PC

NPC Helldivers 2 akan memelukmu kembali sekarang, bahkan saat tidak ada orang lain yang akan melakukannya

📰 GameSpot✍️ Cameron Koch📅 13 Agustus 2026👁 47 views
Share:💬𝕏f✈️
NPC Helldivers 2 akan memelukmu kembali sekarang, bahkan saat tidak ada orang lain yang akan melakukannya

Pembaruan besar 7.0 dari Helldivers 2, Devoid of Liberty, sudah tersedia sekarang, dan membawa perubahan besar pada para prajurit SEAF yang menggemaskan dalam game ini.

NPC ini pada dasarnya setara dengan marinir UNSC di Halo—menyenangkan untuk dimiliki, tapi tidak terlalu mahir dalam pekerjaan mereka. Sebelumnya di Helldivers 2, tentara SEAF bisa direkrut untuk mengikuti pemain dan sesekali menembak musuh, tapi mereka biasanya baik dalam secara tidak sengaja (atau mungkin tidak?) terledak berkeping-keping oleh tembakan teman.

Dalam pembaruan Devoid of Liberty, prajurit SEAF kini dapat muncul sebagai modifier planet, bergabung dengan Helldivers dalam pertempuran mereka. Dropship secara rutin akan mengantarkan prajurit SEAF ke dalam pertempuran, dan mereka lebih siap untuk bertempur daripada sebelumnya. Setiap skuad SEAF akan memiliki pemimpin regu, penembak senjata, spesialis senjata berat, dan medic yang mampu menumpuk Helldivers yang terluka.

https://www.youtube.com/watch?v=nLTltwbS4KY

Lebih baik lagi, tentara SEAF kini akan berinteraksi dengan pemain dengan cara baru. Mereka sekarang mampu berinteraksi dengan emote, artinya mereka bisa berjabat tangan, bermain batu, kertas, gunting, atau bahkan memeluk Helldiver yang membutuhkan.

Perubahan SEAF hanyalah salah satu bagian dari pembaruan terbaru Helldivers 2. Devoid of Liberty juga menambahkan dua tipe musuh Illuminate yang menakutkan. Satu, Wretch, tampak seperti diambil langsung dari waralaba Dead Space EA, dengan pengembang Arrowhead Studios menyarankan pemain untuk mengincar anggota tubuhnya agar menghentikan pengejaran tanpa henti. Musuh baru lainnya, Crusher, adalah raksasa berjalan yang mampu beregenerasi dengan cepat, artinya Helldivers harus memfokuskan tembakan dan menjaga tekanan agar bisa menahan mereka.

Dari segi kualitas hidup, pembaruan ini secara signifikan meningkatkan batas level Helldivers 2 (dari 150 menjadi 300, dengan peringkat dan hadiah baru yang bisa didapatkan). Ada juga banyak perubahan keseimbangan, termasuk membuat stim lebih responsif, waktu pemulihan lebih cepat setelah pendaratan berat, dan peningkatan pada magazin pendek serta senjata sekunder. Bertepatan dengan horor baru berbasis Void, crossover Warhammer 40K yang sudah lama dinantikan, Warbond, juga tersedia sekarang. Anda dapat menemukan catatan patch lengkap Helldivers 2 Devoid of Liberty di bawah ini.

Bagi yang belum memutuskan untuk membela Super Earth dan menyebarkan Managed Democracy, Helldivers 2 adalah salah satu game PlayStation Plus Extra/Premium gratis bulan ini.

Catatan Patch Pembaruan Helldivers 2 Tanpa Kebebasan

Musuh Illuminate Baru

Bioma baru penuh dengan kengerian segar menanti, kekosongan memutarbalikkan segala sesuatu yang disentuhnya dan musuhmu telah mengambil bentuk mengerikan yang baru.

  • Crusher sedang dalam perjalanan kematian yang mampu beregenerasi sambil menerima kerusakan berat dan harus cepat serta konsisten tanpa jeda.
  • Wretch adalah musuh yang tak kenal lelah dan gesit, membutuhkan jari pelatuk cepat dan bidikan fokus karena mereka mampu menghindar dan melompat ke arah pemain sambil maju untuk membongkar senjatanya dengan cepat serta kemauan untuk hidup.
  • Dukungan SEAF

SEAF telah masuk ke dalam pertempuran!

