dari -nya waktu; dia akan tampaknya ke memiliki Besar potensi ke berkembang pesat Sekarang di dalam A dunia Di mana Hewan Persimpangan adalah A besar sekali memukul untuk Nintendo. Tetapi bahkan kembali di dalam itu 360 hari, dia adalah Langka Pertama mendefinisikan momen untuk -nya baru platform.

18. Hilang Pengembaraan

Dilepaskan: 2007

TIDAK Xbox memiliki pernah berhasil diperoleh A nyata pijakan di dalam itu Jepang bermain game pasar, Tetapi Anda tidak bisa mengatakan itu Microsoft tidak pernah dicoba. Bisa dibilang itu milik perusahaan terbesar dorongan telah datang di dalam itu Xbox 360 era, Kapan satu dari itu terbesar tawaran dibuat ke Jepang penonton oleh itu Amerika raksasa binatang telah datang Kapan dia bermitra dengan legendaris Terakhir Fantasi pencipta Hironobu Sakaguchi ke membantu dana miliknya baru studio, Pejalan kaki yang salah. Itu dua JRPG Pejalan kaki yang salah dibuat untuk Microsoft hidup pada di dalam Xbox pengetahuan: Biru Naga, A kartun petualangan dengan seni oleh lain legenda, Akira Toriyama, telah datang Pertama, tiba di dalam Jepang di dalam 2006 Dan di dalam itu Xbox rumah pasar di dalam itu US di dalam 2007. Tetapi dia itu Kedua permainan – itu lebih gelap, lagi serius, Tidak nyata Bertenaga mesin, empat DVD epik ditelepon Hilang Pengembaraan, itu menunjukkan itu istirahat dari itu industri itu itu Xbox bisa pergi ujung kaki sampai ujung kaki dengan Sony Dan Nintendo di dalam itu JRPG departemen Dan tidak hanya A Barat RPG gardu listrik. TIDAK satu dipertanyakan Xbox RPG kredensial setelah itu.

17. Mati Kenaikan

Dilepaskan: 2006

Oleh bawaan, setiap permainan dilepaskan untuk itu Xbox 360 selama -nya Pertama sedikit bulan itu tidak Juga tersedia pada itu asli Xbox – Dan di sana tidak hampir sebagai banyak lintas generasi pertandingan kembali Kemudian sebagai di sana adalah Sekarang – adalah sebuah Xbox 360 eksklusif, sejak itu PlayStation 3 tidak melepaskan sampai terlambat 2006. Di antara itu eksklusif adalah satu dari itu paling mudah diingat zombi pertandingan dari semua waktu.

Milik Capcom Mati Kenaikan, yang adalah diproduksi oleh Mega Pria pencipta Keiji Tidak menyenangkan, adalah sesuatu Kami sungguh-sungguh belum terlihat sebelum: A tripel-A permainan mengatur di dalam A raksasa mall dengan secara harfiah ratusan dari karakter pada itu layar pada setiap diberikan waktu. Dan itu karakter, dari kursus, adalah zombie. Jadi, Jadi banyak zombie. (Samping catatan: satu dari itu Xbox 360-an paling terkenal Prestasi – Ingat, itu menghibur ditemukan itu juga – adalah itu Zombi Genosida Pencapaian itu diperlukan Anda ke membunuh itu nomor dari zombie setara ke itu populasi dari Willamette: 53,594).

Mati Kenaikan adalah secara unik diberi tahu pada A pengatur waktu – Anda telah tiga dalam game hari ke menyelesaikan itu cerita Dan, semoga, melarikan diri itu Willamette Mall. Ini dihasilkan di dalam banyak sekali mungkin akhiran Dan, dengan demikian, cukup alasan ke memutar ulang itu kampanye. Hanya sebagai mudah diingat adalah itu sebagai jurnalis foto Jujur Barat, Anda bisa berbelok hanya tentang apa pun di dalam itu mall ke dalam A senjata. Tetapi Anda Juga diperoleh Prestise Poin oleh memukau sempurna gambar dari itu kegilaan sekitar Anda – yang kamu akan melakukannya mengumpulkan ke tingkat ke atas Dan memiliki A lebih baik peluang dari kelangsungan hidup.

Mati Kenaikan adalah bukan hanya satu dari itu mendefinisikan pertandingan dari Xbox 360-an Pertama tahun, Tetapi dia menunjukkan kita itu itu “HD Era" adalah sungguh-sungguh mampu dari memberi kita bermain game pengalaman itu menikahi tidak pernah telah sebelum.

