MakerGames
PC

Gears of War: E-Day Reportedly Cost $500 Million to Make, Amid Claims It Has Sold Just 400,000 Copies

📰 IGN PC Articles✍️ Wesley Yin-Poole📅 31 Oktober 2026👁 44 views
Share:💬𝕏f✈️
Gears of War: E-Day Reportedly Cost $500 Million to Make, Amid Claims It Has Sold Just 400,000 Copies

Gears of War: E-Day dilaporkan menelan biaya pembuatannya sebesar $500 juta, di tengah klaim bahwa mereka telah terjual sedikit lebih dari 400.000 kopi.

Game aksi Coalition ini diluncurkan hanya di Xbox Series X dan S serta PC, setelah Microsoft memilih jalur eksklusif konsol menyusul kedatangan Asha Sharma sebagai CEO Xbox. Sebagai game Microsoft Studios, E-Day juga meluncurkan hari pertama di layanan berlangganan, Xbox Game Pass.

Minggu ini, The Verge melaporkan bahwa E-Day telah terjual lebih dari 400.000 kopi di konsol dan PC. Itu adalah angka penjualan yang buruk untuk video game triple-A dengan cakupan dan prestise seperti Gears of War, tetapi bisa menjadi situasi komersial yang lebih buruk bagi Microsoft dan The Coalition, mengingat anggaran luar biasa untuk E-Day.

Reporter Bloomberg, Jason Schreier , menyetujui laporan terbaru tentang anggaran E-Day dalam sebuah video yang memperluas pembatalan Mass Effect 5 dan penutupan BioWare.

"Kami baru saja melihat Gears of War: E-Day menelan biaya $500 juta untuk Xbox. Dan itu angka nyata. Itu nyata," kata Schreier. "Itulah yang kami lihat di sini. Itulah biaya pembuatan game [AAA], terutama di Amerika Utara saat ini. Dan ini mendorong perusahaan game untuk melakukan PHK, melakukan penghematan biaya, memindahkan pengembangan ke luar Amerika Utara dalam banyak kasus, dan fokus hanya pada waralaba terbesar yang risikonya sekecil mungkin."

Angka $500 juta untuk E-Day pertama kali dilaporkan oleh Kotaku, yang mengatakan itu sebelum biaya pemasaran. IGN meminta komentar Microsoft saat itu, tetapi belum merespons. Ini menjadikan E-Day salah satu video game termahal yang pernah dibuat, dan biayanya dua kali lipat dibandingkan beberapa pesaingnya. Penembak ekstraksi terbaru dari Bungie, Marathon, dilaporkan memiliki anggaran lebih dari $250 juta, misalnya. Kesepakatan pengembangan awal Concord sekitar $200 juta, menurut laporan Kotaku. Pada 2023, dokumen yang diajukan sebagai bagian dari kasus Komisi Perdagangan Federal Xbox secara tidak sengaja mengungkapkan bahwa The Last of Us: Part II dan Horizon Forbidden West masing-masing menelan biaya lebih dari $200 juta untuk dikembangkan. Tahun lalu, anggaran pengembangan yang sangat besar untuk game Call of Duty terungkap untuk pertama kalinya setelah dokumen pengadilan mengonfirmasi bahwa Activision menginvestasikan $700 juta hanya untuk Black Ops Cold War , meskipun itu terjadi selama siklus hidup penembak tersebut.

Pada 13 Oktober, seminggu setelah tanggal rilis resmi E-Day, Rhys Elliott dari Alinea Analytics memperkirakan bahwa game ini telah menghasilkan pendapatan sebesar $42,1 juta, setelah terjual 311.000 kopi di Steam dan Xbox. Ia juga menunjuk pada peningkatan langganan Game Pass yang tampaknya merupakan hasil dari rilis E-Day, meskipun menyesalkan kurangnya versi PS5, yang mungkin justru meningkatkan pendapatan.

