Menggabungkan Deus Ex dengan Escape from Butcher Bay, Deficit adalah salah satu simulasi indie imersif dengan perasaan terbaik yang pernah saya mainkan—meskipun sistem stealth-nya perlu diperbaiki secara serius

Immersive sims seperti Deus Ex dan Dishonored adalah salah satu jenis game yang paling sulit dibuat, jadi saya selalu berusaha mendukung ketika pengembang indie mengambil tantangan absurd untuk membuatnya sendiri. Namun meskipun ada beberapa contoh bagus dalam beberapa tahun terakhir seperti Gloomwood yang mirip Thief dari Skin Deep dan New Blood yang akses awal, banyak eksperimen desain imsim indie yang terlalu aneh untuk saya nikmati.
Sebagian masalahnya adalah saya pemain yang sangat suka sentuhan, dan kekhawatiran utama saya saat bermain game apa pun adalah apakah rasanya nyaman di bawah jari. Jika sebuah game gagal di tahap awal itu, kemungkinan besar (meski tidak pasti) saya akan segera menghentikannya. Untungnya, saya mengalami hal sebaliknya dengan Deficit, sebuah imsim indie dengan rasa fisik yang kuat sehingga saya terus memainkan demo meskipun ada beberapa masalah yang jelas.
Dikembangkan oleh Item42, yang sebelumnya menciptakan game tembak-membak kooperatif Perish, Deficit menampilkan Anda bermain sebagai mata-mata lepas di dunia distopia yang kumuh. Anda ditugaskan untuk menyusup ke benteng luas yang dikenal sebagai Tembok Hadrian guna mencuri perangkat bernama Interpolator, atas nama klien tanpa nama yang disebut, yah, The Client.
Premisnya sangat mirip Deus Ex, dan Deficit melibatkan campuran menyelinap dan menembak mirip dengan klasik cyberpunk Ion Storm. Namun inspirasi Deficit yang lebih spesifik adalah The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, game tie-in yang mengejutkan hebat untuk sekuel Pitch Black karya David Twohy yang biasa-biasa saja. Serangan jarak dekat karaktermu, termasuk ayunan tangan liar dengan tinju dan tusukan dari atas dengan pisau darurat—sangat mengingatkan pada gaya pertarungan Riddick dalam film kultus Starbreeze tahun 2004.
Meskipun saya harus kembali ke Butcher Bay untuk memastikan, pertarungan Deficit terasa lebih fisik daripada Butcher Bay. Saat Anda memukul penjaga dengan palu, Anda hampir bisa merasakan benturan itu merambat ke lengan Anda. Musuh juga reaktif saat dipukul tanpa ampun di kepala, tersandung dan terhuyung sebelum akhirnya ambruk dalam tumpukan anggota tubuh yang digerakkan fisika.
Namun, Defisit tidak hanya bertarung dengan tangan kosong. Anda bisa melempar objek untuk mengalihkan perhatian atau melukai penjaga, menggunakan baterai untuk mengaktifkan dan menonaktifkan objek seperti pintu dan penjaga robotik, memasang jebakan menggunakan ranjau atau kawat laser jebakan, atau menembak musuh dengan senjata 3D-print. Dunia juga sangat reaktif. Ledakan di dekat sini tidak hanya akan menyakiti Anda, tapi juga mendorong Anda secara fisik, seperti yang saya alami saat saya terlempar ke belakang melalui pintu yang tidak saya tahu ada di belakang saya. Selain itu, ketika saya tidak sengaja melempar sebuah objek ke dinding terdekat, benda itu memantul kembali, mengenai wajah saya dan memberikan kerusakan. Immersive sim dikonfirmasi.
Defisit jelas punya potensi. Tapi ada satu masalah besar—stealth. Saya tidak bisa memastikan apakah sistem stealth rusak atau memang sangat sulit dibaca, tapi saya terus-menerus terlihat oleh musuh tanpa benar-benar mengerti alasannya. Mereka tampaknya melihat saya terlepas dari ketinggian dan kadang menggerakkan saya meskipun ada rintangan di antara kami. Untuk menyelinap, Deficit butuh banyak perbaikan.
Kabar baiknya adalah Deficit tetap menyenangkan meski dengan stealth yang rusak, karena bermain agresif tetap layak dan memuaskan. Saat ini belum ada tanggal rilis Deficit, tapi kamu bisa memainkan demonya sekarang, dan saya yakin versi lengkapnya akan muncul tahun depan.

Pertandingan 2026: Semua pertandingan yang akan datang
Game PC terbaik: Favorit kami sepanjang masa
Game PC gratis: Freebie fest
Game FPS terbaik: Permainan senjata terbaik
RPG Terbaik: Petualangan Besar
Game co-op terbaik: Lebih baik bersama
Sumber: PC Gamer