16. Geometri Perang: mundur Berkembang

Dilepaskan: 2005

Xbox Hidup Arkade – itu cemerlang indie-berubah-skala-kecil-dan-indie permainan penerbitan program itu ditawarkan A dikurasi pilihan dari seukuran gigitan pertandingan pada A mingguan dasar (WHO ingat Xbox Hidup Arkade Rabu?) – telah melakukan sebagai banyak ke mendefinisikan itu Xbox 360 sebagai setiap tripel-A permainan telah melakukan. Itu paling banyak diunduh Xbox Hidup Arkade permainan pernah adalah Geometri Perang: mundur Berkembang, Aneh Kreasi’ tidak bisa dibuka Proyek Gotham Balap 2 permainan mini itu ditemukan A Kedua kehidupan sebagai A hari pertama debut unduh pada itu lalu baru XBLA platform. Geometri Perang premis adalah secara menipu sederhana: bertahan hidup sebagai panjang sebagai Anda Bisa ketika peledakan lebih besar Dan lebih besar ombak dari melanggar batas musuh. Untuk A banyak dari pemain game, Kapan mereka memikirkan dari Xbox Hidup Arkade, itu Pertama benda mereka memikirkan dari adalah Geometri Perang: mundur Berkembang.

15. Ninja Gaiden 2

Dilepaskan: 2008

PlayStation mungkin memiliki telah Tuhan dari Perang, Tetapi Xbox telah Ninja Gaiden. Itu Pertama di dalam Ryu milik Hayabusa modern kebangkitan membantu mengesahkan itu Xbox sebagai A giat platform untuk dikembangkan di Jepang pertandingan, Dan itu Xbox 360-eksklusif sekuel dinaikkan itu sokongan untuk itu lagi kuat baru menghibur. Dia telah membawa lagi senjata, lagi bos, Dan lagi resolusi, Sekarang itu Ninja Gaiden adalah di dalam HD (seru fakta, meskipun: itu Pertama permainan secara asli didukung layar lebar jalan kembali di dalam 2005!). Oh, Dan dia Juga dilayani ke atas A utuh sih dari A banyak lagi darah terima kasih ke itu baru pemotongan sistem.

Ninja Gaiden 2 tindakan adalah jauh lagi brutal terima kasih ke milikmu baru kemampuan ke mengiris mati itu lengan, kaki, Dan kepala dari milikmu musuh. Dia hanya ditambah sebuah sangat sublim tindakan cepat tempur sistem, bahkan jika memiliki semua itu tambahan piksel tidak bisa lumayan memperbaiki itu sulit kamera. Sayangnya, ini akan membuktikan ke menjadi seri dalang Tomonobu milik Itagaki terakhir kontribusi ke itu waralaba, Tetapi pada itu waktu, dia menegaskan itu Xbox 360 sebagai itu tempat ke pergi untuk itu terbaik dari setiap genre.

14. Menjalin

Dilepaskan: 2008

Kemungkinan adalah, jika SAYA mengatakan itu kata-kata "Musim panas dari Arkade,” dia membawa ke atas positif memori untuk Anda. Itu tahunan promosi adalah A jenius sedikit dari Microsoft pemasaran itu dicari – berhasil, SAYA mungkin menambahkan – ke mengisi di dalam itu diam musim panas bulan itu cenderung ke menjadi tanpa dari besar permainan rilis dengan 4-5 minggu dari dikurasi berat pemukul di dalam itu indie Dan seukuran gigitan permainan ruang angkasa. Itu sangat Pertama satu telah mengambil tempat di dalam 2008, Dan anak laki-laki telah melakukan dia pernah mengatur itu nada! Galaga legiun, Bionik Komando: dipersenjatai kembali, Geometri Perang: mundur Berkembang 2, Kastil Penghancur, Dan A platformer ditelepon Menjalin dari A saat itu tidak diketahui pengembang bernama Jonatan Meniup. Meskipun lebih kecil di dalam cakupan dibandingkan A tradisional anggaran besar permainan, Menjalin telah setiap sedikit itu terlihat Dan itu otak dari satu terima kasih ke -nya berbeda lukis gaya seni Dan menantang berbasis manipulasi waktu teka-teki. Jika setiap orang tidak pembayaran Perhatian ke Xbox Hidup Arkade sebelum Menjalin, mereka Tentu sebagai sih adalah setelah.

