PC

Pengembang Big Walk membicarakan bush Australia dan teman-temannya: 'Saya lebih suka kata kedua bukan slop'

๐Ÿ“ฐ PC Gamerโœ๏ธ Shaun Prescott๐Ÿ“… 13 Agustus 2026๐Ÿ‘ 34 views
Pengembang Big Walk membicarakan bush Australia dan teman-temannya: 'Saya lebih suka kata kedua bukan slop'

Big Walk adalah permainan online khusus kooperatif tentang berkumpul dengan teman dan memecahkan teka-teki. Mengingat kita saat ini sedang mengalami puncak friendslop berkat Peak, RV There Yet?, R.E.P.O., dan Content Warning, kemungkinan besar Big Walk juga akan menarik perhatian orang seperti itu.

Tapi apakah Big Walk pantas mendapatkannya? Apakah ada game yang pantas mendapatkannya? "Saya suka ada kata di luar sana untuk membantu orang mengkategorikan permainan yang baik untuk dimainkan bersama oleh kelompok teman, dan bahwa itu mengakui bahwa teman adalah bagian terpenting! Menurut saya ini konsep yang berguna," tulis Nico Disseldorp dari House House di sebuah AMA Reddit baru.

Tetap saja. Bagian "slop" dari cerita ini tidak terlalu menarik, meskipun banyak orang menggunakannya dengan cara bercanda dan penuh kasih sayang. "Secara pribadi saya lebih suka kata kedua bukan 'slop' karena itu istilah yang penuh beban (seperti AI slop) dan saya pikir game-game ini dibuat dengan sangat perhatian," lanjut Disseldorp.

"Tapi seniman selalu membenci nama genre yang digunakan untuk menggambarkan karya mereka, jadi ini bukan hal baru."

Tim House House juga membahas inspirasi nyata untuk lingkungan Big Walk. Ada banyak studio game di Australia tapi mereka jarang membuat game yang secara eksplisit berlatar di negara asal mereka. Big Walk House House juga tidak sepenuhnya berlatar Australia, tapi jelas terlihat sangat mirip dengan hutan Australia. Sayuran hijaunya kering dan sedikit redup. Pohon gum, atau pohon yang sangat mirip pohon gum, sangat banyak ditemukan. Saat saya menonton rekaman gameplay Big Walk, saya bisa mencium bau eucalyptus kering.

Ternyata itu karena dunia Big Walk didasarkan pada taman nasional dunia nyata di Victoria, di barat daya negara itu. Jake Strasser dari House House mengungkapkan hal tersebut. "Dunia permainan ini langsung didasarkan pada Taman Nasional Wilsons Promontory di tenggara Victoria," tulisnya.

"Semua tanaman dalam permainan ini berasal dari Prom, begitu juga granit ikoniknya. Topografi pulau ini juga langsung didasarkan pada Promโ€”kami memulai dengan peta ketinggian LIDAR dari tempat asli, lalu mulai memahat dan menonjolkan bentuk lahan dari sana. Kami juga tinggal hanya beberapa jam berkendara! Jadi kami benar-benar bisa pergi ke tempat itu untuk mendapatkan inspirasi, mengambil foto tekstur, merekam semua atmosfer, dan lain-lain."

Dalam ulasan Big Walk-nya, Christopher Livingston sama sekali menghindari penggunaan istilah friendslop, menyebutnya "sebuah perjalanan penuh sukacita melalui dunia yang lembut penuh teka-teki yang dirancang dengan cermat."

Sumber: PC Gamer

Kenapa Memilih Kami?

โšก

Proses Instan

24/7 otomatis

๐Ÿ’ฐ

Harga Termurah

Harga bersaing

๐Ÿ”’

100% Aman

Refund jika gagal

๐Ÿ“ƒ

Terlengkap

Beragam produk

๐ŸŽ

Cashback

Setiap pembelian

๐Ÿ’ณ

Multi Payment

Banyak metode

๐Ÿ’ฌ

CS 24/7

Bantuan kapan saja

๐Ÿ“ฌ Newsletter

Dapatkan info promo, produk baru, dan berita terkini langsung ke email kamu.

Kami tidak akan mengirim spam. Kamu bisa berhenti berlangganan kapan saja.

FAQ - Pertanyaan Umum

Temukan jawaban untuk pertanyaan seputar layanan kami

MakerGames adalah platform terpercaya untuk pembelian voucher game, top-up game, pulsa, paket data, token PLN, dan berbagai produk digital (PPOB) lainnya dengan harga termurah dan proses instan.
Pilih produk yang diinginkan, masukkan data yang diperlukan (seperti User ID atau nomor HP), pilih nominal, lakukan pembayaran melalui metode yang tersedia, dan produk akan dikirim secara otomatis dalam hitungan detik.
Kami mendukung berbagai metode pembayaran termasuk transfer bank, QRIS (GoPay, OVO, DANA, ShopeePay, Bank dan lain-lainnya), virtual account, dan saldo deposit.