GTA Vice City Membuat Melarikan Diri dari Wilayah Polisi Menjadi Sensasi Terbesar


Seharusnya itu pekerjaan yang mudah. Masuk, pasang detonator, keluar, dapatkan bayaran. Tapi sekarang, dengan hampir semua federal di negara bagian memburu saya, jelas bahwa Cop Land, salah satu misi tengah permainan GTA Vice City, sama sekali bukan pekerjaan yang mudah.
Kamu sangat mungkin tidak suka Cop Land. Bahkan, kamu mungkin membencinya. Itu rumit, mudah gagal, dan jika kamu salah, kamu akan kembali ke awal dari empat objektifnya. Ini mengharuskan kamu mengendalikan rutinitas AI polisi yang tidak kooperatif dan menyusup ke wilayah musuh, sambil menjaga rekan kejahatanmu, Lance Vance. Oh, dan kamu juga harus bertahan dari pengejaran level buronan bintang lima di kota. Ini seperti misi pengawalan dari neraka... dan ini cukup brilian.
Untuk memahami mengapa sesuatu yang begitu membuat frustrasi masih bisa benar-benar fantastis, kita harus memutar kembali waktu. Ketika Vice City hadir pada akhir 2002, game ini membuat game-game sebelumnya – bahkan GTA 3 yang mendefinisikan genre yang baru dirilis setahun sebelumnya – terlihat seperti mainan primitif. Game ini mencapai ambisi tingginya melalui berbagai cara: kota yang lebih besar dan menarik; variasi kendaraan yang lebih luas; sistem manajemen properti; cerita yang ditulis dengan lebih baik; dan tentu saja, nuansa era 80-an yang benar-benar sempurna.
Yang mungkin lebih menarik, meski kurang merata dalam pelaksanaannya, adalah ambisi Vice City untuk menghadirkan desain misi yang lebih kompleks dibandingkan pendahulunya. Sampai titik ini, GTA biasanya mengirimmu untuk mencapai satu tujuan kekerasan sebelum menampilkan kartu Mission Complete dan membanjiri uangmu. Vice City memang punya banyak tujuan seperti itu, terutama di bagian pembuka, tapi seiring perjalanan Tommy Vercetti membawanya ke liga besar, misi-misi itu semakin menuntut dari Anda, dengan tingkat keberhasilan yang berbeda-beda. Salah satu contoh terbaik ambisi ini adalah Cop Land, yang membawa Anda dalam perjalanan dengan taruhan yang meningkat pesat di lingkungan Vice Point di kota ini.

Cop Land adalah misi terakhir dalam arc Vercetti Estate. Tommy baru saja kehilangan gangster terkenal Ricardo Diaz, dan kini ia menjalankan bisnis kriminal terkuat di kota. Namun, keadaan jauh dari mulut: dengan kepergian Diaz, banyak mantan rekan bisnis sang bos kejahatan menolak membayar uang perlindungan kepada pemimpin baru. Tommy berusaha mengintimidasi "klien"-nya dalam beberapa misi, membunuh anggota geng lain yang mencoba masuk ke wilayahnya, serta menghancurkan toko-toko bisnis yang menolak membayar perlindungan. Ini adalah rangkaian misi dengan konsistensi tematik dan taruhannya yang semakin meningkat – sesuatu yang tidak bisa dibanggakan oleh kakak-kakak Vice City.
Sayangnya, beberapa jendela yang pecah tidak akan menakut-nakuti pemilik kedai kopi di North Point Mall, jadi salah satu anak buah Tommy memasang bom untuk membakar tempat itu. Tapi kabelnya rusak, dan mal itu kini dikunci oleh tim penjinak bom. Untuk menghancurkan bukti dan menyelamatkan kerajaan baru mereka dari kehancuran bahkan sebelum dimulai, Tommy dan Lance tidak punya pilihan lain selain menyelinap ke wilayah polisi dan meledakkan bom itu sendiri.
Mengatakan mal ini "penuh dengan polisi" adalah pernyataan yang meremehkan. Seluruh bagian atas distrik Vice Point dipenuhi oleh mereka, menggantikan semua pejalan kaki dan lalu lintas dengan gerombolan polisi patroli dan antrean mobil polisi. Ini adalah penggunaan pergantian aset yang mengesankan untuk menciptakan suasana tegang; seluruh ujung utara pulau kini menjadi benteng yang tak tertembus yang dijaga oleh para pemakan donat.

