PC

Afterworld: Pratinjau Langsung Pertama: Sebuah Rasa (Mungkin Terlalu Dini) dari Proyek Besar Berikutnya dari Paradox

๐Ÿ“ฐ IGN PC Articlesโœ๏ธ Ryan McCaffrey๐Ÿ“… 1 September 2026๐Ÿ‘ 24 views
Afterworld: Pratinjau Langsung Pertama: Sebuah Rasa (Mungkin Terlalu Dini) dari Proyek Besar Berikutnya dari Paradox

Pelajaran Pratinjau Utama:

  • Build yang saya lihat sangat awal โ€“ mengejutkan sekali.
  • Ada sistem demi sistem demi sistem, seperti yang Anda harapkan dari Paradox.
  • Para Leluhur mungkin adalah orang-orang paling menarik yang akan Anda temui di padang gurun.

Saya tidak tahu dengan Anda, tapi rencana saya untuk kiamat melibatkan bersembunyi di bunker yang nyaman dan bermain ratusan jam lagi game strategi besar Paradox seperti Crusader Kings 3. Dan sekarang saya bisa memainkan kiamat selama kiamat dengan waralaba game strategi besar baru pertama studio sejak Imperator: Rome tahun 2019, Afterworld. Berlatar di Amerika Utara masa depan yang tidak terlalu jauh yang hancur oleh bencana yang sengaja dibuat samar, game ini menggabungkan elemen RTS dan strategi besar saat Anda membangun kembali dunia dalam citra apa pun yang Anda inginkan โ€“ dari terraforming hingga kanibalisme. Dan itu adalah tawaran yang menggoda.

Akhir Bukanlah Akhir

Info: yang kamu lihat adalah alpha, dan ada beberapa hal yang belum boleh kami tunjukkan, seperti pertarungan. Memang agak kasar di beberapa bagian. Jujur saja, salah satu pikiran pertama saya adalah ini terasa sangat awal untuk menampilkan Afterworld ke publik. Ada bentuk umum game di sini, di mana kamu menetap di wasteland, berinteraksi dengan faksi saingan, dan menghadapi konflik internal yang mendidih di dalam perbatasan sendiri. Tapi banyak yang belum berjalan dan keseimbangannya berantakan. Dan tentu saja itu tidak apa-apa; game itu sulit dan memakan waktu untuk dibuat. Tapi ingat itu saat saya membahas apa yang saya lihat.

Salah satu pikiran pertama saya adalah bahwa ini terasa sangat dini untuk menampilkan Afterworld ke publik.

Saya diberitahu oleh para pengembang bahwa mereka sudah menyerahkannya kepada kami sekarang agar bisa mengumpulkan umpan balik selagi masih punya waktu untuk bertindak, sebelum sistem benar-benar matang. Dan saya mengerti itu. Tapi saya harus jujur bahwa build yang saya mainkan tidak dalam kondisi yang membuat saya ingin menghabiskan ratusan jam dengannya. Saya berharap mereka meluangkan waktu sebanyak yang dibutuhkan untuk membuatnya menjadi yang terbaik. Saya agak khawatir jika mendengar mereka berencana merilis ini lebih awal dari kuartal keempat tahun depan.

Namun dengan catatan penting itu, mari kita mundur sejenak dan membahas apa sebenarnya Afterworld itu. Semua dimulai dengan memilih asal untuk kelompok penyintas awal Anda, mirip dengan Stellaris. Dan jika Anda pernah memainkan game Paradox lain, itu jelas titik perbandingan terdekat. Sama seperti kapal dalam game itu bisa terbang dalam sistem, unit militer dan penjelajah Anda โ€“ yang disebut ranger โ€“ memiliki posisi yang tepat di dalam banyak provinsi di peta dan bisa bermanuver serta bertempur secara individu.

Hari Reklamasi

Satu-satunya asal yang tersedia di preview ini adalah Shelterborn, yang pada dasarnya adalah Penghuni Vault dari Fallout: setelah bersembunyi di bawah tanah selama sekitar 100 tahun terakhir, mereka kini terpaksa menghadapi dunia permukaan yang sama sekali tidak mereka ketahui setelah sistem penunjang hidup mereka mulai gagal. Keadaan saat kami meninggalkan tempat perlindungan dimainkan dalam urutan singkat gaya pilih petualangan sendiri yang bisa membedakan masyarakat barumu sebagai apa saja dari reclaimer nostalgia yang ingin mengembalikan Amerika Lama hingga kanibal haus darah yang menganggap orang asing sebagai makan malam. Ini menetapkan tradisi, nilai, dan kebiasaan awalmu.

