Anthropic Memblokir Klon AI Game dalam Pembaruan Claude Opus


Anthropic telah mengeluarkan pembaruan untuk Claude yang menghentikan kloning game buatan AI yang telah mengisi platform seperti Steam.
Istilah 'AI slop' adalah sesuatu yang sering kita dengar dalam beberapa tahun terakhir, tetapi menjadi sangat umum di komunitas gaming setelah Valve meluncurkan Steam Next Fest awal bulan ini. Pengguna PC dengan cepat mengeluh bahwa feed mereka dipenuhi dengan klon yang bersifat mudah tidak hanya dari game yang sudah ada tapi juga beberapa judul yang baru saja merilis demo mereka sendiri.
Saat para pemain menjalani proses yang berantakan, para pengembang menghadapi kenyataan yang membahayakan kerja keras berbulan-bulan atau bahkan bertahun-tahun. Beberapa, termasuk pengembang Drunken Goddess Reflux, Alliance Arts dan Who You, bahkan mengambil tindakan dengan membatalkan rencana demo Steam mereka demi playtest privat. Situasi ini dengan cepat lepas kendali, memicu respons dari Valve sendiri karena mereka mengatakan akan "memikirkan cara menyelesaikan masalah ini."
ANTHROPIC SEDANG MENINDAK ULANG PENULISAN ๐จ ULANG VIDEO GAME
โ jurang (@chasmmmmmmmmmmm) 30 Oktober 2026
Claude Code menerima aturan baru sekitar 27 Oktober, dikirim dari server Anthropic dengan flag bernama "tengu_heron_brook". Tidak ada pengaturan untuk mematikannya.
Aturan lengkapnya: "Bangunlah game orisinal, game dalam genre, dan game dari desain serta aset pengguna sendiri. Jangan buat rekreasi dari game yang sudah ada, bahkan jika game itu berganti nama atau disebut original."
Apakah ini akhir dari penulisan ulang game, modding, dan segala sesuatu di antaranya?
Seperti yang dilaporkan oleh Pengembang Game, pengguna X/Twitter Chasm adalah salah satu yang pertama membagikan bukti bahwa perusahaan teknologi Anthropic mengambil tindakan terhadap peniru video game. Berdasarkan temuan mereka, Claude, asisten AI perusahaan, baru-baru ini menerima pembaruan yang menampilkan aturan baru. Aturan lengkapnya dapat dibaca di bawah ini:
"Buatlah game orisinal, game dalam genre, dan game dari desain serta aset pengguna sendiri. Jangan buat rekreasi dari game yang sudah ada, meskipun sudah diganti namanya atau disebut asli."
Ketika dihubungi untuk komentar oleh Pengembang Game, Anthropic menunjuk pada sebuah postingan yang dibagikan oleh Addy Osmani, anggota staf teknisnya. Penjelasan Osmani dapat dibaca di bawah ini:
"Kami menambahkan dua kalimat pada prompt Claude Code di Opus 5.5 untuk menghindarkannya dari membuat ulang game spesifik milik orang lain karena menggunakan Claude untuk melanggar IP melanggar kebijakan penggunaan kami. Game orisinal, game genre, dan game yang dibangun dari desain dan aset Anda sendiri memang dimaksudkan untuk terus berfungsi. Kami akan terus melakukan iterasi untuk memastikan keseimbangan yang tepat. Sementara itu, jika Claude menolak sesuatu yang menjadi milik Anda, kirimkan ke saya."
Apakah ada peristiwa atau alasan spesifik yang mendorong Anthropic melakukan perubahan ini tidak jelas.
Pengembang game dan penggemar game pasti akan merasa nyaman dengan perubahan Anthropic, meskipun perlu dicatat bahwa seberapa besar dampaknya masih harus dilihat. Setidaknya, mereka yang menggunakan Claude untuk mengambil ide langsung dari mereka yang menggunakan pikiran dan waktu untuk menghidupkannya seharusnya lebih sulit mencoba mendapatkan keuntungan dari karya orang lain.
Industri ini kesulitan menghadapi kecerdasan buatan. Beberapa, seperti Tim Sweeney dari Epic Games, bersikeras agar Valve menghindari meminta pengembang mengungkapkan game yang menggunakan materi AI generatif. Yang lain, termasuk otak Super Smash Bros. Masahiro Sakurai, membandingkan game yang dihasilkan AI dengan "barang berkualitas rendah." Sementara itu, pengembang di balik VRChat baru-baru ini mendapat kritik atas cara mereka menangani konten AI.
Kredit Getty Images: Kenneth Cheung.
Sumber: IGN PC Articles
