Backrooms director Kane Parsons is currently working on '3 dream projects' while wearing a Valve hoodie—suspicious

Penggemar horor atau ruang liminal yang jarang dikenal sangat menikmati tahun ini, apalagi dengan semua game dan film horor luar biasa—salah satunya adalah debut layar perak Kane Parsons, The Backrooms. Sebagai penggemar seri YouTube Parsons , saya cukup yakin film ini akan berhasil dengan Backrooms, dan saya benar. Tapi sekarang setelah itu, para penggemar bertanya-tanya apa yang akan terjadi selanjutnya untuk Parsons.
Sudah ada rumor tentang sekuel Backrooms yang beredar sejak pemutaran pertama film ini berakhir, tapi tidak ada yang pasti. Namun, Parsons kemudian mengonfirmasi dalam wawancara dengan The Kyle Buchanan Show bahwa dia sedang mengerjakan "tiga proyek impian, saat ini". Jadi jika kita menganggap sekuel The Backrooms adalah salah satunya, apa dua proyek lainnya? Nah, mungkin ini ada hubungannya dengan hoodie Valve yang dikenakan Parsons dalam wawancara tersebut.

Parsons beberapa kali membagikan cerita tentang mengunjungi Valve HQ di media sosialnya, masing-masing memicu rumor baru tentang kemungkinan kolaborasi yang mungkin ia ciptakan. Ia secara terbuka membicarakan betapa pengaruhnya game Portal dalam perjalanan kreatifnya, jadi kebanyakan penggemar bertaruh itu sebagai adaptasi pilihannya. Tapi diamkan saja: "Mereka akan menangkapku dengan laser luar angkasa jika aku membicarakannya," kata Parsons. " Mereka bisa melihat menembus dinding. Mereka sangat serius." Ya, terdengar seperti Valve bagiku.
Hal paling banyak yang bisa dibicarakan Parsons tentang Valve hanyalah betapa baiknya mereka. "Mereka orang-orang yang baik di sana," tambah Parsons. "Mereka bekerja dalam eksperimen, dan saya suka itu karena biasanya begitulah cara saya bekerja. Saya tidak benar-benar ingin mensensasionalisasi apa pun yang mungkin saya bicarakan atau tidak dengan mereka di sana." Dia melanjutkan menjelaskan bahwa tidak banyak yang bisa dilaporkan: jika ada sesuatu yang terjadi, itu pada tahap sangat awal—kebanyakan hanya mencari tahu apakah ada sesuatu di sana dan, jika iya, apakah itu selaras dengan kedua visi kreatif tersebut.
"Ini lebih seperti memiliki percakapan kreatif abstrak yang bisa mengalir ke 30 arah berbeda," kata Parsons. "Jika Anda tahu cara kerja Valve, saya pikir mereka ingin bereksperimen secara internal lebih dari apa pun yang bisa dibicarakan. Jika sesuatu yang keren terhasil, saya yakin entah bagaimana orang akan tahu."
Sebagian besar tampaknya Parsons hanya berusaha membuka pilihan dan membuat langkah sengaja yang akan membantu kemampuannya berkembang: "Saya berusaha memastikan bahwa saya tidak terburu-buru ke [sesuatu], saya berusaha tidak mengambil beban berlebihan. Dan saya mencoba memilih hal-hal yang akan memaksa saya belajar tentang topik yang saya anggap sangat mendasar."

Tanggal diskon Steam: Kapan acara berikutnya?
Game gratis Epic Store: Apa yang gratis saat ini?
Game PC gratis: Hadiah gratis terbaik yang bisa Anda dapatkan
Game 2026: Rilis mendatang tahun ini
Game Steam gratis: Tidak perlu pembelian
Sumber: PC Gamer
