1666: Pengembang Amsterdam mengatakan bahwa mereka 'tidak akan menggunakan AI lagi', dan teknologi ini hanya digunakan 'dalam konsepsi dan pra-produksi'—bisa dibilang fase paling kreatif dari seluruh proses

Ada kejutan dan kegembiraan ketika Summer Game Fest menghadirkan pengungkapan 1666: Amsterdam, proyek impian yang telah lama dinantikan dari salah satu pencipta Assassin's Creed , Patrice Désilets. Namun suasana segera berubah ketika para pemain yang antusias mulai menjelajahi prolog yang bisa dimainkan untuk petualangan aksi penyihir yang dirilis bersamaan dengan pengumuman tersebut dan mulai menemukan aset dalam game yang memiliki aroma AI generatif yang khas.
Studio Désilets, Panache Digital Games, mengakui menggunakan AI dalam produksi aset tertentu, lalu meminta maaf dan berjanji akan menghapus elemen-elemen tersebut tepat waktu untuk peluncuran akses awal. Dengan peluncuran itu terjadi minggu lalu, Désilets kini mengatakan bahwa Panache telah memisahkan AI sepenuhnya dari pipeline-nya dan tidak akan menggunakan AI lagi di masa depan.
Berbicara kepada GamesRadar+, Désilets menekankan bahwa Panache sudah selesai dengan AI generatif, dan mengklaim bahwa sebagian besar AI yang digunakan terjadi pada tahap awal proyek. "Ya, kami menggunakan beberapa AI dalam prosesnya, terutama di awal," jelas Désilets. "Dalam konsep dan pra-produksi. AI ini sudah sepenuhnya dihapus dan kami tidak akan menggunakannya lagi."
Sebagai seseorang yang menyukai karya seni mereka oleh, ya, seniman, saya senang Panache telah melakukan yang terbaik untuk mengekstrak AI generatif dari 1666: Amsterdam. Meski begitu, saya kesal ketika pengembang mengatakan mereka hanya menggunakan AI pada tahap konsep pengembangan, karena itu adalah bagian paling menyenangkan dan memuaskan dari setiap proyek kreatif.
Di situlah sebagian besar karya imajinatif terjadi, di mana Anda paling bebas secara kreatif dan bebas dari disiplin serta pilihan sulit yang diperlukan untuk benar-benar menyelesaikan hal itu. Menyerahkan fase itu ke mesin mediokritas terasa seperti pengkhianatan terhadap proses kreatif bagi saya. Ini juga mengangkat poin filosofis yang menarik: bisakah Anda secara wajar mengatakan sebuah game tidak memiliki AI generatif jika Anda menggunakan teknologi itu untuk membantu membayangkan hal itu sejak awal?
Bagaimanapun, 1666: Amsterdam kini sudah tersedia dalam early access, dan halaman Steam tidak memiliki pengungkapan AI. Dengan atau tanpa AI, pemain saat ini tampak terpecah mengenai pengalaman Amsterdam. Game ini saat ini memiliki rating 'Campuran' dengan ulasan positif 66%, dengan pengguna memuji elemen latar dan eksplorasi, sementara pertarungan yang kaku dan kurangnya sentuhan yang menyeluruh.

Pertandingan 2026: Semua pertandingan yang akan datang
Game PC terbaik: Favorit kami sepanjang masa
Game PC gratis: Freebie fest
Game FPS terbaik: Permainan senjata terbaik
RPG Terbaik: Petualangan Besar
Game co-op terbaik: Lebih baik bersama
Sumber: PC Gamer