13. Tindakan keras

Dilepaskan: 2007

Dia adalah A bermata dua pedang itu itu asli Tindakan keras akan mungkin selamanya menjadi pikiran dari Pertama Dan terutama sebagai Itu Permainan Itu Telah datang Dengan itu Lingkaran cahaya 3 Beta. Tetapi siapa pun WHO dibeli Tindakan keras hanya ke mendapatkan A retakan pada bermain Lingkaran cahaya 3 multipemain untuk itu Pertama waktu dengan cepat dipelajari itu itu permen pembungkus terasa hanya sebagai Bagus sebagai itu permen batang di dalam. Tindakan keras – itu gagasan dari asli Agung Pencurian Mobil pencipta Daud Jones – mengatur pemain longgar di dalam A seperti buku komik dunia sebagai A calon Super hero dengan TIDAK kaku struktur. Alih-alih, Anda telah total kebebasan ke pergi dimana saja Dan mencoba apa pun di dalam -nya Pasifik Kota bak pasir. Itu dimaksudkan itu, Ya, Anda bisa membuat A langsung menuju lurus untuk itu atas gembong dari satu dari tindakan keras geng. Anda mungkin tidak akan menjadi kuat cukup ke mengambil mereka turun pada itu titik, meskipun – Anda telah mendapatkan secara harfiah lebih kuat di dalam Tindakan keras oleh mengalahkan musuh Dan pemetikan ke atas pengalaman bola dari berbeda rasa tergantung pada Bagaimana Anda telah mengambil mereka turun, seperti sebagai dengan perkelahian tempur, di dalam A kendaraan, atau dengan A pistol. Pada akhirnya, kamu akan melakukannya menjadi mampu ke melompat tinggi bangunan di dalam A lajang melompat, mengangkat mobil lebih milikmu kepala Dan melemparkan mereka, Dan lagi. Di dalam A waktu Kapan di sana tidak A banyak dari Bagus bak pasir pertandingan bukan bernama Agung Pencurian Mobil, Tindakan keras telah membawa sesuatu segar Dan seru ke itu meja.

12. Forza olahraga motor 3

Dilepaskan: 2009

Mengapa Forza olahraga motor 3 lebih tepatnya dibandingkan Forza olahraga motor 2, yang adalah itu Pertama pintu masuk pada itu Xbox 360? Mudah: Karena FM3 adalah Di mana Forza lulus Nenek turis sebagai itu terbaik simulasi balap seri di dalam itu dunia. Secara visual, itu seri selalu mengatur itu batang tinggi, Dan -nya Kedua pangkuan pada itu 360 disimpan itu pedal ke itu logam di dalam itu departemen. Dan itu mobil daftar adalah tidak pernah di dalam pertanyaan. Tetapi Apa Forza olahraga motor 3 ditambahkan adalah itu Memutar ulang montir itu diizinkan Anda ke tekan Y ke balik itu tindakan A sedikit detik jika Anda jatuh atau telah mengambil A berbelok juga cepat. Anda bisa berbelok dia mati, dari kursus – Forza olahraga motor adalah selalu Tidak ada apa-apa jika bukan dapat disesuaikan – Tetapi dia ditambahkan A tebal lapisan dari aksesibilitas Dan kemudahan didekati ke Apa telah selalu pernah A cantik berkancing, serius balap sim. Itu Memutar ulang fitur hanya ditambahkan ke Apa SAYA selalu ditelepon itu "jiwa" dari Forza – -ku tidak jelas Tetapi SAYA memikirkan tepat jalan dari menggambarkan itu sukacita Dan roh itu Forza olahraga motor selalu telah membawa ke pemain, sedangkan Nenek turis, untuk semua -nya simulasi balap kecemerlangan, selalu dirasakan lebih…klinis. Forza olahraga motor 3 adalah Berbelok 10-an berputar titik Di mana itu studio lulus itu kompetisi Dan tidak pernah tampak kembali.

11. Kiri 4 Mati

Dilepaskan: 2008

Katup Dan mitra Penyu Batu Studio (WHO Katup diperoleh pertengahan pengembangan) praktis dimulai itu empat pemain PvE kecenderungan di dalam penembak dengan Kiri 4 Mati, A cemerlang, Kadang-kadang menakutkan, Dan selalu dapat diputar ulang mengurung penembak itu telah Anda melanjutkan melalui beberapa panjang lima tingkat kampanye, bertahan hidup ombak dari zombi serangan dilempar pada Anda oleh itu AI "Direktur" ketika Anda berteriak untuk setiap peta terbatas sumber daya, pencarian itu tempat berlindung dari itu aman ruang pada itu akhir dari setiap bab. Dia mekanika adalah sederhana Tetapi seru, Dan terima kasih ke itu Direktur selalu berubah penempatan dari umum Dan spesial musuh sama, dia tidak pernah lumayan dimainkan itu sama jalan dua kali. Plus, berlari sebuah seluruh kampanye hanya telah mengambil 60-90 menit ke menyelesaikan, Jadi Anda Dan milikmu teman-teman bisa melompat pada Xbox Hidup, memiliki seru bersama, Dan merasa menyukai Anda ahli sesuatu oleh itu waktu Anda ditandatangani mati untuk itu malam. Dia hampir aneh ke memikirkan tentang Sekarang di dalam kita saat ini usia dari ekor panjang layanan langsung pertandingan itu mencoba ke menyimpan Anda pada A hamster roda, menggiling ke itu Berikutnya tidak bisa dibuka atau bagian dari isi. Tetapi Kiri 4 Mati keduanya dihormati milikmu waktu Dan dibuat Besar menggunakan dari dia. Banyak pertandingan memiliki sejak ditiru dia, Tetapi tidak ada memiliki pernah atasnya dia.

