Pratinjau Baru God Save Birmingham: Kiamat Zombie Abad Pertengahan Ini Perlahan Menemukan Visinya


Pelajaran Pratinjau Utama:
- Memicu kiamat zombie di masa abad pertengahan adalah daya tarik yang luar biasa.
- Aspek bertahan hidup di dunia yang berorientasi realisme ini justru menguntungkan Birmingham.
- Pertarungan khususnya jauh lebih baik sejak versi preview terakhir.
Kiamat zombie memang telah menjadi latar populer bagi banyak game, dan ini adalah setting yang sangat dikenal oleh sebagian besar pemain. Namun game survival horror dunia terbuka God Save Birmingham mendekatinya dengan cara yang sedikit berbeda dengan daya tarik utamanya. Alih-alih kiamat zombie era modern yang dipenuhi bangunan tinggi, senjata api, dan fasilitas modern lainnya, game ini mengajukan pertanyaan berbeda: apa yang akan terjadi jika wabah zombie terjadi di Abad Pertengahan?
Dengan God Save Birmingham, pemain harus mencari cara untuk bertahan dari kawanan zombie yang menyerbu pedesaan Inggris, pertama menggunakan alat pertanian umum dan barang-barang dasar, lalu secara bertahap membangun perlengkapan ksatria yang layak dan benteng nyata. Pengembang Ocean Drive Studios, Inc. telah secara bertahap menyempurnakan konsep ini sejak debut publik game ini pada 2024, dengan lebih banyak pemain mendapatkan akses dalam playtest awal untuk menyempurnakannya lebih lanjut. Baru-baru ini kami mendapat waktu langsung dengan build terbaru di PAX West 2026, dan konsep God Save Birmingham tentang game survival zombie abad pertengahan โ serta fondasi narasi yang lebih kuat โ mulai membuahkan hasil.
Di awal permainan langsung dan permainan sekitar debutnya, God Save Birmingham menampilkan narasi yang cukup sederhana, sebagian besar mengandalkan hook apokalips zombie abad pertengahan untuk melakukan pekerjaan berat. Versi terbaru yang saya mainkan menawarkan onboarding yang tepat untuk konsepnya, berfokus pada protagonis yang terbangun di ruang perawatan dan gereja kota jauh setelah wabah dimulai. Mirip dengan The Walking Dead atau 28 Days Later, Anda bermain sebagai penyintas tunggal dalam kiamat zombie abad pertengahan ini, dan tujuan pertama adalah segera meninggalkan satu-satunya ruangan aman di gedung yang penuh zombie dan mencari persediaan apa pun yang bisa Anda temukan selama pelarian.
Melarikan diri dari ruang perawatan adalah tutorial yang cukup baik tentang aksi dan gerakan berbasis fisika Birmingham, tapi juga menciptakan suasana dengan efektif. Selain merasakan fisika dan sistem gerakannya yang benar-benar memberikan rasa berat dan berat pada semua aksi, saya harus dengan hati-hati mengamankan sebanyak mungkin persediaan โ bahkan beberapa pakaian dasar. Sebagai satu-satunya penyintas, semua penduduk kota telah berbalik, meninggalkan ruang perawatan dan desa sekitarnya menjadi mimpi buruk yang dipenuhi zombie. Keluar rumah, meskipun sangat perlu, juga membuka banyak masalah yang harus saya hadapi.
Ini adalah pembukaan yang efektif. Meskipun masih sangat seperti pengalaman kiamat zombie, latar abad pertengahan, bersama dengan jurnal tersebar dari para pendeta dan penduduk kota yang menyebut wabah itu sebagai perhitungan agama tentang Neraka yang meletus di bumi, membuat pendekatan ini terasa lebih membumi dan mengganggu dibandingkan kebanyakan game survival lainnya. Saya sangat menghargai bahwa tidak hanya ada dukungan narasi yang lebih baik untuk menarik perhatian Anda, tetapi juga jurnal Birmingham yang diperbarui memberikan arahan dasar tentang apa yang harus dilakukan selanjutnya. Build pratinjau saya juga jauh lebih baik dalam membawa pemain masuk ke alur dan konsep, sehingga pendekatan yang familiar dan sebagian besar tidak campur tangan dengan membiarkan pemain menjelajahi dunia terasa lebih alami.
