Jika Anda tidak memperhatikan rekompilasi game retro, Anda melewatkan hal paling menarik dalam dunia game saat ini

Dalam beberapa bulan ke depan, Nintendo akan merilis remake mengkilap dari The Legend of Zelda: Ocarina of Time untuk Switch 2. Mengingat reputasinya sebagai salah satu permata utama Nintendo, saya membayangkan game ini akan sangat setia pada versi aslinya, tapi dengan grafis baru, beberapa penyesuaian kontrol, dan beberapa sentuhan modern lainnya—seperti yang bisa kami mainkan di PC sejak 2022.
Port PC tidak resmi Ocarina of Time, Ship of Harkinian, yang dikembangkan oleh kelompok yang berdedikasi untuk membalikkan rekayasa game Nintendo 64 dan menulis ulang kodenya dengan teliti, memiliki randomizer bawaan, opsi aksesibilitas seperti text-to-speech, dan ratusan peningkatan, mulai dari autosave, tingkat kesulitan yang dapat diatur, ultrawide, hingga dukungan framerate tinggi. Ada opsi sedetail membiarkan Link menghunus pedangnya tanpa menyerang dan menonaktifkan efek grafis tertentu agar bisa diganti dengan mod.
Ngomong-ngomong soal mod: Ada ratusan mod, yang memungkinkan kamu menggunakan model karakter dari port 3DS 2011, membuat UI HD, atau bermain sebagai Wario jika kamu memang aneh. Port tidak resmi OOT adalah hal yang jarang terjadi pada tahun 2022, tetapi saat ini menjadi bagian dari sudut sibuk dalam dunia pengembangan game hobi, di mana ratusan penggemar melakukan rekayasa balik pada game lama agar bisa dimainkan di perangkat keras modern (terutama PC dan Android).
Ada port PC yang didasarkan pada game yang sepenuhnya ditulis ulang seperti OOT, tapi juga ada framework baru untuk melewati banyak pekerjaan yang memakan waktu itu, termasuk N64 Recompiled, ReXGlue untuk Xbox 360, dan RecompOne untuk PlayStation asli. Mengembangkan rekompilasi masih merupakan pekerjaan besar, dilakukan secara gratis oleh pengembang terampil di waktu pribadi mereka, tetapi sekarang jauh lebih mudah diakses daripada sebelumnya.
Scene ini punya tantangan—yaitu masuknya konten AI yang bernuansa rendah dan membuat frustrasi para pengembang yang telah menghabiskan bertahun-tahun waktu dan keringat untuk alat-alat yang memungkinkan proyek-proyek ini. Dan tentu saja, ada channel YouTube yang penuh hype yang buru-buru membuat video setiap pengumuman baru tanpa menyelidiki apakah itu adalah pekerjaan AI rush yang tidak akan pernah sepenuhnya setia pada game aslinya.
Tapi meskipun ada masalah itu, saya tetap akan menegaskan di sini dan menyatakan bahwa rekompilasi statis, teknik andalan untuk memporting game konsol retro ke sistem modern, adalah hal paling menarik yang terjadi di dunia video game di tahun 2026.
Seperti yang baru-baru ini diketengahkan rekan saya Morgan Park dalam editorialnya Embrace the Great Tech Pause, waktunya sangat tepat. Karena game-game tersebut sudah lama dan proses mengubah kode ke bahasa modern yang dipahami PC Anda jauh lebih efisien dibandingkan meniru seluruh konsol, game yang dikompilasi ulang bisa berjalan sangat baik di perangkat keras yang sangat sederhana.
Morgan menyoroti "pengalaman magis" memainkan The Legend of Zelda: Twilight Princess port Dusklight, yang berjalan pada 90 fps di Steam Deck:
"Ini adalah paket yang luar biasa—baik remaster maupun paket pembaruan komunitas—yang melampaui pekerjaan pelestarian Nintendo sendiri dengan dukungan resolusi modern, framerate tinggi, dan tombol kualitas hidup. Dalam hitungan menit saya sudah bisa mengenali gyro kontroler Steam saya, memungkinkan membidik dengan gerakan busur yang lebih baik daripada Wiimote... Port buatan tangan ini bukan hanya kemenangan besar dalam pelestarian, tetapi juga memberikan kehidupan baru pada klasik yang sudah tidak dicetak sekaligus membuatnya lebih mudah diakses."
Tahun ini saja kami melihat rekompilasi yang cukup signifikan untuk lebih banyak game daripada yang bisa saya lacak (meskipun menyaring yang dikodekan secara meragukan sedikit mempersempit daftar).
Berikut beberapa yang menonjol—banyak di antaranya hanya pernah dimainkan di satu konsol:
- Jak 3
- Putri Senja
- Banjo Kazooie dan Nuts & Bolts
- Harvest Moon 64
- Pokémon Crystal
- Bomberman 64 dan Bomberman Hero
- Anak Snowboard 2
Itu adalah tambahan dari port penggemar yang dirilis beberapa tahun terakhir, beberapa di antaranya benar-benar melampaui ekspektasi dalam perlakuan mereka terhadap game aslinya. Seperti sm64coopdx, yang menambahkan mode co-op empat pemain ke Super Mario 64. Atau Dinosaur Planet: Recompiled, yang dengan teliti memulihkan versi N64 dari game Rare yang belum selesai dan tidak pernah dirilis, yang akhirnya menjadi Star Fox Adventures di GameCube.
Masih banyak proyek porting di tahap awal, dan ratusan game yang sedang didekompilasi, meskipun itu tidak berarti semuanya bisa dimainkan di PC. Namun ada beberapa port recomp menarik lain yang saya harapkan dalam beberapa bulan mendatang yang sudah publik:
Dan ada beberapa
- Donkey Kong 64
- Castlevania: Simfoni Malam
- Naga Biru
- Animal Crossing
- Legenda Zelda: The Minish Cap
- Bingkai Fatal
Dan itulah yang sedang saya perhatikan saat ini—tanpa menyebutkan beberapa game favorit yang sangat menggunakan AI. Kami akan terus menulis tentang rekompilasi paling menarik di PC Gamer, tapi jika Anda ingin mengikuti lebih dekat, cek thread ini di Resetera, di mana para anggota melakukan pekerjaan berat untuk memisahkan proyek bernuansa dari yang asli.

Pertandingan 2026: Semua pertandingan yang akan datang
Game PC terbaik: Favorit kami sepanjang masa
Game PC gratis: Freebie fest
Game FPS terbaik: Permainan senjata terbaik
RPG Terbaik: Petualangan Besar
Game co-op terbaik: Lebih baik bersama
Sumber: PC Gamer