Untuk masuk ke mal, Tommy dan Lance harus menyamar sebagai polisi. Ini adalah tujuan pertama misi, tapi dalam tampilan mengesankan betapa dedikasinya Rockstar membuat Vice City terasa seperti tempat otentik di mana kamu bisa melakukan apa saja, kamu bisa mengabaikan apa yang seharusnya dilakukan dan masuk ke mal dengan mengenakan kaos Hawaii-mu. Kamu akan menghadapi tembok polisi bersenjata yang diberi wewenang penuh untuk menembak berkat level buronan bintang lima yang kamu picu dengan masuk ke TKP, jadi ini sama saja dengan bunuh diri, tapi fakta bahwa kamu bisa mencobanya membuat Vice City terasa benar-benar bebas dan reaktif dengan impresif.
Untuk menyelesaikan misi dengan baik, Anda perlu mendapatkan beberapa seragam polisi, proses yang mengharuskan Anda memancing dua petugas ke garasi agar bisa memukuli dan mencuri pakaian mereka. Untungnya, lockdown mal berarti ada lebih banyak polisi daripada yang Anda butuhkan tepat di jalan dekat penjara Anda. Menyebalkan, membuat mereka menyerahkan pakaian sama menyenangkannya dengan menggosokkan semprotan merica ke mata Anda.
Karena Anda membutuhkan dua seragam, Anda membutuhkan dua polisi untuk mengikuti Anda ke garasi. Itu berarti Anda harus menanggung lebih dari satu bintang buronan, karena kejahatan kecil biasanya hanya mengirim satu petugas mengejar Anda. Namun, jika terjadi sedikit kekacauan lagi, beberapa mobil polisi akan dikirim ke lokasi Anda, yang hampir selalu berhenti mendadak tepat di depan ruang tahanan, sehingga pintu garasi tidak bisa tertutup. Jika pintu tidak bisa dibuka, cutscene yang membuat Anda mengenakan seragam tidak akan aktif. Satu-satunya pilihan Anda adalah bertahan menghadapi kekacauan saat Anda mundur mobil keluar dari jalan masuk dan mendorong polisi untuk mengikuti Anda ke garasi daripada menembak Anda dari sisi jalan yang lain. Anda sepenuhnya berada di bawah kendali rutinitas AI polisi, membuat tantangan terasa hampir acak – Anda bisa dengan mudah merebut seragam pada percobaan pertama, atau berakhir dalam siklus kematian dan penangkapan.

Dengan penyamaran Anda aman, Anda bisa melanjutkan ke tujuan berikutnya dan mendekati bom. Selama Anda tidak melakukan hal bodoh, Anda bisa berjalan dengan tenang melewati mal menuju kedai kopi dan masuk ke zona yang disorot untuk memperbaiki bahan peledak. Setelah itu, sebaiknya tinggal mengemudi pergi dari lokasi.
Andai saja semudah itu.
Dalam contoh lain bakat kru Anda yang dipertanyakan dalam kejahatan, bom itu berada pada sumbu selama lima detik. Tommy dan Lance hampir saja melewati radius ledakan sebelum kafe itu hancur berkeping-keping (ledakan yang permanen meninggalkan bekas di peta, trik Rockstar yang dimulai di GTA 3). Sangat jelas pelaku kejahatan serius ini, mereka berdua kini harus melarikan diri dari setiap polisi di dunia polisi, yang tiba-tiba menjadi sangat mudah memicu pelatuk berkat level buronan bintang lima yang Anda dapatkan karena terlibat dalam aktivitas yang berdekatan dengan terorisme domestik.

Lima bintang adalah level buronan tertinggi kedua di Vice City. Ini membuat polisi hampir liar, sama sekali mengabaikan rasa tanggung jawab jalan atau keselamatan pribadi dalam mengejarmu. Mereka menggunakan mobil bukan sebagai alat pemukul, tapi sebagai rudal homing bertenaga V6. Selama keadilan ditegakkan, mereka benar-benar tidak peduli dengan biayanya.
Tapi bukan hanya polisi yang menghalangi jalan Anda: tim SWAT dikerahkan di seluruh kota, tiba dengan van lapis baja dan turun dari helikopter. FBI juga mengejar dengan SUV lapis baja mereka, dengan pasukan mereka bersenjata otomatis. Keluar hidup-hidup tidak akan mudah, jadi Anda harus memikirkan pelarian sebelum bahkan menginjakkan kaki di gedung.
Tempat Anda memarkir mobil sebelum masuk mal sangat penting untuk kesuksesan Anda. Tempat yang jelas adalah di pintu utama mal, tapi kedai kopi ada di sisi lain pusat perbelanjaan, jadi saat keadaan kacau, Anda harus berjuang melewati banyak petugas bersenjata untuk mencapai roda pelarian Anda. Itulah mengapa keputusan cerdas adalah parkir di gang samping yang membentang di sisi selatan mal – Anda sebenarnya bisa meninggalkan mobil tepat di luar pintu keluar yang paling dekat dengan kedai kopi. Setelah ledakan, Anda hanya akan tinggal sekitar 10 yard dari tiket keluar dari sini.
Ada alasan bagus lain untuk parkir di pintu masuk selatan. Gang ini berisi salah satu barang paling berguna untuk skenario ini: Suap, yang menurunkan level yang diinginkan Anda satu bintang. Itu akan menurunkan Anda menjadi empat bintang, menghilangkan FBI dari perburuan. Penempatan ini cerdik dari Rockstar, memungkinkan siapa pun yang menghabiskan beberapa menit mengamati tempat itu mendapatkan keuntungan hampir langsung dalam tujuan akhir misi yaitu melarikan diri kembali ke Vercetti Estate.

