Umum

007 Detail James Bond Paling Banyak dari First Light Adalah Yang Mungkin Tidak Pernah Diperhatikan oleh Pemain

📰 GameSpot✍️ Darryn Bonthuys📅 23 Juni 2026👁 42 views
Share:💬𝕏f✈️
007 Detail James Bond Paling Banyak dari First Light Adalah Yang Mungkin Tidak Pernah Diperhatikan oleh Pemain

007 First Light berhasil menangkap tampilan dan nuansa James Bond, tetapi di balik setiap lelucon dan adegan aksi menegangkan, musiknya pun terasa pas. Dari lagu-lagu yang mengiringi Bond dalam misi spionase hingga dentuman ikonik dari alat musik tiup dan solo gitar saat kekacauan terjadi, soundtrack dari The Flight terasa seperti akan sangat cocok di film Bond mana pun.

Dan itu bukan kebetulan, karena duo ini berupaya menghormati warisan Bond yang kaya sekaligus mengatasi tantangan unik yang muncul dalam mendesain musik untuk game yang kaya narasi dari studio Hitman, IO Interactive. Namun sepanjang perjalanan, The Flight dan IO Interactive ingin menekankan bagaimana pemain harus mendapatkan bukan hanya kode nama 007, tetapi juga tema James Bond yang menyertainya.

https://www.youtube.com/watch?v=K6-Ltl6KIgU

"Ketika kami pertama kali bergabung, kami tentu saja mendengarkan semua musik latar film Bond—yang jumlahnya sangat banyak sekarang—dan hal yang menakjubkan tentang waralaba Bond adalah waralaba ini terus berinovasi," kata Alexis Smith dari The Flight. "Waralaba ini tetap relevan, mengikuti perkembangan zaman. Para komposer film James Bond telah membawanya ke berbagai arah. Tentu saja ada tema yang sangat kuat dan mudah dikenali yang hampir semua orang di dunia mengetahuinya."

Salah satu unsur otentisitas tambahan pada musik latar tersebut adalah lokasi yang dipilih untuk perekamannya: Abbey Road. Studio rekaman terkenal di dunia—tempat The Beatles merekam beberapa album mereka—telah menjadi lokasi perekaman beberapa tema film Bond, dari Dr. No hingga Skyfall. "[IO] bahkan tidak menanyakan kepada kami di mana kami ingin merekamnya," kata Smith. "Intinya, kami harus merekamnya di Abbey Road. Dan yang lebih penting, Anda harus mendapatkan musisi yang tepat. Sebagian besar musisi yang kami gunakan telah bermain di musik latar film Bond selama 20-30 tahun terakhir dan juga di lagu-lagu, jadi itu selalu bagus."

Salah satu tantangan yang dihadapi The Flight adalah menemukan perpaduan musik yang terdengar abadi sekaligus kontemporer. "Kami ingin menjelajahi beberapa tempat baru dengan ini, dan jelas, setiap bagian dari game ini memiliki elemen geografis yang sangat kuat, dan kami ingin memanfaatkannya di setiap bagian game," jelas Smith. "Tetapi kami juga ingin memberikan suara yang segar, suara modern tanpa menjadi 'mutakhir' dengan cara yang akan terdengar ketinggalan zaman dalam 10 tahun."

https://www.youtube.com/watch?v=7gNjeadYcbg&t=186s&pp=0gcJCT8LAYcqIYzv

"Ada banyak sentuhan modern dalam musiknya, yang sangat spesifik bagi para komposer yang mengerjakannya. Tapi menurut saya, musik Bond tidak pernah terasa ketinggalan zaman. Selalu terasa kekinian, dan saya rasa itulah yang juga kami coba lakukan. Kami tahu apa yang terdengar 'Bond' dan apa yang tidak terdengar seperti Bond, jadi kami adalah juri terketat bagi diri kami sendiri."

Menemukan suara yang tepat saja sudah cukup menantang, tetapi The Flight juga harus mencari cara untuk menciptakan lanskap suara untuk 007 First Light dengan cara yang terasa organik sesuai dengan pendekatan terbuka yang diberikan kepada pemain di setiap misi. Meskipun game ini memiliki banyak momen yang telah diprogram untuk mendorong pemain maju—seperti adegan kejar-kejaran truk sampah yang mendebarkan di jantung kota London—ada juga momen di mana game memungkinkan Anda untuk menjelajahi lingkungan dengan santai dan menikmati semua detail kecilnya.

