I'm calling it: GTA 6 is officially an immersive sim, based on what you can do with NPCs

Saya tidak bermaksud bersikap bertentangan (yang jarang bagi saya), tapi saya umumnya tidak terpengaruh oleh hype Grand Theft Auto 6. Bukan berarti saya tidak berpikir itu akan bagus—saya hampir yakin itu akan bagus—hanya saja tidak ada satu pun dari apa yang Rockstar fokuskan dalam pemasaran sejauh ini yang benar-benar menyentuh saya.
Pokoknya, buang saja perasaan tenang itu, karena sebuah anekdot dari fitur mondo baru majalah Edge di GTA 6 meyakinkan saya bahwa game ini sebenarnya adalah immersive sim, dan sekarang saya benar-benar antusias. Berbicara tentang pengalamannya benar-benar memainkan game ini, kepala pengembangan Rockstar Phil Hooker menceritakan kisah saat dia menggunakan crowd control yang tidak biasa untuk mempersiapkan toko menghadapi perampokan.
"Baru-baru ini aku merampok toko yang penuh orang," kata Hooker. "Aku ingin menyingkirkan mereka, karena mereka akan jadi saksi yang akan menyulitkanku." Apa yang dia lakukan? Nah, di GTA zaman dulu, pilihanmu akan sangat terbatas, tapi sistem saling terhubung di GTA 6 memberi peluang. "Aku mulai memulai pertengkaran dengan mereka, memprovokasi mereka lalu langsung menenangkan semuanya.
"Saya sebenarnya tidak membuat mereka berkelahi—saya hanya berkata: 'Ah, maaf, biarkan saja'. Lalu mereka keluar dari toko, jadi itu akan membersihkan mereka dan saya bisa merampok dengan lebih bersih." Ini salah satu hal yang Hooker katakan dia, dan Rockstar secara umum, fokuskan dalam pengujian: "bertemu NPC baru, misalnya, mencoba berbagai cara berinteraksi dengan mereka, mencoba cara menggabungkan fitur dengan cara yang mungkin belum pernah kita pikirkan."
Maaf, bukankah itu simulasi paling imersif yang pernah kamu dengar? Sebuah sandbox yang penuh dengan sistem yang bisa bertabrakan—atau dimanipulasi—dengan cara yang bahkan tidak pernah diduga oleh para pengembang sendiri, yang membuat pemain kreatif senang dan puas? Saya bilang memang begitu, dan jujur saja ini membuat saya lebih bersemangat untuk bayi Rockstar senilai kuadriliun dolar daripada trailer mengkilap manapun. Tolong berikan ke tangan saya, lalu biarkan saya menggunakan tangan itu untuk mengambil peti yang menjadi tembus pandang saat saya melakukannya.
Rumor mengatakan bahwa GTA 6 akan hadir di PC relatif cepat setelah peluncuran konsol, meskipun Rockstar biasanya memberikan waktu setidaknya tujuh bulan antara peluncuran konsol dan PC.

Panduan GTA 6: Semua yang kami ketahui
Rilis GTA 6 PC: Kapan akan terjadi?
Edisi GTA 6: Apa saja yang termasuk di setiap kisaran harga
Mobil GTA 6: Jajaran mobil garasi yang dikenal
Senjata GTA 6: Persenjataan yang sudah dikonfirmasi sejauh ini
Sumber: PC Gamer
