Mantan bos Dragon Age BioWare mengatakan trilogi remaster ala Mass Effect hampir mustahil


Jangan berharap remaster trilogi Dragon Age asli - itu hampir mustahil, kata mantan bos Dragon Age BioWare.
Dalam sebuah wawancara dengan FRVR, mantan produser seri Dragon Age, Mark Darrah, ditanya tentang kemungkinan koleksi remaster dari tiga game Dragon Age pertama, mirip dengan koleksi Mass Effect. Dia mencatat bahwa meskipun sebelumnya dia membayangkan "Trilogi Juara" yang akan mencoba menyatukan ketiga permainan tersebut (karena mereka cukup berbeda satu sama lain), dia tidak berpikir itu mungkin lagi.
Kenapa? Karena saat ini tidak ada yang memahami mesin yang menjadi dasar pembangunan game-game itu, dan akibatnya, game itu juga tidak bisa dialihdayakan karena semua pengetahuan institusional itu sudah hilang.
"Hampir tidak ada lagi yang mengerti Aurora Engine di BioWare," klaim Darrah. "Hampir tidak ada lagi orang di luar BioWare yang mengerti mesin Aurora. Jadi berbeda dengan Mass Effect, yang Unreal... Hampir tidak ada perusahaan yang bisa membantu Anda."
Dragon Age dimulai pada tahun 2009 dengan Dragon Age: Origins yang sangat dicintai, dan segera diikuti oleh Dragon Age 2 hanya dua tahun kemudian. Dragon Age: Inquisition yang sangat sukses dirilis pada tahun 2014.
Darrah mencatat bahwa satu-satunya cara remaster Trilogi Dragon Age mungkin bisa diwujudkan adalah jika EA membangun seluruh tim dengan proyek ini dalam pikiran, tapi itu pada akhirnya berarti mereka tidak mengerjakan proyek baru lain, yang tidak sebaik penerbit besar seperti EA.
Darrah sebelumnya mencatat bahwa EA juga bukan penggemar besar remaster, yang paling terlihat dari koleksi judulnya. Trilogi Mass Effect dan remake Dead Space adalah pengecualian, tetapi para penggemar sangat menginginkan kebangkitan game lain seperti Dragon Age, Need for Speed, dan lainnya.
Mungkin suatu hari koleksi Dragon Age akan terwujud, tapi sepertinya tidak akan terjadi dalam waktu dekat. Tidak membantu juga bahwa Dragon Age: The Veilguard gagal juga, yang mungkin membuat EA tidak mau melakukan apa pun dengan IP ini untuk masa depan yang dapat diperkirakan.
Cade Onder adalah freelancer untuk tim berita IGN. Ia membahas segala hal tentang hiburan, termasuk game, film, dan lainnya. Anda bisa menemukannya di Twitter @Cade_Onder.
Sumber: IGN Game Articles
