PC

Mod kamera orang ketiga sejati Baldur's Gate 3 menjadi viral, memicu perdebatan apakah akan menghapus identitas game ini

📰 IGN PC Articles✍️ Wesley Yin-Poole📅 27 Juli 2026👁 46 views
Share:💬𝕏f✈️
Mod kamera orang ketiga sejati Baldur's Gate 3 menjadi viral, memicu perdebatan apakah akan menghapus identitas game ini

Baldur's Gate 3 mungkin sudah tiga tahun lalu, tapi masih menjadi bahan perdebatan besar — dan banyak mod baru. Satu mod khususnya telah menjadi viral, membuat beberapa penggemar mengatakan bahwa pengembang Larian harus mengingatnya untuk game-game mendatangnya. Namun yang lain percaya menggunakannya untuk memainkan Baldur's Gate 3 pada dasarnya merupakan bid'ah.

Mod yang dimaksud adalah True Third-Person Camera dari Relysia, yang dirilis di Nexus Mods awal bulan ini. Fitur ini menampilkan tampilan kamera third-person modern dari belakang bahu di mana kamera tetap dekat dengan karakter Anda. Ada FOV dinamis saat berlari, dan transisi jongkok yang mulus.

Dalam mode over-the-shoulder ini, kamera tetap pada jarak tetap untuk mempertahankan perspektif dekat. Selama permainan, aksi seperti menargetkan mantra, melompat, atau memeriksa, kamera sementara beralih kembali ke tampilan normal dan secara otomatis kembali ke mode over-the-shoulder setelah selesai.

Tentu saja ini sangat berbeda dari kamera default Baldur's Gate 3, yang merupakan tampilan kamera isometrik dari atas ke bawah dengan gaya permainan peran komputer klasik. Mod ini pada dasarnya memungkinkan pemain PC berlari di Faerûn seperti yang mereka lakukan di Dragon Age dari BioWare atau The Witcher dari CD Projekt.

Mod Relysia meledak setelah akun X / Twitter, Brator News, merilis video yang menampilkan perspektif kamera baru. Sudah mendapat 3,9 juta tayangan sejauh ini.

Tidak lama kemudian perdebatan pun muncul seputar video tersebut, dengan beberapa orang merasa ngeri membayangkan Anda akan memainkan Baldur's Gate 3 dengan cara seperti ini. Para kritikus ini mengklaim perubahan yang dibuat oleh perspektif kamera baru tidak sebanding dengan desain cRPG Larian, terutama dalam hal eksplorasi dan pertarungan, dan manfaat yang diperoleh dari pengalaman yang lebih imersif akan kalah dengan kenikmatan permainan cRPG tradisional.

Tentu saja, ini hanya mod, dan Anda bisa saja tidak menggunakannya. Namun pola pikir itu tidak menghentikan banyak kekhawatiran, dan persepsi bahwa mod seperti ini entah bagaimana adalah serangan terhadap genre cRPG itu sendiri.

"Tidak semua game harus bisa dimainkan dari setiap sudut kamera," kata X / pengguna Twitter manwe. "Orang-orang memperlakukan kamera seperti filter yang dipasang di layar. Sebenarnya, kamera adalah fondasi dari desain game. Mengubah perspektif game membutuhkan evaluasi ulang puluhan sistem, mulai dari desain level hingga pertarungan, animasi hingga antarmuka pengguna. Mereduksi perubahan filosofi desain game menjadi 'cukup tambahkan sebagai opsi' menunjukkan kurangnya pemahaman total tentang bagaimana pengembangan game sebenarnya bekerja."

Masih banyak reaksi seperti itu. "Larper CRPG benar-benar menjadi noda bagi genre ini setelah Baldur's Gate," kata pengguna X / Twitter vetha. "Anda tidak bisa mengatakan bahwa Anda menyukai genre yang unik dan kurang terwakili ketika sedang digantikan oleh aksi RPG yang tidak masuk akal dan semakin banyak perusahaan berhenti membuat proyek cRPG."

"Aku bersumpah aku tidak mengerti obsesi ingin setiap game menjadi pengalaman third-person yang sama dan tidak menghormati pilihan artistik seseorang," kata pengguna X / Twitter wolfy. "Cyberpunk mendapat kritik yang sama terutama ketika pengalaman inti bergantung pada perspektif mereka."

Namun, beberapa orang sangat senang dengan mod ini. "Saya sudah lama memainkan Baldur's Gate 3 dengan cara ini, dan ini benar-benar menyenangkan," kata pengguna X / Twitter Tarik, yang meminta Larian untuk "mempertimbangkan kembali secara serius apa yang diminta para pemain."

"Popularitas gerakan WASD dan mod Native Camera Tweaks menunjukkan bahwa ada permintaan nyata untuk gaya permainan ini," lanjut mereka. "Mereka bahkan menarik orang-orang yang biasanya tidak akan bermain cRPG.

"Saat AMA Divinity baru-baru ini, kamu bilang fitur-fitur ini tidak akan ada di game. Sebagai seseorang yang benar-benar mengagumi dan menghormati karya Anda, saya sungguh berharap Anda akan mempertimbangkan kembali keputusan itu.