"Hal menarik tentang game ini adalah, ini mungkin game yang paling tradisional dalam hal penggarapan musiknya, seperti yang biasa kami lakukan untuk acara TV atau film," jelas Smith. "Ada banyak bagian linear di dalamnya sehingga bisa digarap seperti itu, tetapi tentu saja ada juga bagian non-linear yang sangat besar. Kuncinya adalah mencoba membuat bagian-bagian itu tetap terdengar sinematik—tetap terdengar seperti Anda berada di film Bond, bukan sistem yang kaku."

"Untungnya, kami memiliki perancang musik jenius ini (perancang suara utama Ciarán Devlin-Rushe), yang telah memikirkan sebuah sistem sebelum kami bergabung, dan kemudian kami menyempurnakannya bersamanya. Musik tersebut mencerminkan keadaan Bond, baik saat ia berjalan-jalan tanpa dicurigai siapa pun, atau saat ia dalam mode mata-mata dan ada orang-orang yang mengawasinya, atau saat ia berada di tengah baku tembak besar-besaran. Musik-musik tersebut perlu dikaitkan dengan geografi, dan juga perlu saling terkait, sehingga dapat bertransisi dengan mulus satu sama lain, sehingga pemain merasa seperti merekalah yang memimpinnya."

Pada saat para pemain menyelesaikan 007 First Light, satu hal yang jelas: James Bond telah hadir. Mengakhiri permainan dengan lagu tema dan cuplikan untuk sekuelnya terasa sangat khas Bond, dan The Flight tidak ingin merusak kesempurnaan tersebut. "Kami tidak ingin mengubahnya secara radikal," kata Smith. "Itu adalah hal yang hebat, kami hanya ingin membuat versi kami sendiri, dengan 'nuansa' First Light. Tapi kami tidak ingin mengubahnya, mengubahnya secara radikal terlalu banyak, karena itu adalah musik yang luar biasa."

007 First Light diluncurkan pada 26 Mei, dan gim ini dengan cepat mendapatkan ulasan positif. Para kritikus memujinya karena memodernisasi Bond sambil tetap setia pada karakternya, sementara momen-momen kecilnya juga terbukti sangat berkesan . Meskipun IO Interactive bertujuan untuk membangun trilogi gim Bond , komentar terbaru dari Amazon menunjukkan bahwa pemegang hak saat ini untuk waralaba 007 dapat lebih terlibat dalam sekuelnya. Sementara itu, penggemar gim ini dapat menantikan misi cerita baru segera , yang menampilkan karakter raja bajak laut kontroversial Lenny Kravitz, Bawma.

Sumber: GameSpot

Kenapa Memilih Kami?

Proses Instan

24/7 otomatis

💰

Harga Termurah

Harga bersaing

🔒

100% Aman

Refund jika gagal

📃

Terlengkap

Beragam produk

🎁

Cashback

Setiap pembelian

💳

Multi Payment

Banyak metode

💬

CS 24/7

Bantuan kapan saja

📬 Newsletter

Dapatkan info promo, produk baru, dan berita terkini langsung ke email kamu.

Kami tidak akan mengirim spam. Kamu bisa berhenti berlangganan kapan saja.

FAQ - Pertanyaan Umum

Temukan jawaban untuk pertanyaan seputar layanan kami

MakerGames adalah platform terpercaya untuk pembelian voucher game, top-up game, pulsa, paket data, token PLN, dan berbagai produk digital (PPOB) lainnya dengan harga termurah dan proses instan.
Pilih produk yang diinginkan, masukkan data yang diperlukan (seperti User ID atau nomor HP), pilih nominal, lakukan pembayaran melalui metode yang tersedia, dan produk akan dikirim secara otomatis dalam hitungan detik.
Kami mendukung berbagai metode pembayaran termasuk transfer bank, QRIS (GoPay, OVO, DANA, ShopeePay, Bank dan lain-lainnya), virtual account, dan saldo deposit.