Super Earth Armed Forces (SEAF) kini dapat muncul sebagai pengubah planet, bergabung dengan Anda dalam misi dan meningkatkan kemampuan tempur Anda dengan berbagai alat baru (Stim pistol, Senapan Mesin Berat, dan lainnya)

  • SEAF terbang ke bintang-bintang. Komando Tinggi Super Earth telah mewajibkan SEAF dikerahkan langsung ke garis depan Kampanye Galaksi untuk Demokrasi. Helldivers akan dapat didukung oleh pasukan NPC SEAF yang bersahabat, dengan perilaku, persenjataan, dan visual yang diperbarui

Batas Level Meningkat

Kami telah memperluas sistem peringkat Helldiver melewati Level 150, menambahkan 15 peringkat dan gelar baru yang membawa Helldivers hingga Level 300. Setiap peringkat baru memiliki gelar dan ikon unik untuk mengakui para pembela paling berdedikasi dari Managed Democracy. Super Earth berterima kasih atas pengabdian Anda yang berkelanjutan, pertarungan ini tidak pernah berakhir, begitu juga potensi Anda.

Slot Emote yang Diperluas

Helldivers, sekarang kalian punya dua kali lebih banyak cara untuk mengekspresikan diri di medan perang! Kapasitas roda emote telah dinaikkan dari 4 menjadi 8 emote.

KREDO KASTELLAN Warbond

Manfaatkan kehebatan tempur hebat dari Astra Militarum terbaik dalam HELLDIVERS™ 2 x Warhammer 40,000: Castellan's Creed Legendary Warbond.

Perubahan Umpan Balik Komunitas

Kami sedang mencoba bagian baru untuk menyoroti beberapa perbaikan dan perubahan yang menjadi prioritas komunitas kami!

Peningkatan GATER
Insinyur Super Earth telah mengganti mesin dan transmisi pada GATER dengan mesin Super V48 Interceptor yang jauh lebih bertenaga, yang meningkatkan kecepatan dan pengendalian.

Konstitusi

… Punya klip penari striptis!

Pengolahan ulang dengan bantuan

Masalah yang ingin kami selesaikan:

  • Niat awalnya adalah aksi taktis yang membutuhkan kolaborasi dengan pengisi ulang khusus yang membawa ransel
  • Kami telah mengevaluasi ulang cara kerjanya dan dengan perkembangan game sejak peluncuran, kami sampai pada kesimpulan bahwa aksi reload yang dibantu membutuhkan koordinasi yang terlalu banyak sehingga jarang terjadi

Niat dan harapan dengan perubahan ini:

  • Kami ingin mengurangi kompleksitas dengan pengisian ulang yang dibantu agar lebih mudah digunakan.
  • Izinkan pemain menyimpan ransel dan mengisi ulang kapan pun Anda butuh, sekaligus memungkinkan rekan setim membantu Anda dengan mudah jika ada kesempatan.

Perubahan yang kami lakukan:

  • Helldiver sekarang dapat membantu mengisi ulang selama salah satu pengguna dan/atau pemuat ulang senjata memiliki ransel yang tepat

Penyeimbangan 

Ikon terbaru untuk senjata ransel dan senjata sekali pakai

Masalah yang ingin kami selesaikan:

  • Menemukan senjata tertentu dalam loadout bisa sulit dilakukan dengan banyaknya senjata baru yang ditambahkan ke arsenal
  • Sulit untuk mengetahui apakah senjata pendukung membutuhkan ransel atau tidak bisa diisi ulang jika hanya melihat ikonnya.

Niat dan harapan dengan perubahan ini:

  • Kami ingin memudahkan pencarian senjata tertentu dan merencanakan perlengkapan Anda.
  • Seharusnya lebih mudah mengetahui kapan senjata membutuhkan ransel atau tidak bisa diisi ulang hanya dengan melihat ikon.

Perubahan yang kami lakukan:

  • Senjata Stratagem: Senjata yang membutuhkan ransel sekarang memiliki ikon ransel yang disertakan pada ikon perlengkapannya
  • Senjata Stratagem yang tidak bisa diisi ulang sekarang memiliki ikon senjata drop yang disertakan pada ikon loadout-nya.

Durasi pendaratan berat yang dikurangi

Masalah yang ingin kami selesaikan:

  • Tujuan awalnya adalah membuat pendaratan berat terasa seperti pulih dari jatuh tinggi.
  • Pemain kehilangan kendali untuk waktu yang lama saat mendarat dengan kaki akibat jatuh lebih tinggi.