Tradisi adalah semacam statistik dasar sebuah band, atau seberapa baik mereka dalam berbagai aspek pembangunan negara pasca-apokaliptik. Bertahan hidup membantu dalam tugas jangka pendek untuk tidak mati di dunia permukaan yang keras saat Anda berjuang mencari sumber daya. Hearthkeeping lebih tentang menciptakan tempat yang nyaman untuk tinggal dalam jangka panjang.

Nilai-nilai mewakili perasaan sebuah band tentang ideologi tertentu: Reclamation adalah tentang membangun kembali Amerika seperti dulu (atau seperti yang mereka bayangkan berdasarkan legenda). Wanderlust adalah tentang mempertahankan gaya hidup nomaden daripada menetap, yang sepenuhnya mungkin terjadi di Afterworld karena pemukiman pangkalan dan bangunan tertentu bisa dikemas dan dipindahkan. Sebuah band mungkin merasa positif, negatif, atau tidak peduli dengan banyak dari puluhan nilai yang ada.

Terakhir, adat adalah penjelasan berbasis cerita tentang asal tradisi dan nilai-nilai Anda. Adat Nostalgia, misalnya, membuat Anda merasa positif tentang Reclamation dan memberi Anda sedikit bonus untuk Hearthkeeping. Sebuah band mendapatkan lebih banyak adat seiring waktu baik melalui akumulasi kebanggaan, yang lebih mirip poin pengalaman, atau dengan mengembangkan trauma akibat peristiwa negatif seperti kalah perang atau terkena bencana. Afterworld adalah campuran kata benda yang mirip, tapi Anda bisa mengingat bahwa tradisi adalah apa yang bisa dilakukan band Anda, nilai adalah bagaimana band Anda merasa, dan adat adalah cara Anda memperoleh keduanya.

Dari Abu

Namun, jika kamu ingin menjinakkan wasteland, kamu harus merekrut atau menaklukkan lebih banyak kelompok yang memiliki nilai mereka sendiri yang mungkin bertentangan dengan nilaimu, memengaruhi kohesi suku yang lebih besar dan berpotensi menyebabkan krisis jika kamu tidak bisa membuat semua orang akur. Sementara kelompok yang memiliki makanan, air, dan perawatan medis bisa tumbuh sendiri, mengasimilasi lebih banyak kelompok adalah satu-satunya cara untuk mendapatkan lebih banyak tenaga kerja dengan cepat untuk mengumpulkan sumber daya, bekerja di industri baru, berperang, dan akhirnya menjalankan jaringan logistikmu.

Ini dengan cepat berkembang menjadi pembentukan pemerintahan dengan kelompok-kelompok berbeda yang terbagi antara elit penguasa, warga negara yang memiliki hak pilih penuh, kelas bawah yang tertindas, dan jika nilai-nilai Anda memungkinkan, mungkin bahkan budak. Saya punya pilihan untuk mempertahankan pengawas tempat perlindungan yang bertanggung jawab atas semuanya atau mencoba membangun demokrasi, dan memilih jalan yang terakhir.

Pemain terbesar di wasteland, bagaimanapun, adalah para Ancient yang menjulang tinggi.

Sementara itu, para ranger saya sedang menjelajahi provinsi tenggara AS yang hancur. Radiasi adalah ancaman konstan, terutama di dekat kota yang hancur. Tapi Anda juga mungkin bertemu klan perbudakan yang bermusuhan, drone perang liar yang melihat Anda sebagai musuh, mutan haus darah, atau sekadar suku lain yang bersaing untuk mendapatkan sumber daya. Cerita ini mengisyaratkan bahwa dunia berakhir jauh lebih lambat dibandingkan dengan posisi kita di tahun 2026, jadi jenis teknologi yang mungkin Anda temukan kembali di reruntuhan termasuk nanoteknologi, mech tempur, dan spektakel fiksi ilmiah lainnya.

