Pengembang Crimson Desert Melakukan 'Riset Ekstensif' tentang Mode Multipemain, Merencanakan Sekuel Potensial


Pearl Abyss telah memaparkan rencananya untuk game role-playing aksi yang sangat populer, Crimson Desert, sekaligus mengonfirmasi bahwa mereka sedang menjajaki mode multipemain. Sementara itu, telah ada perkiraan waktu peluncuran untuk versi Nintendo Switch 2, serta pembicaraan mengenai kemungkinan sekuel.
Dalam laporan keuangan terbaru perusahaan asal Korea Selatan tersebut, Crimson Desert mendapatkan rencana strategi lanjutan yang terperinci. Hal ini tidaklah mengejutkan mengingat betapa larisnya penjualan *Crimson Desert*. *Crimson Desert* diluncurkan pada 19 Maret dan langsung menjadi hit bagi Pearl Abyss, meraup pendapatan sebesar 266,5 miliar won Korea (sekitar $178,8 juta) hanya dalam beberapa minggu. Lebih dari 80% penjualan Crimson Desert tersebut berasal dari Amerika Utara dan Eropa. Kurang dari tiga bulan setelah peluncuran, Crimson Desert telah melampaui angka penjualan 6 juta kopi.
Dalam rincian hasil kuartal kedua (April hingga Juni 2026), Pearl Abyss menyatakan bahwa pendapatan Crimson Desert sedikit melemah dibandingkan kuartal sebelumnya, karena pengembang lebih fokus pada optimasi konten daripada ekspansi besar-besaran. Game ini terjual sekitar 2,11 juta kopi selama periode tersebut, dengan penjualan digital mencapai 1,72 juta kopi (82%) dan penjualan fisik mencapai 0,39 juta kopi (18%).
Crimson Desert menghasilkan KRW 136,1 miliar (sekitar $96,3 juta) pada kuartal kedua. Jika ditambahkan ke pendapatan sekitar $178,8 juta yang diraih game ini pada kuartal peluncuran, total pendapatan yang dihasilkan dalam waktu kurang lebih tiga bulan ini mencapai lebih dari seperempat miliar dolar. Ke depan, Pearl Abyss memproyeksikan pendapatan Crimson Desert akan mencapai KRW 468,9–497,3 miliar (sekitar $332–352 juta).
Lalu, apa yang dilakukan Pearl Abyss untuk memanfaatkan kesuksesan Crimson Desert? DLC tersebut saat ini sedang dikembangkan dan dijadwalkan rilis “tahun ini,” kata Pearl Abyss, “sambil kami menyempurnakan arah konten dan kualitas keseluruhannya.” Diharapkan ada pengumuman pada kuartal ketiga tahun ini — jadi sebelum akhir September.
Apa saja yang mungkin ada dalam DLC ini? Para pemain telah menjelajah di luar batas peta dan menemukan berbagai bagian menarik yang berisi konten yang belum digunakan. Ada juga area bernama di sebelah timur, yang disebut Sunbaked Peaks, yang saat ini belum dapat dijangkau oleh para pemain. Mungkin ekspansi cerita dapat membuka akses ke sana.
“Harap dicatat bahwa rencana terkait jumlah total DLC dan frekuensi rilisnya belum final, karena fokus utama kami adalah memastikan kualitas dan keberhasilan peluncuran DLC pertama,” tambah Pearl Abyss. “Rilis DLC selanjutnya dan rencana operasional akan ditentukan berdasarkan evaluasi komprehensif terhadap umpan balik pengguna, tren penjualan, sumber daya pengembangan, dan pipeline di seluruh perusahaan.”
Lalu ada “perluasan platform.” Versi Switch 2 telah “mencapai tahap dasar yang dapat dimainkan, dan saat ini kami sedang melakukan tinjauan teknis terkait optimasi kinerja dan kepatuhan terhadap standar kualitas, dengan target rilis pada paruh pertama tahun depan,” kata Pearl Abyss.
“Kami berupaya agar Crimson Desert tersedia di sebanyak mungkin platform,” lanjut Pearl Abyss. “Namun, perluasan platform bukan sekadar porting biasa; persyaratan utamanya adalah memastikan bahwa grafis game, aksi pertempuran, dan pengalaman dunia terbuka yang mulus tetap terjaga sepenuhnya di setiap perangkat target.”
Pearl Abyss tampak sangat tertarik dengan mode multipemain untuk Crimson Desert, meskipun belum pasti apakah hal itu akan berhasil.
“Mengingat aksi pertarungan dinamis dan struktur dunia terbuka yang luas dalam Crimson Desert, terdapat potensi besar untuk pengembangan ke mode multipemain,” jelasnya. “Namun, mengintegrasikan fungsionalitas multipemain jauh lebih kompleks daripada sekadar menambahkan mode permainan baru; hal ini merupakan inisiatif teknis besar yang memerlukan evaluasi komprehensif terhadap arsitektur server, keseimbangan permainan, stabilitas lintas platform, dan model operasi layanan langsung.
“Oleh karena itu, saat ini kami sedang melakukan penelitian mendalam dari perspektif teknis maupun gameplay. Tujuan utama kami adalah memperluas cara pengguna berinteraksi dengan IP Crimson Desert dalam jangka panjang, dan kami akan membagikan detail lebih lanjut melalui saluran resmi kami seiring dengan perkembangan rencana kami.”
Saya tidak yakin apakah ini berarti Crimson Desert akan memiliki mode multipemain. Mungkin pekerjaan yang sedang dilakukan saat ini ditujukan untuk game Crimson Desert di masa depan, mungkin game Crimson Desert yang berfokus pada multipemain, atau bahkan Crimson Desert 2. Namun, hal ini masih belum jelas — ini mungkin saja berkaitan dengan Crimson Desert yang sudah dirilis saat ini yang akan mendapatkan mode multipemain dalam bentuk tertentu.
Meskipun mode multipemain sedang dipertimbangkan, versi seluler Crimson Desert tidak termasuk — hal ini dapat dimengerti mengingat game ini memiliki kualitas teknis yang sangat mengesankan. Dan terakhir, ada pembicaraan mengenai Crimson Desert sebagai sebuah franchise, dengan Pearl Abyss menyatakan bahwa ini “bukan sekadar judul tunggal, melainkan IP andalan inti perusahaan kami yang dirancang untuk pertumbuhan dan ekspansi jangka panjang.”
“Oleh karena itu, meskipun kami tetap terbuka terhadap berbagai kemungkinan — termasuk konten tambahan, perluasan platform, dan judul sekuel — prioritas pengembangan kami saat ini difokuskan pada DLC *Crimson Desert* dan proyek-proyek kami selanjutnya.
“Mengenai waralaba Crimson Desert secara lebih luas, kami akan mengevaluasi peluang pengembangan di masa depan pada waktunya sambil terus mendukung game utama dan DLC-nya, dengan mempertimbangkan umpan balik pengguna, kondisi pasar, dan kinerja komersial.”
Wesley adalah Direktur Berita di IGN. Temukan dia di Twitter di @wyp100. Anda dapat menghubungi Wesley di wesley_yinpoole@ign.com atau secara rahasia di wyp100@proton.me.
Sumber: IGN Game Articles