Salah satu pertanyaan yang mungkin dimiliki Microsoft terkait Gears adalah dampaknya terhadap Game Pass. Apakah ini memberikan dampak yang cukup besar pada layanan langganan untuk mengimbangi pendapatan penjualan yang mengecewakan? Dengan anggaran sekitar $500 juta, apakah Gears of War: E-Day bisa dianggap menguntungkan?

Membahas kesulitan keuangan Xbox yang sedang berlangsung minggu ini, Sharma menunjuk Minecraft dan World of Warcraft Forever sebagai pencipta rekor, serta pujian kritis yang didapat Call of Duty: Modern Warfare 4. Tidak ada penyebutan tentang Gears of War: E-Day.

Apa arti semua ini bagi masa depan waralaba? Awal bulan ini, bos The Coalition menanggapi laporan bahwa staf di studio khawatir mereka akan kehilangan pekerjaan di tengah pemotongan yang sedang berlangsung di Xbox, berjanji bahwa game Gears berikutnya tidak akan memakan waktu selama itu untuk dibuat.

Eurogamer melaporkan kekhawatiran internal bahwa PHK akan melanda The Coalition setelah perilisan E-Day. "Suasananya jelas 'mari kita jangan rayakan game ini sampai tiga bulan setelah peluncuran, untuk berjaga-jaga,' yang sangat tidak biasa," kata salah satu sumber kepada situs tersebut. "Kami hanya mengharapkan gelombang berikutnya [PHK], atau direorganisasi di bawah Activision atau semacamnya akhir tahun ini," klaim sumber lain.

"Reset" bisnis game Microsoft oleh CEO Xbox Asha Sharma telah menyebabkan hampir 2.000 orang dikurangi pada tahun keuangan ini, dan akan ada lagi yang akan datang. Beberapa studio telah meninggalkan bisnis atau sedang dalam proses penutupan. Microsoft juga telah mereorganisasi studionya, membawa pengembang Halo dan Sea of Thieves, Rare, di bawah pengembang Call of Duty, Activision, dan pengembang Grounded, Obsidian, di bawah pengembang Fallout, Bethesda.

Kepala studio Coalition, Mike Crump, baru-baru ini mengatakan kepada BBC bahwa kesuksesan E-Day melampaui penjualan, dengan mengatakan: "Kami mengukur hal-hal seperti, apakah kami menampilkan platform? Apakah kami mendorong perangkat keras sampai batasnya? Apakah kami menunjukkan kemampuan Xbox? ... Tujuan kami pada dasarnya adalah menjadi game dengan tampilan terbaik di Xbox dan benar-benar menunjukkan kepada industri apa yang mungkin dilakukan dengan perangkat keras kami."

Kenapa belanja di MakerGames?

Proses instanOtomatis 24/7
Harga bersaingHarga member lebih murah
AmanRefund bila gagal
LengkapTop up, game key, tagihan
CashbackUntuk member
QRIS & saldoSemua bank & e-wallet
Bantuan CSChat & WhatsApp

📬 Newsletter

Dapatkan info promo, produk baru, dan berita terkini langsung ke email kamu.

Kami tidak akan mengirim spam. Kamu bisa berhenti berlangganan kapan saja.

FAQ - Pertanyaan Umum

Temukan jawaban untuk pertanyaan seputar layanan kami

MakerGames adalah platform terpercaya untuk pembelian voucher game, top-up game, pulsa, paket data, token PLN, dan berbagai produk digital (PPOB) lainnya dengan harga termurah dan proses instan.
Pilih produk yang diinginkan, masukkan data yang diperlukan (seperti User ID atau nomor HP), pilih nominal, lakukan pembayaran melalui metode yang tersedia, dan produk akan dikirim secara otomatis dalam hitungan detik.
Kami mendukung berbagai metode pembayaran termasuk transfer bank, QRIS (GoPay, OVO, DANA, ShopeePay, Bank dan lain-lainnya), virtual account, dan saldo deposit.