Para Dewa Baru

Pemain terbesar di tanah tandus, bagaimanapun, adalah para Leluhur yang menjulang. Para penyintas terakhir dari dunia sebelum kejatuhan, masing-masing telah menemukan cara untuk memperpanjang hidup mereka secara tidak wajar, dan masing-masing memiliki tujuan unik yang disebut takdir yang ingin mereka wujudkan. Yang pertama saya temui, Farouk si Amerika, ingin mengembalikan Amerika Serikat sesuai citranya sebagai presiden para presiden, menyebarkan agama sipilnya di seluruh tanah tandus dan mempersiapkan pemilihan besar untuk melegitimasi kekuasaannya. Lily of the Parks dapat ditemukan di wilayah Pegunungan Rocky dan berusaha membalikkan kehancuran ekologis yang disebabkan manusia. Dan itu terdengar menyenangkan selama Anda tidak bertanya dari mana dia mendapatkan pupuknya.

Cukup awal โ€“ mungkin terlalu dini menurut selera saya โ€“ saya diberi ultimatum oleh Farouk untuk menjadi bawahannya atau dipaksa menundukkan. Tidak mungkin mengalahkannya di awal permainan, meskipun Anda punya opsi untuk berkemas dan pindah ke New Hampshire di mana dia mungkin tidak akan mengganggu Anda lagi. Bergabung dengannya tidak sepenuhnya buruk, karena suku Anda bisa naik pangkat menjadi salah satu letnan atau kaptennya, dengan setiap tingkat membuka keuntungan baru. Anda hanya harus siap membayar upeti dan kadang melakukan pekerjaan kotornya. Jika Anda bermain dengan benar, Anda mungkin bisa menantang pemilihan palsunya dan mengajukan pemimpin Anda sendiri untuk menjadi presiden.

Seperti biasa untuk game Paradox, Afterworld berisi sistem demi sistem. Tidak mungkin mencakup semuanya dalam lingkup pratinjau ini, mulai dari mengirim tim ranger ke kota-kota yang hancur untuk memulihkan teknologi dunia lama, melengkapi pasukan dengan sepeda dan buggy bukit pasir untuk membawa perang jalan ke tanah tandus sambil harus menjaga jalur pasokan bahan bakar dan amunisi. Ini banyak yang harus dihadapi dan, seperti yang saya katakan, butuh banyak penyempurnaan dan penyeimbangan. Tapi saya akan tetap memperhatikan yang satu ini, terutama karena premis yang menarik dan kemampuan mewujudkan impian saya menjalankan kultus pejuang pagan anarko-primitif di Pegunungan Rocky.

Sambil di sini, lihat pratinjau game besar lain yang baru-baru ini kami mainkan!

Leana Hafer adalah freelancer kontributor untuk IGN dengan spesialisasi dalam RPG, strategi, horor, dan game survival. Dia telah mengulas video game secara profesional sejak 2010 dan merupakan salah satu kontributor paling produktif di IGN, dengan lebih dari 100 ulasan yang diterbitkan. Anda juga dapat menemukan karyanya di situs seperti PC Gamer dan PCGamesN.

Kenapa Memilih Kami?

โšก

Proses Instan

24/7 otomatis

๐Ÿ’ฐ

Harga Termurah

Harga bersaing

๐Ÿ”’

100% Aman

Refund jika gagal

๐Ÿ“ƒ

Terlengkap

Beragam produk

๐ŸŽ

Cashback

Setiap pembelian

๐Ÿ’ณ

Multi Payment

Banyak metode

๐Ÿ’ฌ

CS 24/7

Bantuan kapan saja

๐Ÿ“ฌ Newsletter

Dapatkan info promo, produk baru, dan berita terkini langsung ke email kamu.

Kami tidak akan mengirim spam. Kamu bisa berhenti berlangganan kapan saja.

FAQ - Pertanyaan Umum

Temukan jawaban untuk pertanyaan seputar layanan kami

MakerGames adalah platform terpercaya untuk pembelian voucher game, top-up game, pulsa, paket data, token PLN, dan berbagai produk digital (PPOB) lainnya dengan harga termurah dan proses instan.
Pilih produk yang diinginkan, masukkan data yang diperlukan (seperti User ID atau nomor HP), pilih nominal, lakukan pembayaran melalui metode yang tersedia, dan produk akan dikirim secara otomatis dalam hitungan detik.
Kami mendukung berbagai metode pembayaran termasuk transfer bank, QRIS (GoPay, OVO, DANA, ShopeePay, Bank dan lain-lainnya), virtual account, dan saldo deposit.