Niat dan harapan dengan perubahan ini:

  • Kami ingin membuatnya lebih lancar untuk pulih dari kondisi pendaratan berat dan tidak melepas kontrol terlalu lama.
  • Namun tetap terasa seperti pemulihan pendaratan berat

Perubahan yang kami lakukan:

  • Durasi animasi pendaratan berat dikurangi sekitar 40%

Perhalusan input aksi stim

Masalah yang ingin kami selesaikan:

  • Pemain bisa mengalami input mati saat mencoba stim padahal aksi stim tidak diizinkan.

Niat dan harapan dengan perubahan ini:

  • Kami ingin mengurangi rasa input mati saat menggunakan aksi stim.

Perubahan yang kami lakukan:

  • Kami mengubah agar input stim diingat untuk durasi singkat ketika aksi tidak diizinkan dan akan dijalankan jika aksi stim diizinkan dalam durasi tersebut.
  • Ini bekerja mirip dengan bagaimana aksi input reload berubah dari patch sebelumnya.

Penyeimbangan ulang amunisi untuk lampiran magazin pendek dan sekunder

Masalah yang ingin kami selesaikan:

  • Manfaat majalah pendek terlalu sedikit dibandingkan majalah drum.
  • Manfaat beberapa senjata samping anti-personel tidak memiliki cukup manfaat dibandingkan dengan opsi senjata samping lainnya.

Niat dan harapan dengan perubahan ini:

  • Berikan lebih banyak manfaat pada magazen pendek agar item lebih berguna dibandingkan magazin drum untuk senjata yang sama.
  • Berikan lebih banyak manfaat pada beberapa senjata samping anti-personel yang jarang digunakan agar barang-barang tersebut lebih berguna

Perubahan yang kami lakukan:

  • Magazin pendek mendapat lebih banyak magazin cadangan dan magazin awal.
  • Beberapa senjata samping anti-personel mendapat lebih banyak cadangan maksimum dan magazin starter.

Pemilihan Pendahuluan

Konstitusi R-2124

Menambahkan reload klip stripper penuh saat mengisi ulang jika magazen kosong.

Lampiran utama

Majalah pendek untuk:

AR-23 Liberator

AR-23P Liberator Penetrator

AR-23C Liberator Concussive

AR-23A Liberator Carbine

Peredam AR-59

Peningkatan magazin cadangan 12 menjadi 16

Peningkatan magazin awal 7 hingga 9

Majalah pendek untuk:

SMG-37 Defender

SMG-72 Pummeler

Magazin cadangan ditingkatkan 9 menjadi 12

Magazin awal meningkat 6 menjadi 8

Majalah pendek untuk:

SMG/FLAM-34 Stoker

Menaikkan magazin cadangan 10 menjadi 13

Peningkatan magazin awal 6 menjadi 7

Durasi reload dikurangi 2,8 detik menjadi 2,3 detik

Majalah pendek untuk:

Pemutus Sirkuit SG-225

Pembakar Pemutus Sirkuit SG-225IE

Peningkatan magazin cadangan 9 sampai 11

Peningkatan majalah mulai dari 6 hingga 7

Majalah pendek untuk:

SG-225SP Semprotan Pemutus & Pray

Menambah magazin cadangan 16 menjadi 20

Peningkatan magazin awal 11 menjadi 12

Sekunder

Putusan P-113

Peningkatan maksimum magazin cadangan dari 8 menjadi 10

Peningkatan magazin awal dari 4 menjadi 6

M6C/SOCOM Pistol

Peningkatan maksimum magazin cadangan dari 8 menjadi 10

Peningkatan magazin awal dari 5 menjadi 6

P-19 Redeemer

Peningkatan magazin cadangan dari 4 menjadi 6

Stratagem

Serangan Udara Eagle Napalm

Masalah yang ingin kami selesaikan:

  • Napalm Elang terasa kurang efektif dibandingkan strategi Elang dan strategi napalm lainnya

Niat dan harapan dengan perubahan ini:

  • Buat area efek yang lebih besar untuk api napalm
  • Membuatnya lebih efektif dibandingkan stratagem napalm lainnya

Perubahan yang kami lakukan:

  • Radius ledakan meningkat 8 hingga 10m
  • Pola bom yang lebih tersebar untuk menutupi area yang lebih luas

Ranjau Anti-Tank MD-17

Masalah yang ingin kami selesaikan:

  • Ledakan ranjau itu terlihat seperti bisa menghancurkan benda-benda yang lebih besar

Niat dan harapan dengan perubahan ini:

  • Efek pertandingan ledakan seharusnya lebih cocok dengan visualnya
  • Buat tambang berfungsi dalam situasi seperti menghancurkan dinding koloni dan lubang serangga dari luar

Perubahan yang kami lakukan:

  • Kekuatan Pembongkaran meningkat dari 30 menjadi 40

Musuh

terminid

Pemburu

Masalah yang ingin kami selesaikan:

  • Hunter dan variannya tidak dapat menyerang FRV secara konsisten
  • Mereka hanya bisa menggunakan lidah untuk menyerang, dan kesulitan menemukan posisi yang tepat untuk meluncurkannya

Niat dan harapan dengan perubahan ini:

  • Saat Helldivers masuk ke FRV, Hunter seharusnya bisa menyerang kendaraan dengan lebih alami

Perubahan yang kami lakukan:

  • Kami membiarkan satu serangan jarak dekat dipicu dengan benar terhadap FRV

menerangi

Veracitor

Masalah yang ingin kami selesaikan:

  • Ketika Helldiver diserang oleh Veracitor sambil memegang perisai balistik, hal itu bisa menimbulkan masalah clipping di mana lengan Veracitor bisa menyatu dengan tubuh Helldiver dan terkadang menyebabkan Helldiver terbang dengan kecepatan tinggi di udara

Niat dan harapan dengan perubahan ini:

  • Bertarung dengan exomech dengan perisai balistik masih melindungi dari damage, tapi Helldivers sekarang akan ragdoll saat memblokir serangan
  • Helldiver tidak akan lagi dikirim ke orbit rendah setelah memblokir serangan dengan perisai balistik.

Perisai balistik akan pecah setelah sekitar 15 tembakan langsung

Perubahan yang kami lakukan:

  • Kekuatan kekuatan jarak dekat Exomech meningkat dari 25 menjadi 40
  • Penetrasi armor serangan melee Exomech yang sesuai dengan benar adalah Anti tank

perbaikan

Perbaikan Crash

  • Memperbaiki crash langka yang bisa terjadi saat menurunkan core drill
  • Memperbaiki crash yang bisa terjadi saat api menyebar
  • Memperbaiki crash yang sangat jarang terjadi saat mortir sentry memperbarui bidikan target mereka
  • Memperbaiki crash yang kadang terjadi saat masuk misi CR7+ di Cyberstan
  • Memperbaiki crash UI yang jarang terjadi saat shutdown
  • Memperbaiki crash saat menggunakan beberapa monitor dengan skala DPI berbeda di Windows

