Gears of War: E-Day Fitur Klasik yang Hilang dari Game Orisinal


Fitur klasik seperti menyandera musuh sebagai "perisai daging" dan bertarung dengan alat gergaji mesin pada senapan serbu Lancer tidak akan ada di Gears of War: E-Day saat peluncuran. Menurut blog pengembang dari The Coalition, fitur-fitur ini tidak mungkin dibangun untuk peluncuran karena prekuel ini dibangun dari awal, bukan berdasarkan kerangka judul Gears of War sebelumnya.
"Kami memulai E-Day dengan hard drive kosong membangun seluruh sandbox gameplay kami dari awal untuk memastikan pengalaman gameplay yang lebih terpadu di antara Campaign, PVE, dan PVP," kata The Coalition. "Sandbox baru ini juga memungkinkan inovasi dalam perlindungan, pertarungan, dan musuh. Komprominya adalah memasukkan semua fitur warisan dari Gears of War tidak mungkin dilakukan saat peluncuran."
Pengembang mengatakan mereka bekerja keras untuk menghadirkan fitur-fitur ini, bersama dengan Private Lobbies dan papan peringkat, setelah peluncuran atau di judul berikutnya. Jika The Coalition membuat satu lagi, saya harap mereka menamainya Gears of War: Bidet.
Musim pertama E-Day dimulai dengan rilis Early Access (hari ini pukul 8 pagi PT / 11 pagi ET) dan berlangsung selama delapan minggu hingga 1 Desember. Musim ini mencakup semua peta peluncuran, mode, dan kosmetik, serta tiga acara musiman: Halloween, 20 Years of Gears, dan Thanksgibbing. Mode ranked hadir nanti, pada 13 Oktober.
Di tempat lain, blog ini membahas perubahan besar pada Gnasher, shotgun ikonik Gears of War yang mengubah pemain lain menjadi giblet.
Di game sebelumnya, menembak Gnasher dari pinggul menghasilkan ledakan ke arah mana pun karakter Anda menghadap. Di E-Day, sistem ini menggabungkan bidikan kamera dan posisi moncong untuk memberi pemain kontrol lebih atas ledakan boomstick di menit-menit terakhir.
Bulan lalu, Xbox memberhentikan 268 anggota staf lagi, dengan direktur cerita E-Day termasuk yang dipotong. Pada Juni 2024, Microsoft berjanji untuk melanjutkan cerita Gears of War dan menutup cliffhanger yang ditimbulkan oleh akhir Gears 5, meskipun membuat prekuel pertama kali dengan E-Day.
Apakah hal itu akan terwujud atau tidak kemungkinan besar tergantung pada kesuksesan E-Day, dengan pengembang di The Coalition dilaporkan sudah khawatir mereka akan menghadapi pemotongan segera setelah game yang akan datang diluncurkan. "Sulit mempercayai apa pun yang mereka katakan lagi," kata seorang pengembang The Coalition kepada Eurogamer.
Sumber: IGN PC Articles
