Ulasan Fields of Mistria Sejauh Ini


Saya sudah sampai di titik di Fields of Mistria di mana saya mulai berbicara dengan patung naga saya, Caldarus, dan menyuruh anjing merah muda saya melakukan pekerjaan rumah. Jika itu menarik bagi Anda, bahkan tanpa konteks, maka Anda mungkin punya banyak hal untuk dinantikan. Fields of Mistria adalah jenis simulasi pertanian yang saya harap saya miliki saat muda – mirip dengan klasik cozy awal 2000-an dari Harvest Moon hingga Animal Crossing, semuanya dipadukan menjadi ramuan berkode anime. Dunia Mistria dipenuhi dengan cerita dan penduduk desa memiliki kepribadian khas yang bersinar dalam dialog mereka. Saya bisa merasakan saya masih punya waktu sebelum melihat semua yang ditawarkan pembaruan 1.0 yang baru dirilis, tapi saya sudah tidak sabar untuk mengetahui lebih banyak tentang rumah dan tetangga baru saya.
Simulasi pertanian fantasi ini berlangsung di dunia seni piksel pastel di mana makhluk mitologi dan sihir ada, tapi bukan dengan cara yang mendominasi tugas-tugas yang biasanya membumi yang diminta kepada Anda. Kadang saya lupa saya berada di dunia magis saat saya hanya bertani dan berbicara dengan penduduk desa, dan tugas-tugas sederhana itu sudah cukup menghibur. Namun, ketika saya masuk ke pemandian dan melihat kuali penyihir raksasa mendidih di tempat terbuka, itu membuat saya sadar. Rasanya seperti simulasi pertanian dengan skin RPG fantasi di atasnya – mirip dengan Rune Factory, tapi tidak terlalu jelas – jadi sebagian besar perhatian saya tertuju pada siklus pertanian itu sendiri.
Fields of Mistria adalah tentang pertanian terlebih dahulu, meminta Anda merawat tanaman, membajak tanah, menebang kayu, dan sebagainya. Seru juga bisa menangkap ikan dan serangga lalu menyumbangkannya ke museum lokal seperti di Animal Crossing, serta mencoba sistem memasak dan kerajinan yang menarik yang belum saya telusuri. Meskipun banyak hal ini terdengar cukup standar, kamu juga bisa meningkatkan kemampuan dengan memberikan mata uang spiritual ke Caldarus untuk power-up, seperti kemampuan untuk kadang-kadang mendapatkan kembali biji saat memanen tanaman atau mengisi ulang energi saat menyiram.
Saya melihat aktivitas-aktivitas ini sebagai cara untuk mempercepat tujuan saya: merevitalisasi Mistria dan mengembangkan pertanian saya. Namun, saya tidak bisa langsung menuju target itu, dan saya senang itu terjadi. Saya sempat ingin mulai grinding emas sejak awal, tapi saya terlalu miskin untuk membeli benih dan tidak punya peralatan untuk membersihkan ranting dan batu dari pertanian saya. Alih-alih memiliki akses ke semua alat dan keterampilan dari awal, saya membuka semuanya satu per satu, dan saya menghargai bagaimana itu memaksa saya untuk memperlambat dan benar-benar memperhatikan kota serta penduduknya.
Sehari di Mistria bisa berlangsung sesingkat 12 menit 30 detik dalam waktu nyata. Hari saya rata-rata memakan waktu setidaknya 20 menit, karena saya berbicara dengan setiap orang yang saya lewati dan sering berhenti sejenak untuk membolak-balik menu (inventaris, jurnal hubungan, dll). Saya menghabiskan beberapa hari pertama untuk menyelesaikan permintaan untuk penduduk desa dan akhirnya mengenal banyak dari mereka, bahkan yang sebenarnya tidak terlalu saya minati. Permintaan-permintaan ini, yang awalnya tampak seperti misi pengambilan barang sederhana, membuat saya terkesan dengan cerita-cerita kecil yang kadang menyertainya. Butuh lilac? Mungkin kamu baru saja mendaftar untuk menjadi eksperimen laboratorium.
Beberapa simulasi farming membuat saya merasa seperti menonton sebuah pertunjukan, di mana karakternya hanya ada di dalam dunia pribadi saya dan tidak melakukan apa pun di luar itu. Fields of Mistria melakukan sebaliknya. Melihat karakter-karakter berinteraksi berdasarkan sejarah bersama membuat saya merasa seperti pendatang baru yang harus banyak belajar tentang hubungan dan keunikan yang ditawarkan kota ini. Saya sangat menghargai malam Jumat di Sleeping Dragon Inn, yang mengumpulkan semua penduduk desa di satu tempat selama yang terasa seperti seharian penuh. Momen-momen itulah yang meyakinkan saya bahwa orang-orang ini benar-benar berbicara satu sama lain dan memiliki kehidupan ketika saya tidak secara aktif menyaksikan mereka.
Kepribadian mereka yang paling menonjol. Bahkan untuk karakter yang didasarkan pada stereotip anime (seperti March, yang tanpa ragu adalah tsundere), pengembang NPC Studio selalu menemukan cara untuk memperkuatnya melalui dialog yang efektif. Bahkan saat saya marah pada March karena dia menyiratkan saya lintah karena menerima cangkul gratis dari saudaranya, saya bisa datang ke bar hari Jumat dan dia tiba-tiba jadi teman dekat saya setelah beberapa gelas. Sementara itu, gadis kecil di penginapan bilang dia akan memasukkan orang yang mirip Blackfire lokal ke penjara karena membuat ramuan bau. Kadang-kadang, kata-kata mereka justru membuat saya tertawa, dan patut disebutkan ketika game seperti ini benar-benar membuat saya ingin membaca semua dialog dan tidak langsung melewatinya.
Keunikan menarik lainnya: penduduk desa benar-benar bereaksi terhadapmu. Misalnya, seseorang mungkin sengaja memberitahu Anda di mana menemukan item tertentu untuk misi pengambilan barang Anda, atau menyebutkan sesuatu yang pernah terjadi di masa lalu. Saya belum melihat sesuatu yang benar-benar membingungkan, tapi tetap saja ini adalah sentuhan yang menyenangkan untuk menambah imersi di dunia.
Saya punya beberapa keluhan tentang Fields of Mistria sejauh ini, tapi sebagian besar terkait dengan kemajuan saya saat ini dalam alur cerita. Kadang terasa seperti tugas untuk bolak-balik antar pertanian, apalagi kalau saya belum upgrade inventaris dan alat-alat saya memakan setengah ruang. Juga, entah kenapa, karakter saya kadang-kadang berganti ke tempo yang canggung dan lambat saat bergerak. Sejauh yang saya tahu, itu adalah bug yang muncul dalam keadaan yang tidak pasti, dan saya belum menemukan titik yang tepat untuk setup saya.
Saya sudah bermain banyak simulasi farming, bahkan yang buruk, selama berjam-jam . Saat ini, saya yakin saya masih menuju puncak dari apa yang ditawarkan Fields of Mistria, terutama karena penyelesaian Town Repair Storyline dan pernikahan baru saja ditambahkan dengan pembaruan 1.0. Masih sangat awal sehingga saya belum mengisi hati untuk karakter manapun, apalagi untuk kekasih. Namun, saya sudah punya cukup waktu untuk tahu bahwa saya benar-benar menyukai apa yang saya lihat sejauh ini, dan saya sangat ingin terus melanjutkan sampai saya siap untuk ulasan akhir saya.
Sumber: IGN Game Articles
