Cara membuka jalur tambahan di Bagian 6 Silent Hill: Townfall

- Kode ke loker di pusat komando: 0825
- Kunci ruang tambahan yang ditemukan di loker tersebut.
- Sebuah disket yang ditemukan di loker dalam ruang tambahan.
Membuka baris tambahan di akhir Bagian 6 di Silent Hill: Townfall mungkin adalah teka-teki paling rumit namun sederhana. Pada titik ini dalam game otak saya benar-benar kehabisan dan saraf saya sudah kelelahan. Jadi jika Anda juga sedang dalam posisi yang buruk, berikut beberapa tips untuk mengarahkan Anda ke arah yang benar.
Spoiler untuk Silent Hill: Townfall
Cara menuju Ruang Tambahan
Sebelum kamu menuju lift dan naik ke ruang tambahan, kamu harus mengambil kuncinya. Ini bisa ditemukan di pusat komando, dan kode untuk masuk ke sana adalah 0825. Di dalam, kamu akan menemukan kunci ruang tambahan. Sekarang kamu bisa turun ke lift, tapi hati-hatiโdi sinilah The Weight dan monster lain bersembunyi, jadi kamu harus berhati-hati. Kamu bisa berlari ke lift saat pintu tertutup dengan cepat, tapi akan terasa sempit.
Setelah kamu sampai ke lantai berikutnya, akan ada beberapa monster kecil yang bisa kamu hindari dengan mudah. Pastikan untuk menutup pintu ruang tambahan setelah kamu masuk.
Cara membuka saluran tambahan

Di sini Anda akan menemukan pipa yang melintasi dinding dengan tuas pada berbagai interval. Ada juga loker dan meja dengan terminal. Langkah pertama adalah membuka loker dan menemukan disket floppy. Kemudian, menuju terminal dan gunakan disket untuk mendapatkan petunjuk Anda: beberapa garis.

Ambil foto dokumen tersebut di ponsel Anda untuk memudahkan referensi.
Sekilas, ini bisa terlihat seperti kode morse atau sandi lain, tetapi sebenarnya jauh lebih sederhana dari yang terlihat: Ini menunjukkan apakah setiap tuas harus horizontal atau vertikal. Namun tidak semua tuas termasuk: hanya yang bersebelahan dengan satu garis putih untuk baris pertama, dua garis untuk baris kedua, dan tiga garis untuk baris ketiga.
Jalur Tambahan 1







Solusi tambahan jalur 1: | _ | | _ | _ | |
Baris pertama dimulai di dinding sebelah loker, tepat di dekat panah putih di bagian bawah dinding, dan mencakup semua tuas yang berada di sebelah garis putih tunggal pada pipa. Polanya adalah seperti ini:
- vertikal
- horizontal
- vertikal
- vertikal
- horizontal
- vertikal
- horizontal
- vertikal
- vertikal
Jika Anda melakukannya dengan benar, lampu di sebelah tuas terakhir seharusnya berubah hijau.
Jalur Tambahan 2







Konami
Solusi garis tambahan 2: | _ _ _ | _ _ | |
Baris kedua dimulai di dinding sebelah loker dengan panah putih tengah. Polanya harus:
- vertikal
- horizontal
- horizontal
- horizontal
- vertikal
- horizontal
- horizontal
- vertikal
- vertikal
Sekali lagi, jika Anda melakukannya dengan benar, maka lampu di sebelah tuas terakhir seharusnya berubah hijau.
Jalur Tambahan 3







KonamiSolusi tambahan jalur 3: _ | | | _ | _ |
Garis ketiga dimulai di dinding berlawanan dengan dua lainnya, di atas lampu kedua yang baru saja berubah hijau dan polanya harus:
- horizontal
- vertikal
- vertikal
- vertikal
- horizontal
- vertikal
- horizontal
- vertikal
Sekali lagi, jika kamu melakukannya dengan benar, lampu terakhir akan berubah hijau. Itu sudah selesai, dan sekarang kamu bisa keluar ruangan (hati-hati dengan orang-orang aneh), kembali ke lift, dan kembali ke ruang kontrol (menghindari The Weight dan monster lain) untuk menyelesaikan segmen di pusat komando.

Pertandingan 2026: Semua pertandingan yang akan datang
Game PC terbaik: Favorit kami sepanjang masa
Game PC gratis: Freebie fest
Game FPS terbaik: Permainan senjata terbaik
RPG Terbaik: Petualangan Besar
Game co-op terbaik: Lebih baik bersama
Sumber: PC Gamer
