GTA 6's map is almost as big as Rockstar's last 3 games combined, contains 'an order of magnitude more interiors'

Saya tahu peta Grand Theft Auto 6 akan besar, tapi saya tidak menyangka Rockstar akan menyatakan bahwa peta itu hampir sebesar peta dari tiga game terakhirnya digabungkan. Fitur luar biasa di majalah Edge terbaru mengungkap sedikit tentang skala besar Leonida, dan wow, itu benar-benar besar.
Vice City dan sekitarnya dikatakan hampir sebesar Grand Theft Auto 4, Grand Theft Auto 5, dan Red Dead Redemption 2 digabungkan. Yang, mengingat ukuran dua yang terakhir, sudah cukup berarti.
Namun seperti yang kita tahu, kuantitas tidak selalu berarti kualitas, dan kebanggaan sebesar dunia video game kadang diikuti oleh hamparan yang kosong dan membosankan. Rockstar tampaknya ingin mengungkapkan bahwa peta GTA 6 tidak hanya luas, tapi juga padat.
Kepala studio Aaron Garbut mengatakan kepada Edge bahwa Grand Theft Auto 6 memiliki "satu tingkat lebih banyak interior" dibandingkan game sebelumnya dari pengembang tersebut, sebagai permulaan. Itu adalah sesuatu yang sangat saya antusiaskan secara pribadi, sebagai seseorang yang menyukai desain interior dan sangat membenci menabrak pintu palsu seperti Wile E. Coyote yang menerobos terowongan yang dicat.
Bukan hanya interior yang mendapat banyak perhatian. "Setiap gang belakang sedetail dan semenarik yang lain," kata Garbut. "Anda bisa pergi ke mana saja, lokasi acak mana pun, dan begitu banyak orang telah memikirkan lokasi itu."
Sambutan yang suam-suam di area utara Grand Theft Auto 5 yang jarang seperti Gurun Senora juga memengaruhi terciptanya wilayah luar Leonida, yang memberi saya harapan bahwa bahkan bioma Leonida yang lebih tandus pun akan memiliki banyak hal untuk ditawarkan.


Games
Games
Games
Games
Garbut mengatakan bahwa bahkan setelah bertahun-tahun dikembangkan, masih ada area yang belum ia jelajahi. Rasa detail kecil di daratan yang begitu luas inilah yang paling membuat saya bersemangat untuk menjelajahi Florida fiksi ini—mulai dari menikmati setiap merek parodi yang penuh sindiran di papan reklame, hingga kantong-kantong kehidupan yang pasti akan memenuhi sudut jalan dan gang belakang. Jika Leonida sekaya yang digambarkan Garbut, saya membayangkan saya akan menghabiskan banyak waktu mencatat setiap sentuhan kecil.
Mengenai kapan kami bisa melakukannya di PC, belum ada kabar resmi—hanya rumor bahwa penantian tidak akan lama. Kami belum memasang taruhan saat ini. Jeda tujuh bulan antara konsol dan PC adalah hal yang biasa untuk Rockstar, dan GTA 5 membutuhkan waktu satu setengah tahun untuk berhasil.
Sumber: PC Gamer