10. limbo

Dilepaskan: 2010

Meskipun limbo tidak datang bersama sampai lebih setengah jalan melalui itu Xbox 360 generasi, dia adalah namun demikian itu pembawa standar untuk Apa Xbox Hidup Arkade adalah mampu dari. Pengembang milik Playdead bergulir ke samping berbasis fisika platformer diberi tahu itu mengerikan cerita dari A anak laki-laki siapa… yah, TIDAK milik seseorang lumayan Tentu, Sungguh – di sana adalah banyak membuat penasaran teori sebagai ke Apa itu nyata cerita dari limbo adalah! Tetapi apa bukan ke atas untuk perdebatan adalah itu limbo adalah tentang sebagai menutup ke sempurna sebagai A video permainan Bisa mendapatkan di dalam ketentuan dari mekanika, seni, animasi, audio desain, Dan Polandia. (Playdead's Berikutnya permainan, tahun 2016 Di dalam untuk Xbox Satu, akan membuktikan ke bagaimanapun menjadi bahkan lebih baik dibandingkan limbo, Tetapi itu A cerita untuk lain hari.) Dia adalah itu sempurna bantahan ke film pengkritik baiklah milik Ebert pernyataan dari tiga bulan sebelum limbo dilepaskan itu video pertandingan tidak Dan bisa tidak pernah menjadi seni. limbo didefinisikan Xbox Hidup Arkade, penyemenan milik Microsoft sudah didirikan permainan kecil platform sebagai satu dari itu sangat terbaik hal-hal tentang itu Xbox 360.

9. Batu Pita

Dilepaskan: 2007

Jika Anda adalah A pemain game di dalam itu terlambat tahun 2000-an, kemungkinan adalah Anda adalah salah satu sebuah aktif peserta di dalam itu instrumen plastik permainan ritme menggila itu Gitar Pahlawan dimulai, atau Anda tahu seseorang WHO adalah. Pengembang Harmoniks Musik Sistem dibuat Gitar Pahlawan Tetapi Kemudian terjual dia ke aktivasi. Itu Kapan itu pengembang canggih itu meledak genre maju dengan Batu Pita, A empat pemain mengurung permainan yang multipemain pengalaman adalah sungguh-sungguh tidak seperti apa pun kalau tidak kamu sudah pernah dimainkan. A penyanyi, gitaris, bas pemain, Dan pemain drum bekerja bersama ke memukul itu Kanan catatan sebagai mereka telah datang turun itu catatan jalan raya, sungguh-sungguh Dan dengan tegas menyampaikan A meyakinkan replika dari itu merasa kehidupan nyata musisi memiliki Kapan mereka bermain bersama. Batu Pita adalah sungguh-sungguh luar biasa, bukan hanya untuk -nya inti permainan Dan multipemain alkimia, Tetapi Juga untuk -nya komitmen ke musik. Harmoniks ditambahkan ke itu pertandingan musik perpustakaan dengan baru lagu melalui DLC setiap lajang pekan untuk delapan bertahun-tahun, pada akhirnya menambahkan penuh album menyukai Mutiara milik selai Sepuluh, milik Nirwana Sudahlah, milik terburu-buru Bergerak Gambar, Foo Pejuang Itu Warna Dan itu Membentuk, Dan lagi. Batu Pita mungkin bukan memiliki pernah eksklusif ke itu Xbox 360, Tetapi dia adalah namun demikian A mendefinisikan permainan untuk itu menghibur, kedudukan keluar antara itu bahkan lebih berat pemukul yang akan datang ke atas lebih tinggi pada ini daftar itu tiba pada itu sama waktu.

