MakerGames
PC

Blizzard akhirnya memberi tahu pemain ke mana pedang besar di WoW pergi setelah 8 tahun, dan saya benar-benar kecewa karena pengungkapan keren seperti ini ada di sebuah wawancara di suatu tempat

📰 PC Gamer✍️ Harvey Randall📅 15 September 2026👁 64 views
Share:💬𝕏f✈️
Blizzard akhirnya memberi tahu pemain ke mana pedang besar di WoW pergi setelah 8 tahun, dan saya benar-benar kecewa karena pengungkapan keren seperti ini ada di sebuah wawancara di suatu tempat

Ini sudah menjadi meme selama delapan tahun—di mana pedangnya, Blizzard? Di akhir World of Warcraft: Legion, Sargeras yang sangat jahat mencoba meninju pedang besar yang korup ke jantung Azeroth. Selama bertahun-tahun—delapan tahun sembilan bulan, tepatnya—ini menjadi tanda tanya besar yang menggantung di atas lore game ini.

Terutama mengingat bahwa, hingga Worldsoul Saga, Blizzard agak berantakan dengan ide ekspansinya. Trilogi saat ini adalah upaya nyata pertama perusahaan untuk alur cerita multi-ekspansi, seperti epik 10 tahun Final Fantasy 14 yang membawanya dari A Realm Reborn ke Endwalker.

Itulah kenapa aku agak kecewa, bro. Dalam wawancara dengan WoWHead, associate game director Paul Kubit mengatakan bahwa dalam rekap Midnight: What's Next, sebuah screenshot worldsoul Azeroth dengan duri tajam mengarah ke arahnya? Ya, itu pedangnya. Tidak—sungguh, Kubit bilang "ya, ya. Itu pedangnya." Lihat:

"Ya, ya. Itu Pedangnya. Penonton yang jeli telah mengidentifikasi itu, dan ya, kami sudah memikirkan Pedang itu dan seharusnya sangat jelas bagi orang-orang saat memainkan Eclipse bahwa kami belum melupakan Pedang. Ini bukan sesuatu yang akan hilang. Juga, betapa dekatnya itu dengan Worldsoul adalah bukti betapa dekatnya dia datang, tapi mungkin juga kekuatan Worldsoul itu sendiri."

An image of Sargeras' sword nearly piercing the Worldsoul in World of Warcraft.

(Kredit gambar: Blizzard)

Saya agak terganggu, karena di atas kertas ini detail yang sangat keren—lihat benda itu. Itu hampir saja menghantam pusat dunia , yang akan merusak seluruh planet dengan sihir fel. Menurut kosmologi WoW, itu juga akan menghentikan para penguasa void mengubahnya menjadi Dark Titan, yang sebenarnya memang ciri khas Sargeras. Tapi itu juga akan membunuh semua orang, jadi—terlalu banyak telur untuk omelet itu.

Aku membayangkan dunia di mana aku masuk ke zona ini untuk pertama kalinya, melihat ujung pedang itu hanya beberapa inci dari jiwa Azeroth, dan berkata: Oh, sial. Kita sudah sangat dekat dengan akhir dunia.

Saya akan menjaga semuanya tetap samar demi alasan spoiler, tapi Final Fantasy 14—yang menjaga elemen cerita tetap tertutup sebelum patch atau ekspansi yang akan mereka keluarkan—sangat bagus dalam hal ini. Di beberapa titik dalam cerita 10 tahun yang berliku, sebuah pemandangan atau lingkungan memiliki dua peran sebagai bagian dari narasi: Seperti kota yang mustahil berkilauan di bawah laut, atau lanskap peri yang sangat indah di dunia yang sekarat.

Tapi WoW tidak melakukan ini. Ia menguji patch selama berminggu-minggu di PTR dengan cutscene preview dan, seperti yang disebutkan di atas, mengungkapkan alur narasi besar selama wawancara dan konferensi pers—yang menghilangkan alat yang cukup solid dari Blizzard: Membiarkan lingkungan menunjukkan cerita kepada Anda.

Alih-alih mengalami momen "oh, sial!" saat saya melihat pedang ini saat serangan terakhir Midnight, dan perlahan-lahan menyusunnya, saya malah diberitahu dalam kutipan oleh seorang sutradara bahwa dalam beberapa bulan saya akan melihat persis apa yang dia katakan akan saya lihat. Dan, dengar—meskipun saya terkesan dengan beberapa elemen cerita Midnight, itu tidak benar-benar menyentuh hati saya seperti FF14. Dan selama kita hidup di dunia di mana pengungkapan besar seperti ini tidak diperlakukan dengan kesucian, kemungkinan besar akan tetap seperti itu.

MMO Terbaik: Paling besar
Game strategi terbaik: Mengolah angka
Game dunia terbuka terbaik: Eksplorasi tanpa batas
Game survival terbaik: Cinta kerajinan langsung
Game horor terbaik: Fight or flight

Sumber: PC Gamer

Kenapa belanja di MakerGames?

Proses instanOtomatis 24/7
Harga bersaingHarga member lebih murah
AmanRefund bila gagal
LengkapTop up, game key, tagihan
CashbackUntuk member
QRIS & saldoSemua bank & e-wallet
Bantuan CSChat & WhatsApp

📬 Newsletter

Dapatkan info promo, produk baru, dan berita terkini langsung ke email kamu.

Kami tidak akan mengirim spam. Kamu bisa berhenti berlangganan kapan saja.

FAQ - Pertanyaan Umum

Temukan jawaban untuk pertanyaan seputar layanan kami

MakerGames adalah platform terpercaya untuk pembelian voucher game, top-up game, pulsa, paket data, token PLN, dan berbagai produk digital (PPOB) lainnya dengan harga termurah dan proses instan.
Pilih produk yang diinginkan, masukkan data yang diperlukan (seperti User ID atau nomor HP), pilih nominal, lakukan pembayaran melalui metode yang tersedia, dan produk akan dikirim secara otomatis dalam hitungan detik.
Kami mendukung berbagai metode pembayaran termasuk transfer bank, QRIS (GoPay, OVO, DANA, ShopeePay, Bank dan lain-lainnya), virtual account, dan saldo deposit.