Destiny Belum Mati, Bungie Mengakui Kehilangan Fokus pada Apa Yang Disukai Pemain

Bungie mengakui bahwa mereka "kehilangan pandangan" terhadap apa yang disukai pemain dari gamenya selama beberapa tahun terakhir, mengakui bahwa serangkaian janji yang dilanggar dan janji yang berubah membuat studio kehilangan kepercayaan komunitasnya. Kini, pengembang Destiny berjanji untuk kembali fokus pada para pemainnya, dengan rencana untuk mengembalikan konten Destiny 2 yang telah dihapus dan mengembangkan Marathon melampaui format ekstrasi-shooter saat ini.
Dalam video baru yang disertai dengan posting blog di situs web Bungie, kepala studio Bungie Poria Torkan dan kepala produk serta manajer umum Marathon Josh Dean membahas perjuangan terbaru studio dan menguraikan rencana masa depannya. Torkan mengakui bahwa ambisi Bungie terhenti karena studio mengejar terlalu banyak inisiatif berbeda tanpa fokus yang cukup pada hal-hal yang sebenarnya diinginkan pemain.
"Kami kehilangan kepercayaan. Kami kehilangan rekan kerja yang luar biasa. Dan ambisi kami sebagai studio terhenti," kata Torkan. "Kami mengejar visi tanpa cukup fokus pada apa yang disukai pemain, dan itu tanggung jawab kami. Kami memiliki itu."
Bungie secara langsung mengakui frustrasi seputar Destiny 2—yang menerima pembaruan konten terakhirnya pada 9 Juni 2026—termasuk penghapusan sejumlah besar konten dari game dalam proses "sunsetting".
"Kami tidak hanya mendengar masukan kalian. Kami mengerti kemarahan dan kekecewaan kami," kata Torkan. "Kami tidak meminta kepercayaan kalian, kami tahu kami harus mendapatkannya."
Bungie menggambarkan Destiny sebagai fondasi studio dan menekankan bahwa mereka "sama sekali belum selesai dengan Destiny." Namun, mereka ingin mengambil waktu dengan apa pun yang akan datang, dimulai dengan mengembalikan Destiny ke apa yang mereka sebut sebagai janji aslinya berupa misteri, penemuan, dan komunitas Guardians yang menghadapi tantangan yang tampaknya mustahil.
Sebelum beralih ke cerita baru, Bungie berencana mengembalikan konten yang sebelumnya dihapus dari Destiny 2. Itu bisa termasuk kampanye Red War, Tangled Shore, atau serangan, termasuk Leviathan dan Crown of Sorrow. Bungie menggambarkan restorasi ini sebagai sesuatu yang "seharusnya tidak pernah direnggut sejak awal."

Ini adalah perubahan penting bagi Destiny 2, yang telah bertahun-tahun beroperasi di sekitar vaulting konten yang kontroversial. Bungie tidak memberikan jadwal spesifik kapan konten yang dihapus akan kembali, menekankan bahwa melakukannya dengan benar akan membutuhkan waktu.
Bungie juga akan fokus pada masa depan Marathon, di mana jumlah pemain terus menurun. Studio berencana mengembangkan Marathon melampaui batasan genre game tembak-menembak ekstraksi. Tujuan Bungie adalah memperluasnya menjadi "pengalaman bertahan hidup yang lebih dalam." Studio mengatakan ingin mempertahankan aspek Marathon yang sudah dinikmati pemain sekaligus memberi mereka lebih banyak kendali atas cara bermain—termasuk PvE dan PvP.
Selain rencananya untuk Destiny dan Marathon, Bungie mengatakan mereka telah melakukan perubahan internal yang bertujuan membuat studio lebih fokus. "Stabilitas bukan berarti mengecilkan ambisi kami," kata Torkan. "Itu berarti fokus pada hal-hal yang ingin Anda lihat dari kami dan memastikan visi kami sesuai dengan realitas kami."
Dengan Bungie ingin menempatkan pemain "di atas segalanya" untuk membangun kembali hubungan antara studio dan komunitasnya, mereka juga tidak mengharapkan pemain menerima janji mereka begitu saja kali ini. "Kami tidak akan melakukannya dengan kata-kata," kata Torkan. "Kami akan melakukannya melalui game yang kami buat dan bagaimana kami tampil untuk para pemain kami."
Bungie telah menegaskan bahwa mereka masih banyak yang harus dibuktikan, tetapi mengembalikan konten Destiny 2 yang sudah lama dinantikan para pemain—termasuk saya—adalah awal yang bagus. Namun setelah bertahun-tahun janji, Bungie kini harus menunjukkan kepada pemain bahwa kali ini, mereka bisa mewujudkannya.
Sumber: GameSpot