8. Itu Lebih tua Gulungan 4: Pelupaan

Dilepaskan: 2006

Sekitar 30-60 menit ke dalam itu orang pertama RPG Itu Lebih tua Gulungan 4: Pelupaan, Kapan Anda Pertama muncul dari itu penjara bawah tanah Dan ke dalam itu membuka dunia untuk itu Pertama waktu, Anda pintal milikmu karakter sekitar Dan milikmu rahang terjatuh. A sungguh-sungguh generasi berikutnya, definisi tinggi dunia adalah semua sekitar Anda, Dan di dalam dia Anda bisa pergi dimana saja Dan, tampaknya, Mengerjakan apa pun. Itu Pelupaan terjatuh Jadi segera setelah itu Xbox 360 diluncurkan – hanya empat bulan ke dalam itu baru Xbox siklus hidup, Dan ketika PlayStation gamer adalah tetap terjebak pada itu PS2 itu tidak mampu dari apa pun itu tampak dari jarak jauh menyukai dia – hanya dibuat milik Bethesda Pertama konsol-pada-hari-pertama bermain peran permainan itu banyak lagi menakjubkan. Ketika itu Xbox 360 telah A sangat Bagus meluncurkan barisan, Tidak ada apa-apa pada itu waktu (atau Sungguh di dalam melihat ke belakang) dibuat Anda memiliki ke membeli itu menghibur langsung. Pelupaan berubah itu. Anda telah ke mendapatkan A 360. Anda telah ke melihat ini. Dan itu permainan hidup ke atas ke itu grafis. Pelupaan penuh sesak puluhan dari jam dari dunia terbuka fantasi abad pertengahan bermain peran, merentang banyak mudah diingat pencarian Dan lokasi. Dia adalah A penentu generasi momen.

7. BioShock

Dilepaskan: 2007

Sebelum BioShock, cerita adalah sebagian besar sekunder di dalam orang pertama penembak. Tentu, di sana adalah Lingkaran cahaya, Tetapi itu adalah itu (luar biasa) pengecualian ke itu aturan. BioShock – itu gagasan dari Ken Levine, pencipta dari itu gameplay yang muncul klasik Sistem Terkejut 2 – telah itu kedalaman dari A Besar buku, itu merencanakan memutar dari A mudah diingat film, Dan itu permainan ke cocok itu sangat terbaik dari setiap tindakan permainan pada itu pasar. Dia adalah mengatur di dalam A gagal di bawah laut utopia – itu kota dari Pengangkatan – Di mana visioner Andrew milik Ryan mimpi berbalik ke dalam A mimpi buruk. Sebagai pemain telah menemukan Pengangkatan, mereka ditemukan dia menyerbu dengan menakutkan monster sebagai Sehat sebagai penasaran Kecil saudara perempuan Dan milik mereka bersenjatakan bor, mengenakan pakaian selam pelindung, itu Besar Ayah. Dia bukan hiperbola ke mengatakan itu BioShock tinggi video permainan bercerita, Dan itu fakta itu dia adalah mulanya dilepaskan sebagai sebuah Xbox 360 eksklusif hanya membantu lebih jauh mendefinisikan itu Kedua Xbox sebagai A harus dimiliki hiburan pengiriman kotak untuk milikmu hidup ruang.

6. Fabel 2

Dilepaskan: 2008

Ketika dia tidak akan menjadi adil ke mengatakan itu Fabel 2 adalah itu Xbox 360-an Zelda, dia adalah A skala besar aksi-petualangan RPG dengan pesona untuk hari Dan A unik konsekuensi sistem itu akan mengubah milikmu karakter fisik penampilan berdasarkan pada Bagaimana Bagus – atau kejahatan – Anda memilih ke menjadi. Fabel 2, untuk itu paling bagian, terkirim pada itu tersisa janji dibuat oleh terkenal perancang Petrus milik Molyneux Pertama percobaan pada itu asli Xbox. TIDAK, Anda tidak bisa tanaman A benih Dan jam tangan dia tumbuh ke dalam A pohon, Tetapi Anda bisa berjalan-jalan itu dunia dari Albion dengan milikmu dapat dipercaya anjing pada milikmu samping, berjuang Hobbes, penyamarataan ke atas oleh Sebenarnya sedang mengerjakan pekerjaan, Dan bangunan hubungan – Ya, bahkan romantis yang – dengan penduduk kota. Pemain pilihan adalah pada itu jantung dari Fabel 2, membuat dia belum lain fantastis Dan tak terlupakan bermain peran permainan untuk sebuah Xbox platform itu, sampai itu 360 telah datang sekitar (melihat Apa SAYA telah melakukan di sana?), adalah diketahui terutama sebagai A orang pertama penembak kotak. Di sana telah tidak pernah pernah Dan tetap belum pernah apa pun lumayan menyukai Fabel, Dan itu seri adalah pada -nya terbaik dengan Fabel 2, -nya Pertama Xbox 360 pintu masuk.

