Sutradara Sinematik Halo Studios dipromosikan dan diberhentikan dalam minggu yang sama dengan restrukturisasi brutal Xbox yang berlanjut


Sutradara sinematik Halo Studios, Josh Daniels, telah mengonfirmasi bahwa ia dipromosikan dan diberhentikan dalam minggu yang sama di tengah kabar bahwa Activision kini mengambil alih pengembangan game Halo berikutnya.
Restrukturisasi besar Xbox berlanjut minggu ini, dengan Chief Content Officer Matt Booty mengumumkan 268 PHK "di Halo Studios, studio pihak pertama lainnya, serta lapisan manajemen dan fungsi pusat XGS."
Salah satu karyawan yang terdampak oleh PHK ini adalah Josh Daniels, mantan direktur sinematik Halo Studios. Dia mengonfirmasi berita tersebut dalam sebuah posting di LinkedIn, di mana dia mengungkapkan bahwa dia baru saja dipromosikan minggu itu dalam kejadian yang brutal.
"Dipromosikan dan di-PHK dalam minggu yang sama itu cukup gila. Saya salah satu dari banyak yang terkena PHK Halo Studios," tulisnya. "Saya akan mengambil waktu offline hari ini, tapi sangat ingin berbicara dengan siapa pun yang mencari peran Cinematic Direction atau Produksi. Jangan ragu untuk menghubungi kami jika ada yang menurutnya saya cocok."
Daniels telah terlibat dengan Xbox selama lebih dari satu dekade, sebelumnya telah menyumbangkan bakatnya ke game Forza Motorsport . Ia diangkat sebagai direktur sinematik di Halo Studios pada tahun 2024 dan bekerja pada Halo: Campaign Evolved, sebuah judul yang mendapat sambutan hangat-hangat kuku dari para pemain saat dirilis awal tahun ini.
Seorang sutradara sinematik untuk sebuah video game mengawasi visi kreatif sebuah judul tersebut, arah narasi, dan cutscene dalam game, di antara banyak tanggung jawab lainnya. Penghilangan peran penting seperti itu menunjukkan bahwa game Halo berikutnya mengambil pendekatan yang sangat berbeda dari pendahulunya, meskipun ini bukan hal yang mengejutkan; salah satu hasil paling mengejutkan dari perombakan Xbox adalah berita bahwa Activision kini mengambil alih waralaba Halo.
Sementara Halo Studios masih ada dan akan "terus mendukung komunitas Halo dan game di pasar," Activision kini memimpin upaya untuk game berikutnya dari seri ini. Pikiran di balik pembuatan game Halo Call of Duty jelas bukan sesuatu yang ada di bingo siapa pun, dan meskipun opini sebagian besar beragam, banyak penggemar yang optimis dengan hati-hati dan terbuka untuk apa saja yang bisa mengeluarkan waralaba dari kondisi saat ini.
Untuk saat ini, kita harus menunggu dan melihat apa yang akan terjadi di masa depan Halo. Sementara itu, studio lain yang terdampak restrukturisasi besar Xbox termasuk Undead Labs, yang hari ini mengungkapkan bahwa game berikutnya, State of Decay 3, masih dalam pengembangan aktif dan dijadwalkan untuk beta tertutup akhir tahun ini, dengan tanggal rilis yang ditetapkan pada 2027.
Sumber: IGN Game Articles