Perbaikan Senjata & Stratagem

  • Statistik senjata goyang dan isi ulang sekarang menampilkan desimal untuk akurasi yang lebih baik
  • Senjata Stratagem: Senjata yang membutuhkan ransel sekarang memiliki ikon ransel yang disertakan pada ikon perlengkapannya
  • Senjata Stratagem yang tidak bisa diisi ulang sekarang memiliki ikon senjata drop yang disertakan pada ikon loadout-nya
  • Sekarang Anda dapat membantu mengisi ulang Helldiver, menggunakan amunisi dari ransel mereka
  • Memperbaiki glitch di mana pistol Veto menerima satu peluru tambahan (yang berarti satu tambahan 6 peluru!) dari pasif armor Siege-Ready.
    • Juga memperbaiki beberapa senjata lain yang juga menerima satu peluru tambahan yang salah, magazin, atau koil panas. Kami terus membulatkan peluru/magazin/koil bonus sebagian untuk menguntungkan pemain.
  • Memperbaiki bug di mana kamera menembus R-36 Eruptor dengan 2x Tube Red Dot saat memasukkan peluru berikutnya ke ADS dengan FoV maksimal
  • Musuh tidak lagi akan menyerang GATER secara spontan kecuali Helldiver ada di dalamnya atau mereka sedang mengebor. Musuh terkenal membenci ekstraksi sumber daya alam secara demokratis.
  • Senjata tidak lagi mengunci ke tank GATER
  • Kapasitas amunisi GATER meningkat, kesehatan, knockback, dan damage benturan. Juga membuat lebih sulit untuk berguling ke samping
  • Meningkatkan kecepatan dan responsivitas GATER
  • Memperbaiki masalah di mana animasi orang pertama dari LAS-58 Talon yang berlebihan membuat senjata terklip dengan SH-20 Ballistic Shield Backpack
  • Memperbaiki masalah di mana Helldiver membatalkan animasi draw jika mencoba masuk ke mode bidikan saat berganti senjata. Ini membuat Helldiver tampak siap menembak, tapi tetap menyiapkan senjata
  • Departemen pengalaman pengguna Kementerian Pertahanan telah melakukan perbaikan pada sistem amunisi TD-220 Bastion Mk.XVI Heads Up Display. Ini seharusnya membuat lebih jelas bahwa meriam utama dapat diisi ulang secara manual.
  • Orbital Laser tidak lagi kadang-kadang terjebak setelah menargetkan musuh yang terbang
  • Exosuit tidak lagi tersangkut di pohon saat diturunkan
  • Item yang bisa dilempar kini terlihat oleh pemain lain saat Helldiver membawanya
  • Memperbaiki bug di mana EXOSUIT Breakthrough Exosuit terkadang zona kerusakan lengan perisai menonjol melalui perisai, sehingga lengan menerima kerusakan yang seharusnya dilindungi perisai
  • Kasus di mana Breaker Drill bisa terjebak di atap pada misi dunia sarang tertentu sudah diperbaiki
  • Flamethrower terpasang pada M-104 Incinerator FRV kini menunjukkan ikon dan nama yang benar

Musuh

  • Memperbaiki masalah di mana senjata Gatekeeper saling menempel saat target terlalu dekat
  • Memperbaiki masalah di mana melepas armor Impaler secara visual tidak sesuai dengan pengalaman bermain
  • Serangan jarak dekat Impaler sekarang memiliki gelombang kejut kerusakan
  • Pemburu kini dapat menyerang FRV dengan lebih konsisten
  • Memperbaiki bug di mana musuh menghilang saat Helldiver mati, sehingga tidak bisa mengetahui apa yang membunuh Helldiver
  • Memperbaiki masalah navigasi musuh di salah satu lokasi Take Down Overship
  • Memperbaiki bug di mana serangan jarak dekat Veracitor bisa menembus Helldivers yang memegang SH-20 Ballistic Shield Backpack
  • Memperbaiki masalah di mana Watcher dan Obtruder tidak menyerang pemain saat berada di belakang Grenadier Battlement
  • Memperbaiki masalah di mana terkadang sisik Hive Lord tidak rusak secara visual (tidak memengaruhi perilaku gameplay)
  • Obtruder sekarang akan bertabrakan dengan benar dengan Helldivers
  • Pengurangan kliping antara kendaraan Obtruder dan Helldivers
  • Veracitor kini menjaga pos-pos terdepan
  • Memperbaiki masalah di mana Veracitor menembus bangunan dan rintangan saat mengisi daya. Sekarang seharusnya menghancurkan apa pun di jalurnya dan berhenti saat menabrak dinding
  • Memperbaiki masalah di mana Veracitor menembus bangunan dan rintangan saat mengisi daya. Sekarang seharusnya menghancurkan apa pun di jalurnya dan berhenti saat menabrak dinding
  • Tingkat kemunculan Gatekeeper telah ditingkatkan agar sangat mirip dengan Veracitor dalam Encounters
  • Memperbaiki bug untuk Gatekeeper yang kadang tampak berputar di tempat tanpa menggerakkan kakinya
  • Memperbaiki bug yang dalam beberapa kesempatan menyebabkan musuh tidak bisa bergerak ke jarak serangan yang benar
  • SEAF dapat menghancurkan spawner musuh
  • Musuh telah belajar cara menaiki tangga selama misi Establish Communication Uplink