5. Agung Pencurian Mobil 4

Dilepaskan: 2008

Ke mengatakan itu itu penumpukan ke Agung Pencurian Mobil 4 melepaskan adalah A besar f'n kesepakatan akan menjadi A kolosal meremehkan. Itu terbesar waralaba pada Bumi adalah pergi generasi berikutnya, dengan A baru permainan mesin Dan itu kekuatan dari itu Xbox 360 Dan PlayStation 3 ke mengizinkan untuk lagi dunia terbuka kemungkinan dibandingkan pernah sebelum. Dan ketika itu sebelumnya 3D pertandingan telah semua memulai debutnya sebagai PlayStation eksklusif, GTA 4 akan mengirimkan hari dan tanggal pada Xbox 360. Tetapi Microsoft diinginkan lagi dibandingkan itu. Jadi mereka dibayar melalui itu hidung untuk waktunya eksklusivitas pada keduanya dari GTA 4 cemerlang ekspansi paket: Itu Hilang Dan Terkutuk Dan Itu Kidung dari Gay Toni. Lalu-Xbox bos Petrus Moore bahkan diumumkan ini monumental mendapatkan oleh mengulangi miliknya Lingkaran cahaya 2 melepaskan tanggal menipu, bergulir ke atas miliknya lengan baju ke mengungkap A “tato” dari itu Agung Pencurian Mobil 4 logo. Tiba-tiba, itu Xbox 360 adalah itu terbaik tempat ke bermain itu Pertama generasi berikutnya GTA permainan, Dan keduanya ekspansi adalah Jadi Bagus itu SAYA tidak bisa membayangkan siapa pun – menjadi dia Microsoft menulis itu memeriksa atau pemain pemetikan ke atas itu 360 versi dari itu permainan – menyesal milik mereka pilihan.

4. Panggilan dari Tugas 4: Modern Perang

Dilepaskan: 2007

Berteriak ke Panggilan dari Tugas 2, yang adalah A hari pertama meluncurkan judul untuk itu Xbox 360 Dan sungguh-sungguh dimulai Panggilan dari tugas pendakian ke menjadi itu terbesar non-Agung Pencurian Mobil video permainan waralaba di dalam itu dunia, Tetapi Panggilan dari Tugas 4: Modern Perang adalah itu satu itu Sungguh terkirim itu seri ke dalam itu stratosfir. Dia hampir tampaknya konyol ke mengatakan Sekarang, Tetapi sebelum Modern Perang, Panggilan dari Tugas telah hanya pernah pernah A orang pertama penembak mengatur di dalam Dunia Perang II. Ketakterbatasan Bangsal bukan hanya melompat itu garis waktu maju, Tetapi semuanya kalau tidak, juga. Itu bintang pemain tunggal kampanye adalah penuh dari mengejutkan momen, ketika itu multipemain dibuat pada atas dari itu cepat waktu untuk membunuh itu waralaba adalah sudah diketahui untuk Dan berpasangan dengan beberapa sungguh-sungguh mudah diingat peta ke membuat dia A harus dimainkan. Itu ini memukul hanya setelah itu raksasa diketahui sebagai Lingkaran cahaya 3 – digabungkan dengan itu kemudahan dari menghubungkan dengan milikmu teman-teman pada Xbox Hidup – disemen itu Xbox 360 sebagai itu tempat ke bermain multipemain penembak.

3. Massa Memengaruhi

Dilepaskan: 2007

Massa Memengaruhi dijanjikan pemain A BENAR ruang angkasa opera – A trilogi dari pertandingan Di mana milikmu pilihan akan memengaruhi milikmu hubungan dengan lainnya karakter Dan memimpin ke milikmu memiliki unik hasil Dan akhiran. Milikmu karakter akan impor ke dalam itu setelah pertandingan di dalam itu dijanjikan trilogi, Dan di dalam itu akhir dia akan menjadi tidak seperti setiap bermain peran permainan kamu akan melakukannya pernah dibaringkan milikmu tangan pada. Dan itu Pertama Massa Memengaruhi – sebuah sangat secara visual memukau Tidak nyata Bertenaga mesin epik dari itu RPG raja pada BioWare – terkirim pada -nya akhir dari itu tawar-menawar. Itu Massa Memengaruhi semesta dirasakan tinggal di, dengan banyak sekali asing jenis semua berinteraksi dengan setiap lainnya pada itu Benteng, A galaksi pusat pada itu maya tengah dari itu semesta. Anda dimainkan sebagai A pria atau perempuan Komandan gembala, A manusia WHO menjadi itu Pertama dari milik mereka jenis ke menjadi menyambut ke dalam itu peringkat dari itu hantu, A kelompok dari ruang angkasa sheriff diberikan menakjubkan kekuatan Dan kelonggaran ke melindungi itu galaksi. TIDAK satu telah pernah terlihat apa pun menyukai Massa Memengaruhi sebelum, Dan itu fakta itu dia telah datang dari itu sama perkembangan tim itu telah memberi kita itu asli-Xbox-eksklusif Bintang Perang: Ksatria dari itu Tua Republik, dimaksudkan itu Xbox sungguh-sungguh telah beberapa dari itu dunia paling berbakat RPG pengembang pada -nya samping.

