Mantan Bos PlayStation Mengatakan Pengembangan Game Akan Memiliki "Masa Depan Sulit" Karena AI

Sebagai seorang veteran di industri ini, mantan bos PlayStation Studios, Shuhei, memiliki banyak pemikiran tentang ke mana arah perkembangan saat ini. Dan dengan AI yang merambah hampir setiap pengembang besar di dunia, ia merasa tertarik sekaligus khawatir tentang dampak keseluruhan kecerdasan buatan terhadap pengembangan game.
Dalam wawancara Gamerbraves pada 18 Agustus , Yoshida mengatakan bahwa alat AI "memungkinkan hampir siapa pun untuk menjadi pengembang game." Karena AI dapat melakukan hal-hal seperti menulis kode untuk Anda, seorang seniman atau desainer sekarang dapat membuat seluruh game sendiri. Menurutnya, ini akan menyebabkan lebih banyak game yang dibuat dan dirilis daripada sebelumnya.
Meskipun ia memuji kecepatan para pengembang dalam meluncurkan game dengan AI, Yoshida dengan cepat menyingkirkan kacamata optimisme tersebut, dan menyoroti dampak buruk yang mungkin ditimbulkannya pada industri game.
"Bagi siapa pun yang ingin menghasilkan uang dengan mengembangkan game, kita akan melihat persaingan yang lebih ketat di masa mendatang," katanya. "Sebagai penggemar game, saya sangat antusias dengan masa depan dan melihat begitu banyak game menarik yang dirilis. Tetapi dari sudut pandang pengembang, masa depan akan sangat sulit."
Baginya, "persaingan yang lebih ketat" adalah kekhawatiran terbesar, karena banyaknya gim yang dirilis akan memberi konsumen lebih banyak pilihan dan mungkin rasa kebingungan dalam pengambilan keputusan.
Yoshida juga mengomentari keputusan PlayStation untuk mengakhiri semua produksi cakram fisik pada Januari 2028 , dengan mengatakan bahwa itu mungkin bukan " masalah besar " karena game cakram fisik masih sering memerlukan unduhan, sama seperti media digital. Namun demikian, ia mengakui betapa menyebalkannya jika "game fisik tidak lagi tersedia untuk dikoleksi."
Yoshida telah berbicara terbuka tentang semua aspek industri game, mulai dari menjelaskan mengapa dia dipecat dari posisinya hingga berbagi pemikirannya tentang Steam Machine . Pembungkamannya telah berakhir.
Sumber: GameSpot
