14 hari di Dragon Shelter: Cerita lengkap dari musim pertama saya dalam simulasi pertanian bergaya Stardew di mana naga membantu memanggang pai

Hari 1: Ada orang di rumah?
Aku tiba di pondok tua kakek yang sudah tumbuh liar sendirian. Ke mana dia pergi? Sepertinya aku tidak tahu. Hanya ada cukup waktu di hari pertama untuk membaca beberapa popup tutorial yang memberitahuku apa yang harus dilakukan selanjutnya (aduh, suara ta-dah itu akan cepat bikin aku kesal), menebang beberapa pohon dengan kapak supaya aku bisa memperbaiki tempat tidur dengan kayu, lalu tidur.
Hari 2: Selalu ada benih gratis



Hari ini aku bisa masuk ke kota dan oh, astaga, semua orang di sini sedih, kepala menghadap pusar dan sebagainya. Bahkan musiknya pun menyedihkan. Walikota bilang kota ini berantakan dan semua orang sudah pergi, mungkin aku bisa membantu beberapa orang yang tersisa.
Kalau begitu, saatnya menggulung lengan bunga pertanian saya. Pedagang itu ingin buah beri yang bisa saya petik banyak saat tumbuh liar di peternakan saya. Tukang kayu ingin saya memperbaiki gerobak dengan menebang kayu. Tukang kebun ingin saya mencoba menanam gandum di pertanian saya. Selesai, selesai, dan selesai!
Di tengah semua itu, saya terkejut dengan hal-hal mana yang dianggap Dragon Shelter layak untuk penjelasan popup dibandingkan dengan apa yang sama sekali tidak dijelaskan tanpa indikator di antarmuka. Hal-hal dasar seperti menavigasi ransel saya sangat rumit dan ada tombol "tips" untuk mengetahui musim mana benih tumbuh sebelum saya membelinya—informasi penting yang tersedia sebagai tooltip jika Anda menggunakan keyboard dan mouse tapi memerlukan tombol yang tidak disebutkan jika menggunakan gamepad, yang direkomendasikan oleh Dragon Shelter.


Animasi alat dan gerakannya tidak kaku, jadi itu satu untuk kelebihan dan satu untuk kekurangan dari keluhan biasa saya terhadap simulasi pertanian 3D.
Sekitar pukul 8 malam saya sudah mendapatkan sekop, penyiram, cangkul, biji gandum, dan cetak biru untuk dapur luar ruangan. Saya tidak punya waktu atau meteran energi yang cukup untuk membersihkan area di properti saya untuk itu, jadi saya pergi tidur.
Hari 3: Waktu untuk sesi jam
Saya menghabiskan pagi untuk memotong bagian besar halaman saya untuk menempelkan dapur luar ruangan saya. Rumah itu sudah dilengkapi oven, kuali, korek api, dan beberapa kebutuhan dasar lain agar saya bisa membuat selai berry untuk walikota.
Menu untuk mengantre resep untuk dimasak, seperti menu lain, terlihat canggung dan lusuh. Saya agak snob soal desain antarmuka, maaf. Sayang sekali lingkungan di Dragon Shelter sangat lucu dan menunya sama sekali tidak cocok. Sebenarnya, apa yang terjadi dengan HUD yang lebih bagus di beberapa screenshot halaman Steam store-nya?


Sistem memasaknya cukup mudah dipahami. Daftar langkah visual untuk resep yang saya antre muncul di kiri atas saat saya masuk ke dapur:
- Ambil buah beri dari keranjang
- Masukkan ke dalam mesin press buah dan tekan tombol beberapa kali untuk menghancurkan
- Ambil kuali dan bawa ke sana untuk menambahkan buah beri, air, dan gula
- Letakkan di atas api
- Ambil kayu bakar
- Dan seterusnya
Tidak ada kesibukan "ya ampun makanannya gosong!" seperti Overcooked atau minigame-fikasi setiap langkah seperti Palia, tapi saya bisa melihat janjinya.
Hari 4: Renovasi dapur terkutuk
Apa-apaan ini? Bagaimana cara menambahkan stasiun memasak baru ke dapur saya? Kenapa ini bukan sesuatu yang ada pop-up kecil untuk menjelaskannya kepada saya? Saya sudah berdiri di sini setengah hari dalam game bingung.
Oh, saya tidak bisa menambah stasiun saat resep sedang antri. Tidak ada yang menunjukkan itu sebagai masalah, tapi itu tersembunyi di bagian "memasak" di menu bantuan. Saya ingin memasak pai berry untuk quest saya saat ini tapi gandum saya belum selesai tumbuh. Baiklah, saya akan tidur lebih awal!
Hari 5: Naga!