2. Roda gigi dari Perang

Dilepaskan: 2006

Anda tahu A permainan adalah A besar kesepakatan Kapan -nya pengembang Bisa bertanya Microsoft ke dobel itu jumlah dari RAM di dalam itu Xbox 360 sebelum itu menghibur membuat dia ke pasar – Dan Microsoft mengatakan Ya. Roda gigi dari Perang adalah mungkin itu paling tampan tindakan permainan siapa pun telah pernah terlihat Kapan dia adalah dilepaskan hanya 11 bulan ke dalam itu Xbox 360-an jangka hidup, Tetapi dia telah luar biasa berat orang ketiga berbasis sampul permainan ke cocok -nya memukau terlihat. Roda gigi dari Perang terjatuh kita ke itu planet Sera, ke dalam itu tengah dari A perang di antara manusia Dan itu Belalang, sebuah tempat tinggal di bawah tanah asing balapan sangat marah pada melenyapkan kemanusiaan. Roda gigi dari Perang adalah A perang cerita, Dan ketika -nya Aktif Muat ulang sistem, dengan menyenangkan jahat gergaji mesin penyelesaian bergerak dengan itu Lancer senapan, Dan yg mengasyikkan berbasis tim multipemain adalah semua rak paling atas, dia bisa dibilang -nya berempati karakter itu diamankan -nya tempat di dalam pemain game hati. Marcus, Dom, Baird, Dan Kol – Delta Pasukan – Sungguh dirasakan menyukai saudara laki-laki, Dan Kami menjadi secara emosional diinvestasikan di dalam milik mereka masa perang perjalanan. Dia TIDAK rasa takjub Microsoft Nanti dibeli itu waralaba untuk $2 miliar.

1. Lingkaran cahaya 3

Dilepaskan: 2007

Itu Xbox 360 mungkin bukan memiliki telah A baru Lingkaran cahaya permainan pada hari satu, Tetapi sebagai itu istirahat dari ini daftar memiliki ditampilkan, dia tidak membutuhkan dia. Tetap, Kapan itu hari Akhirnya telah datang di dalam September dari 2007 untuk itu sangat diantisipasi Lingkaran cahaya 3 ke menjatuhkan – hampir dua bertahun-tahun ke dalam itu baru Xbox kehidupan – dia tidak bisa memiliki pernah A lebih besar kesepakatan. Itu asli Xbox Lingkaran cahaya 2 telah terkenalnya berakhir pada A gantungan tebing, Dan Lingkaran cahaya 3 adalah dibuat ke menyelesaikan dia – pelemparan banyak lagi perangkat keras daya kuda pada Menguasai Ketua di dalam itu proses. Dari segi cerita dia terjebak itu pendaratan ini waktu, memberi pemain A memuaskan kesimpulan itu tertutup itu buku pada milik Bungie trilogi, Tetapi bukan sebelum Ketua diberi tahu kita, "Bangun Saya, Kapan Anda membutuhkan Saya."

Sementara itu, multipemain dipilih ke atas Di mana Lingkaran cahaya 2 kiri mati, menambah itu terbaik on line multipemain infrastruktur dengan Menempa, A baru pengeditan level alat itu membiarkan pemain membangun milik mereka memiliki peta. Di dalam kalau dipikir-pikir, ini adalah Di mana Lingkaran cahaya berpuncak runcing di dalam ketentuan dari kesuksesan, kepopuleran, kultural relevansi Dan dampak, sebagai Panggilan dari Tugas telah mengambil -nya tempat pada itu atas dari itu orang pertama penembak tangga setelah itu melepaskan dari itu tersebut di atas Panggilan dari Tugas 4. Tetapi Kami selesai itu bertarung, Dan itu Xbox 360 dihilangkan setiap tersisa ragu sebagai ke -nya dominasi di dalam itu pertandingan industri.