Tapi masih ada pekerjaan yang harus dilakukan: kamu harus bertahan dari kejar-kejaran mobil pulang. Nah, saya bilang kamu – siapa pun yang cukup menguasai cara mengemudi Vice City kemungkinan besar tidak akan kesulitan sampai ke Starfish Island, terutama mengingat rute paling langsung kembali ke Vercetti Estate melewati Bribe kedua, tersembunyi di persimpangan jalan dekat Vice Point Penthouse. Tapi baik rute maupun level yang diinginkan bukan masalah utama di sini; kelemahanmu adalah Lance, yang pada dasarnya adalah saklar mati untuk layar misi yang gagal.
Jika Lance memadamkannya, semuanya berakhir – langsung kembali ke save terakhirmu, jangan lewati Go, jangan ambil seragam polisi yang sudah butuh lima kali percobaan untuk mencuri. Dan Lance sangat, sangat ahli dalam mati. Kamu bertarung melawan kotak tiang dua sistem AI era PS2 yang saling berhadapan – pathfinding primitif Lance membuatnya hampir tidak bisa mengikutimu, dan agresi polisi yang "berhenti dengan segala cara" membuatnya terus-menerus terlibat dalam baku tembak yang tidak dia harapkan menang. Satu-satunya pilihanmu adalah membawanya ke mobil secepat mungkin dan berdoa agar polisi tidak mengusirmu dari jalan; jika kamu harus mengganti mobil, Lance pasti akan mati, baik dari ledakan kecelakaan atau tembakan tanpa henti yang menghantam saat kamu membajak roda baru.
Pastikan Lance selamat dari pengejaran terakhir dan Anda akan mendapatkan $10.000 dan – yang lebih penting – penghasilan tetap. Anda telah berhasil membangun cincin perlindungan, dan uang akan perlahan mengalir dari banyak klien Anda selama sisa kampanye. Namun hadiah sebenarnya adalah kepuasan menyelesaikan salah satu misi paling ambisius dan penuh cacat dalam game ini.
Vice City menjadi tempat pertama Rockstar mencoba eksperimen dalam misi multi-tahap yang sangat terstruktur. Saat ini, ini sudah menjadi hal biasa – mustahil membayangkan GTA 5 dan Red Dead Redemption 2 tanpa perampokan sinematik dan peristiwa yang meningkat secara dramatis. Namun asal-usul misi-misi ini berantakan, karena Rockstar harus bersusah payah memaksanya bekerja di sebuah sandbox kota yang sebelumnya menjadi panggung untuk misi yang biasanya tidak lebih rumit dari "mengemudi ke titik X untuk membunuh orang Y". Cop Land adalah salah satu misi canggung – sulit untuk menyebutnya kemenangan mengingat betapa rumitnya mengamankan seragam dan mengawal Lance keluar dari zona panas.
Namun meskipun beberapa orang menganggapnya sebagai salah satu misi GTA terburuk, Cop Land sering kali masuk daftar momen terbaik Vice City, dan tidak sulit untuk melihat alasannya. Menipu polisi dengan seragam curian adalah puncak yang luar biasa, dan pelarian melawan segala kemungkinan adalah kejar-kejaran mobil yang tak tercatat dalam buku sejarah. Ini juga misi yang merangkul banyak kemungkinan dunia terbuka – Anda bisa sepenuhnya melewati akhir kejar-kejaran mobil dengan memarkir helikopter di samping mal dan terbang ke udara saat suasana mulai memanas. Cop Land adalah contoh brilian dari Vice City pada saat paling ambisius, dan pengingat mengapa era PS2 Rockstar yang inovatif sangat penting bagi seluruh media ini.
Matt Purslow adalah Editor Eksekutif Fitur IGN.
Sumber: IGN PC Articles