Perbaikan Beragam

  • Beberapa inkonsistensi HUD misi pada beberapa misi Hiveworld telah diperbaiki
  • Memperbaiki lubang yang terlihat di medan di salah satu lokasi Disrupt Shield Generator
  • Memperbaiki bug di mana fasad gedung pabrik terbalik
  • Memperbarui suara untuk mengambil medali, slip permintaan, dan kredit super salah satu misi
  • Memperbaiki bug di mana Recoil Simulator menampilkan semua amunisi ditembakkan sekaligus
  • Shuttle pengiriman kendaraan tidak lagi terjebak tanpa henti mencari tempat untuk mengantarkan pengiriman saat dikerahkan di kota-kota padat di antara gedung-gedung tinggi
  • Helldiver tidak lagi akan naik lift kemenangan dengan tangan terangkat seperti rollercoaster
  • Helldivers punya kesempatan menemukan kredit super di Factory Worlds
  • Memperbaiki masalah di tutorial di mana timer masuk untuk Orbital Precision Strike dapat menampilkan durasi yang salah
  • Mengoptimalkan berbagai VFX gameplay di seluruh game
  • Mencegah hit-marker ditampilkan untuk serangan dari ledakan tidak langsung, kerusakan dari penjaga, dan kerusakan dari orbital/serangan udara Anda. Senjata jarak dekat, senjata laser, dan senjata api sekarang akan menampilkan hit marker mereka dengan benar
  • Memperbaiki masalah ragdolling yang menyebabkan masalah tabrakan tak terlihat
  • Badai Exo kelas 2 dan 3 sekarang akan memunculkan tornado dengan ukuran berbeda-beda, tergantung intensitas badai.
  • Jika Helldiver Anda tidak bisa stim tepat saat tombol stim ditekan, mereka akan otomatis stim segera setelah bisa (hingga 2 detik kemudian)
  • Memperbaiki bug di mana menanam One True Flag CQC-1 akan merusak animasi senjata jarak dekat lainnya.
  • Memperbaiki bug di mana One True Flag CQC-1 ditanam di kaki Helldiver, bukan di depan Helldiver
  • Memperbaiki masalah di mana pemain bisa melihat melalui kapal Destroyer saat berada di cutscene
  • Animasi daratan berat Helldivers dikurangi dari 1,32 detik menjadi 0,8 detik
  • Menggulir ke bagian bawah menu Bindings dengan kontroler sekarang berhenti dengan benar pada opsi terakhir yang tersedia, bukan menghilang
  • Memperbaiki artefak grafis yang mungkin terjadi di Control Center
  • Memperbaiki bug di mana Network Desync dapat menyebabkan peluru Artileri SEAF tidak dimasukkan dengan benar, menyebabkan soft lock
  • Memperbaiki bug visual di mana Oil Rig menampilkan status visual yang hancur dan tidak hancur
  • Pakaian di bagian atas tubuh mayat industri sipil di kota kini memiliki tekstur yang tepat
  • Material VFX pohon yang dioptimalkan
  • Memperbaiki masalah di mana masalah jaringan menyebabkan kesalahan tabrakan dengan mayat musuh.
  • Memperbaiki masalah yang mencegah Super Credits muncul di Factory Cities
  • Peningkatan tambahan pada kualitas gambar saat menggunakan upscaling
  • Pengurangan ghosting di tepi layar saat menggunakan upscaling NVIDIA DLSS
  • Memperbaiki artefak blok pada efek nebula, terutama terlihat pada skala render rendah

Sumber: GameSpot

Kenapa Memilih Kami?

Proses Instan

24/7 otomatis

💰

Harga Termurah

Harga bersaing

🔒

100% Aman

Refund jika gagal

📃

Terlengkap

Beragam produk

🎁

Cashback

Setiap pembelian

💳

Multi Payment

Banyak metode

💬

CS 24/7

Bantuan kapan saja

📬 Newsletter

Dapatkan info promo, produk baru, dan berita terkini langsung ke email kamu.

Kami tidak akan mengirim spam. Kamu bisa berhenti berlangganan kapan saja.

FAQ - Pertanyaan Umum

Temukan jawaban untuk pertanyaan seputar layanan kami

MakerGames adalah platform terpercaya untuk pembelian voucher game, top-up game, pulsa, paket data, token PLN, dan berbagai produk digital (PPOB) lainnya dengan harga termurah dan proses instan.
Pilih produk yang diinginkan, masukkan data yang diperlukan (seperti User ID atau nomor HP), pilih nominal, lakukan pembayaran melalui metode yang tersedia, dan produk akan dikirim secara otomatis dalam hitungan detik.
Kami mendukung berbagai metode pembayaran termasuk transfer bank, QRIS (GoPay, OVO, DANA, ShopeePay, Bank dan lain-lainnya), virtual account, dan saldo deposit.