Bos Bungie Berjanji untuk 'Berevolusi' Maraton, Menyangkal Game Akan 'Menggantikan' Takdir


Kepala Studio Bungie, Poria Torkan, bersama dengan Kepala Produk dan GM Marathon, Josh Dean, mengungkapkan rencana untuk "mengembangkan" Marathon saat Bungie terus menghadapi perubahan besar di dalam diri.
Dalam pesan video 21 September kepada para penggemar, Torkan dan Dean membahas apa yang akan terjadi selanjutnya untuk Marathon, mengatakan bahwa game ini adalah "bagian penting" dalam membentuk ke mana Bungie akan melangkah selanjutnya.
"Permainan ini tidak menjangkau sebanyak yang kami harapkan," akui Torkan. "Tapi kami juga tahu dan memahami bahwa permainan ini perlu berkembang."
"Kami akan berpegang pada apa yang membuat Marathon istimewa dan mengembangkannya melampaui batasan genre yang telah kami tetapkan. Kami akan mengembangkan Marathon menjadi pengalaman bertahan hidup yang lebih dalam yang memberi pemain lebih banyak cara untuk menghadapi dunia alien yang berbahaya," lanjut Dean.
Ia menguraikan tujuan tim untuk Marathon pada akhir tahun pertama, mengatakan bahwa Bungie berharap "mempertahankan apa yang sudah Anda sukai, tetapi menemukan cara untuk memberikan pemain lebih banyak kendali dalam cara Anda bermain, baik di PvE maupun PvP."
Marathon mengalami awal yang kurang baik sejak peluncurannya pada bulan Maret; meskipun mendapat pujian kritis saat dirilis, menurut data dari SteamsCharts, saat ini memiliki sekitar 1.390 pemain aktif, dengan puncak hanya 2.630 dalam 24 jam terakhir. Ini hanyalah sebagian kecil dari basis pemain Destiny 2 yang relatif besar, dan tampaknya tim Bungie memperhatikan hal ini, mengingat upaya baru mereka untuk membentuk ulang game.
Mungkin yang paling penting, keduanya juga mengonfirmasi bahwa tidak, Marathon tidak menggantikan Destiny, yang memiliki pengumuman menarik dari duo tersebut dalam video yang sama, yang bisa Anda baca di sini.
Ini menjadi kabar baik bagi penggemar Destiny, karena Bungie terkenal menutup pembaruan konten Destiny 2 di masa depan pada bulan Mei. Pengumuman ini tidak diterima dengan baik, membuat pemain sama-sama bingung dan tertekan — namun tampaknya pengembang memutuskan untuk tidak meninggalkan IP ini setelah respons komunitas yang kuat ini.
Mengembangkan...
Sumber: IGN PC Articles