Akhirnya hari ini aku bertemu seekor naga! Makhluk cair itu merayap keluar dari kolam di sebelah rumahku saat mencium bau pai berry yang sedang aku masak. Aku memberinya buah beri mentah dan kami langsung menjadi sahabat. Tapi sepertinya aku tidak bisa memberinya nama. Namanya hanya "naga air," sayang sekali.
Memasak bersama teman naga saya cukup lucu. Naga saya akan mencoba melakukan langkah berikutnya dalam resep yang sudah diatur, seperti menambahkan air (dari mulutnya, ah) ke kuali untuk selai berry sementara saya mengambil satu set buah beri lain untuk dihaluskan untuk toples selai berikutnya di antrean. Ada saat-saat dia agak bingung jika saya bekerja terlalu cepat sehingga naga saya tidak bisa mengambil langkah. Sepertinya paling efektif jika saya memulai proses tapi kemudian membiarkan naga saya menyelesaikan resep sementara saya melompat ke hidangan berikutnya agar kami tidak saling menginjak.
Hari 6 - 9: Cara melatih naga peliharaan saya


Saya menghabiskan beberapa hari pertama bersama teman naga saya menanam gandum dan kentang, menebang kayu di ladang, dan memasak roti bersama. Naga saya akan otomatis membantu dengan hal-hal yang jelas perlu dilakukan seperti menyiram tanaman tepat saat kami bangun. Saya juga bisa mengatur pekerjaan rumah seperti menebang pohon atau batu jika saya melengkapinya dengan alat.
Tukang kayu menawarkan untuk membuatkan saya trampolin agar naga saya bisa nikmati dan, wah, jika kamu pikir sapi bermain bola pantai itu lucu di Fields of Mistria , kamu pasti akan menyukai naga yang melompat di trampolin.
Pada hari kesembilan, walikota menyuruhku mulai mendapatkan kepercayaan semua warga dengan hadiah dan misi, dan aku bisa menggunakan "papan permintaan" untuk mengantarkan resep yang mereka inginkan seperti kentang panggang atau roti.
Hari 10: Rutinitas simulasi pertanian standar
Baiklah, perasaan "satu tugas lagi" seperti simulasi pertanian akhirnya terasa. Ini hari saya:
- Siram tanaman saya
- Kumpulkan ranting dan jerami untuk membantu pedagang memperbaiki lapaknya
- Memasak 4x kentang panggang dengan naga saya
- Antarkan satu kentang panggang ke pedagang supaya dia bisa memperbaiki tokonya
- Antarkan kentang panggang lainnya ke tukang kebun untuk mendapatkan poin persahabatan
- Berikan dua kentang panggang ke nagaku karena dia lapar
- Menjual hasil panen agar aku bisa membeli paku dari pedagang untuk diberikan ke pandai besi dalam sebuah misi
Baru sekarang saya menyadari bahwa sepertinya tidak ada peta. Yang membuat sulit untuk mengingat di mana harus berbalik dalam quest. Masalah yang lebih besar adalah betapa kecilnya dunia ini terasa. Saya hanya berlari-lari bolak-balik antara dua area: properti pertanian saya dan kota kecil itu. Apakah ada hal lain di dunia ini? Saya tidak bisa memastikan.
Hari 11-13: Pekerjaan rumah berlanjut



Di minggu kedua pekerjaan saya berlanjut: Walikota membutuhkan saya membawa tanah liat dan jerami untuk memperbaiki kandang merpati agar desa bisa berhubungan lagi dengan dunia luar. Peternak baru perlu memperbaiki tempat penyiram untuk makhluk raksasanya yang mirip serangga. Saya harus membeli lebih banyak paku dari pedagang untuk memperbaiki dermaga dan saya mulai curiga dengan semua alasan yang dimiliki pandai besi mengapa dia tidak bisa membuat paku sendiri.
Aku menyambut seorang alkemis baru, seorang penenun, seorang nelayan, dan seorang bard ke kota. Banyak orang sudah kembali tapi mereka semua masih sedih secara lucu. Walikota mengusulkan aku memasak makanan untuk festival desa, jadi mungkin itu akan membantu suasana di sini.
Hari 14: Sangat lucu, tapi...

Dragon Shelter digunakan untuk musim 14 hari bukan 28, jadi saya sudah sampai akhir musim semi. Sepertinya saya akan menambah lebih banyak stasiun di dapur saya untuk memperluas resep yang bisa saya ambil, tapi sepertinya tidak ada banyak stasiun kerajinan lain yang akan saya letakkan di properti saya untuk membuat barang. Saya akan segera membuka layanan mengurus hewan di peternakan saya (selain naga saya) jadi saya sangat ingin melihat bagian itu juga.
Ini game yang lucu, tapi jauh lebih kecil dari yang saya bayangkan, sejauh ini. Toko-toko belum punya interior (belum?) jadi saya hanya berbicara dengan pemilik di luar. Penduduk desa sendiri sebenarnya hanya memberikan misi dan tidak memiliki kepribadian yang mudah diingat. Jika ada lebih dari dua area itu, saya belum tahu cara untuk mengetahuinya. Halaman tokonya menyebutkan "dunia fantasi yang hidup penuh dengan bioma magis," tapi saya tidak tahu kapan area lain itu akan muncul.
Dari yang saya lihat sejauh ini, Dragon Shelter lebih mengandalkan keunikan melakukan pekerjaan rumah bersama naga saya dan tuntutan memasak yang semakin meningkat seiring saya menambah stasiun. Sepertinya tidak akan memberikan cerita yang detail atau keuntungan intens dari beberapa simulasi pertanian lain. Ini hanya naga dan suasana, tapi itu adalah suasana yang baik.
Sumber: PC Gamer