Itu adalah kita pilihan untuk itu 20 pertandingan itu didefinisikan itu Xbox 360. Adalah di sana setiap kamu akan melakukannya menyukai ke menambahkan? Meninggalkan mereka di dalam itu komentar di bawah, Dan ke itu terbesar Xbox menghibur dari mereka semua, membiarkan Saya mengatakan, senang tanggal 20 peringatan tahunan Dan terima kasih Anda untuk itu tak terhitung luar biasa memori.

RYAN McCaffrey adalah milik IGN eksekutif editor dari pratinjau Dan tuan rumah dari keduanya milik IGN mingguan Xbox menunjukkan, Siniar Tidak terkunci, sebagai Sehat sebagai kita bulanan(-ish) wawancara menunjukkan, IGN Tanpa filter. Dia A Utara baju kaos pria, Jadi dia "Taylor ham," bukan "babi gulungan." Perdebatan dia dengan dia pada Twitter pada @DMC_Ryan.

Itu Atas 20 Pertandingan Itu Didefinisikan itu Xbox 360

Artikel Terkait

Terikat keretakan TCG: 10 Cemerlang Ditempa dengan semangat Kartu-kartu Itu Penggemar Sebaiknya Mempertimbangkan Pemetikan Ke atas sebagai Jomblo
News
Terikat keretakan TCG: 10 Cemerlang Ditempa dengan semangat Kartu-kartu Itu Penggemar Sebaiknya Mempertimbangkan Pemetikan Ke atas sebagai Jomblo
Itu Liga dari Legenda jual beli kartu permainan Milik Riftbound Kedua mengatur, berjudul ditempa dengan semangat, adalah dilepaskan di dalam itu US pada Februari 13. Itu terbaru ekspansi memiliki pern...
20 Feb 2026
Busur perampok Terselubung Langit Cuplikan Menggoda Badai Peta Kondisi Dan Berangin Permainan Bahaya
News
Busur perampok Terselubung Langit Cuplikan Menggoda Badai Peta Kondisi Dan Berangin Permainan Bahaya
Brutal cuaca adalah tentang ke memukul itu Karat Sabuk, sebagai pengembang Memulai Studio memiliki terungkap A Pertama Lihat pada itu baru Badai peta kondisi yang akan datang ke Busur perampok.Itu stu...
20 Feb 2026
Membunuh itu Puncak menara 2 Lebih awal Mengakses Melepaskan Tanggal Mengatur untuk Berbaris sebagai Animasi Cuplikan Mengungkapkan 4-Pemain Mengurung
News
Membunuh itu Puncak menara 2 Lebih awal Mengakses Melepaskan Tanggal Mengatur untuk Berbaris sebagai Animasi Cuplikan Mengungkapkan 4-Pemain Mengurung
Pengembang Mega Kritik memiliki diterbitkan A baru animasi cuplikan untuk Membunuh itu Puncak menara 2, mengungkapkan empat pemain mengurung Dan sebuah lebih awal mengakses melepaskan tanggal dari Ber...
20 Feb 2026
Raksasa Pemburu Alam liar untuk PlayStation 5 Tetes ke $19.99 pada Terbaik Membeli (Ritel untuk $70)
News
Raksasa Pemburu Alam liar untuk PlayStation 5 Tetes ke $19.99 pada Terbaik Membeli (Ritel untuk $70)
Jika Anda belum belum sudah, ada TIDAK lebih baik waktu ke awal raksasa berburu dibandingkan Sekarang. Mulai Hari ini Dan berlari melalui Sabtu, Terbaik Membeli adalah menawarkan itu Raksasa Pemburu A...
20 Feb 2026
Kastilvania: milik Belmont Menyumpahi Adalah Ke atas untuk Pesan di muka
News
Kastilvania: milik Belmont Menyumpahi Adalah Ke atas untuk Pesan di muka
Kastilvania? Sekarang itu A nama saya sudah bukan mendengar di dalam A panjang waktu. Setelah bertahun-tahun dari membuat hampir TIDAK video pertandingan pada semua, Konami memiliki diputuskan ke mend...
20 Feb 2026
Tuhan dari Perang Anak laki-laki dari Sparta Tinjauan
News
Tuhan dari Perang Anak laki-laki dari Sparta Tinjauan
Saya sudah dimainkan semua dari itu Tuhan dari Perang video pertandingan, termasuk itu satu dengan itu Menolak Milikmu Anak cepat waktu peristiwa, Dan itu jelek seluler permainan dari kembali di dalam...
20 Feb 2026
makergames.id