007 Cahaya Pertama Hampir Mengubah James Bond Menjadi "Mr. Gadget"

007 First Light mencapai keseimbangan kunci antara menjaga James Bond tetap membumi sementara juga menempatkannya dalam urutan yang luar biasa, tetapi bagi penggemar lama waralaba, kurangnya gadget over-the-top sangat dirindukan dalam permainan. Itu tidak berarti bahwa pengembang IO Interactive tidak mempertimbangkan untuk memberi Bond beberapa perangkat keras operasi hitam tambahan selama pengembangan game, tetapi gadget ini dipotong sehingga gudang senjata Bond akan lebih akurat mencerminkan dunia tempat dia tinggal - yang berarti tidak ada kapal selam buaya, bagpipe penyembur api, atau peluncur roket boombox.
"Kami memiliki hal-hal di dalamnya yang kami pikir akan keren, tetapi ketika Anda memainkannya, ternyata itu tidak keren, itu hanya terlihat konyol," kata desainer tempur senior Tom Marcham kepada GameSpot. "Pasti ada titik di mana rasanya seperti dia menjadi Mr. Gadget, dan kami harus menyetelnya kembali."
Gadget Bond di 007 First Light berfokus terutama pada spionase dan menciptakan jendela peluang, sesuatu yang menurut Marcham cocok dengan sifat jarak dekat dari gameplay dan karakter Bond. "Kami tidak ingin masuk ke hal-hal yang terlalu suka bermain di mana dia selalu menggunakan taser atau anak panah tidur. Sepertinya tidak sesuai dengan karakternya. Jadi itu membawa kami ke rute ini untuk memiliki elemen pertempuran jarak dekat ini," jelas Martam.
Itu tidak berarti bahwa IO Interactive tidak mempertimbangkan untuk memperluas kit lapangan Bond, karena studio selalu bereksperimen dengan cara untuk menambahkan lapisan replayability lain ke 007 First Light. "Saya pikir kami akan terus memperluas dengan cara Anda dapat memutar ulang pertemuan dan bermain dengan aturan sehingga kami bisa mendapatkan lebih banyak dari kampanye yang kami miliki," kata Marcham. "Kami masih bermain-main dengan sisi gadget. Saya pikir ada seluruh dunia yang dapat Anda jelajahi dengan siapa Bond dan mengapa dia menggunakan gadget."
Salah satu hit besar tahun 2026, 007 First Light terjual 1,5 juta unit dalam 24 jam pertamanya. Mirip dengan karyanya di trilogi Hitman: World of Assassination, IO Interactive memiliki konten pasca-peluncuran selama setahun, termasuk tantangan dan peningkatan baru, mode foto, mode game plus baru, dan perluasan cerita yang menampilkan karakter terburuk dalam game, raja bajak laut Lenny Kravitz, Bawma. Untuk lebih lanjut tentang pembuatan 007 First Light, Anda dapat membaca wawancara mendalam kami dengan Marcham dan menjelajahi bagaimana soundtracknya disatukan.
Sumber: GameSpot