Untuk itu, God Save Birmingham benar-benar mengutamakan aspek bertahan hidup dalam gameplay intinya. Permainan ini dengan jelas menekankan bahwa Anda perlu membuat perban untuk menyembuhkan luka, menghindari kelelahan dan kecemasan, mengonsumsi makanan dan air, dan tentu saja tidur jika bisa. Semua ini, tentu saja, sambil mencari persediaan berharga dan menghindari zombie yang menggigit di belakang Anda. Pengaruh Project Zomboid terlihat dalam dunia God Save Birmingham yang sangat detail, yang mengutamakan realisme di atas segalanya.
Peningkatan besar lain di God Save Birmingham adalah sistem pertarungan dan fisika inti, yang memungkinkan Anda mengambil objek dan bergerak serta menyesuaikannya dengan bebas. Meskipun ada banyak hiburan dengan mengambil peti dan tangga lalu memukulnya ke zombie yang mendekat, ada juga pengelolaan yang hati-hati untuk menjaga stamina Anda. Manajemen stamina sangat penting di God Save Birmingham, karena protagonis yang kelelahan membuatnya rentan. Jika dikelola dengan hati-hati, Anda bisa membawa tangga dan meletakkannya di tempat untuk mencapai titik pandang yang lebih tinggi, menghalangi pintu, dan ya, menggunakan energi Anda untuk memukul tangga ke zombie.
Pertarungan juga jauh lebih baik di build God Save Birmingham saat ini, yang terasa lebih alami dan mudah dimainkan โ berbeda dengan build sebelumnya yang sengaja membuat pertarungan terasa kaku agar tetap sejalan dengan realisme yang diinginkan. Semua senjata memiliki animasi unik yang mendefinisikan gaya serangan, kekuatan, dan jangkauan mereka. Misalnya, pitchfork adalah tentang menjaga jarak dari musuh, dan lebih berbasis presisi dalam serangannya. Kapak adalah senjata jarak dekat, dan memiliki lengkungan yang lebih lebar agar lebih mudah mengenai serangan. Sesuai dengan perkembangan yang ditemukan di game survival, semakin sering Anda menggunakan senjata tertentu, semakin baik protagonis dalam menggunakannya.
Karena waktu demo saya terbatas, saya menghabiskan sebagian besar sesi mengumpulkan sumber daya โ terutama mencari makanan, karena satu-satunya penyintas itu hampir kelaparan sepanjang permainan. Setelah saya mengumpulkan air mata air dan banyak apel untuk dikonsumsi, saya menuju ke area penyimpanan tersembunyi di gang belakang alun-alun desa. Setelah menggunakan garpu rumput untuk menyingkirkan tiga zombie yang mengikuti, saya mengangkat tiga peti untuk menutup celah dan bersembunyi di sudut. Matahari mulai terbenam, dan saya meringkuk di dekat api yang menyala di sudut ruangan, masih memegang garpu rumput. Saya mendengar lebih banyak zombie di luar rumah; mereka mungkin mendengar saya bergerak di dalam gedung atau mengikuti di belakang saya dalam perjalanan. Tepat saat saya bersiap makan sisa ayam di meja terdekat, demo pun berakhir.
Itulah yang paling saya sukai dari God Save Birmingham: game ini benar-benar menangkap nada game survival horror yang menarik, di mana setiap pelarian memiliki cerita di baliknya. Game ini masih dalam tahap awal, tentu saja, dan para pengembang secara bertahap semakin menguasai visi mereka untuk kiamat zombie era abad pertengahan. Baru-baru ini, tim mengumumkan bahwa mode co-op akan tersedia di game penuh, yang sayangnya tidak bisa dimainkan di demo PAX West. Namun, ini adalah tambahan yang hebat yang akan datang, dan memiliki teman bersama petualangan Anda benar-benar bisa membuat pengalaman survival horror ini terasa sedikit kurang terisolasi.
Para pengembang di Ocean Drive Studios, Inc. memiliki konsep yang hebat di sini, tidak diragukan lagi. Meskipun saya merasa build awal agak kurang menarik dalam pelaksanaannya, versi terbaru menawarkan nada yang lebih baik dan alasan untuk merasa lebih terlibat dalam cerita survival ini. Semoga, dengan lebih banyak waktu dan masukan dari pemain baru yang mulai menjalani playtest awal, pengalaman survival horror dunia terbuka God Save Birmingham akan terus menjadi sesuatu yang layak untuk diperhatikan.
Sambil di sini, lihat pratinjau terbaru dari game besar lain yang baru saja kami coba!
Alessandro Fillari adalah profesional media game yang sudah lama. Bicaralah video game dengannya di BlueSky di @afillari.bsky.social.
Sumber: IGN PC Articles