"Membuat fitur-fitur ini opsional, dinonaktifkan secara default tapi tersedia untuk siapa saja yang menginginkannya tampaknya bukan permintaan yang tidak masuk akal. Ini akan memungkinkan pemain menikmati permainan sesuai keinginan mereka tanpa mengubah pengalaman bagi mereka yang menyukai kontrol klasik.

"Tolong, Larian, dengarkan para pemainmu. Kami menyukai game kalian, dan banyak dari kami benar-benar percaya fitur-fitur ini akan membuatnya semakin baik."

Seruan ini sendiri mendapat kritik dari mereka yang ingin Larian tetap pada strategi cRPG-nya, bukan hanya untuk Divinity, tapi untuk semua gamenya. "Saya ketika saya ingin CRPG saya tidak bermain seperti CRPG," kata salah satu orang sebagai jawaban.

Ini menimbulkan pertanyaan: apakah Larian harus menyertakan gerakan WASD opsional dan kontrol kamera selain kontrol kamera cRPG tradisional? "Lucu bagaimana beberapa dari kalian terus berpura-pura fitur opsional entah bagaimana menghapus identitas game," lanjut Tarik.

"Tidak ada yang meminta Larian untuk menghapus click-to-move, memaksa kamera third-person, atau mengganti pertarungan turn-based. Kami meminta fitur gerakan dan kontrol kamera WASD opsional yang dapat diaktifkan atau diabaikan oleh pemain.

"Jika cara bermain favoritmu tetap sama sekali tidak berubah, kenapa kamu begitu terancam oleh orang lain yang punya pilihan lain?

"Menyebut setiap game orang ketiga 'hanya klon Witcher biasa' adalah argumen yang sangat dangkal. Kontrol kamera tidak menentukan genre game, melainkan mekanik, sistem, dan filosofi desainnya. Baldur's Gate 3 tetap akan menjadi cRPG berbasis giliran yang dibangun di atas aturan D&D, terlepas dari apakah saya bergerak dengan WASD atau klik tanah.

"Pilihan pemain yang lebih banyak tidak mengurangi apa pun darimu. Ini hanya memberi lebih banyak orang cara lain untuk menikmati permainan yang sama."

Hal menarik yang muncul dari reaksi terhadap mod ini adalah jelas ada banyak kecintaan terhadap Dragon Age: Origins di luar sana, karena mod ini membuat Baldur's Gate 3 terlihat sedikit seperti game role-playing fantasi BioWare tahun 2009 dan banyak orang sudah menangkapnya. Game Dragon Age berikutnya agak menyimpang dari sistem RPG dan mekanik lama serta suasana Origins, dan rilis terbaru, Dragon Age: The Veilguard yang banyak dikritik, pada dasarnya telah membunuh seri ini. Tapi di era remake, saya bertanya-tanya seberapa baik remake Dragon Age: Origins akan berhasil. Cukup baik, saya sarankan.

Untuk Baldur's Gate 3 dan Larian, tidak ada kemungkinan pembaruan resmi agar game ini bisa dimainkan seperti sekarang, karena pengembang mengatakan tidak akan merilis patch besar lagi untuk game ini. Dan sepertinya itu juga bukan rencana untuk game-game mendatang. Larian mengonfirmasi pada bulan Januari bahwa kamera Divinity akan bekerja "sangat mirip" dengan Baldur's Gate 3, jadi harapkan hal yang sama ketika sekuel Baldur's Gate 3 yang sangat dinantikan akhirnya dirilis. Kalau itu membuatmu sedih, yah... Saya membayangkan, pada akhirnya, akan ada mod kamera third-person yang sesungguhnya untuk Divinity juga.

Wesley adalah Direktur, Berita di IGN. Temukan dia di Twitter pada @wyp100. Anda dapat menghubungi Wesley di wesley_yinpoole@ign.com atau secara rahasia di wyp100@proton.me.

Kenapa Memilih Kami?

Proses Instan

24/7 otomatis

💰

Harga Termurah

Harga bersaing

🔒

100% Aman

Refund jika gagal

📃

Terlengkap

Beragam produk

🎁

Cashback

Setiap pembelian

💳

Multi Payment

Banyak metode

💬

CS 24/7

Bantuan kapan saja

📬 Newsletter

Dapatkan info promo, produk baru, dan berita terkini langsung ke email kamu.

Kami tidak akan mengirim spam. Kamu bisa berhenti berlangganan kapan saja.

FAQ - Pertanyaan Umum

Temukan jawaban untuk pertanyaan seputar layanan kami

MakerGames adalah platform terpercaya untuk pembelian voucher game, top-up game, pulsa, paket data, token PLN, dan berbagai produk digital (PPOB) lainnya dengan harga termurah dan proses instan.
Pilih produk yang diinginkan, masukkan data yang diperlukan (seperti User ID atau nomor HP), pilih nominal, lakukan pembayaran melalui metode yang tersedia, dan produk akan dikirim secara otomatis dalam hitungan detik.
Kami mendukung berbagai metode pembayaran termasuk transfer bank, QRIS (GoPay, OVO, DANA, ShopeePay, Bank dan lain-lainnya), virtual account, dan saldo deposit.