Kabar buruk bagi para calon tank dukun—World of Warcraft: Forever belum akan memiliki desain kelas Season of Discovery yang gila: 'Tapi jangan pernah bilang tidak pernah, kamu tahu'

World of Warcraft: Forever adalah pitch yang menarik—alih-alih tanpa perubahan, ini adalah versi WoW vanilla yang sepenuhnya berubah. Pohon bakat yang diperbarui, misi baru, pada dasarnya gambaran game asli di mana, kecuali para peri langit baru, semua tambahan baru bersifat horizontal. Dungeon dan raid baru semuanya dikemas dalam batas level 60 asli di Azeroth yang klasik.
Tapi mengingat Blizzard baru saja menyelesaikan Season of Discovery, setidaknya ada satu pertanyaan yang muncul di pikiran saya—apakah pengembang akan menambahkan beberapa desain kelas yang lebih liar, seperti penyihir penyembuh dan tank shaman, sebagai pohon keterampilan opsional atau gaya bermain?
Sayangnya tidak, kata desainer game senior Josh Greenfield dalam wawancara GameSpot baru-baru ini: "[Season of Discovery] memang selalu dimaksudkan untuk bersifat sementara, dan memungkinkan kami mengambil beberapa risiko yang mungkin tidak akan kami ambil dalam game 'selamanya'. Banyak perubahan, menurut saya, secara semangat—banyak pelajaran yang kami dapatkan—terbawa ke sana. Tapi beberapa hal yang lebih aneh yang awalnya tidak ada di WoW asli, kami kurangi sedikit."
Saya sudah punya firasat, mengingat banyak kalkulator bakat yang sudah disusun sebelumnya—tapi ini disusun dari versi beta game, dikumpulkan dalam potongan-potongan di Blizzcon. Bakat yang diramalkan sama sekali belum final. Namun, apa yang saya lihat membuat saya cenderung memilih untuk bermain aman.
Selain beberapa tambahan keren dan spesifikasi yang didesain ulang, banyak perubahan hanya membawa elemen desain kelas dari WoW modern kembali ke era vanilla. Ambil contoh rogue pertarungan, yang menikmati trik utama rogue outlaw, menurunkan semua cooldown mereka beberapa detik saat mereka menggunakan finishing lebih banyak.
Bukan berarti tidak ada eksperimen di masa depan Forever, ingat. Greenfield melanjutkan: "Ini salah satu hal—itu sudah ada di nama, selamanya, kita bisa melakukan banyak hal selama bertahun-tahun, tapi kami ingin memulai dari tempat di mana jiwa kelas sangat terkode dan berpusat pada WoW yang orisinal.
"Tapi masih ada perubahan berarti dan cara yang sangat menarik untuk bermain di kelasmu ... Tapi beberapa tank Warlock, Shaman tank, belum sampai sekarang? Tapi jangan pernah bilang tidak pernah, kamu tahu." Agak disayangkan, mengingat Forever memang dimaksudkan sebagai pengganti Blizzard untuk WoW 2, tapi saya setidaknya bisa mengerti kenapa studio ini memulai dengan sedikit kurang eksperimental daripada yang seharusnya. Dan bukan berarti perahu tidak diguncang sama sekali.

Pertandingan 2026: Semua pertandingan yang akan datang
Game PC terbaik: Favorit kami sepanjang masa
Game PC gratis: Freebie fest
Game FPS terbaik: Permainan senjata terbaik
RPG Terbaik: Petualangan Besar
Game co-op terbaik: Lebih baik bersama
Sumber: PC Gamer
