Grand Theft Auto 6 akan memiliki mekanik RPG seperti makan, berolahraga, dan lainnya


Beberapa detail gameplay pertama untuk Grand Theft Auto 6 telah dikonfirmasi, dan tampaknya Rockstar mengadopsi gaya yang lebih RPG kali ini.
Sebagai bagian dari cerita utama majalah Dashed, Rockstar Games mengungkapkan banyak informasi baru tentang Grand Theft Auto 6. Mungkin detail paling menonjol berpusat pada beberapa fitur gameplay-nya. Di GTA 6, pemain akan bisa makan, berolahraga, dan tidur, yang semuanya berdampak pada dua protagonis game, Jason dan Lucia. Pemain harus merawat pasangan ala Bonnie dan Clyde, karena makan akan memengaruhi berat badan mereka, berolahraga akan secara nyata mengubah bentuk tubuh dan kekuatan mereka, dan kurang tidur akan berdampak negatif pada fitur mereka. Tidak jelas apakah kurang tidur akan memengaruhi gameplay sebenarnya, atau hanya terlihat kurang tidur, tapi ini adalah tanda jelas perhatian Rockstar terhadap detail.
Bagi banyak orang, ini mungkin mengingatkan mereka pada Grand Theft Auto: San Andreas. Game itu menampilkan banyak mekanik RPG yang memungkinkan CJ berfluktuasi dalam berat badan dan kebugaran. Game-game berikutnya sebagian besar menghilangkan elemen-elemen ini, tetapi GTA 5 menampilkan sistem statistik yang memungkinkan pemain meningkatkan stamina dan kekuatan dengan melakukan aktivitas fisik seperti berlari, berolahraga, dan bersepeda.
Selain itu, ada juga feed media sosial bagi pemain untuk menggulir, sesuatu yang telah diduga penggemar sejak pengungkapan game ini pada 2023. Pergantian karakter juga kembali dari GTA 5, memungkinkan pemain bermain sebagai pasangan atau berpisah dan beroperasi secara mandiri. Dazed menggoda bahwa hubungan antara keduanya adalah fokus utama game dan pilihan yang dibuat oleh pemain memiliki "dampak yang jauh lebih dalam" daripada sistem kehormatan dalam seri Red Dead Redemption.
"Kami melihat kembali game-game sebelumnya dengan mata kritis dan melihat ke mana kami ingin berkembang berdasarkan apa yang tidak kami lakukan sebaik yang kami harapkan, baik karena kami tidak punya waktu, sumber daya, atau kemampuan teknologi, atau dalam beberapa kasus hal-hal yang kami lakukan atau pertimbangkan sebaik yang seharusnya," kata Rob Nelson, kepala studio bersama di Rockstar North. "Banyak yang kami lakukan sangat iteratif — kami menyesuaikan banyak hal berdasarkan perasaan berdasarkan apa yang berhasil dan apa yang tidak."
Berdasarkan informasi tersebut, mungkin akan ada semacam pengukur hubungan yang dapat memengaruhi bagaimana Jason dan Lucia saling memahami. Pada akhirnya, terdengar seperti Rockstar membuat game yang jauh lebih bernuansa dan interaktif. Hal itu seharusnya tidak mengejutkan setelah Red Dead Redemption 2, tapi tampaknya Rockstar benar-benar mendorong batas dengan GTA 6. Besok, para penggemar akan mendapatkan gambaran yang lebih jelas tentang game ini berkat tampilan panjang yang akan dirilis di Netflix pukul 3 sore ET, dengan versi YouTube yang akan menyusul enam jam kemudian.
GTA 6 telah mengalami banyak kebocoran selama seminggu terakhir, termasuk satu kebocoran yang berfokus pada cerita tadi siang. Rockstar Games merilis pernyataan pagi ini yang mengonfirmasi bahwa situasinya "memilukan," tetapi mereka bekerja keras untuk menghadirkan produk yang melebihi ekspektasi.
Grand Theft Auto 6 akan dirilis pada 19 November untuk Xbox Series X|S dan PS5.
Cade Onder adalah freelancer untuk tim berita IGN. Dia meliput segala hal tentang hiburan, termasuk game, film, dan lainnya. Anda dapat menemukannya di Twitter @Cade_Onder.
Sumber: IGN Game Articles
